[.NET] 建構子中傳遞子物件的物件

摘要:[.NET] 建構子中傳遞子物件的物件

在設計物件繼承的時候,父物件建構子會需要一些參數,這些參數可以由子物件建構子透過base關鍵字來提供。



namespace Test001
{
    public class ParentClass
    {
        // Constructors
        public ParentClass(IEnumerable<string> dataCollection)
        {
            this.DataCollection = dataCollection;
        }


        // Properties
        public IEnumerable<string> DataCollection { get; private set; }
    }

    public class ChildClass : ParentClass
    {
        // Constructors
        public ChildClass() : base(new List<string>()) { }
    }
}

但是如果子物件,要使用這個傳遞給父物件的參數,就需要一點小技巧才能取得了。先來看一開始解決的想法是,先建立子物件的屬性物件,然後再傳遞給父物件。這個方法很快就失敗,光是編譯就不過了….。物件的建立是先跑建構子、然後生出物件。在建構子的階段,就要使用物件的屬性,一定是失敗的。



namespace Test002
{
    public class ParentClass
    {
        // Constructors
        public ParentClass(IEnumerable<string> dataCollection)
        {
            this.DataCollection = dataCollection;
        }


        // Properties
        public IEnumerable<string> DataCollection { get; private set; }
    }

    public class ChildClass : ParentClass
    {
        // Fields
        private readonly List<string> _dataCollection = new List<string>();


        // Constructors
        private ChildClass() : base(_dataCollection) { }
    }
}


想了一下,換個角度去解決這個問題。乾脆另外再開一個子物件的建構子,先建立要傳給父物件的物件,然後不直接傳給父物件的建構子,而是傳給子物件自己的建構子,然後這個建構子在傳遞給父物件。寫到我眼睛都花了,好像繞口令….。直接看程式碼吧,其實還蠻簡單就可以完成這個小小的設計:



namespace Test003
{
    public class ParentClass
    {
        // Constructors
        public ParentClass(IEnumerable<string> dataCollection)
        {
            this.DataCollection = dataCollection;
        }


        // Properties
        public IEnumerable<string> DataCollection { get; private set; }
    }

    public class ChildClass : ParentClass
    {
        // Fields
        private readonly List<string> _dataCollection = null;


        // Constructors
        public ChildClass() : this(new List<string>()) { }

        private ChildClass(List<string> dataCollection)
            : base(dataCollection)
        {
            _dataCollection = dataCollection;
        }
    }
}
期許自己
能以更簡潔的文字與程式碼,傳達出程式設計背後的精神。
真正做到「以形寫神」的境界。