LUIS關鍵項目(entities)的設計

在前一篇文章中針對LUIS的運用可以理解到意圖及關鍵項目(entities)的設計,是整個語意理解精準度的關鍵,一個LUIS App 目前最多可以定義 30個關鍵項目(entities),所以接下來我們來看看在LUIS裡針對自訂義關鍵項目(custom entities)的幾種設計方式。

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LUIS運用的相關問題(誤解?)

最近Chatbot突然間火紅了起來,在幾次的交流及課程活動中,常被問到有關LUIS的一些相關問題(誤解?),索性就來寫篇關於LUIS的意圖(intents)關鍵項目(entities)見解文(可能有不同見解或想法,歡迎交流)。

 

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[ Xamarin ] 淺談導航機制Part 2

上一篇我們說明了 Navigation stack 的機制,並且理解了如何透過程式來操控 Navigation stack 內容,進而返回上一頁或是直接回到 Root Page,接下來我們來看一個比較進階的應用,假設在 App 裡設計了登入頁面以及主功能頁面,而主功能頁面必須是經過登入程序後才會看見的,如果使用者還沒有登入則開啟 App 的第一個頁面就會是 Login Page,反之如果使用者是已經登入的狀態,那麼開啟 App 的第一個頁面就會是 Main Page。

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[ Xamarin ] 淺談導航機制

導航(Navigation),在 App 中切換不同頁面的行為,就稱為導航(Navigation),最簡單的是直接由 App 程式定義好導航路徑頁面,例如資料清單頁面提供單筆明細檢視按鈕,直接導航至明細頁面,而這通常不會太困難,但有些時候我們並不希望頁面返回的操作是依序返回,這時候就必須自行處理 Navigation 的 stack。

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[ Xamarin ] 資料清單下拉更新

資料清單是幾乎所有 App 都會有的設計,而資料更新除了背景自動更新,以及提供重新整理的按鈕更新之外,最常見的就是在資料清單上往下拉直接做資料更新,這樣的操作在 Xamarin.forms 的 ListView 控制項上,可以透過 IsPullToRefreshEnabled 屬性打開資料整理的 UI 效果,搭配 Refreshing 事件實作資料更新邏輯。

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[ Xamarin ] ActivityIndicator 透過 Binding IsRunning 屬性實現 Loading 設計

App 通常需要與遠端伺服器進行資料的交換,在這交換的過程中,由於網路的因素,可能需要花費一定的等待時間,換句話說使用者需要等待資料的取得及載入,因此一個設計較好的App通常會適當的給予一些訊息或 UI 效果,讓使用者了解目前正在處理資料的取得,減少使用者心理的焦慮感。Xamarin.Forms 提供了ActivityIndicator 控制項,讓我們可以很容易的做到加載 Loading 的UI設計,並且是可以轉化為各個平台不同的 Loading 效果。

 

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[ Xamarin ] 解決從另一專案複製檔案無法編譯問題

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  • 2016-10-26

" xamarin forms initializecomponent does not exist in the current context ",在Xamarin.forms專案中從另一專案複製 *.xaml 檔案時,可能會出現這樣的錯誤,導致無法編譯,但事實上InitializeComponent() 方法是Xamarin.forms對XAML 頁面宣告定義進行初始化的函式,而編譯錯誤卻指向不認得此InitializeComponent()方法,以下就來說明要如何解決這個問題(筆者認為這是Visual Studio 2015 Xamarin.forms專案本身的缺陷)。

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[ Cordova ] 無法使用mobile service plugin結合azure PushNotification 的替代方案

Cordova App 要使用 Azure Notification Hubs服務,正常來說可以用透過 "cordova-plugin-ms-azure-mobile-apps"  + "phonegap-plugin-push" 這二個plugin來達成,詳細可以參考我放在github的範例(https://github.com/iangithub/Cordova-Azure-Notification-Hubs),但這幾天一位朋友告知好像無法正常運作,會有404錯誤,本篇提供另一個替代方案,讓Cordova App可以正常使用Azure Notification Hubs服務

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[ Cordova ] 如何修改 Bower 套件安裝路徑

Bower是前端套件管理員,其功能與後端領域大家所熟知的NuGet一樣,既然是前端套件的管理員,那麼在Cordova專案自然也有整合Bower,而預設上使用Bower所安裝的套件檔案並不會在Cordova專案的www目錄內,因此必須再多一道手續把套件檔案由bower_components目錄手動複製到Cordova專案的www目錄內,本篇教大家如何透過簡單的設定檔,讓Bower所安裝的套件檔案可以自動放到我們所希望的目錄裡

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[ IOC ] 如何在 Unity 設定檔使用 assembly

Unity 是Microsoft推出的IOC Container 套件,使用上除了在程式碼裡進行型別的註冊之外,也可以使用設定檔的方式來設定要註冊的型別,透過設定檔的好處是程式碼不用重新譯就可以抽換實作類別,以ASP.NET Web Sie 來說,會在web.config裡進行設定,多數情況下抽象型別會與實作類別的組件一樣置放在bin的目錄裡,然而在某些特殊或是不得不的情況下,組件會是註冊在GAC(assembly)裡,此時Unity的設定檔就必須稍微注意一下囉。

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[Cordova] 使用 Azure App Service - Mobile Apps 服務

Mobile Apps 是 Azure Apps Service 這個整合性服務裡的其中一項,或許大家先前可能聽過或用過 Azuer Mobile Service,其實二者的服務範疇是一致的,都是針對行動應用App提供服務,而預計未來將會以Mobile Apps來取代Mobile Service,既然是服務行動應用App,那麼本篇就來談談如何在Cordova App裡,透過[azure-mobile-apps-cordova-client]Plugin 來使用Mobile Apps。

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