[C#] 提升資料讀寫效能(使用緩衝資料流)

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[C#] 提升資料讀寫效能(使用緩衝資料流)

Introduction

使用緩衝資料流經由作業系統所配置的記憶體區塊讀寫資料,減少直接對底層資料來源作存取,進而提升 IO 的操作效能。

這邊使用 Console 專案實作。

 

Example

public class BufferedIO {
    //宣告檔案讀寫串流變數
    FileStream FileReadStream;
    FileStream FileWriteStream;
    //宣告資料緩衝輸入輸出變數
    BufferedStream myBufferedStreamInput;
    BufferedStream myBufferedStreamOutput;

    public static void Main() {
        string strReadFile;
        string strWriteFile;

        Console.WriteLine("輸入欲讀取檔案名稱 : ");
        strReadFile = Console.ReadLine(); //請輸入 bFile.txt
        Console.WriteLine("輸入欲寫入檔案名稱 : ");
        strWriteFile = Console.ReadLine(); //請輸入 bFileW.txt

        BufferedIO myBufferedIO = new BufferedIO();
        myBufferedIO.CreateStream(strReadFile, strWriteFile);

        Console.WriteLine("開始讀取檔案....");
        myBufferedIO.AccessData();
        Console.WriteLine("檔案寫入完成....");
        myBufferedIO.CloseStream();
        Console.WriteLine("資料存取完成,關閉資料流....");
        Console.Read();
    }

    //建立串流物件函式
    private void CreateStream(string strReadFile, string strWriteFile) {
        //建立檔案讀取串流物件
        FileReadStream = new FileStream
            (strReadFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        //建立檔案存取串流物件
        FileWriteStream = new FileStream
            (strWriteFile, FileMode.Create, FileAccess.Write);
        //建立緩衝輸入物件
        myBufferedStreamInput = new BufferedStream(FileReadStream);
        //建立緩衝輸出物件
        myBufferedStreamOutput = new BufferedStream(FileWriteStream);
    }

    //
    private void AccessData() {
        //建立大小為 16 的 byte 陣列
        byte[] byteBuffer = new byte[16];
        int intByte = 0;
        do {
            //透過緩衝輸入物件,將資料讀到 陣列
            //一次讀取 16 個位元組長度
            intByte = myBufferedStreamInput.Read(byteBuffer, 0, 16);
            //同樣的透過緩衝物件輸出資料
            myBufferedStreamOutput.Write(byteBuffer, 0, intByte);

            //將緩衝區資料清除
            myBufferedStreamInput.Flush();
            myBufferedStreamOutput.Flush();
        }
        while (intByte > 0);
    }

    //關閉串流物件
    private void CloseStream() {       
        FileReadStream.Close();
        FileReadStream.Dispose();
        FileReadStream = null;
        FileWriteStream.Close();
        FileWriteStream.Dispose();
        FileWriteStream = null;
        myBufferedStreamInput.Close();
        myBufferedStreamInput.Dispose();
        myBufferedStreamInput = null;
        myBufferedStreamOutput.Close();
        myBufferedStreamOutput.Dispose();
        myBufferedStreamOutput = null;
        
    }

 

輸出結果

2010-01-12_215353 

 

程式碼下載 BufferedIO.rar

 

Link

FileStream 類別

BufferedStream 類別

使用 Win32 來管理 FILESTREAM 資料

檔案和資料流 I/O

HOW TO:從檔案讀取文字

HOW TO:將文字寫入檔案

HOW TO:建立目錄清單

HOW TO:讀取和寫入新建立的資料檔案

HOW TO:開啟並附加至記錄檔

HOW TO:從檔案讀取文字

HOW TO:從字串中讀取字元

HOW TO:將字元寫入至字串

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