摘要:[Unity3D]部分功能講解
在使用Unity上有時會需要對圖片做些變化,例如調整透明度或者將圖片素材變成黑白色
可以使用下列方法
參數:
r:紅色的顏色量(0-1)(float)
g:綠色的顏色量(0-1)(float)
b:藍色的顏色量(0-1)(float)
a:透明度(0-1)(float)
範例:
至於object是根據你的東西或屬性去決定此範例是以EX2D的ExSprite來測試只要把ExSprite的color設定成這樣就會有透明度的變化,如果是gameobject的話就要使用texture的屬性
Oject.color = new Color(Oject.color.r,Oject.color.g,Oject.color.b,Oject.color.0.5f);