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聊聊程式

把寫程式當做興趣與工作的人

2016-06-18 置頂文章

[心得整理] c# 物件導向程式 - 3.抽象與介面 interface

  • 37632
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2020-03-01

[心得整理] c# 物件導向程式 - 3.抽象與介面 interface 

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  • interface
  • 物件導向
2016-06-10 置頂文章

[心得整理] c# 物件導向程式 - 2.封裝、繼承、多型的三大特性

  • 28862
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-03-18

[心得整理] c# 物件導向程式 - 2.封裝、繼承、多型的三大特性 

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  • 物件導向
2021-01-01

C# Collections

  • 552
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  • c# 物件導向
  • 2021-04-14

Array

List

Dictionary

Immutable Collections

Concurrent Collentions

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2020-03-05

[私人筆記] - 責任鏈模式

  • 1493
  • 0
  • c# 物件導向

Design pattern - Chain of Responsibility
這也是比較偏 寫給自己看的私人筆記 並不會做太多解釋

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  • Design pattern
  • 設計模式
2020-03-05

[私人筆記] - 設計模式 碎碎念

  • 1493
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-06-06

[私人筆記] - 設計模式 碎碎念

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  • 設計模式
2020-03-04

[私人筆記] - 狀態模式

  • 378
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2020-03-05

Design pattern - state pattern
這也是比較偏 寫給自己看的私人筆記 並不會做太多解釋

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  • Design pattern
  • 設計模式
2017-11-03

[C#]] 泛型 - 共變 逆變

  • 2093
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-04-14

共變 逆變 傻傻分不清

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  • 泛型
  • 共變性
  • 逆變性
  • Covariance
  • Contravariant
2017-02-12

[C#] Lambda Expression - 簡化程式碼歷史 第三章

  • 2253
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-12-26

Lambda Expression 就是要簡化寫方法

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  • Lambda Expression
2017-02-11

[C#] Func - 簡化程式碼歷史 第二章

  • 1058
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-04-14

上次聊到委派 Delegate  寫起來總是有點繁瑣
於是有了Func 可以簡化Delegate 的寫法 和少點命名

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  • Func
2017-02-05

[C#] 委派 Delegate - 簡化程式碼歷史 第一章

  • 3228
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-04-14

委派 Delegate  - 可能是你天天都用 但是卻不知道的功能

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  • Delegate
2017-01-15

[C#] 泛型 - A01_Generics

  • 2004
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-04-14

泛型 - 就是程式碼T來T去的東西

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  • 泛型
2016-11-12

[C#]Lazy<T> 介紹

  • 5762
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-04-14

Lazy<T> 可以改變物件初始化的時機

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  • Lazy<T>
2016-07-23

[心得整理] c# 物件導向程式 - 10.SOLID 原則 教學資源整理

  • 2813
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2022-10-08

[心得整理] c# 物件導向程式 - 10.SOLID 原則 教學資源整理

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  • SOLID原則
  • 懶人包
2016-07-11

[心得整理] c# 物件導向程式 - 9.OCP 開放封閉原則

  • 2574
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2020-01-17

[心得整理] c# 物件導向程式 - 9.OCP 開放封閉原則

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  • SOLID原則
2016-07-10

[心得整理] c# 物件導向程式 - 8.DIP 依賴反轉原則

  • 3136
  • 0
  • c# 物件導向

[心得整理] c# 物件導向程式 - 8.DIP 依賴反轉原則

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  • SOLID原則
2016-07-09

[心得整理] c# 物件導向程式 - 7.ISP 介面隔離原則

  • 1472
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2020-03-01

[心得整理] c# 物件導向程式 - 7.ISP 介面隔離原則

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  • SOLID原則
2016-07-03

[心得整理] c# 物件導向程式 - 6.LKP 最少知識原則

  • 1268
  • 0
  • c# 物件導向

[心得整理] c# 物件導向程式 - 6.LKP 最少知識原則

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  • SOLID原則
2016-07-02

[心得整理] c# 物件導向程式 - 5.LSP 里氏替換原則

  • 1887
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2020-01-17

[心得整理] c# 物件導向程式 - 5.LSP 里氏替換原則

 

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  • SOLID原則
2016-06-25

[心得整理] c# 物件導向程式 - 4.SRP單一職責原則

  • 2834
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2021-04-25

[心得整理] c# 物件導向程式 - 4.SRP單一職責原則

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  • SOLID原則
2016-06-09

[心得整理] c# 物件導向程式 - 1.為何要用物件導向寫程式

  • 5980
  • 0
  • c# 物件導向
  • 2016-06-26

[心得整理] c# 物件導向程式 - 1.為何要用物件導向寫程式

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  • 物件導向
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