[Unity3D]素材顏色變化

摘要:[Unity3D]部分功能講解

在使用Unity上有時會需要對圖片做些變化,例如調整透明度或者將圖片素材變成黑白色

可以使用下列方法

參數:

r:紅色的顏色量(0-1)(float)

g:綠色的顏色量(0-1)(float)

b:藍色的顏色量(0-1)(float)

a:透明度(0-1)(float)

 

範例:

至於object是根據你的東西或屬性去決定此範例是以EX2D的ExSprite來測試只要把ExSprite的color設定成這樣就會有透明度的變化,如果是gameobject的話就要使用texture的屬性

 Oject.color = new Color(Oject.color.r,Oject.color.g,Oject.color.b,Oject.color.0.5f);