[C#]Effective C# 條款十六:盡量減少記憶體垃圾
2011-02-11
[C#]Effective C# 條款十六:盡量減少記憶體垃圾
[C#]Effective C# 條款十五:利用using和try/finally語句來清理資源.
[C#]Effective C# 條款十四:利用建構子鏈
[C#]Effective C# 條款十二:變數初始器優於賦值語句
[C#]Effective C# 條款十: 理解GetHashCode()方法的缺陷
[C#]Effective C# 條款十一: 優先採用foreach迴圈
[C#]Effective C# 條款九: 理解幾個相等判斷之間的關係
[C#]Effective C# 條款八: 確保0為值類型的有效狀態
[C#]Effective C# 條款七: 將值類型盡可能實現為具有常量性與原子性的類型
[C#]Effective C# 條款六: 明辨值類型與參考類型的使用場合
[C#]Effective C# 條款五: 總是提供ToString方法
[C#]Effective C# 條款四: 使用ConditionalAttribute替代#if條件編譯
[C#]Effective C# 條款三: 運算子is或as優於強制轉型
[Effective C#]條款二: 運行時常數優於編譯時常數
[Effective C#]條款一: 使用屬性代替公有欄位