以 TCP / IP 為傳輸介面,實作自定義資料模型與內建資料交握的 Socket 元件;包含兩種應用端:客戶端與伺服器端。
工作上需要使用 Socket 讓不同電腦間互相溝通,原本的做法並沒有實作逾時處理機制;現在剛好有個機會將其改寫,於是將序列化功能與壓縮功能一併加入,使其更加完整。
實作上利用了 msdn 上非同步 Socket 的範例為基底,再加上自身需求的功能。
Github 連結:
以 TCP / IP 為傳輸介面,實作自定義資料模型與內建資料交握的 Socket 元件;包含兩種應用端:客戶端與伺服器端。
工作上需要使用 Socket 讓不同電腦間互相溝通,原本的做法並沒有實作逾時處理機制;現在剛好有個機會將其改寫,於是將序列化功能與壓縮功能一併加入,使其更加完整。
實作上利用了 msdn 上非同步 Socket 的範例為基底,再加上自身需求的功能。
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