摘要:變數命名原則
相信很多新的寫碼工會將變數寫成x,y,z..等等的
雖然常會有人自任為自已看的懂~
我以前也是會犯這種錯誤,因為老師在教如何寫程式的時候
都不會教變數如何命名的,其實這是學校老師大多都沒有實務經驗~><
前面講的那麼多~也沒有說到錯誤的命名會怎麼樣?
其實錯誤的命名的話,其實到了維護會很不方便,
當專案變大了以後,程式碼就會很長~
那你所用的變數是什麼型態的,是要做什麼的,可能也會忘掉
再來也就是程式設計師的倫理~
為什麼呢?因為一支在公司的程式常會換人維護(不幹或是升遷)
那接下來的人就要研究那支程式,如果變數命名的很怪異的話~那個人就會很辛苦了!
那麼變數一定要是英文開頭的,不可以是數字。
當然變數不能重覆的。
變數的命名原則就是
開頭我們會以型態來表示
Boolean=bl
Byte=b
Char=ch
DateTime=dt
Double=d
Integer=i
Long=l
Short=sht
Signle=sig
String=str
那接下來就是那個變數需要放什麼東西,那個單字開頭就要大寫(比較好看嘛~)
例如
strUrl
iData_Count
============
這樣是不是比較容易看出來變數是要做什麼的呢
試試看吧!
請高手指教喔!