UNITY的簡易介紹與下載。題外話:WaitForSeconds的使用

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UNITY

 


                                                              

                                                                                                                                9A313041 黃俊榮
                                                          Unity 是一套跨平台的遊戲引擎 2012 年 11 月 15 日推出,隔一段時間會發布新版本,可開發執行於 PC、Mac OS 單機遊戲,或是 iOS、Android 手機或平板電腦的遊戲。Unity 也可開發線上遊戲,只需在網頁 瀏覽器安裝外掛程式後即可執行。Unity 也可用於開發 PS3、XBox360、Wii 遊 戲主機上的遊戲   

        

Unity 提供了人性化的操作介面,支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提 供網路多人連線的功能,不需要學習複雜的程式語言,符合遊戲製作上的各項需 求。Unity 大幅降低了遊戲開發的門檻,使用 Unity 也可以縮短遊戲的開發時間,並且降低遊戲 的製作成本。

Unity 系統需求 Unity 單機遊戲開發的系統需求 • 作業系統 Windows XP SP2 / Mac OS X Leopard 10.5 以上版本 • 使用 Occlusion Culling 遮蔽刪除的功能需要支援 Occlusion Query 的圖形處理 器 Unity iOS 遊戲開發的系統需求 • 硬體 Intel-based Mac 處理器 • 作業系統 Mac OS X Snow Leopard 10.6 以上作業系統 Unity Android 遊戲開發的系統需求 • 作業系統 Windows XP SP2 以上∕Mac OS 10.5.8 以上 • Android SDK and Java Development Kit (JDK) 測試用 Android 手機或平板電腦的系統需求 • OS Android OS 2.0 以上作業系統 • CPU ARMv7 (Cortex family) 處理器 • 建議採用支援 OpenGLES 2.0 的圖形處理器 Android 行動裝置擁有有多種型號與規格,玩家在不同的 Android 手機或平板電 腦上執行遊戲時,對於遊戲的體驗可能會有落差,設計時應考慮執行效能。

Unity 軟體安裝 您可以從官方網站下載 Unity 軟體

選擇 Unity 安裝的項目,主程式為預設安裝項目,範例專案、瀏覽器的播放程式、 MonoDevelop 腳本編輯器可以選擇性安裝。選擇 Unity 安裝的資料夾,安裝到預設的資料夾即可,按下 next 按鈕開始

程式下載中

安裝完成時,按下「Finish」 按鈕離開安裝程式。

程式開啟

登入之後即可開始使用

 

 

                                          超冷門Unity功能WaitForSeconds介紹

在兩個print(Time.time);中間打上

Yield return new WaitForSeconds(5);

程式執行到這行時會依據WaitForSeconds後方括號中的數字來執行等待的秒數

也就是說第一個print(Time.time)到第二個print(Time.time)執行的過程延遲了多少秒數,而這個程式可以當作一個計時器使用。

向上圖最下面那段程式碼,就是利用WaitForSeconds每隔0.5秒來顯示一段文字。

以上為WaitForSeconds的簡易介紹,雖然我目前想到的只有遊戲角色攻擊時,這個攻擊多久之內會碰到敵方身上的這一個功能而已…

 

                                                     懇請開恩啊!!!!!!!!