[Chatter] : 以形寫神
程式設計這件事本質上:
就是在無數工程師創造的世界規則上,建立屬於自己的作品。
在CPU的世界上,建立組合語言。
在HTTP通訊協定的世界上,建立網頁程式。
在Microsoft的世界上,使用.NET開發程式。
...
就整個程式設計來說,有太多規則需要去學習體會。
不是每一條規則,都需要去透徹的了解才能寫出程式。
掌握規則的程度高低,卻是決定了功力高低的指標。
就像是開車的人不一定會修車、賽車手比一般人更會用車。
隨著程式設計的世界在進步,規則一層一層的架上去。
卻有越來越多工程師,不去學習工具背後所隱藏的規則。
這不是一件壞事,這是高度抽象化的成果。
而且畢竟人的精力有限,開發出程式能收錢就好。
但是這樣只會淪為軟體工人,只是一個抄程式碼的複印機。
寫ASP.NET,不懂前後端的差異。
寫ASP.NET MVC,不懂MVC是甚麼。
...
這樣的例子已經多不勝數了。
東晉畫家顧愷的文章,闡述了「以形寫神」用來說明繪畫的精神。
程式設計,又何嘗不是如此。
掌握了核心精神,外型怎麼變化就是隨心所欲。
甚至是更進一步,創造出屬於自己的世界規則。
能以更簡潔的文字與程式碼,傳達出程式設計背後的精神。
真正做到「以形寫神」的境界。