變數命名原則

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摘要:變數命名原則

相信很多新的寫碼工會將變數寫成x,y,z..等等的

雖然常會有人自任為自已看的懂~

我以前也是會犯這種錯誤,因為老師在教如何寫程式的時候

都不會教變數如何命名的,其實這是學校老師大多都沒有實務經驗~><

前面講的那麼多~也沒有說到錯誤的命名會怎麼樣?

其實錯誤的命名的話,其實到了維護會很不方便,

當專案變大了以後,程式碼就會很長~

那你所用的變數是什麼型態的,是要做什麼的,可能也會忘掉

再來也就是程式設計師的倫理~

為什麼呢?因為一支在公司的程式常會換人維護(不幹或是升遷)

那接下來的人就要研究那支程式,如果變數命名的很怪異的話~那個人就會很辛苦了!

 

那麼變數一定要是英文開頭的,不可以是數字。

當然變數不能重覆的。

變數的命名原則就是

開頭我們會以型態來表示

Boolean=bl

Byte=b

Char=ch

DateTime=dt

Double=d

Integer=i

Long=l

Short=sht

Signle=sig

String=str

那接下來就是那個變數需要放什麼東西,那個單字開頭就要大寫(比較好看嘛~)

例如

strUrl

iData_Count

============

這樣是不是比較容易看出來變數是要做什麼的呢

試試看吧!

請高手指教喔!