摘要:WPF學習日誌 ~ 3DTools ~
Note:本篇開發工具使用VS2008,.net framework版本3.5
雖然XAML Code還不會但是還是很想嘗試看看WPF 3D的功能,在WIndowsClient看了Building an Interactive 3D Video Player的範例,實在是手很癢..於是乎就照著範例測試了一下,不過其中播放影片的那個UserControl的XAML Code我沒有阿..殘念,沒關係,我用老朋友Button來測試,嘿嘿..
首先要到CodePlex下載3DTools的Dll檔,上面有bin(編譯好的),或是scr(未編譯的),看你是想要用哪一種,檔案準備好了之後,把它加到我們專案的參考進來,下面我們就看看XAML Code吧
也可以到這邊下載VS2008的專案檔來看
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:Inter3D="clr-namespace:_3DTools;assembly=3DTools"
x:Class="Window1"
Title="Window1" Height="346" Width="469">
<Window.Resources>
<MeshGeometry3D x:Key="palnMesh" Positions="-1,-1,0 1,-1,0 1,1,0 -1,1,0" TextureCoordinates="0,1 1,1 1,0 0,0" TriangleIndices="0 1 2 0 2 3" />
</Window.Resources>
<Grid>
<Inter3D:TrackballDecorator>
<Inter3D:Interactive3DDecorator>
<Viewport3D>
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="1,1,10" LookDirection="0,0,-1"></PerspectiveCamera>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<AmbientLight/>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<Inter3D:InteractiveVisual3D Geometry="{StaticResource palnMesh}">
<Inter3D:InteractiveVisual3D.Visual>
<Button Content="Cleck Me" />
</Inter3D:InteractiveVisual3D.Visual>
</Inter3D:InteractiveVisual3D>
</Viewport3D>
</Inter3D:Interactive3DDecorator>
</Inter3D:TrackballDecorator>
</Grid>
</Window>
執行程式之後,你可以按著滑鼠左鍵,然後移動滑鼠(嘿嘿..我的button會旋轉耶..),或是右鍵,可以拉近拉遠,很炫吧。
其中我們看看下面這幾行