談C# 編譯器編譯前的程式碼擴展行為 (2017年續 上)

這是2011年 談C# 編譯器編譯前的程式碼擴展行為 的續篇,當年該文章由C# 1.0討論到4.0,中間也過了好多年,今年終於興起來寫個續篇了,如果你沒看過前篇,建議看這篇前先瀏覽一下,該文中提及的東西至今仍然未過時,語言的東西不比特定技術,很少會發生Breaking Changes或是整個Feature移除,頂多只是改善。

...繼續閱讀 »

設計簡單的Script Engine

軟體需求總是不停地在改變,有些時候需求帶著UI,有些時候需求則可以排除UI,端看使用者的角色而定。會有這篇文章的原因是最近收到了一個很特別的需求,這個需求的受眾,也就是使用者其實是公司內部的PM、工程師,所以UI不一定需要很複雜,甚至不太需要UI,因為牽扯到實際商業行為,以下我便用類似的假想型需求來呈現。

...繼續閱讀 »

C# 4.0 New Feature : Dynamic Programming

看著一個程式語言的誕生,然後逐步追隨其成長,是一件相當有趣的事,特別是該程式語言一直都處於主流語言的時候,很可惜的,這種機會並不常有,C#是在我程式生涯中,唯一一個從其出生即跟隨至今的程式語言。在C#誕生之初,也是Anders Hejlsberg離開Borland之後的數年後

...繼續閱讀 »