Coding online技能樹攻略 - 前言

Coding Online技能攻略,對於每個Coder時間都是很寶貴的,當點擊了不適當的點數是沒辦反透過重置來取回時間,所以如何點擊技能樹是相當重要的。

測試,應該是近幾年在軟體界滿紅的一個詞。不管是在技術型的研討會像是Web conf.、軟體開發管理的研討會像是Agile tour Taipei、較小型的社群分享,甚至到付費的課程,皆能看到測試這個主題的身影,測試慢慢已經變成在軟體界中的顯學了。但是,在工作上還是沒有很多人願意寫測試,為什麼這麼熱門的主題換個場景到了工作上卻沒有很多人願意去做呢?有可能是維護的系統不好寫測試、測試的Framework不熟悉、甚至根本不知道怎麼寫測試,這些原因都讓大家降低了撰寫測試的意願。

其實撰寫測試的門檻並不低,在對自己開發出來的功能撰寫測試所需要的技能也相當多,像是基本的物件導向、設計模式、Test Framework,進階一點的有Cucumber、Specflow,這些不管是觀念也好,工具也好都是必須熟悉後,在功能的測試程式撰寫上能夠順利。

小魯在Coding Online上從註冊以來到現在約莫四年多的時間,也花了不少時間點了許多不同系別的技能,也漸漸摸索出一些有關撰寫測試所需要的技能,以及該如何來點擊自己的技能樹。每個人在Coding online上的技能一旦花了時間、金錢點擊了該技能是沒有辦法像其他online game可以重置的,所以小魯希望能透過這一系列的文章,讓每一個剛進Coding Online玩家,能夠在希望成為有測試技能的程序猿過程中,能夠對技能樹的點擊有一點點幫助,以下是這一系列文章的主題

  • 物件導向 -
  • 設計模式
  •  IOC 
  • Test Framework
  •  CI tool
  • 實戰案例

這六個主題這一次的系列文章中,並不會一一詳細介紹每個主題中的所有知識,只會介紹在主題中哪些觀念是在撰寫測試中特別重要的來說明。當然,剛上線的玩家也不會因為看著攻略就能夠從新手村快速的一轉、二轉,這系列的文章只能幫助玩家從新手村開始有個較明確的方向來點擊技能。最後,希望每個玩家還是能夠多花一些時間能夠將各個主題沒有點擊到技能夠花時間將它點滿,因為當打副本或是最終BOSS時,每一個主題的所有技能都是相當重要的。

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