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  • 2022-07-04

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Flutter web 的奇妙冒險 :: 2021 iThome 鐵人賽 https://ithelp.ithome.com.tw/users/20112906/ironman https://ithelp.ithome.com.tw/images/ironman/13th/fb.jpg Flutter web 的奇妙冒險 :: 2021 iThome 鐵人賽 https://ithelp.ithome.com.tw/users/20112906/ironman zh-TW Mon, 06 Jun 2022 22:51:16 +0800 Day 30 | 將flutter web 部署至 netlify https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10281188?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10281188?sc=rss.iron 最後一天就來部署我們的flutter web吧,也算是這系列文中真的跟「web」唯一有關的一篇文XD

首先我們這次會使用 netlify 來託管我們的網站。

你只需要...]]> 最後一天就來部署我們的flutter web吧,也算是這系列文中真的跟「web」唯一有關的一篇文XD

首先我們這次會使用 netlify 來託管我們的網站。

你只需要準備兩個東西

  1. github/gitlab 帳號 (本文使用github作為範例)
  2. 一個flutter 專案

首先先到 https://www.netlify.com/

點下 Get started for free ,註冊完後就會到這個頁面

然後點下 New site from Git

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211013/201129067fSX5IchfI.png

然後就可以選擇 repo
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211013/20112906qKWi2JEvnx.png

接著是選擇要部署的 Branch 及設定

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211013/20112906PJOpqvF37S.png

部署分支就看個人喜好了,總之如果該分支有新的commit ,netlify就會自動部署新版本。

比較重要的是 Base directory 及 Publish directory

Build command

if cd flutter; then git pull && cd ..; else git clone https://github.com/flutter/flutter.git; fi && flutter/bin/flutter config --enable-web && flutter/bin/flutter build web --release

Publish directory

build/web

然後可以在dashboard看到這個網站的網址:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211013/20112906ERzsxkwHje.png

這樣就部署完我們的flutter web了。
成品:https://optimistic-lumiere-296856.netlify.app/#/


終於完賽了~
感謝每一個看過我文章的讀者

現在回頭看感覺這系列文還是寫的有點淺及粗糙,之後可能可以再深入探討底層:Flutter 的三顆渲染樹或者 Flutter web 如何被渲染的之類之類。

之後沒意外應該會在重新彙整這次鐵人賽的文章到medium,如果有興趣的話可以追隨一下,或者還想看到我的其他文章也可以到我的medium,雖然更新頻率還蠻慢的xD。

最後特別感謝前同事larry的協助,這一陣子給了蠻多有趣的研究議題(雖然最後沒用到XD)以及書寫上的建議。

]]> Todd 2021-10-13 15:06:53
Day 29 | 狀態管理-從官方範例來看如何使用BLoC (2) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10280870?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10280870?sc=rss.iron 今天就來實作UI的部分,以及來小小的比較一下BLoC與MobX的差異

我們把這個頁面分成三個檔案posts_pageposts_list 今天就來實作UI的部分,以及來小小的比較一下BLoC與MobX的差異

我們把這個頁面分成三個檔案posts_pageposts_listposts_item

首先是這個最外層的 posts_page

class PostsPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Posts')),
      body: BlocProvider(
        create: (_) => PostBloc()..add(PostFetched()),
        child: PostsList(),
      ),
    );
  }
}

這裡比較重要的就是 BlocProvider ,它的作用是讓這個widget tree底下的所有的widget都能從context得到我們指定的BLoC,什麼意思?

就如同我們之前在說MobX store一樣,如果我不想層層傳入參數,那我勢必得用一些方法讓我的底下所有的widget可以簡單且優雅得取出這個instance。

flutter_bloc 這個pub就提供了這個API讓我們可以不用額外做其他處理就能將BLoC共享給底下的所有widget。

當然這個原理跟之前講到get_it是不一樣的這裡就不詳述他們的差異了,從這個例子來看只是剛好他們解決了同一個問題。

所以我們在 create 這個參數放PostBloc() ,但這裡會看到我們用了 ..add(PostFetched()).. 就是執行完操作會return instance本身,所以整行來看就是我在傳入PostBloc 的同時順便對這個BLoC給了一個事件 PostFetched

接下來就來看 PostsList 的widget實作

這裡就跟官方範例會有點差距,主要是因為其實原本的範例中沒有實作loading 這個 status而是滾到最下面就跳出讀取中的UI,但我自己覺得有點怪,所以後來就自己實作loading status。

主要是將state跟bloc改寫了一點點

// in post_state.dart
enum PostStatus { initial, success, loading, failure }

// in post_bloc.dart
Future<void> _onPostFetched(
      PostFetched event, Emitter<PostState> emit) async {
    if (state.hasReachedMax) return;
    try {
      if (state.status == PostStatus.initial) {
        final posts = await _fetchPosts();
        return emit(state.copyWith(
          status: PostStatus.success,
          posts: posts,
          hasReachedMax: false,
        ));
      }

      emit(state.copyWith(
        status: PostStatus.loading,
      ));
      final posts = await _fetchPosts(state.posts.length);
      emit(posts.isEmpty
          ? state.copyWith(status: PostStatus.success, hasReachedMax: true)
          : state.copyWith(
              status: PostStatus.success,
              posts: List.of(state.posts)..addAll(posts),
              hasReachedMax: false,
            ));
    } catch (_) {
      emit(state.copyWith(status: PostStatus.failure));
    }
  }

主要就多一個enum及多emit一次loading中的state

說回來UI

final _scrollController = ScrollController();

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return SingleChildScrollView(
    controller: _scrollController,
    child: BlocBuilder<PostBloc, PostState>(
      builder: (context, state) {
        switch (state.status) {
          case PostStatus.failure:
            return const Center(child: Text('failed to fetch posts'));
          case PostStatus.success:
          case PostStatus.loading:
            if (state.posts.isEmpty) {
              return const Center(child: Text('no posts'));
            }
            return Column(children: [
              ListView.builder(
                shrinkWrap: true,
                itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                  return index >= state.posts.length
                      ? const SizedBox()
                      : PostListItem(post: state.posts[index]);
                },
                itemCount: state.hasReachedMax
                    ? state.posts.length
                    : state.posts.length + 1,
                physics: const NeverScrollableScrollPhysics(),
              ),
              BottomLoader(
                  postStatus: state.status,
                  hasReachedMax: state.hasReachedMax),
            ]);
          default:
            return const Center(child: CircularProgressIndicator());
        }
      },
    ),
  );
}

最主要的就是 BlocBuilder 這個widget,他就是會響應BLoC的狀態變化來進行rerender,而這裡會有兩個參數 blocbuilder ,但如果bloc 不傳入的話他會自動從buildContext尋找bloc ,所以在使用 BlocProvider 是可以不用傳入,除非這裡只是本地狀態。
這邊我們需要使用泛型讓我們能夠取得BLoC及狀態,然後 builder: (context, state) 才能去存取他們。

那剩下就是類似 StreamBuilder 一樣根據狀態來選擇渲染的UI。

接著是滾動事件的處理

@override
void initState() {
  super.initState();
  _scrollController.addListener(_onScroll);
}

@override
  void dispose() {
    _scrollController
      ..removeListener(_onScroll)
      ..dispose();
    super.dispose();
  }

  void _onScroll() {
    if (_isBottom) context.read<PostBloc>().add(PostFetched());
  }

  bool get _isBottom {
    if (!_scrollController.hasClients) return false;
    final maxScroll = _scrollController.position.maxScrollExtent;
    final currentScroll = _scrollController.offset;
    return currentScroll >= (maxScroll * 0.9);
  }

基本上就是利用 _scrollController 來達成這個需求,首先在 initState 時讓 _scrollController 去監聽事件 _onScroll

_onScroll 的實作就是當滑到底部時就向 PostBloc 新增一個事件 PostFetched

_isBottom 就是當目前滾動到距離底部的只剩整個頁面高度的十分之一的高度時就會回傳 true

至於 dispose 就是當離開這個頁面時也要將這個滾動監聽給移除,否則每次進來這個頁面都會重新建立這個事件監聽但不會自動銷毀,會有memory leaks 的風險存在。

至於 PostListItemBottomLoader 就只是單純的UI實作沒什麼特別好說的點,有興趣的讀者可以參閱文末的完整程式碼。


寫到這裡就來稍微比較一下 MobX及 BLoC,先打個預防針就是這兩個狀態管理框架都是我近期才接觸到的,所以無法給出一些很全面的意見。

首先從門檻來說,我覺得MobX親民許多我只要用 decorator 就能宣告完 observable 及可以去更改它的action

但在 BLoC 我需要分成三個地方來寫:表示狀態格式的 state 及可以變更狀態的事件格式 event 最後才是在 bloc 實作當我遇到「哪個eventstate會有怎樣的變化」。

但如果是大規模專案的話,MobX 的 Store 就會顯得非常臃腫,而這時BLoC因為我們已經拆成三個檔案,不論我是要查閱我能用哪些事件或者狀態的格式都會變得相當容易。

以學習管道來說,BLoC樂勝畢竟BLoC已經在flutter社群流行蠻久的,所以不論是教學影片及文章我都覺得比MobX多了不只一點,但不論是MobX或者BLoC他們的官方文件都算蠻完整的,所以有辦法硬啃官方文件的話其實不會差太多的。

在實作一些更新邏輯上我其實比較喜歡BLoC的寫法,雖然MobX幫我們做了滿多事情的但有時候會覺得太多,像是 ObservableFuture 為了它我必須額外寫一些code才能正確的響應狀態。導致有些async action 會寫的跟一般平時 function 會不太一樣,又或者是利用 computed 來實作。

但如果是BLoC 我要更新成怎樣就直接 emit ,我的狀態更新邏輯是我在管理,只有畫面更新是響應式的。

當然這是風格抉擇的問題,這兩個框架我都很喜歡只能說還是要按照自己的需求來選擇就是了。


今天的程式碼:

https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground/tree/Day29

今天寫完後就只剩下最後一天了,明天就用部署來結束好了。

]]> Todd 2021-10-12 17:43:05
Day 28 | 狀態管理-從官方範例來看如何使用BLoC https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10280650?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10280650?sc=rss.iron 那今天我們就來使用blocflutter_bloc 這兩個來實作範例,基本上我們在實作BLoC pattern時我們都會切分成三層分別是:資...]]> 那今天我們就來使用blocflutter_bloc 這兩個來實作範例,基本上我們在實作BLoC pattern時我們都會切分成三層分別是:資料層、BLoC層、UI層。

那這次我們直接來看官方提供其中一個範例:無限滾動列表

這次會用到的套件

dependencies:
  freezed_annotation: ^0.14.3
  dio: ^4.0.0
  bloc: ^7.2.1
  flutter_bloc: ^7.3.0
  equatable: ^2.0.3
  bloc_concurrency: ^0.1.0
  stream_transform: ^2.0.0

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.1.4
  freezed: ^0.14.5
  json_serializable: ^5.0.2

資料層

我們一樣使用 jsonPlaceholder 加上quicktype 的資料產出這個 model

// To parse this JSON data, do
//
//     final post = postFromJson(jsonString);

import 'package:equatable/equatable.dart';
import 'package:freezed_annotation/freezed_annotation.dart';
import 'dart:convert';

part 'post.freezed.dart';
part 'post.g.dart';

List<Post> postFromJson(String str) =>
    List<Post>.from(json.decode(str).map((x) => Post.fromJson(x)));

String postToJson(List<Post> data) =>
    json.encode(List<dynamic>.from(data.map((x) => x.toJson())));

@freezed
abstract class Post with _$Post {
  const factory Post({
    int? userId,
    int? id,
    String? title,
    String? body,
  }) = _Post;

  factory Post.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$PostFromJson(json);
}

BLoC 層

首先我們需要新增三個檔案分別代表「事件」、「狀態」、「BLoC」

// post_event.dart
part of 'post_bloc.dart';

abstract class PostEvent extends Equatable {
  @override
  List<Object> get props => [];
}

class PostFetched extends PostEvent {}
// post_state.dart

part of 'post_bloc.dart';

enum PostStatus { initial, success, failure }

class PostState extends Equatable {
  const PostState({
    this.status = PostStatus.initial,
    this.posts = const <Post>[],
    this.hasReachedMax = false,
  });

  final PostStatus status;
  final List<Post> posts;
  final bool hasReachedMax;

  PostState copyWith({
    PostStatus? status,
    List<Post>? posts,
    bool? hasReachedMax,
  }) {
    return PostState(
      status: status ?? this.status,
      posts: posts ?? this.posts,
      hasReachedMax: hasReachedMax ?? this.hasReachedMax,
    );
  }

  @override
  String toString() {
    return '''PostState { status: $status, hasReachedMax: $hasReachedMax, posts: ${posts.length} }''';
  }

  @override
  List<Object> get props => [status, posts, hasReachedMax];
}

首先來看「事件」及「狀態」

PostEvent 就是我們這個BLoC會接收到的所以事件的父類,而這裡繼承了 Equatable 是為了能讓我們的在比較兩個 instance時可以正確的比對,因為就算我們傳入一模一樣的值進入同一個constructor 還是會產生兩個不一樣的實例,Equatable override了 ==hashcode 讓我們可以能夠變成「值一樣就代表時同一個instance」。

那我們這裡就只要有一個事件: PostFetched

接下來看到狀態,我們一樣繼承了 Equatable ,然後我們的狀態有三個值: statuspostshasReachedMax 來表示fetch的狀態、存放Post的值以及是否讀取到最後了。

這邊最主要是實作了 copyWith 這個方法,因為每次我們要從BLoC的送出資料時都是送出「完整一份狀態」,也就是利用immutable的概念。

所以為了減少麻煩如果我只要更改其中一種field我只要 copyWith 後然後傳入我們要變更的field及數值就好。

最後就來看看我們的BLoC

import 'dart:convert';

import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:bloc_concurrency/bloc_concurrency.dart';
import 'package:equatable/equatable.dart';
import 'package:flutter_rest_api_playground/model/post/post.dart';
import 'package:flutter_rest_api_playground/service/http.dart';
import 'package:stream_transform/stream_transform.dart';

part 'post_event.dart';
part 'post_state.dart';

const _postLimit = 20;
const throttleDuration = Duration(milliseconds: 100);
EventTransformer<E> throttleDroppable<E>(Duration duration) {
  return (events, mapper) {
    return droppable<E>().call(events.throttle(duration), mapper);
  };
}

class PostBloc extends Bloc<PostEvent, PostState> {
  PostBloc() : super(const PostState()) {
    on<PostFetched>(
      _onPostFetched,
      transformer: throttleDroppable(throttleDuration),
    );
  }

  final HttpService _httpService = HttpService();

  Future<void> _onPostFetched(
      PostFetched event, Emitter<PostState> emit) async {
    if (state.hasReachedMax) return;
    try {
      if (state.status == PostStatus.initial) {
     
        final posts = await _fetchPosts();
        return emit(state.copyWith(
          status: PostStatus.success,
          posts: posts,
          hasReachedMax: false,
        ));
      }

     
      final posts = await _fetchPosts(state.posts.length);
      emit(posts.isEmpty
          ? state.copyWith(hasReachedMax: true)
          : state.copyWith(
              status: PostStatus.success,
              posts: List.of(state.posts)..addAll(posts),
              hasReachedMax: false,
            ));
    } catch (_) {
      emit(state.copyWith(status: PostStatus.failure));
    }
  }

  Future<List<Post>> _fetchPosts([int startIndex = 0]) async {
    final response = await _httpService.get(
      '/posts',
      queryParameters: {'_start': '$startIndex', '_limit': '$_postLimit'},
    );

    final jsonStr = json.encode(response.data);
    final result = postFromJson(jsonStr);
    return result;
  }
}

首先我們先實例化一個這個BLoC私有的 _httpService 做為我們call api 的 client。

首先先來實作 _fetchPosts 這個call api 的method , 主要就是封裝了資料轉換及傳入 queryParameters

然後就是要來實作event handler: _onPostFetched

首先會看到如果我們讀到最後了就會直接return 不 emit 也就代表 UI層那邊不會收到這件事情,接下來就是做初次的fetch,這裡會看到我們用 emit 包裹我們要送出的狀態,這裡就用 copyWith 來讓我們創造一份新的狀態。

接下來就是實作接下來正常的每次fetch,其實也只是繼續用emit 將狀態送出。這裡會用到 .. casecade 運算子,因為有些method不會回傳值就只是單純的mutate操作,但使用.. 就能直接回傳那個instance。


今天的程式碼:
https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground/tree/Day28

今天就是直接從官方範例來做這個Demo,看看做完後還能不能再額外加什麼功能之類的。

明天我們就繼續來說明 UI層的實作


參考資料:

https://bloclibrary.dev/#/flutterinfinitelisttutorial

]]>
Todd 2021-10-11 23:23:51
Day 27 | 狀態管理 - BLoC基本介紹 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10280258?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10280258?sc=rss.iron 在剛開始學習Flutter時如果讀到有關狀態管理的文章大部分都會是與「BLoC」相關的內容,雖然真的是有點複雜,但感覺還是得嘗試看看「BLoC」到底有什麼優點可以是Flutter中最多人推崇的架...]]> 在剛開始學習Flutter時如果讀到有關狀態管理的文章大部分都會是與「BLoC」相關的內容,雖然真的是有點複雜,但感覺還是得嘗試看看「BLoC」到底有什麼優點可以是Flutter中最多人推崇的架構(但也許現在的風向是GetX比較受歡迎)

那什麼是BLoC呢?

所謂 BLoC 就是 Business Logic Components的縮寫,BLoC其實是一種 design pattern,而不只是套件。他的目標是在分離「畫面」以及「商業邏輯」,其實就跟我們之前在講狀態管理時的目標一樣。

BLoC的核心概念是將所有「事件」都視作stream:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211010/201129069Mlv9OatL9.png

我們透過送出「事件」然後會送到「BLoC」裡進行處理最後送到接收Steam的widget。

在使用套件之前

如同前面講過 BLoC 是一種design pattern ,所以他是可以在不使用「bloc」、「flutter_bloc」這兩個套件下被實作的出來的。

首先我們先來創立一個檔案來放 BLoC相關的東西。

import 'dart:async';

abstract class CounterEvent {}

class IncrementEvent extends CounterEvent {}

class DecrementEvent extends CounterEvent {}

class CounterBLoC {
  CounterBLoC() {
    _counterEventController.stream.listen(_count);
  }

  int _counter = 0;
  _count(CounterEvent event) {
    if (event is IncrementEvent) {
      counterSink.add(++_counter);
    } else if (event is DecrementEvent) {
      counterSink.add(--_counter);
    }
  }

  final _counterStreamController = StreamController<int>();
  StreamSink<int> get counterSink => _counterStreamController.sink;
  Stream<int> get streamCounter => _counterStreamController.stream;

  final _counterEventController = StreamController<CounterEvent>();
  Sink<CounterEvent> get counterEventSink {
    return _counterEventController.sink;
  }

  dispose() {
    _counterStreamController.close();
    _counterEventController.close();
  }
}

首先會先看到

abstract class CounterEvent {}

class IncrementEvent extends CounterEvent {}

class DecrementEvent extends CounterEvent {}

這邊就是所謂的「事件」也就是這個BLoC能夠處理的事件就只有這些。

接下來我們接著來宣告這個BLoC處理Stream的相關實作

 final _counterStreamController = StreamController<int>();
  StreamSink<int> get counterSink => _counterStreamController.sink;
  Stream<int> get streamCounter => _counterStreamController.stream;

  final _counterEventController = StreamController<CounterEvent>();
  Sink<CounterEvent> get counterEventSink {
    return _counterEventController.sink;
  }

我們利用 _counterStreamController 來作為更新狀態及畫面更新的控制器,_counterEventController 則是來接收外部事件用。

然後實作我們的計數邏輯:

int _counter = 0;
  _count(CounterEvent event) {
    if (event is IncrementEvent) {
      counterSink.add(++_counter);
    } else if (event is DecrementEvent) {
      counterSink.add(--_counter);
    }
  }

當我們的事件是 IncrementEvent 時向我們的_counterStreamController 的 sink傳入加一後的值,如果是 DecrementEvent 則傳入減一後的值。

最後則是讓我們這個BLoC 實例化後,去監聽 _count

CounterBLoC() {
    _counterEventController.stream.listen(_count);
  }

//省略
final bloc = CounterBLoC();
//省略
Column(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: <Widget>[
      Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          OutlinedButton(
              onPressed: () {
                bloc.counterEventSink.add(DecrementEvent());
              },
              child: Text('-1')),
          OutlinedButton(
              onPressed: () {
                bloc.counterEventSink.add(IncrementEvent());
              },
              child: Text('+1')),
        ],
      ),
      StreamBuilder(
          stream: bloc.streamCounter,
          initialData: 0,
          builder: (context, snapshot) {
            return Center(child: Text(snapshot.data.toString()));
          })
    ],
  ),

這邊我們就先實例化 CounterBLoC 然後將實作兩個按鈕然後將他們的 onPressed 時會觸發

bloc.counterEventSink.add(事件)

然後在用 StreamBuilder 來監聽 bloc.streamCounter 的變化來進行畫面重新渲染。

整個流程就會是:
按按鈕 → 送出事件到 counterEventSinkcounterEventSink 收到事件後會送出值到 counterSinkstreamCounter 響應變化。


今天的程式碼:
https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground/tree/Day27

明天就會開始使用套件來實作BLoC


參考資料:

  1. https://medium.com/flutter-community/flutter-bloc-with-streams-6ed8d0a63bb8
  2. https://blog.zcychen.com/post/archived/2020/03/bloc-design-pattern/
  3. https://juejin.cn/post/6844903821336903694#heading-1
]]>
Todd 2021-10-10 23:49:09
Day 26 | 共享 MobX store with get_it https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10279657?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10279657?sc=rss.iron 還記得我們很早之前說過Flutter有一個問題就是嵌套太多層時我們要從下層拿到上層的東西時會變得十分麻煩。

換句話說也就是下層依賴於上層的物件/實例,但什麼時候會發生這種狀況呢?其...]]> 還記得我們很早之前說過Flutter有一個問題就是嵌套太多層時我們要從下層拿到上層的東西時會變得十分麻煩。

換句話說也就是下層依賴於上層的物件/實例,但什麼時候會發生這種狀況呢?其實在用MobX不知道大家有沒有一個疑問「要怎麼共用store的資料」,畢竟我們不可能在另外一個widget重新實例化這個store 這樣子就只是「兩個同樣類型的store,而不是同一個store」

對於這類問題 Flutter 的提供了 InheritedWidget

InheritedWidget

我們宣告一個 widget 繼承 InheritedWidget 然後宣告data以及child 來放我們的資料以及widget。

class DataWidget extends InheritedWidget {
  const DataWidget({
    Key? key,
    required this.data,
    required Widget child,
  }) : super(child: child, key: key);
  final int data;
  static DataWidget? of(BuildContext context) {
    return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<DataWidget>();
  }

  @override
  bool updateShouldNotify(DataWidget old) {
    return old.data != data;
  }
}
// main.dart 

// 省略

DataWidget(
  data: count,
  child: Column(
    children: [
      _Foo(),
      GestureDetector(
        child: Text('add 1'),
        onTap: () {
          setState(() {
            count++;
          });
        },
      ),
    ],
  ),
),

// 省略

class _Foo extends StatefulWidget {
  _Foo({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  __FooState createState() => __FooState();
}

class __FooState extends State<_Foo> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(DataWidget.of(context)!.data.toString());
  }
}

然後在宣告一個子widget來取得 DataWidget 的資料。這裡會發現我只要在 _Foo 裡面用 DataWidget.of(context)!.data 就好,不必從參數傳入任何資料,而在要顯示_Foo 的地方記得要wrap DataWidget 並且將count 傳入 data

從這個例子我們就能看出如果我們要共享一些資料可以不用傳遞參數給子widget 而是能利用InheritedWidget 減少widget與widget之間的耦合關係。但InheritedWidget 也有很明顯的缺點:用起來很麻煩,除了需要實作InheritedWidget 的靜態方法,使用時還要wrap InheritedWidget

所以大多數時候都會使用其他套件來解決這件事情。

get_it

get_it 是一個實現 service locator pattern 的套件,service locator可以將我們一些實例或者該說服務與我們的widget實作切開來,等我們真正需要使用這些服務時再將其取出。

首先我們先來安裝get_it

dependencies:
	get_it: ^7.2.0

宣告 inject ,這裡順便註冊了一個Singleton實例 UsersViewModel

final GetIt inject = GetIt.I;

Future<void> setupInjection() async {
  inject.registerLazySingleton<UsersViewModel>(() => UsersViewModel());
}

要到我們的widget使用時,先在 mainsetupInjection

void main() {
  setupInjection();
  runApp(MyApp());
}

然後到我們真正要取出服務的地方

class UserCard extends StatelessWidget {
  UserCard({Key? key, required this.userInfo}) : super(key: key);
  final Users userInfo;

  final usersViewModel = inject<UsersViewModel>();

	 //省略不重要得 widget宣告
	 //省略不重要得 widget宣告
	 //省略不重要得 widget宣告

  GestureDetector(
    onTap: () {
      usersViewModel.fetchSeledtedUser(userInfo.id.toString());
      AutoRouter.of(context)
          .push(UserDetailRoute(userId: userInfo.id.toString()));
    },
        
	 //省略不重要得 widget宣告
	 //省略不重要得 widget宣告
	 //省略不重要得 widget宣告

}

class UserDetailPage extends StatefulWidget {
  const UserDetailPage({Key? key, @PathParam('id') required this.userId})
      : super(key: key);
  final String userId;
  @override
  State<UserDetailPage> createState() => _UserDetailPageState();
}

class _UserDetailPageState extends State<UserDetailPage> {
  final usersViewModel = inject<UsersViewModel>();

  // @override
  // void initState() {
  //   usersViewModel.fetchSeledtedUser(widget.userId);
  //   super.initState();
  // }

 // 省略以下
	  
}

在昨天的 UserDetailPage 我們是使用 url param 來達成路由切換時也能拿到正確 userid ,今天我們將 UserCard 切換路由時順便做一個 action 去 fetch 使用者資料。

並在 UserDetailPage 中使用一樣是 inject 來的 usersViewModel 的資料,會發現我們一樣能取得正確的使用者資料。

這樣比較下來就能看出 get_it 比InheritedWidget 使用上方便很多,關於get_it其他用法這篇文章就不另外說明了。


今天的程式碼

https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground/tree/Day26

我們之前在說「狀態管理」時提到的一個名詞「依賴注入」(dependency injection ,DI),DI 與service locator都是實作 IoC (Inversion of Control,控制反轉) 的pattern 。

在大部分的解釋上「依賴注入」是指我們利用一些方法將我們的依賴不是在我們要使用的類別中實例化而是從外部注入進來,進而讓各類別解耦。

但在 Flutter 的相關文章或討論時有看過有人是這麼解釋的:

上層的「依賴」「注入」到很深很深的下層

某種程度上也算符合原本定義因為我的確也不是在子層widget去實例化我們的依賴,但可能是因為 Flutter 我們更聚焦在解決底層widget取用上層資料時所遇到的麻煩。

所以會導致很多東西會被誤為是DI 但其實是 service locator ,詳細的討論可以閱讀參考資料中的第三篇。


參考資料

  1. Inheritedwidget
    https://book.flutterchina.club/chapter7/inherited_widget.html
  2. get_it
    https://medium.com/nerd-for-tech/implement-service-locator-design-pattern-with-get-it-flutter-5e50671bbbcb
  3. flutter中的依賴注入
    https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10235302
  4. service locator vs di
    https://medium.com/@ivorobioff/dependency-injection-vs-service-locator-2bb8484c2e20
]]> Todd 2021-10-09 15:36:28
Day 25 | Flutter 路由管理套件 - auto_route https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10279254?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10279254?sc=rss.iron Navigator 1.0

Flutter 有內建一個路由管理 API Navigator ,而Flutter也在今年發表了 Navigator 2...]]> Navigator 1.0

Flutter 有內建一個路由管理 API Navigator ,而Flutter也在今年發表了 Navigator 2.0 但因為工作上是使用 fluro 這個路由管理套件,所以就沒特別研究了 Navigator 2.0,只能大概說明一下 Navigator 1.0

用起來算是很簡單,我們可以直接用 Navigator.push 裡面會就放我們要打開的新頁面。

Navigator.push( 
      context,
      MaterialPageRoute(builder: (context) {
        return NewRoute();
      }),
    );

但為了方便管理通常都會使用命名路由的方式,然後將原本的 home: 換成 '/': (context) => const MyHomePage()

 MaterialApp(
      routes: {
        '/': (context) => const MyHomePage(),
        'users_list': (context) => const UsersListPage(),
      },
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );

如果要到另外一個頁面就是使用 Navigator.pushNamed

Navigator.pushNamed(context, 'users_list');

但對於一些動態路由或者需要傳參數的頁面就會有點麻煩,所以大部分都會使用路由管理套件,雖然工作上是使用 fluro但架設起來也是有點龐大,所以就決定試玩一下另外一個套件 auto_route

auto_route

dependencies:
	auto_route: ^2.4.2
dev_dependencies:
	auto_route_generator: ^2.4.1

先建立另外一個檔案 router.dart

import 'package:auto_route/auto_route.dart';
import 'package:flutter_rest_api_playground/view/users/users_detail_page.dart';
import 'package:flutter_rest_api_playground/view/users/users_list_page.dart';

import '../main.dart';

@MaterialAutoRouter(
  replaceInRouteName: 'Page,Route',
  routes: <AutoRoute>[
    AutoRoute(page: MyHomePage, path: '/', initial: true),
    AutoRoute(page: UsersListPage, path: '/users'),
    AutoRoute(page: UserDetailPage, path: '/user/:id'),
  ],
)
class $AppRouter {}

註冊路由就是會用 AutoRoute 裡面頁面以及路由,首頁的話就加上 initial: true ,而如果需要動態路由就可以 : 來標示,整體看起來跟網頁很像。

replaceInRouteName 則是將我們的所註冊的頁面輸出成另外一個名字避免混淆,這樣讓我們 push 時就會是使用 UsersListRoute 而不是 UsersListPage

因為auto_run會需要使用 codegen 所以一樣要跑 build_runner。

使用時就將 MaterialApp 改為 MaterialApp.router ,然後實例化 AppRouter

class MyApp extends StatelessWidget {
  MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  final _appRouter = AppRouter();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp.router(
      routerDelegate: AutoRouterDelegate(_appRouter),
      routeInformationParser: _appRouter.defaultRouteParser(),
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
    );
	}
}

要導轉頁面時也算蠻簡單的:

AutoRouter.of(context).pushNamed('/users');

AutoRouter.of(context).push(UsersListRoute());

可以選擇要直接使用註冊的 path 或者是 codegen出來的 xxxxxRoute

而需要接收參數的頁面的宣告也很直觀

class UserDetailPage extends StatefulWidget {
  const UserDetailPage({Key? key, @PathParam('id') required this.userId})
      : super(key: key);
  final String userId;
  @override
  State<UserDetailPage> createState() => _UserDetailPageState();
}

加上 @PathParam 即可, () 放我們在註冊時的 : 的命名,所以以這個例子來說就是使用

@PathParam('id') 並把傳給 userId

使用上就直接在字串中加入我們的變數或者使用 UserDetailRoute 裡面傳參數

AutoRouter.of(context).pushNamed('/user/${userInfo.id}');
AutoRouter.of(context).push(UserDetailRoute(userId: userInfo.id.toString()));

寫到今天突然發現好像快沒有東西可以寫了, 明天可能會試著玩玩其他狀態管理框架。


今天的程式碼:
https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground/tree/Day25

參考資料:

  1. https://book.flutterchina.club/chapter2/flutter_router.html#_2-4-1-一个简单示例
]]> Todd 2021-10-08 16:19:47
Day 24 | 在flutter 中串接 restful api - MobX的非同步操作 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10278870?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10278870?sc=rss.iron 那今天就來讓這個非同步資料透過MobX 來串接到畫面上:

首先一樣建立一個 UsersViewModel

import 'dart:convert';

import 'package:flutter_rest_api_playground/model/users/users.dart';
import 'package:flutter_rest_api_playground/service/http.dart';
import 'package:mobx/mobx.dart';
part 'users_view_model.g.dart';

class UsersViewModel = _UsersViewModelBase with _$UsersViewModel;

abstract class _UsersViewModelBase with Store {
	@observable
  ObservableFuture<String>? foo;

  @action
  Future fetchFoo() {
    return foo = ObservableFuture(Future.delayed(
      const Duration(seconds: 3),
      () => 'foo',
    ));
  }
}

但在正式搬移 fetch users 相關的行為之前,我們先來看看MobX到底如何操作非同步事件

我們宣告一個 observable: ObservableFuture <String>? foo; ,這個ObservableFuture 類似一個可以被監聽的future,當他的非同步事件的狀態改變時會通知給監聽者。

然後我們需要一個action回傳一個 ObservableFuture

大部分就跟之前一樣將 usersViewModel 實例化出來,然後我們在 initState 這裡做 usersViewModel.fetchUserList()

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  UsersViewModel usersViewModel = UsersViewModel();

  @override
  void initState() {
    usersViewModel.fetchFoo();
    super.initState();
  }
// 省略以下

}

那什麼是 initState ?在 Flutter 的widget有各種生命週期,所謂生命週期就是widget從建立到銷毀的各種狀況。

initState這個 State 是在初始化時會執行的一個function ,詳細的 statefulWidget的生命週期可以參考文章最後面的連結。

Observer(builder: (_) {
  final future = usersViewModel.foo;
  if (future == null) {
    return const Text('null');
  }
  switch (future.status) {
    case FutureStatus.pending:
      return Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: const [
          CircularProgressIndicator(),
          Text('loading'),
        ],
      );
    case FutureStatus.fulfilled:
      final String items = future.result;

      return Text(items);
  }

  return const Text('loading');
}),

這個 future 的 type 是 ObservableFuture 在操作它時就就跟我們在 FutureBuilder 裡操作 Snapshot 一樣,所以我們可以從他的 status 來得知這個非同步事件目前的狀態是什麼。

接下來就是開始搬移我們昨天fetch User的程式碼


final HttpService  _httpService = HttpService();

@observable
  ObservableFuture<ObservableList<Users>>? userList;

@action
  Future fetchUserList()  {
    return userList = ObservableFuture(Future(() async {
      final response = await _httpService.get('users');
      final jsonStr = json.encode(response.data);
      final ObservableList<Users> result =
          ObservableList.of(usersFromJson(jsonStr));
      return userList = ObservableFuture.value(result);
    }));
  }

這裡會發現一個很麻煩的事情就是我們在 ObservableFuture 裡在包一層 Future 然後才在Future裡面的執行我們的真正的實作。

這樣子是為了讓 observer 才能正確的得知 ObservableFuture 的裡面的 Future status真的有改變。

但當然還是有其他比較簡單的方式可以達到這個需求,接下來的範例會使用另外一種方法。

既然我們現在有了一些非同步事件,那我們來試著使用 MobX 的 reactions 來管理看看,首先我們先在MobX store裡宣告這三個 observable 來表示我們選擇到的id及User還有讀取狀態,然後兩個 @action 來改變這兩個observable

@observable
String? seletedUserid = '1';

@observable
ObservableFuture<Users>? seletedUser;

@observable
  bool loading = false;

@action
void seletedUsesrid(String? userid) {
  seletedUserid = userid;
}

@action
Future fetchSeledtedUser(String? userid) async {
  runInAction(() {
    loading = true;
  });
  final response = await _httpService.get('users/$userid');

  final Users result = Users.fromJson(response.data);
  runInAction(() {
    seletedUser = ObservableFuture.value(result);
    loading = false;
  });
}

這邊的 runInAction 就是會在 async Action 中的另外一個scope 他會立即去變更 observable

,所以我就可以不用讀取 Future 狀態而是直接我們自己用另外一個值去替代。

接下來開始實作這功能的UI,我這裡將 DropdownButton 抽出來成為另一個單獨的 Widget

class CustomDropdownButton extends StatelessWidget {
  CustomDropdownButton({Key? key, required this.usersViewModel})
      : super(key: key);
  final UsersViewModel usersViewModel;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Observer(builder: (_) {
      return DropdownButton<String>(
        value: usersViewModel.seletedUserid,
        icon: const Icon(Icons.arrow_downward),
        iconSize: 24,
        elevation: 16,
        style: const TextStyle(color: Colors.deepPurple),
        underline: Container(
          height: 2,
          color: Colors.deepPurpleAccent,
        ),
        onChanged: (String? newValue) {
          usersViewModel.seletedUsesrid(newValue);
        },
        items: List.generate(10, (index) => (index + 1).toString())
            .map<DropdownMenuItem<String>>((String value) {
          return DropdownMenuItem<String>(
            value: value,
            child: Text(value),
          );
        }).toList(),
      );
    });
  }
}

這裡比較重要得參數就是 valueonChangeditems

value 就是這個 DropdownButton 所綁定的 state 所以這邊就直接綁定 usersViewModel.seletedUserid 然後 onChanged 就是綁定我們的 action

items 可以想像成select/option 裡的 option 所以我們就放入 List<DropdownMenuItem<String>>

裡面是1到10的選項。

然後將要根據這個 DropdownButton 變更的UI寫好:

Observer(
    builder: (_) {
      final future = usersViewModel.seletedUser;
      if (future == null) {
        return const Text('null');
      }

      switch (usersViewModel.loading) {
        case true:
          return const CircularProgressIndicator();

        case false:
          final Users items = future.result;

          return Column(
            children: [
              Text(items.name!),
            ],
          );
      }
      return Text('null');
    },
  ),

接下來你會發現,你無論怎麼按都不會變更這個 Observer 的UI,因為我們的DropdownButton onChange時只有觸發 seletedUsesrid 而沒有去做 fetch

這時就可以寫上我們的 Reactions

late List<ReactionDisposer> _disposers;
  void setupReactions() {
    _disposers = [
      reaction<String?>((_) => seletedUserid, fetchSeledtedUser),
    ];
  }

  void dispose() {
    for (var d in _disposers) {
      d();
    }
  }

然後到 widget裡註冊

@override
  void initState() {
    usersViewModel.fetchUserList();
    usersViewModel.fetchFoo();
    super.initState();
    usersViewModel.setupReactions();
  }

  @override
  void dispose() {
    usersViewModel.dispose();
    super.dispose();
  }

我們在 initState 時註冊我們的Reactions 然後在dispose時清除掉。

通常Reactions就是當我們監聽的對象,有所變化時我們須要執行的side effect都會放在這裡。

現在我們來看一下這段code reaction<String?>((_) => seletedUserid, fetchSeledtedUser) ,就是指seletedUserid變化時要執行 fetchSeledtedUser

當然Reactions 還有其他方法可以使用,這裡就不多贅述了。

最後的成品如下:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211007/20112906SQ3RfDaUq9.png


今天的程式碼

https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground/tree/Day24

今天的內容稍嫌複雜了點,我自己對於MobX非同步的操作也不是很有把握說一定是best pratice,所以如果有錯的話還請幫我留言更正一下QQ

那接下來就是開始實作路由的功能了。

]]> Todd 2021-10-07 17:59:02
Day 23 | 在Flutter裡串接restful api - 我不使用HttpClient了 jojo https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10278306?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10278306?sc=rss.iron 這篇文主要是介紹在 Flutter 中如何串接 restful api ,主要是使用 Dio(意外的跟這個系列文題目切題) 這個套件以及搭配幾個處理JSON資料的套件。

為什麼是...]]> 這篇文主要是介紹在 Flutter 中如何串接 restful api ,主要是使用 Dio(意外的跟這個系列文題目切題) 這個套件以及搭配幾個處理JSON資料的套件。

為什麼是選擇 Dio

基本上 Dart 有提供自己的解決方案像是內建的 HttpClient 或者是 Dart 團隊自己寫的套件 http ,其實如果只是簡單的call api 之類的行為這三者其實沒什麼差,但 dio 提供比較多好用的功能,但我自己覺得 dio 最大的好處是可以很簡單的使用,也可以封裝的很複雜。

前置準備

這次就直接新建立一個專案,詳細流程就不再說明一次了。

然後安裝這次會用的套件:

dependencies:
	mobx: ^2.0.4
	flutter_mobx: ^2.0.2
	freezed_annotation: ^0.14.3
	dio: ^4.0.0

dev_dependencies:
	mobx_codegen: ^2.0.3
  build_runner: ^2.1.4
  freezed: ^0.14.5
  json_serializable: ^5.0.2

資料來源

這次是採用 https://jsonplaceholder.typicode.com/ 的免費API server,但我們還需要對回傳資料經過json反序列化的處理,所以會有幾個問題。

那首先我們先來將JSON資料轉成 Dart code。

這邊我們會用https://app.quicktype.io/ 這個線上工具幫我們達成這件事情,但這個工具目前有一個小缺點,就是他還不支援 null safety dart 所以我們後續還是額外加工,當然這件事有其他解決方案,但要操作一堆套件就覺得有點麻煩,為了快速實作demo就不使用其他方法了。

我們先來實作將 /users 的資料轉成 Dart code看看。

首先先到 https://jsonplaceholder.typicode.com/users 這個頁面會發現他有一個JSON Data 就把整個都複製下來,然後貼上上面的 quicktype 裡面,

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211006/20112906boe5SdC8Nd.png

接下來幾個選項要注意:

  1. 最左邊的上面可以填入model name 這裡就填 users
  2. 右邊選單得第一個選項選擇 Dart
  3. 倒數第二個選項打開,這是要給一個叫做 freezed 的套件使用的。

接下來就複製到我們的編輯器上:

新增一個叫做 user.dart的檔案然後貼上

// To parse this JSON data, do
//
//     final users = usersFromJson(jsonString);

import 'package:freezed_annotation/freezed_annotation.dart';
import 'dart:convert';

part 'users.freezed.dart';
part 'users.g.dart';

List<Users> usersFromJson(String str) =>
    List<Users>.from(json.decode(str).map((x) => Users.fromJson(x)));

String usersToJson(List<Users> data) =>
    json.encode(List<dynamic>.from(data.map((x) => x.toJson())));

@freezed
abstract class Users with _$Users {
  const factory Users({
    int id,
    String name,
    String username,
    String email,
    Address address,
    String phone,
    String website,
    Company company,
  }) = _Users;

  factory Users.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UsersFromJson(json);
}

// 底下省略
// 底下省略
// 底下省略

這邊會有好幾個 abstract class 要處理,最主要的工作就是將factory 的每個type都標成nullable ,像是這樣:

const factory Users({
    int? id,
    String? name,
    String? username,
    String? email,
    Address? address,
    String? phone,
    String? website,
    Company? company,
  }) = _Users;

其他 abstract class 就如法炮製,這邊的話就可以用 command + D 來選取Type 來快速編輯(但別按太快選到 factory 以外的就是了) 。

都用好後就可以使用 build_runner 來產生我們要的code了。

這邊說一下 freezed 的功用就是可以從我們的model class 來產生可以去做JSON反序列化的 code。讓我們從api server拿到 JSON字串時可以經過這個code 變成有type保障的物件。

至此我們做了這些事情:

拿到JSON資料 → 轉成 model class →經過 freezed 來產生JSON反序列化的方法。

Dio 封裝

接下來就要來真正使用 Dio 了,以下的封裝形式是我參考網路文章及別人的github的:

import 'package:dio/dio.dart';

class HttpService {
  late Dio _dio;

  final baseUrl = "https://jsonplaceholder.typicode.com/";

  HttpService() {
    _dio = Dio(BaseOptions(
      baseUrl: baseUrl,
    ));

    initializeInterceptors();
  }

  Future<Response> _request(String path, {required String method}) async {
    Response response;
    try {
      response = await _dio.request(path, options: Options(method: method));
    } on DioError catch (e) {
      print(e.message);
      throw Exception(e.message);
    }

    return response;
  }

  Future<Response> get(String path) async {
    return _request(path, method: 'get');
  }

  initializeInterceptors() {
    _dio.interceptors.add(
      InterceptorsWrapper(
        onRequest: (options, handler) {
          print("${options.method} ${options.path}");
          return handler.next(options);
        },
        onResponse: (response, handler) {
          return handler.next(response);
        },
        onError: (DioError e, handler) {
          return handler.next(e);
        },
      ),
    );
  }
}

先來看這個 class 的 constructor

  1. BaseOptions 就是可以設定的一些共用設定

    這邊就將baseUrl設定好而已

  2. initializeInterceptors

    就是讓我們的 _dio 去初始化的「攔截器」的function

    裡面會有幾個攔截點 onRequestonResponseonError 這邊應該看名字就知道作用了,透過攔截器我們能在這些時間點做一些操作,但目前就先寫這樣就好。

然後會看到 _requestget ,我這邊的規劃是get 是給外部的呼叫介面,而內部不論哪個 method都是透過 _request 進行處理,只是我目前只有先實作get

開始串接

我們先在 widget裡宣告一個 async funtcion

Future<List<Users>> fetchData() async {
    HttpService httpService = HttpService();
    final response = await httpService.get('users');
    final jsonStr = json.encode(response.data);
    final result = usersFromJson(jsonStr);
    print(result[0]);
    return result;
  }

我們使用了我們剛剛封裝的 dio 來進行 get request ,因為我們 httpService 有封裝了 baseUrl 所以在 get 這裡只需要傳入 'users' 就好。

之後會得到一個 response ,因為 dio 的原因所以我們還要先丟進去 json.encode 一次,後將這個 jsonStr 丟進 usersFromJson 也就是我們 users model 裡的那個方法,它最後會回傳 List<Users>

在我們真正與UI串接前我們先直接呼叫看看會怎樣。

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    fetchData();

    return Scaffold(
		//... 省略
	)
}

print 出的第一筆:

Users(id: 1, name: Leanne Graham, username: Bret, email: Sincere@april.biz, address: Address(street: Kulas Light, suite: Apt. 556, city: Gwenborough, zipcode: 92998-3874, geo: Geo(lat: -37.3159, lng: 81.1496)), phone: 1-770-736-8031 x56442, website: hildegard.org, company: Company(name: Romaguera-Crona, catchPhrase: Multi-layered client-server neural-net, bs: harness real-time e-markets))

接下來就 widget的串接了

首先會用到 FutureBuilder 這個方法,主要就是兩個參數 futurebuilder

FutureBuilder<List<Users>>(
                future: fetchData(),
                builder: (context, snapshot) {
                  if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
                    return const Text('loading...');
                  }
                  if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                    if (snapshot.hasData) {
                      return Text('${snapshot.data![0].name}');
                    }
                  }
                  if (snapshot.hasError) {
                    return const Text('error!!');
                  }

                  return const Text('loading...');
                })

future 就是放置我們要處理的非同步事件那我們就放上剛剛宣告的 fetchData()builder 則是跟一般的 build() 類似只是這裡多一個參數 snapshot 他會有類似我們在處理 Future 時一樣可以讓我們處理各種連結狀況。

所以這邊就可以做出讀取中、完成時或發生錯誤時。

如果要測試錯誤的情況可以將 get 裡的url 隨便打就會有錯誤狀況發生。


今天的程式碼:

https://github.com/zxc469469/flutter_rest_api_playground

明天開始就要再加上 MobX,然後實作一些小功能。


參考資料:

  1. https://juejin.cn/post/6844904190838325262
  2. https://zhuanlan.zhihu.com/p/352527964
  3. https://github.com/smanager-technology/sManager-Online-Payment-Flutter
]]>
Todd 2021-10-06 12:53:29 Day 22 | 狀態管理套件 MobX - 基本使用 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10277882?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10277882?sc=rss.iron 昨天稍微提到了狀態管理及 MobX 的基本介紹那今天就要來說明 MobX 中的核心概念。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211005/2011290639ecTXdL3L.png

MobX 最重要的就是這三個東西: Observables、Actions、Reactions

Observables

就是我們昨天提到的被觀察者,也就是在這個程式中的 reactive-data ,當 Observables 被改變時會通知監聽這個Observable的觀察者。

Actions

則是我們實作「要如何更改 Observable 」 的方法,我們如果要變更 Observable 只能透過 Actions。

Reaction

reaction 會針對observables的任何變動做出回應,像是我們可以使用 when 讓我們某個 observables 變成特定的值時就做出額外的動作。

而其實MobX提供的Observer Widget 也算是 Reaction 的一種,因為他追蹤了observables 的變動當他有更新時就會重新build

在程式碼中他們長得像這樣:

import 'package:mobx/mobx.dart';

part 'counter.g.dart';

class Counter = CounterBase with _$Counter;

abstract class CounterBase with Store {
  @observable
  int value = 0;

  @action
  void increment() {
    value++;
  }
}

我們在一個 abstract class 中宣告了一個值及function 我們只要分別加上 @observable@action 這兩個decorator 就能完成這件事情。

當然你會想為什麼會有 with _$Counterpart 'counter.g.dart' 等等奇怪的東西,其實這些decorator 是為了讓 MobX_codegen 讓我們產生 observable 以及 action 的內部實作:

class Counter {
  Counter() {
    increment = Action(_increment);
  }

  final _value = Observable(0);
  int get value => _value.value;

  set value(int newValue) => _value.value = newValue;
  Action increment;

  void _increment() {
    _value.value++;
  }
}

如果不套用 MobX_codegen 的就要手動寫這些code。

但需要搭配codegen 算是MobX的缺點之一,代表你每次存檔後要等一段時間讓 codegen 將MobX的code產生出來,雖然時間很短但終究會有被打斷的感覺。

那我們就開始將MobX套入我們的專案吧

就在 pubspec.yaml 新增套件:

dependencies:
# ... 省略其他
    mobx: ^2.0.4
    flutter_mobx: ^2.0.2
# ... 省略其他

dev_dependencies:
	# ... 省略其他
	build_runner: ^2.1.4
    mobx_codegen: ^2.0.3
	# ... 省略其他

然後新增一個檔案todo_view_model.dart

把我們在 setState 的實作搬到這裡,然後將 List 改為 ObservableList ,這兩者差距其實在這個專案是看出不來的,最主要是差在說如果單純是 List 的話裡面的元素變化時並不會被監聽,除非是整個 List 有變化之類的。

import 'package:mobx/mobx.dart';
import 'package:todolist/model/todo_model.dart';

part 'todo_view_model.g.dart';

class TodoViewModel = _TodoViewModel with _$TodoViewModel;

abstract class _TodoViewModel with Store {
  @observable
  ObservableList<TodoModel> todoList =
      ObservableList.of([TodoModel(content: '123')]);

  @action
  void removeTodo(int hashCode) {
    todoList =
        ObservableList.of(todoList.where((todo) => todo.hashCode != hashCode));
  }

  @action
  void addTodo(String input) {
    todoList = ObservableList.of([...todoList, TodoModel(content: input)]);
  }

  @action
  void toggleStatus(int hashCode) {
    todoList = ObservableList.of(todoList.map((todo) {
      if (todo.hashCode == hashCode) {
        todo.isDone = !todo.isDone;
        return todo;
      } else {
        return todo;
      }
    }));
  }
}

然後在terminal 輸入:

flutter pub run build_runner watch

讓 MobX codegen 可以產生我們要的程式碼。

這樣我們就不需要使用 setState了在main.dart裡面就會變成:

final todoViewModel = TodoViewModel();
  void _handleAddNewTodo(String input) {
    todoViewModel.addTodo(input);
    _textEditingController.text = '';
  }

  void _handleRemoveTodo(int hashCode) {
    todoViewModel.removeTodo(hashCode);
  }

  void _handleToggleStatus(int hashCode) {
    todoViewModel.toggleStatus(hashCode);
  }

然後使用 Observer 包住我們要動態更新的部分

  Observer(
      builder: (_) {
        return Column(
          children: [
            // ... 省略
          ],
        );
      },
    );
  }

Computed

@computed 會對一個 observables 監聽後產生一個衍生的值,像是當我們想取得不同狀態的 todoList ,就可寫成這樣:

@computed
ObservableList<TodoModel> get completedTodos =>
      ObservableList.of(todoList.where((todo) => todo.isDone == true));

@computed
ObservableList<TodoModel> get pendingTodos =>
      ObservableList.of(todoList.where((todo) => todo.isDone != true));

程式碼:

https://github.com/zxc469469/flutter_todo_list/tree/Day21

今天大概說明了 MobX 基本用法,那這個小專案也差不多到這裡結束。

明天開始來串接API的部分

]]> Todd 2021-10-05 15:57:04
Day 21 | 狀態管理套件 MobX - 到底什麼是狀態管理 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10277358?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10277358?sc=rss.iron 狀態管理?

在介紹 MobX 以前我想先來說一下什麼是「狀態管理」

究竟為什麼我們需要「狀態管理」,還記得前幾篇想到 Flutter其中一個概念 UI...]]> 狀態管理?

在介紹 MobX 以前我想先來說一下什麼是「狀態管理」

究竟為什麼我們需要「狀態管理」,還記得前幾篇想到 Flutter其中一個概念 UI = F(State) 嗎,其實這個概念是借鑒 React 的設計概念。我們所看的畫面都是因為狀態經過某些function後形成的,但為什麼要這樣?

如果是寫過 JQuery 的讀者應該有體驗過要自己手動更新畫面的痛苦,如果沒有特別額外寫什麼框架的話 JQuery 就是我們需要在 dom上綁定我們的互動事件,然後在這個事件裡執行更新值之後再從這個事件去選擇我們要更新的dom並把值注入給它,上述一切都是要自己手動撰寫的。

而到了之後的 reactive 式的前端(不論是網頁或者App或者哪個框架)大多數時候我們是將UI綁定狀態及事件,並在事件裡去實作更新狀態,當狀態更新後會自動更新UI。

我個人是認為這種方案對開發者比較友善,畢竟按照目前前端的趨勢來說互動會愈來愈複雜,如果這類事情還要自己手動做也未免太累人。但也因為是自動更新UI所以必定會有不必要的re-render以及生命週期相關的事情要處理,但這系列文章應該不會說到這邊去。

說回 Flutter ,在 Flutter 裡內建的狀態管理是使用 setState 這個東西,它是一個叫做 Stateabstract class 下的 method。它調用後會觸發 build() 進行重新渲染。
使用上很簡單我就在 extends Stateclass 裡宣告幾個mutable的值,在預設範例裡是 _MyHomePageState ,然後將這些值放到build()的widget裡,如果要讓值變更時就是使用 setState 來進行值的更新。

那為什麼我們需要其他方法來幫我們管理狀態,我自己認為至少有這幾個理由

  1. UI與邏輯耦合
  2. 跨組件共用state
  3. 要傳遞到深層widget時會很麻煩

先說在前面這幾個問題就算不套用任何框架、套件就也能靠著原生方法來解決,但是就是沒那麼簡單使用或者就程式碼長了點醜了點而已。

UI與邏輯耦合

你可能會發現我們用了 setState 後我們得在UI層(先不討論到底要如何劃分範疇下總之就是指我們撰寫UI的那個class裡)宣告一堆function,更何況在實際開發場景中還要再加上後端資料的相關問題。
但這真的是必須在UI層裡實作的事情嗎?難道沒有一些辦法可以將setState 相關的事情拿出去別的地方做,然後我的UI層只要等著接收資料就好了嗎?

跨組件共用state

今天如果都只是單向的傳遞從最上面往下傳,其實都還算好理解,但如果是又兩個子widget其中一邊要根據另外一邊事件進行更新,那又該怎麼辦?

傳遞到深層widget

依目前範例來說的確是沒辦法顯示這個問題點,畢竟說真的也不怎麼複雜所以也沒有額外切分widget,但是因為flutter 的 aggressive composability 的關係會讓我們每個widget的巢狀結構會變得十分地深更加導致我們切更層的widget。這也會導致我們要將狀態/事件向下傳的層數變得更多,而這之間每一層的widget我們都要在他的constructor 加上這個 state ,並且每個也都要傳入,widget層數一多起來實在是令人煩躁。

那我們要如何解決的這幾個問題?

以「UI與邏輯耦合」來說,我們就是將各個區塊職責分離乾淨,誰該做什麼事情誰只能做什麼事情從一開始就劃分清楚。

依我自己在 react 開發經驗來說,在沒有redux(一個狀態管理套件)的情況下我會盡量讓狀態統一在一個 component 裡宣告,也包含了fetch api data等等跟資料相關的事情。之後再寫各種 function 將 setState (react hook的setState跟flutter不一樣)包裝起來往下傳到子component 的props。但為什麼不是直接傳setState 而是要幫裝一層,其中一個原因就是

我不想讓子 component 裡可以任意的改變狀態,而是要按照我上面規定好的邏輯進行變更,也就是我不想把state更新邏輯寫在子 componet 我希望愈下層的component只要做好純粹顯示這個功能就好。

某種程度上他已經部分解決了「UI與邏輯耦合」,但實際上只是藉由將state上升統一管理,但這段更新邏輯還是存在在component裡。

所以更進一步的話就是使用了 redux 來將邏輯完全抽離出去,而且我只要在子component這裡select及dispatch就好,根本不用在上層component額外宣告那些handler再傳下來。

聽起來好像順便解決了「傳遞到深層widget」及「跨組件共用state」但這是react-redux的useSelector及useDispatch順便解決的問題,否則你還是要將外部的那個東西(其實就是store)一層一層傳下去再取出來。

而在 Flutter 中有很多套件可以解決「傳遞到深層widget」以及「跨組件共用state」,像是provider、riverpod、getx等等很多很多套件可以做到這些事情。我們可以套過這些套件藉由一些方法幫我們統整狀態甚至其他東西放到最上層,而當我們需要時再取出來。(沒錯這聽起來很像依賴注入)

MobX

所以接下來我們將會使用 MobX 這個套件來進行狀態管理,我自己的觀點是 MobX 是一個「純粹的狀態管理套件」,其實他沒辦法幫我們解決「傳遞到深層widget」以及「跨組件共用state」,那為什麼要用它而不是用其他的套件呢?最主要的原因就是它夠簡單,對於初學者的心智負擔較小。

MobX 最主要的功能是幫我們簡單的連接狀態與UI,而其中是靠著 observer pattern 來達成這件事情。observer pattern 簡單來說是觀察者(observer)更新後會自動通知觀察者(observables)

MobX整個流程圖會像是這樣:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211004/20112906JbcX7rdTIS.png

有點像是簡單版的redux,我們所有的狀態變更都是藉由 Action 來更新之後會更新狀態也就是(observable) 然後如果有 computed 會再計算一層之後再觸發更新(也就是叫observer更新)

在MobX中我們可以將這一切包進一個 class 裡然後將邏輯都寫在那邊,那我的UI就只剩從這個class 取資料以及action了。

通常這個 class 就會被稱為 store 之類的稱呼,所以如果我要跨組件共用這個 store 我就是要藉由其他套件將這個 store 傳到其他的子widge,而不是直接將狀態傳出去。


這篇文寫起來有點無聊但感覺也是在講狀態管理套件前必須要說明的內容。

雖然 MobX 也是從 react 過來的套件,但其實我在 react 裡完全沒有使用過 MobX 原因是 redux 在社群的聲量遠大於MobX,而且在目前react hook的環境裡感覺 redux 會比較搭,但也因為 Flutter 的並沒有 hook 所以我在使用 redux 會覺得卡卡的。
(我知道有hooks_widget,我使用過但感覺還是不太像 react hook那樣。)

但我覺得如果我不是兩邊都有在開發應該也不會有這種卡卡的感覺,最主要是現在 redux-toolkit讓我在react中使用redux的開發體驗實在是太舒服了。

參考資料

https://mobx.netlify.app/

]]> Todd 2021-10-04 16:07:43
Day 20 | 萬年範例-TodoList(3) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10277073?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10277073?sc=rss.iron 那今天就繼續來擴充這個小專案的功能,我們現在可以新增及刪除了,那今天就來實作更換卡片的狀態好了。

首先我們來新增一個值 isDone 來表示todo是否被...]]> 那今天就繼續來擴充這個小專案的功能,我們現在可以新增及刪除了,那今天就來實作更換卡片的狀態好了。

首先我們來新增一個值 isDone 來表示todo是否被完成了

class TodoModel {
  final String content;
  bool isDone;

  TodoModel({required this.content, this.isDone = false});
  void toggleStatus() {
    isDone = !isDone;
  }
}

因為每次新增一個todo時應該都會是未完成的,所以這邊就直接帶入預設值,然後寫一個method toggleStatus 方便我們切換狀態時不用每次寫 todo.isDone = !todo.isDone

然後來實作改變這個值的function

void _handleToggleStatus(int hashCode) {
    setState(() {
      _todoList = _todoList.map((todo) {
        if (todo.hashCode == hashCode) {
          todo.toggleStatus();
          return todo;
        } else {
          return todo;
        }
      }).toList();
    });
  }

這段程式碼因為是使用 hashcode 來access,而且外面是一個 List 所以這段才會看起來如此複雜。

然後來修改 TodoCard 的樣式,首先新增一個參數 isDone ,然後記得在constructor 新增這個參數,之後到我們widget這裡,我是採用 Opacity 這個widget來讓我們來表示完成時卡片會變半透明。

Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: Opacity(
        opacity: isDone ? 0.2 : 1.0,
        child: Container(
          alignment: Alignment.centerLeft,
          constraints: const BoxConstraints(minHeight: 48),
          width: 300,
          padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 8.0, 16.0, 8.0),
          child: Text(
            '#$index: $todoContent',
          ),
          decoration: BoxDecoration(
            border: Border.all(),
            borderRadius: BorderRadius.circular(8),
          ),
        ),
      ),
    );

然後記得到迴圈那邊,多傳入 isDone ,這邊我是利用點擊卡片本身來切換完成狀態,所以這邊直接多包一層 GestureDetector

GestureDetector(
    child: TodoCard(
        todoContent: entity.value.content,
        index: entity.key,
        isDone: entity.value.isDone),
    onTap: () {
      handleToggleStatus(entity.value.hashCode);
    },
  ),

既然我們有兩種狀態的卡片了那就來做一個簡單篩選器的功能,為了方便擴充篩選器的功能這邊就直接新增一個class

class TodoFliterModel {
  bool isDone;
  TodoFliterModel({this.isDone = false});
}

然後實例化它及實作這個功能

final TodoFliterModel _todoFilter = TodoFliterModel();

void _handleFilteTodoStatue() {
    setState(() {
      _todoFilter.isDone = !_todoFilter.isDone;
    });
  }

再來新增這顆切換的按鈕

GestureDetector(
    child: Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: Container(
        alignment: Alignment.center,
        width: 120,
        height: 36,
        child: const Text('切換完成狀態'),
        decoration: BoxDecoration(
          border: Border.all(),
          borderRadius: BorderRadius.circular(4),
        ),
      ),
    ),
    onTap: () {
      _handleFilteTodoStatue();
    },
  ),

然後再將我們的標題改為

Text(
  '目前' + (_todoFilter.isDone ? '已完成' : '未完成') + '的Todo:',
  style: Theme.of(context).textTheme.headline5,
),

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211003/20112906qO6aCdeQ89.png

今天的程式碼

https://github.com/zxc469469/flutter_todo_list/tree/Day20

感覺功能都差不多了,明天來試著運用裝態管理的套件看看好了。

]]> Todd 2021-10-03 23:03:08
Day 19 | 萬年範例-TodoList(2) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10276529?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10276529?sc=rss.iron 回到昨天留下的問題

  1. card數太長要怎麼辦
  2. TextFiled 送出後怎麼清除裡面的字

其實只...]]> 回到昨天留下的問題

  1. card數太長要怎麼辦
  2. TextFiled 送出後怎麼清除裡面的字

其實只要將 SingleChildScrollView wrap住 center 就可以,SingleChildScrollView可以讓widget超出容器尺寸(以這個例子來說是裝置高度)時將它變成一個滾動式的元件。

從名字上也看得出來他只接受一個child,所以大部分時候都是用在元件較小的情況下使用,但其實還是可以像這次用結合 Column 來接受複數的widgets,但實際上還是有其他widget可以達成這些需求像是 ListView

至於TextFiled 送出後怎麼清除裡面的字,在TextFiled 中有一個參數是 controller 。在 flutter 中蠻多互動的元件都有這個參數,來方便我們對一些互動行為有更多細節的操作,我覺得可以想像成類似 react 的 ref 的感覺。那我們就直接原本的 _MyHomePageState 裡宣告我們的控制器。

final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();

然後將這個 _textEditingController 給我們的 TextFiled

TextField(
    decoration: const InputDecoration(labelText: '待辦事項'),
    onSubmitted: (input) {
      _handleAddNewTodo(input);
    },
    controller: _textEditingController,
  ),

接下來回到 _handleAddNewTodo 這個function裡

void _handleAddNewTodo(String input) {
    setState(() {
      _todoList = [..._todoList, input];
      _textEditingController.text = '';
    });
  }

這時我只要在更新完 _todoList 後將 _textEditingController.text = '' 即可。

那接下來我們就來擴充這個TodoList的功能,為了之後著想所以我們的Todo應該不能只是一個 String ,所以我們先建立一個 class 來表示 Todo 。

首先先建立一個檔案 todo_model.dart

class TodoModel {
  final String content;

  TodoModel({required this.content});
}

然後將原本的 _todoList 改成 List<TodoModel>

List<TodoModel> _todoList = [TodoModel(content: '123')];

然後將剩下的部分都改為使用這個 class

// 迴圈渲染部分
TodoCard(
    todoContent: entity.value.content,
    index: entity.key,
  ),
// setState的部分
_todoList = [..._todoList, TodoModel(content: input)];

然後接下來先來新增移除按鈕的UI

..._todoList.asMap().entries.map(
        (entity) => Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            TodoCard(
              todoContent: entity.value.content,
              index: entity.key,
            ),
            GestureDetector(
              child: const Icon(Icons.remove),
            )
          ],
        ),
      ),

我們將原本迴圈裡改用 Row 然後新增一個 GestureDetector 包住 Icon

GestureDetector 就是將他的child新增一些事件監聽的功能。Icon 則是一個顯示icon的widget, Icons 則是material 提供的一些常用Icon圖案。

接下來我們就來實作刪除功能

void _handleRemoveTodo(int hashCode) {
    setState(() {
      _todoList =
          _todoList.while((value) => value.hashCode != hashCode).toList();
    });
  }

hashCode 是每個 instance 都有的屬性所以我們就直接拿來當作唯一識別的id。

while 類似於JS的 array.filter 當裡面的function是 ture 時則會回傳這個 value

所以整行的意思就是當 hashCode 不等於我傳入的 hashCode 都要回傳,也就是不回傳我要刪除的那個instance 。

只後再回到 GestureDetector

GestureDetector(
    child: const Icon(Icons.remove),
    onTap: () {
      _handleRemoveTodo(entity.value.hashCode);
    },
  )

這樣我們就能完成了刪除功能了~

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211002/20112906zmxGY8JkXV.png

現在的程式碼開始變得有點複雜,所以還是上傳到github 供大家參考。
https://github.com/zxc469469/flutter_todo_list/tree/Day19

]]> Todd 2021-10-02 21:33:00
Day 18 | 萬年範例-TodoList https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10275884?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10275884?sc=rss.iron 沒錯又是萬年的demo作品- TodoList

今天我們先來做最最最陽春的TodoList,只先做簡單的輸入框及新增功能,其他功能我們之後再慢慢加上去。

沒錯又是萬年的demo作品- TodoList

今天我們先來做最最最陽春的TodoList,只先做簡單的輸入框及新增功能,其他功能我們之後再慢慢加上去。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211001/20112906sxcLoRaDha.png

從上圖來看我們可以得知至少有兩個大widget一個是輸入框及todo卡片,首先我們可以先來實作todo卡片的樣式。

實作todo卡片的樣式

以目前的todo卡片來說我們可以得知至少會有兩個參數來表示序號及內容,為了方便跟頁面的其他layout區隔當然是另外做成一個widget。

我們先新增一個檔案todo_card.dart,然後在裡面宣告一個 widget TodoCard ,那為什麼是使用 StatelessWidget 呢?依照目前的功能來說,我的內容應該會是從外部傳入的所以我這個TodoCard 理論上是不需要有內部狀態的。

class TodoCard extends StatelessWidget {
  const TodoCard({required this.todoContent, required this.index, Key? key})
      : super(key: key);
  final String todoContent;
  final int index;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

首先宣告兩個會從外面傳進來的變數 todoContentindex 來表示待辦事項的內容及序號。

宣告完 non-nullable的參數後記得要放進去 constructor裡,而且因為是non-nullable 所以記得也要加上required

const TodoCard({required this.todoContent, required this.index, Key? key}) : super(key: key);

然後回到 main.dart 使用:


TodoCard(todoContent: '測試測試測試測試測試測試', index: 0)
TodoCard(todoContent: '測試測試測試測試測試測試測試測試測試測試測試測試', index: 1)
//...看你想放幾個

好我們可以開始實作這張卡片的樣式了,從圖來看應該會有幾個需求

  1. 有border
  2. 固定寬度
  3. 靠左垂直置中
  4. 最小高度
  5. 裡面有padding
  6. 每張卡片之間都有間距。

所以我們先將原本的 Container 加上寬度、alignment及border

寬度的參數很好理解就是 width ,但為什麼沒有border這個參數呢?跟昨天的顏色一樣這些都會是要在 decoration 這個參數裡設定。

child: Container(
        width: 300,
				alignment: Alignment.centerLeft
        decoration: BoxDecoration(
          border: Border.all(),
          borderRadius: BorderRadius.circular(8),
        ),
    ),

那我們就用 BoxDecoration 這個class來實作我們 Container 的樣式,這裡會看到有 border

borderRadius 這兩個參數分別就是控制border 本身的樣式及這個Container 圓角彎曲程度。

Border.all() 就是直接對四邊設定一樣的參數,Border 的其他constructor 可以再查閱官方文件,那Border.all() 裡面有幾個可以調的參數 colorwidthstyle 但我這邊就先用預設樣式就好,所以就不另外傳入其他參數了。

alignment 就直接加上Alignment.centerLeft 表示靠左垂置中

最小高度會是在 constraints 這個參數設定,所以只要使用 BoxConstraints(minHeight: 48) 即可。

裡面有padding就會是在 padding 裡設置那就會是用 EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 8.0, 16.0, 8.0)

所以目前會是長這樣:

Container(
    alignment: Alignment.centerLeft,
    constraints: const BoxConstraints(minHeight: 48),
    width: 300,
    padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 8.0, 16.0, 8.0),
    decoration: BoxDecoration(
      border: Border.all(),
      borderRadius: BorderRadius.circular(8),
    ),
  ),

那我們先將資料灌進去看看

Container(
        alignment: Alignment.centerLeft,
        constraints: const BoxConstraints(minHeight: 48),
        width: 300,
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 8.0, 16.0, 8.0),
        child: Text('#$index: $todoContent'),
        decoration: BoxDecoration(
          border: Border.all(),
          borderRadius: BorderRadius.circular(8),
        ),
      ),

好那剩下最後一個:每張卡片之間都有間距

其實也很簡單就是用 Padding 包住這個 Container 就好。

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: Container(
        alignment: Alignment.centerLeft,
        constraints: const BoxConstraints(minHeight: 48),
        width: 300,
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 8.0, 16.0, 8.0),
        child: Text('#$index: $todoContent'),
        decoration: BoxDecoration(
          border: Border.all(),
          borderRadius: BorderRadius.circular(8),
        ),
      ),
    );
  }

輸入功能

這邊就用 TextField 來實作,我們就直接這樣使用:

SizedBox(
    width: 300,
    child: TextField(
      decoration: const InputDecoration(labelText: '待辦事項'),
    ),
  ),

相信這些參數不用再多加解釋了。

那我們該如何利用 TextField 來達成這個功能呢?沒錯這時候就需要狀態了。目前我們能知道todoList不只一個,所以我這邊選擇用 List 來實作。

在原本的放計數器狀態的那邊我們改成先宣告一個 List<String> _todoList 及接下來我們要來改變狀態用的 _handleAddNewTodo

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>{
 List<String> _todoList = ['123']; 
	void _handleAddNewTodo(String input) {
   
  }
	// 以下省略...
}

那接下來就是將這個state跟 TextField 串接上。

TextField 中有一個參數是 onSubmitted 所以我們就可以這樣寫,onSubmitted 是指我們在鍵盤按下enter後會執行的行為。

SizedBox(
    width: 300,
    child: TextField(
      decoration: const InputDecoration(labelText: '待辦事項'),
      onSubmitted: (input) {
        _handleAddNewTodo(input);
      },
    ),
  ),

那接下來就是實作 _handleAddNewTodo 內部的行為

void _handleAddNewTodo(String input) {
    setState(() {
      _todoList = [..._todoList, input];
    });
  }

這裡會看到這個操作: _todoList = [..._todoList, input];

... 是separate operator 意思,它可以將 List 攤平,大概會像是:

final a = [1,2,3]
final b = [4]
final c = [...a,...b]  // [1,2,3,4]

所以回來看這個操作意思則是將原本的_todoList 攤平後加上新的input。

下一步我要將這個State與我們的 TodoCard 結合,

..._todoList.asMap().entries.map(
        (entity) =>
            TodoCard(todoContent: entity.value, index: entity.key),
      ),

這裡有一個小重點:因為 List.map 不會有index這個值,所以這裡是用 asMap 來達成在迭代時擁有index這件事。 List.asMap 會把List變成Map,而key則是原本的index。


至此我們就可以按enter新增卡片。

但還是有幾個問題,如果我一直新增最後會發現超出邊界導致畫面有錯誤,以及我想要按下enter,TextField 裡的東西清空該如何做?

就留到明天再為大家解答吧。

]]> Todd 2021-10-01 17:50:16
Day 17 | Flutter的常用 widgets - Container、Row、Column https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10275298?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10275298?sc=rss.iron StatefulWidget 的build

回到昨天 StatefulWidget 的 build

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/20112906GVWMdP32Cx.png

會先看到 Scaffold 這個 widget ,這是一個Material 所提供的一個基本的排版widget,通常都會當作一個頁面的開始,這裡有用上三個參數 appBarbodyfloatingActionButton

appBar 就是app最上方的工具列, 這裡是用 AppBar 這個widget ,主要就是一些頁面標題或者操作選單或回到上一頁按鈕會出現在這裡,appBar的型別是 PreferredSizeWidget ,所以其實只要是PreferredSizeWidget 都可以傳進 appBar 也不一定要用AppBar 就是了。

然後是body 就是主要的顯示區塊,通常都會放置我們主要要操作及顯示的Widgets。

floatingActionButton 則是那顆懸浮按鈕通常會是那頁最主要的操作,像是google導航的導航按鈕就是做在這顆按鈕。而他的位置預設會是右下角也可以使用其他參數來控制他的位置。

body 裡的 widget其實我們光是看命名也很好猜出他們的功能是什麼, Center 就是置中用、 Column 就是一個直行的容器, Text 就是放文字的。這裡就能體會到 aggressive composability 的好處就是當每個功能/排版/容器都是一個widget時我們可以從命名就能知道他的作用是什麼,而缺點是等你開始組成一個複雜的layout你會發現這個深度會令人無法直視。

常用widget

就 flutter 官方上的 widget 列表的數量來說一個一個介紹顯然不切實際,所以大概就只會簡介一下常用的widget。

通常我在找我想用的widget時如果是沒有比較複雜互動的widget的話,我傾向先去我 catalog 來查找,當然如果真的很複雜的功能就會去找第三方套件之類的。

所以我們來看一下這個 catalog 有哪些常用的widget。

基本上最最最常用的還是 Layout 這個分類的widget,在這個分類下有分成這三種widget。

Single-child layout widgets

接受widget的參數是 child 也就是只能傳入單一個 widget 的 widget,像是 ContainerSizedBoxExpandedPadding 等等。

Multi-child layout widgets

接受widget的參數是 children 所以就是能傳入 List<Widget> ,這類的有 RowColumnStackListViewGirdView 等等。

Sliver widgets

可以自定義滾動效果的widget,但這部分我就沒有實作就不額外說明了。

Container

而另外一個最常用的就是 Container ,基本上是可以想像成沒有很自由的 div 在使用,大部分是拿來當作一個元件的基底widget,可以設定固定寬高及padding,可以使用 decoration 做額外的樣式等等設定。

Container(
	width: 300,
  height: 300,
  child: Text('這是一個高寬都是300px的Container'),
  decoration: BoxDecoration(color: Colors.black26),
),

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/20112906vubUXjiz1F.png

Row Column

在Flutter中的RowColumn 都是flex的所以如果有寫過網頁前端的讀者應該能蠻容易理解Row、Column的排版邏輯。

基本上跟css中的flexBox的概念一樣,會有兩條軸與主軸方向平行一致就是Main Axis與之垂直就是Cross Axis。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/201129068DZrat0xwX.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/20112906BSoPWAN9gL.png

所以在預設專案的這段中

 Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        const Text(
          'You have pushed the button this many times:',
        ),
        Text(
        '$_counter',
        style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
        ),
      ],
    ),

ColumnmainAxisAlignment 的意思是指在主軸上的對齊模式,所以以上面例子來看就是:對在主軸方向置中,也就是從畫面上是垂直置中。

MainAxisAlignment 總共有幾個值

MainAxisAlignment.start: 盡可能將children向主軸起點放置

MainAxisAlignment.end: 盡可能將children向主軸終點放置

MainAxisAlignment.center: 盡可能將children向主軸中間放置

MainAxisAlignment.spaceBetween: 將剩餘間距分散在各元素之間但第一個元素的前面及最後一個沒有間距。

MainAxisAlignment.spaceAround: 將剩餘間距分散在各元素之間但第一個元素的前面及最後一個沒只有一半的間距。

MainAxisAlignment.spaceEvenly: 將間距平均分散在每個元素之間包含第一個元素的前面及最後一個元素後面

使用 Row 來排列的話,這三者的差異在畫面上的差異是這樣:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/20112906aM4Ba2PVKP.png

CrossAxisAlignment 則是垂直軸的排列方式:

CrossAxisAlignment.start:元素的開始位置是在垂直軸的起點

CrossAxisAlignment.end:元素的開始位置是在垂直軸的終點

CrossAxisAlignment.center:元素的開始位置是在垂直軸的中間

CrossAxisAlignment.stretch:將元素佔滿垂直軸

CrossAxisAlignment.baseline:將元素按照垂直軸的基準線排列(不常用)

Row 來說 CrossAxisAlignment.start 就是元素會貼著上面,CrossAxisAlignment.center就會是垂直置中。

Row及Column的要注意的一點是 「不能換行」 ,他們就是單純的一條線,如果超出外面容器的寬度就會直接跳出錯誤。

這邊是一個 Container 包著 Column 再包 Row

Container(
  width: 300,
  child: Column(
  children: [
	  Text('這是一個寬度300px的Container'),
		  Row(
			  children: [
		      ...List.generate(
		          5,
		          (_) => const Text('123456456'),
		          )
		        ],
		      )
		    ],
		  ),
	decoration: BoxDecoration(color: Colors.black26),
),
    

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/201129066daptvvxb4.png

以這個例子來說通常是會將 Row 換成 Wrap 來達成換行的需求。

Container(
  width: 300,
  child: Column(
  children: [
	  Text('這是一個寬度300px的Container'),
		  Wrap(
			  children: [
		      ...List.generate(
		          5,
		          (_) => const Text('123456456'),
		          )
		        ],
		      )
		    ],
		  ),
	decoration: BoxDecoration(color: Colors.black26),
),
    

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210930/20112906e5norVmztW.png


我個人是覺得會使用 ContainerRowColumn 就能完成一些很基礎的排版需求了,剩下的等實際開發時遇到再來說明。

明天就來做我們第一個小專案也順便開始真正的運用狀態管理。

]]> Todd 2021-09-30 18:12:48
Day 16 | 第一個 Flutter 專案 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10274595?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10274595?sc=rss.iron 昨天我們安裝後有試跑一下 flutter run ,而今天我們就要來好好講講這個預設專案到底有什麼東西。

我們先從檔案結構來說明一下

昨天我們安裝後有試跑一下 flutter run ,而今天我們就要來好好講講這個預設專案到底有什麼東西。

我們先從檔案結構來說明一下

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/2011290660QYCqHQPS.png

這裡有幾個比較重要的資料夾

  1. android
  2. ios
  3. lib
  4. test
  5. web

其中 android 及 ios 和 web 都是我們需要額外開啟什麼功能或者打包相關的設定才有機會碰到,以我的經驗就是一些有關版本及權限問題或者firebase相關的東西有去更動過裡面的檔案,不然應該是沒什麼機會需要去動。

所以剩的就是 libtest 這兩個資料夾。 test 是存放「測試」的資料夾像是Unit testing及Widget tests,而 lib 就是主要存放我們程式碼的地方。

接下來讓我們來了解一下 lib 裡的 main.dart 到底做了哪些事情。

第一眼會先看到 main() 這個function它是整個 dart code 的進入點。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20112906rXeRqJZ2hC.png

裡面會執行一個function runApp ,簡單來說runApp 就是將我們的 widget 繪製到螢幕上的一個API,所以裡面放了一個 widget MyApp()

接下來看 MyApp 到底做了哪些事情。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20112906JY2m9tu81x.png

首先看到 extends StatelessWidget ,說明了MyApp 是一個 StatelessWidget 。在 Flutter 中不考慮第三套件的話,UI相關widget基本上就是 StatelessWidgetStatefullWidget 這兩種,它們最大的差異是一個有狀態一個沒有,至於什麼是「狀態」我們等遇到了再好好說明。

說回到StatelessWidget
基本上我們的 widget 都是用 class 來宣告,所以會看到這個 MyApp 的 constructor

const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

這裏有一個optional named parameter Key? key ,這個 key 的作用基本上是為了確保重新渲染後widget 能夠保持我們預期中的狀態而設定的,但如果只是純粹的UI顯示而沒有什麼CRUD的操作通常 key 是可以不用去管的。

接下來會看到 widget 中的重點

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }

這個 @override 就是要 implement 我們從 StatelessWidget (這是一個 abstract class)拿到的 build method 。

他的 return type 是 Widget 所以會看到我們在大括號中 return 了一個 MaterialApp,它包含了title、theme 及 route 的相關設定,而這裡的 home 就是default route的意思,所以 home 接了一個widget MyHomePage

至於 router 參數之後的範例會在說明。

簡而言之這算是一個 flutter/material 提供的一個App入口,如果你不用MaterialApp 是可以的但通常都會使用,即使不是用flutter/material 提供的也有可能會是其他第三方套件提供,像是 getx 就有一個 GetMaterialApp 作為入口。

繼續往下看到 MyHomePage 的實作

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20112906GphbNcYlZj.png

會發現這時是 extends StatefulWidget 也就是所謂有「狀態」的widget,有一個跟StatelessWidget 長的差不多的 constructor 然後多了一個 named parameter title 也就是接從上面 MaterialApp 傳下來的 'Flutter Demo Home Page'

再來會看到 implement createState 這個 method ,但createState 要認真解釋它到底做了哪些事情就要深入到flutter的渲染原理,所以這裡只要知道他是創造StatefulWidget 的 instance時會呼叫的method 。

接下來看 _MyHomePageState 這東西,基本上可以想像成是這個 StatefulWidget UI描述及狀態管理的集合體。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210929/20112906jNf0iviSXB.png

這裡的 _counter 就是所謂的「狀態」,我們可以透過 setState 來做更新狀態,但到底什麼是「狀態」,我覺得是一個我們在互動中所產生的暫時結果。依這個例子來說我按下按鈕他會有一個結果來表示是現在的數字加一,但當我重新整理這一切會回到預設值。

而大部分有牽扯「狀態管理」的程式通常就蘊含了我們怎麼更新狀態數值、這個狀態數值怎麼跟我們的畫面連動等等議題。

StatefulWidget 來說,我們調用了setState 來更新一個值時,會有一個流程將新的結果渲染到畫面上。所以當你把 setState 拿掉。只剩這樣時

 void _incrementCounter() {
      _counter++;
  }

你會發現畫面怎麼按都不會更新。
至於 build 裡的東西,主要都是UI顯示相關的事情,就留到明天與其他常用widget一起說明了。

]]> Todd 2021-09-29 15:32:44
Day 15 | Flutter web 環境安裝 與 vs code插件 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10273924?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10273924?sc=rss.iron Flutter SDK

這裡以 MacOS 作為範例

  1. 首先到官網https://flutter.dev/docs/get-started/install

  2. 選擇OS → MacOS

  3. 下載 Flutter SDK 壓縮檔

  4. 解壓縮SDK

    cd ~/development
    unzip ~/Downloads/flutter_macos_2.5.1-stable.zip
    

    這邊要注意的是 unzip的資料夾應該會依據你瀏覽器的下載資料夾的路徑,但也可以自己手動解解壓縮後在手動拉到 ~/development

  5. 將flutter 加到 shell

    export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"
    

    如果上一步是完全輸入指令來安裝這裡的pwd就是指目前工作路徑所可以直接輸入上面那個指令,如果是手動將SDK的檔案拉過去記得還要先 cd ~/development

  6. 測試有無安裝成功

    flutter doctor
    

問題排除

如果出現類似這種錯誤

Command 'flutter' not found, but can be installed with:

有可能是shell 要重啟

source ~/.bashrc

#如果你用的是zsh:
source ~/.zshrc

如果還是失敗可以到shell的設定檔看一下有無以下設定,沒有可以自己添加

export PATH=~/development/flutter/bin:$PATH

然後重新 source 一次

Flutter web

如果是以前就有安裝過flutter的讀者請記得將SDK版本先升到2.0之後。

上面的 flutter doctor run完後基本上flutter 及 chrome 有打勾就可以開始開發 flutter web了

至於Android及iOS的環境設定這裡就不另外說明了。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/201129063Twsp6WZLI.png

建立專案:

flutter create projectName

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20112906zxWW0K66pr.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20112906lAGA99EnqG.png

因為之後所有的範例都是以null safety dart進行開發所以請跑以下指令

cd first_app
dart migrate --apply-changes 

然後就可以執行

flutter run

如果你有其他運行的模擬器或連結的裝置可能會導致運行的平台不是web也可以直接指定用裝置運行

flutter run -d chrome --release

執行後的畫面:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/2011290684kxF0Az0m.png

可以稍微操作來玩玩看,明天再來好好介紹各個widget的用處。

vs code plugin 與 設定

因為我自己是用vs code作為開發工具所以這裡只會介紹 vs code的插件,如果是使用android studio 的讀者可能要自己尋找插件了。

以下除了 Flutter 是必裝以外其他都是我個人私心推薦。

Flutter相關

  1. Flutter (必裝)

    官方提供的插件,可以直接在vs code上連結到模擬器,可以用 fn+ f5 就可以打開模擬器來run flutter code 或者按右上角的debug按鈕,以及在左下角的bar 可以切換模擬器類型。

  2. Awesome Flutter Snippets

    提供很多常用的縮寫語法

  3. flutter_mobx

    提供一個按 build_runner watch 的按鈕,以及wrap mobx 相關widgets 時的快捷鍵。

其他推薦

  1. Bracket Pair Colorizer 2

    區別括號的層級

  2. errorLens

    將error hint 直接顯示不用自己hover上

  3. Bookmarks

    提供一個方便管理的書籤。

vs code setting.json

cmd + shift + p (windows 應該是 control + shift + p )可以輸入控制指令然後輸入

open default settings

會打開 setting.json 然後添加這兩個值

"dart.previewFlutterUiGuides": true,
"dart.previewFlutterUiGuidesCustomTracking": true,

這兩個設定會畫線輔助我們了解widgets之間的階層關係
https://dartcode.org/releases/v3-1/#preview-flutter-ui-guides

]]> Todd 2021-09-28 14:46:25
Day 14 | Flutter 基本介紹 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10273207?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10273207?sc=rss.iron 什麼是Flutter

正如第一篇文章所說的 Flutter 是一個「框架」,可以用來開發跨平台原生的應用程式。

整個 Flutter的架構圖:

什麼是Flutter

正如第一篇文章所說的 Flutter 是一個「框架」,可以用來開發跨平台原生的應用程式。

整個 Flutter的架構圖:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210927/20112906MaCxRy2XO2.png

由上到下分別是框架層、引擎層、嵌入層

框架層

從最下面兩層的 Animation、Painting、Gestures 及Foundation結合起來就 dart:ui 這個library,這層提供了基本常用的抽象API像是:繪製畫面、動畫、輸入等等。所以這層其實也就是直接操作引擎畫面中哪個pixel要繪製什麼、這動畫會要往哪個方向移動幾pixel之類非常基礎的操作。

Rendering層也就是RenderObject Tree所在的地方,在這層會利用 RenderObjects 來協助畫面的更新、渲染等等當我們動態的更新資料時,這層會幫我計算我們所需要重新繪製的部分然後重新渲然,而我們不用直接呼叫dart:ui 相關的api。

Widgets層則是提供一些基本常用widget,並在此基礎提供了 MaterialCupertino 這兩個設計規範的widget。

引擎層

是用純C++實作的SDK,透過SKIA引擎將真正的繪製邏輯實作在這層,而dart:ui 最終則是調用這層的API

嵌入層

而嵌入層則是將flutter安裝到各大平台的嵌入器,而這個嵌入器是會根據不同平台而使用不同的程式語言實作,像是Android會用JAVA、iOS用Objective-C。但這個嵌入器除了看是安裝整個flutter app 也可以把flutter code 變成module嵌入其他已經用其他原生語言開發的專案。

這邊只是讓各位讀者整個Flutter有點初步的印象,實際上開發時應該是都聚焦在框架層,而且也當你需要了解一些進階的問題時才會認真的去看這些層幫我們做了什麼事,像是想要知道 key 到底做了什麼事、狀態更新時哪些東西會被銷毀或重新建立之類的問題。

Flutter的特點

在官方文件裡有寫到 Flutter 到底運用了哪些概念

我個人認為有幾點特別重要

  1. UI = F(state)
  2. 萬物都是widget
  3. aggressive composition

UI = F(state)

UI = F(state) 其實就是Reactive programming加上Declarative programming的概念,我的畫面是根據「狀態」變更而響應式的去重新繪製畫面,而且我不用去管要如何重新繪製,我只要知道他要變更什麼。

我只要將我需要動態變更的資料放進widget裡,資料變更時他自然就會重新繪製,當然還需要一個一個有辦法「反應」資料變化的東西存在,可能是state本身、observer等等之類。

Text('${someAPIData.filed1}',style:textStyle)

簡而言之,我們不需要在變更資料後還要手動去trigger UI的re-render。

萬物都是widget

在 Flutter 中所有的有關顯示的東西都是widget,容器(像是container)是widget、按鈕是widget、layout相關(像是padding之類)也是widget,而且也可以像react一樣,我們可以藉由拆分components(widgets)來建構我們的應用程式。

widget 也是一種 immutable的 UI 宣告方式,意思是我們的widget本身其實immutable,他建立完之後就是不可變的,這也就是為什麼所有widget為什麼都是要用 final 來宣告參數,以及為什麼 StatefulWidgetbuild() 是放在 State 而不是 StatefulWidget 本身的class裡面。

但需要這樣設計的詳細原因等到之後有機會再說,這邊稍微說一下我們實際看到渲染出來的不是widget而是rednerObject。

aggressive composition

承上面所說在Flutter中每個小功能都是一個widget,所以當我們想要padding 我們就用 Padding 包住現有的 widget ,想要手勢操作就用 GestureDetector 。講白一點我們把可設定的屬性都拆成各個widget然後我們再自己層層架構。

但這樣做的好處是什麼?我們需要什麼就拿什麼,不用去管哪個widget只有開哪些參數。

但壞處也很明顯就是我們的程式碼的巢狀結構會十分十分的深,這點也是許多人詬病flutter的一點,畢竟不像是寫網頁那樣我可能是一個 div 就已經將間距、顏色、資料綁定、事件監聽都給通通結合在一起了,當然會在不同地方實作這些需求,但至少這個divjsx or 其他樣板引擎應該都只是一層tag而已。

但一些真的很常用的參數其實還是可以在 Container 這個widget一起做掉像是 alignmentpaddingwidthhight 等等屬性。至於這樣子到底有沒有跟aggressive composition這個理念衝突我覺得這是 flutter 保留的彈性,如果我真的一次要設定那麼多屬性那就直接在Container 設定就好,如果只要設定padding 那我可能就wrap Padding 就好


今天終於開始進入 Flutter 的篇章,明天開始我們就要建立第一個 Flutter 專案。


參考資料

  1. https://flutter.dev/docs/resources/architectural-overview
  2. https://flutter.dev/docs/resources/faq#what-programming-paradigm-does-flutters-framework-use
]]> Todd 2021-09-27 14:41:53
Day13 | Dart 中的 Functional Programming https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10272598?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10272598?sc=rss.iron Functional Programming

如果OOP是以物件為主那FP就是以Function作為主體來思考。但也須有人會好奇 Function 這種語法很多程式語言都有支援...]]> Functional Programming

如果OOP是以物件為主那FP就是以Function作為主體來思考。但也須有人會好奇 Function 這種語法很多程式語言都有支援但FP這個概念為什麼很少聽過,除了因為語言特性限制我個人是認為FP進階的概念實在是太抽象,且充滿許多數學推演的過程。

但這個狀況直到近幾年慢慢的有變化了,如果剛好你是前端工程師的話應該知道 FP 應該是近幾年前端領域的buzz word了,前端中有很多借鑑FP概念的實作案例:Promise(參考monad)、reudx(pure function)、react hook (使用closure實作)

聽起來很厲害那我們該如何開始?基本上有幾個基礎概念可以聊聊

  1. side effect
  2. pure function
  3. Higher-order function & First-class Function

Side effect

所謂Side effect就是指在functtion中除了回傳外還會造成其他影響的行為,基本上side effect都很有可能是造成Bug的主要原因。

我們來看看常見的Side effect有哪些包括但不限於:

  1. 非同步事件
  2. console.log
  3. 更改傳入函式的參數
  4. 更改外部的變數
  5. DOM操作

為什麼他們會造成Bug?舉幾個例子我們可能會因為沒有管理好非同步事件,導致我們資料存取失敗進而導致畫面異常甚至crash又或者我們更改了全域變數導致其他地方產生了預期外的結果等等。

但畢竟我們無法完全消滅side effect,所以我們要想幾個方法可以好好的管理,而這也是 FP 主要目標,或者可以說是程式設計的目標。

Pure function

pure function如同他的名字就是一個純淨的函式:相同的輸入永遠只會得到相同的輸出,且沒有side effect。

int addNumber(x, y) => x + y;
int multNumber(x, y) => x * y;
bool isOdd(x) => x % 2 != 0;

Higher-order function

在真正講解Higher-order function(HOF)之前我們必須先知道一個名詞First-class Function,意即函式跟一般的值一樣,可以被存在變數裡、可以做為函式的參數或者回傳值。

前幾篇文章一直提到的callback function這個概念,它在早期的JS中很常運用在非同步操作時,

而callback的形式大概會像是:

void y(Function x){
//some stament
x()
}

我們將一個函式 x 傳進去一個函式 y 裡,當 y 執行時會在裡面執行 x ,這已經滿足是Higher-order function的條件了。

HOF在定義上是:一個可以接受以函式作為參數或者最後會回傳函式的函式

運用這些特性可以很簡單的讓我們各個function compose在一起。

final a = addNumber(1,multNumber(2,3)); //7

或者是在 List 操作中很常看到的:

final ListA = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
print(ListA.map(addTen).toList()); // [11, 12, 13, 14, 15, 16]
print(ListA.fold<int>(0, addNumber)); // 12
print(ListA.where(isOdd).toList()); // [1, 3, 5]
print(ListA.map(addTen).fold<int>(0, addNumber)); // 81
print(ListA.where(isOdd).map(addTen).fold<int>(0, addNumber)); //39

從上面了例子我們可以簡單地看出這個 List 怎麼被操作例如這行

ListA.where(isOdd).map(addTen).fold<int>(0, addNumber);

可以看出是先挑出奇數的數字然後將剩下的每個都加10然後在全部加總,這種我們不必管實際上「如何」操作,而只關注我要去做「什麼」的概念又被稱為:declarative programming

也拿來實作 curry function (柯里化):

Function curryiedAdd(int x) => (int y) => x + y;
final addTen = curryiedAdd(10);
final b = addTen(2);
print(b);
//12

這邊可以看到 curryiedAdd 是會回傳一個function的function,所以我們在

final addTen = curryiedAdd(10);

這裡的 addTen 是一個function

而我們也能這樣呼叫 curry function

final c = curryiedAdd(2)(10);
print(c);
// 12

今天的程式碼:
https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day13/FP

這篇文章也只是稍微提到 FP中的概念,但實際上還有很多進階的概念或者議題:point-free、functor、monad。但其實在沒了解這些之前我們還是能享受到一定的好處,像是function composition 及declarative programming這種可以簡化程式碼或者提升易讀性的概念,又或者是好測試的pure function。

而我自己在開發網頁前端時會盡量的運用FP的概念在實作,像是有一些function的行為會同時需要上層component及子component的變數且是在子component被呼叫。
通常我會將這類function curry起來將一些上層component的變數或函式(通常是不想往下傳的值像是:setState之類的function)包裝起來,這樣子component就可以少開一些props。

]]> Todd 2021-09-26 17:32:02
Day 12 | Dart 中的 Sound null safety https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10271892?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10271892?sc=rss.iron 為什麼我們需要 null safety?

回答這個問題前應該要先了解為什麼會有 null ,如果寫過網頁前端的讀者應該很常看到以下程式碼(以react...]]> 為什麼我們需要 null safety?

回答這個問題前應該要先了解為什麼會有 null ,如果寫過網頁前端的讀者應該很常看到以下程式碼(以react舉例)


if(!apiData){
	return <></>
}

其實大部分原因都是因為「我們不確定什麼時候有值」。最常見大概就是來自後端的資料,至於為什麼這樣會產生null ,正如前幾篇文章說過非同步要等待一段時間才會回傳結果,但為了執行緒不阻塞所以執行緒會繼續往下執行程式。

所以有些 Component 必須額外做null check ,否則在 runtime 時就會有幾秒值是null 但如果有Component 有取用這些值,就會發生runtime error,又或者是這次api request是失敗的。但在response回來前我們根本不會知道這些事情。

在 Dart 中的Sound null safety

在 Dart SDK 2.12 版後就是會預設開啟 Sound null safety,其中最大的前提是

「如果沒有特別說明所有的type都是non-nullable的」

所以我們現在如果真的有個Type有可能是 null 那我們可以用 Type? 來表示這個變數是nullable的,像是下面例子中的 String? apiData

class Foo {
  String? apiData;
  Future<void> fecthData() async {
    await Future.delayed(Duration(seconds: 0), () {
      apiData = 'hello wrold';
    });
  }
}
// ...

final foo = Foo()
foo.apiData.length // 這行會出錯

所以當我們使用 foo.apiData.length 時,就會靜態檢查期間就有error出現:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210925/201129063hN8JVFB16.png

而如果我們硬要run 就會直接跳出error

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210925/20112906CI9vtEU0GI.png

從這個例子我們就可以看到null safety 對我們開發有多大的幫助,因為我們不用實際run就可以知道哪部分的code可能會有null相關的runtime error。

那我們要怎麼操作nullable type的變數呢?

基本上有兩種方式 ? !

?. 就跟JS的optional chaining一樣:如果存取到null就直接return null而不是直接throw error

print(foo.apiData?.length);
// null

! 則是表示這個變數「現在」一定不是null

我們先宣告一個input type 為 String 的function

String concatString(String input) => input + '---';

// ...
	final foo = Foo();
  await foo.fecthData();
  concatString(foo.apiData);
  concatString(foo.apiData!);
	print(foo.apiData!.length);

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210925/20112906vF3IY5WI2M.png

會發現即使我們是在 fetchData() 後再取用 foo.apiData 這裡的type 依然是 String? ,雖然我們能夠確定他一定有值,但這是靜態檢查不出來的。所以我們可以加上! 讓編譯器知道:

「這個值雖然是nullable type,但它現在一定不是null哦」

所以我們就能將 原本是 String? 的變數放進去只接受 String 的function裡,也能夠正確的調用 .length 了。

還記得在很久很久之前看到的 late

先在一個 class 中先用 final 宣告兩個成員然後其中一個加上 late

late final String a;
  final String b;
  Test(this.b);
  void setInitValue() {
    a = 'a';
  }

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210925/20112906Dv2X9SPGxV.png
如果在constructor沒有放this.b會看到hint 只有跳出 b 需要 initialize

late 只是可以讓 null檢查延遲到運行而不是編譯,所以如果忘記 initialize 在runtime還是會有error跳出來。

  final test = Test('');
  //test.setInitValue();
  print(test.a);

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210925/201129063avbfxTpra.png


今天的程式碼:
https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day12/null-safety

Sound null safety 只是很大一部份提升我們在開發時體驗,但這不代表一定不會有bug,畢竟你可能真的沒有去set資料導致你之後! 其實是標爽的,又或者標 late 的變數忘記 initialize,另外還有一個好處就是會提升程式的編譯效率,因為編譯器可以少做一些null check。

而明天將是Dart篇的最後一篇文章,也就是稍微提一下 Functional programming(FP)的概念。之後就要進入Flutter的世界了~


參考資料:

https://dart.cn/null-safety

https://juejin.cn/post/6958965184631144478

]]> Todd 2021-09-25 16:37:21
Day 11 | Dart 非同步 - Stream https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10270434?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10270434?sc=rss.iron Stream

簡單來說就是一群iterable的非同步事件。

像是每秒輸出一個數字,但是你可能會想說就算我不用 Stream 我也有辦法...]]> Stream

簡單來說就是一群iterable的非同步事件。

像是每秒輸出一個數字,但是你可能會想說就算我不用 Stream 我也有辦法辦到:

Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) {
    print(timer.tick);
  });

沒錯其實 Timer 就有辦法達成這個需求,但如果今天突然想要數到10就好,或者某幾個數要跳過,甚至想要旁邊按個按鈕可以暫停想要繼續數時再繼續數,那我們使用Stream 就會比較簡單且優雅的達成這些需求。

final myStream = NumberCreator().stream; //這是一個會每秒輸出遞增數字的Stream
final subscription = myStream.listen((event) {
    print('event $event');
  }, onError: (err) {
    print(err);
  }, onDone: () {
    print('subscription done!!');
  },cancelOnError: false);

NumberCreator 是我自己建立的一個每一秒會輸出一個數字的Stream 類似於上面的 Timer.periodic 的效果,如果我們想要取得Stream 的值那我們必須要對這個「監聽」這個Stream ,在Dart中就是利用 Stream.listen 來達成。

而輸出會是:

event 1
event 2
ERROR!!!
//....
event 19
subscription done!!

Stream.listen 會回傳一個StreamSubscription 讓我們可以管理所訂閱的StreamStream.listen 有提供三個可以管理Stream 狀態的參數分別是 onData (positional)、 onErroronDone (named)

其實從名字就可以看出功用,onData 就是當Stream 有了結果回傳後就執行的callback、onErroronDone就是當有error時及stream完成時。

而且還有提供一個參數cancelOnError讓我們決定發生錯誤時要不要繼續監聽 。

建立 Stream

那我們該如何建立自己的Stream 呢?

Stream來說有幾個比較重要的介面(或者該說是abstract class)要了解:

  1. StreamController
  2. StreamSink
  3. Stream
  4. StreamSubscription

扣掉已經講過的StreamStreamSubscription

  1. StreamController

    通常是拿來控制及檢查這個Stream 的各種狀態,像是完成、錯誤、暫停、有無訂閱者等等。

  2. StreamSink

    就是Stream 來接收「事件」的地方,所謂事件就像前幾篇文章提到的,可能是同步的可能是非同步的,可能是隨著時間來的可能是使用者操作而產生的。

所以當我們想要自己建立一個 Stream 來進行操作的話:

class NumberCreator {
  NumberCreator() {
    Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) {
      if (timer.tick == 3) {
        _controller.addError('ERROR!!!');
      } else if (timer.tick == 20) {
        timer.cancel();
        _controller.close();
      } else {
        _controller.sink.add(timer.tick);
      }
    });
  }

  final _controller = StreamController<int>();

  Stream<int> get stream => _controller.stream;
}

我們先建立一個StreamController ,然後利用StreamSink 接收「事件」,這邊為了測試各種狀態所以自己實作了錯誤及完成狀態,最後宣告一個 get 讓外部獲取這個 StreamControllerStream

但如果只是單純要一個隨著時間輸出的 Stream ,也是有較為簡單的方式:

Stream<int> counterStream() {
  return Stream<int>.periodic(const Duration(seconds: 1), (x) => x);
}

Stream 的其他操作

既然 Stream 是 iterable 的,那也就代表我們是可以對各別「事件」進行一些操作的:

final myStream2 =
      counterStream().map((event) => event * 2).take(3).listen(print);
  final myStream3 = counterStream()
      .map((event) => event +3)
      .takeWhile((element) => element <= 15)
      .listen(print);

(是不是有點像RxDart/RxJS的感覺)

像是我們可以利用 mapStream 中每個值都乘2,或者要拿幾個值就好之類的操作。

當然還有很多方法可以使用這裡就不一一說明了

StreamSubscription 的操作

前面說到StreamSubscription可以拿來控制Stream 相關的狀態,當然也包含要不要繼續監聽或者暫停等等之類的操作:

void pauseStream5sAndResume(StreamSubscription subscription) {
  Future.delayed(Duration(seconds: 5), () {
    subscription.pause();
  }).then((_) {
    subscription.resume();
  });
}

像是可以利用 pause 或者 resume 進行更多細節操作。

Stream 通常用在哪?

坦白說可能是因為做過專案規模的問題,我很少操作Stream 相關的語法,但大多數時候就是需要管理到複雜的非同步操作時,又或者是用於狀態管理像是BloC。


今天的程式碼:

https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day11/stream

講完Stream 就算把Dart中的非同步的大多數概念都提到了,雖然還有 generator 等語法但因為沒有實際使用過的經驗就不寫相關的內容。

至此Dart語法相關的內容也講得差不多了,剩下最後最後的null safety及我自己額外想提到的Dart中的常用的一些FP概念就要開始進入到Flutter章節。


參考資料

  1. https://dart.cn/tutorials/language/streams
  2. https://wizardforcel.gitbooks.io/gsyflutterbook/content/Flutter-11.html
  3. https://www.youtube.com/watch?v=nQBpOIHE4eE&t=258s
]]> Todd 2021-09-24 14:57:06
Day10 | Dart 非同步 - async/awiat https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10270435?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10270435?sc=rss.iron Async/Awiat

在Dart中我們可以使用 async 來代表這是一個非同步的function

Future<String> fetchData2() async => 'data';

這裡的重點是:

就算我沒有另外用 Future 的constructor「 只要是 async function 就是會回傳Future 」,因為執行緒會用非同步的方式處理的話那也就表示他並不會馬上被執行,也代表我在處理它時勢必要用Future 在處理。

回到昨天的問題「我該如何將Future裡的值取出來放到別的變數」

其實也很簡單就是使用 await 這個語法:

final data = await fetchData();
  print('$data');

但另外一個重點是 await 必須要在 async function 才能使用。

void main(List<String> arguments) async {
 
    final data = await fetchData();
    print('$data');

}

await 是一種讓我們在非同步裡使用同步的語法,意思是被加上await 的會用同步的方式在運行:

		print('n1');
    final data = await outputAfter3s('asyncData1');
    print('n2');
    final data2 = await outputAfter3s('asyncData2');
    print('n3');
    print('$data');
    print('$data2');

輸出會變成這樣:

n1
// 停頓3秒
n2
// 停頓3秒
n3
asyncData1
asyncData2

表示await 真的會使這個function 停頓三秒後再繼續往下執行,但這樣子是不是代表我整個程式都會因此被停住三秒?

我們另外宣告一個async function 並把這些非同步操作移出去:

void fetch() async {
  print('n1');
  final data = await outputAfter3s('asyncData1');
  print('n2');

  final data2 = await outputAfter3s('asyncData2');
  print('n3');

  print('$data');
  print('$data2');
}

void main(List<String> arguments) {
  fetch();
  print('Hello world');
}

還記得前面所說的「 只要是 async function 就是會回傳Future 」嗎,沒錯雖然對於這個function他是會被當作用同步的方式在執行,但對於其他function 這個async function還是非同步的,只有在async function 裡剩下的程式碼會被阻塞住。

n1
Hello world
// 停頓3秒
n2
// 停頓3秒
n3
asyncData1

那在async function 裡要如何做錯誤處理,其實就跟一般的錯誤處理一樣是使用 try catch 就好,也可以使用 finaly 用來當作try 裡面的code 執行完需要執行的部分。

try {
    throwError();
    final data = await fetchData();
    print('$data');
  } catch (err) {
    print(err);
  }finally {
    print('done');
  }

async/awiat 另外一個功用就是可以拿來處理 Stream

就如同我們用 for ... in 操作一個 List ,我們只要用 await for ... in 就可以拿來操作一個Stream

Future<int> getTotal(Stream<int> stream) async {
  var total = 0;
  await for (var number in stream) {
    total += number;
  }
  return total;
}

// ...

print(await getTotal(_numberStream));
// 10

至於什麼Stream 可以先想像成一群 Future ,就像 List 那樣只是我們在迭代 List 時可以馬上獲得結果,但 Stream 沒辦法。


今天的程式碼:

https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day10/async-await

本來是預計Stream 與Async/Awiat 放到同一篇,只是打算放在同一篇但剛好遇到最近工作較忙只好切成兩篇來撐一下文章數了,導致這篇看起來有點水QQ

參考資料

  1. https://dart.dev/codelabs/async-await#example-execution-within-async-functions
  2. https://www.youtube.com/watch?v=SmTCmDMi4BY&t=120s
]]> Todd 2021-09-23 15:01:11
Day09 | Dart 非同步 - Future https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10269767?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10269767?sc=rss.iron 昨天介紹了在Dart中非同步的基本概念,今天就要來講到如何簡單的控制非同步操作。

Future

Future 可以想像成一個盒子一樣,它...]]> 昨天介紹了在Dart中非同步的基本概念,今天就要來講到如何簡單的控制非同步操作。

Future

Future 可以想像成一個盒子一樣,它將 「一個值裝起來直到未來某個時間點才會打開」

直接看code,我們宣告了一個function他會回傳一個 Future<String> ,同時我也會看到 Future 最基本的 constructor Future(FutureOr<T> computation())

所以這邊我們先傳入一個會回傳String的 Function

Future<String> fetchData() => Future(
      () => 'Data',
    );

然後到main裡使用:

final data = fetchData();
print(data);

會發現輸出不是 Data 而是 Instance of 'Future<String>' 為什麼呢?就像前面所說的Future 可以想像成一個盒子一樣,所以我們必須將它打開才能取出它的值。

而打開這個盒子的其中一種方法就是用 then

fetchData().then((value) => print(value));
// Data

.then 會回傳一個callback 然後我們就可以用 (value) => print(value) 這種形式來使用它,那如果我的非同步是有一連串的順序呢?

假設我想要非同步的取得一個資料後,再經過三秒後才輸出的話

一樣先定義兩個回傳 Future<String> 的 function

Future<String> outputAfter3s(String data) => Future.delayed(
      Duration(seconds: 3),
      () => data,
    );

Future<String> fetchData() => Future(
      () => 'data',
    );

在使用上就直接插入一個 .then 就是這麼簡單

fetchData()
      .then(
        (value) => outputAfter3s(value),
      )
      .then((value) => print(value))
     

整個流程大概如下:

outputAfter3s 回傳一個 Future 後,一樣是一個FutureOr<T> computation() 所以可以繼續往下接.then ,這個FutureOr 意思是可能T 或者 Future<T>

所以其實也可以直接傳一個value下去

fetchData()
      .then(
        (value) => outputAfter3s(value),
      )
      .then((value) => value)
      .then((value) => print(value.length))
// 4

錯誤處理

Future 另外一個好處是可以讓我們更方便的catch error

Future throwError() => Future(
      () => throw 'error 123456',
  );
// 省略其他code ...

fetchData()
			.then((value) => throwError())
      .then(
        (value) => outputAfter3s(value),
      )
      .then((value) => value)
      .then((value) => print(value.length))
      .catchError(
        (err) => print('catch error: $err'),
      );

我們這邊先直接宣告一個一定會throw error的function,當然在實務上常見的可能會是http client發生一些錯誤才會throw error。

然後我們利用 catchError 來做錯誤處理,使用方式也很簡單,它一樣會回傳一個 callback 裡面可以取得這次非同步中throw error。

所以會有以下輸出

catch error: error 123456

完成狀態

如果我有一些操作是想要整個Future chain 都結束後且 「無論失敗或成功」 都要執行的話那我該如何寫?

fetchData()
      .then((value) => throwError())
      .then(
        (value) => outputAfter3s(value),
      )
      .then((value) => value)
      .then((value) => print(value.length))
      .catchError(
        (err) => print('catch error: $err'),
      )
			.whenComplete(() => print('completed'));

可以使用 whenComplete 這個api 來達成而且他是 「無論失敗或成功」 只要這個 Future有了結果回傳都會執行。

所以輸出會是這樣

catch error: error 123456
completed

如果沒有throw error:

4
completed

所以我們現在可以得知future有三種狀態 「成功」、「失敗」、「未完成」 ,但為什麼沒有講解到 「未完成」 (pending)時候的控制呢?主要是因為這件事情有了UI才會比較需要呈現。所以等之後進入到flutter的文章時再來慢慢介紹要如何實作分別呈現 「成功」、「失敗」、「未完成」 這三種UI。


這次講了算是相當常見的 Future ,但其實我們在絕大多數的場景下很少自己建立Future ,大多數時候都是第三方服務會回傳Future 來讓我們做控制像是http request 之類的。

但你可能會想問難道我只能從 then 裡面才能將值取出來嗎?如果我有將Future 裡的值取出來放到另外一個變數該如何做?其實如果有state存在的話,是可以在Future chain裡去將state改變。但大多數的做法應該都會是利用 async/await 來達成這件事情,就等到明天再來好好說明async/await 了。

今天的程式碼:

https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day09/future

參考資料

https://www.youtube.com/watch?v=OTS-ap9_aXc

]]> Todd 2021-09-22 15:11:58
Day08 | Dart 中的非同步 - Isolate、Event loops https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10269061?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10269061?sc=rss.iron 非同步指的到底是什麼?

在解釋非同步(Asynchronous)之前,我們先來聊聊什麼是同步(synchronous)
首先我們需...]]> 非同步指的到底是什麼?

在解釋非同步(Asynchronous)之前,我們先來聊聊什麼是同步(synchronous)
首先我們需要先知道一件事情是:Dart 是一個單執行緒(single thread)語言,也就是一次只做一件事情,而我們的程式在沒有非同步事件之前,我們的程式碼會逐行執行。而這也就是同步的概念:所有程式都是依序執行,上一個事情做完了我才開始做下一個。

但你也許會想問如果我其中一個事情要做特別久呢?想像一下如果我們程式碼全部都是同步的話,我們有一個按鈕按下去後會向後端伺服器取得資料然後到前端渲染。

大致流程會像這樣:按鈕點擊 → fetch api → 前端重新渲染,假設api server 要兩秒後才會吐回資料,在沒有非同步的概念下他是會依序執行的,那就會發生我按下按鈕後:
在這期間主執行緒是被佔滿的導致無法進行任何操作, 我的畫面會直接停頓兩秒 ,這樣子就能體會非同步有多重要了吧。

但如果 fetch api 這裡是一個非同步的行為,我們這兩秒就可以繼續滑動畫面按其他按鈕之類之類,然後兩秒後api依然會傳資料然後畫面重新渲染。

Isolate

簡單來說 isolate 就是 Dart 程式碼的執行環境,它擁有自己event Loop及記憶體。
我們的 main function 開始執行時也就會先創立一個main isolate 而之後所有的程式碼都會在這個isolate 裡執行。

雖然在Dart裡我們可以自己創建 isolate ,但其實大多數狀況我們都只需要一個isolate (也就是main isolate ),直到某個運算真的大到會讓我們發生卡頓、掉幀時,我們才需要來考慮使用isolate

因為每個 isolate 就如同他的名字每個都是被隔離的環境,所以我們必須用其他方式來與它進行互動,isolate 間只能透過port交換訊息。

import 'dart:isolate';

void longtimeTask() {
  for (var i = 0; i < 10000000000; i++) {}
  return null;
}

void foo(SendPort sendPort) {
  // 即使有這longtimeTask 也不會阻塞住執行緒
  // 外面的isolateDemo end 馬上就會被print
  longtimeTask();
  sendPort.send("foo");
}

void isolateDemo() async {
  print('isolateDemo start');
  final receivePort = ReceivePort();

  final isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);

  receivePort.listen((data) {
    print('isolate:$data');
    receivePort.close();
    isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
  });
  // 將這行打開執行緒會被佔據
  // longtimeTask();

  print('isolateDemo end');
}

先宣告一個 ReceivePort 然後 Isolate.spawn 將要執行的function及port傳進去,然後在用 receivePort.listen 讀取 Isolate 有無訊息傳出來。

這邊會看到我們的 foo 裡有一個 sendPort.send 就是將訊息傳出去的方法。而我們這邊也放了一個 longtimeTask 來模擬這個Isolate 執行了一個很久的運算。

如果讀者實際運行程式碼會發現輸出的順序是

isolateDemo start
isolateDemo end
//這篇會停頓兩三秒後在輸出下面那行
isolate: foo

這時候就能發現 Isolate 將運算隔離出去了,並沒有阻塞住執行緒。

如果將註解裡的 longtimeTask 打開會發現

isolateDemo start
//這篇會停頓兩三秒後在輸出下面兩行
isolateDemo end
isolate: foo

longtimeTask 將執行去阻塞住導致 isolateDemo end 這邊要停頓後才會輸出,但也許有人會想那為什麼 foo 這邊沒有再停頓一次而是直接跟著輸出呢?因為這個Isolate 跟我們main Isolate 是隔開的所以他已經在背景運算完並 「通知執行緒已經完成接著等著執行緒執行他的運算結果」 ,但這件事情是如何做到的,就跟接下來要介紹的 Event loops 有十分密切的關係。

Event loops

以網頁、App來說這種需要與使用者互動的程式來說,從開始執行到結束的這段時間中,程式本身不會預先知道自己在什麼時間點會被怎樣操作,所以這類程式通常會設計會執行在一個 「永不阻塞的單執行緒」(single-threaded & non-blocking) ,然後再利用Event loops的消化這些事件來。

Dart 裡的 Event loops 與 JS 相似,有兩個 FIFO 的 queue 分別為event queuemicrotask queue:

  • event queue裡面存放的有:I/O事件、畫面渲染事件、手勢事件、與其他isolate互相溝通的事件等等
  • microtask queue :裡面存放大部分都是Dart內部的任務,像是清理資源等等我們很少直接操作的事情

先來看一下 Dart Event loops 的流程圖

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210921/20112906QLeBP6bbWL.png

從上面這張流程圖可以得知Dart是這樣執行event loop的:

  1. 執行 main()
  2. 執行 microtask 直到 microtask queue 清空
  3. 執行 「一個」event
  4. 重複 2、3直到 event queue 清空
  5. 結束 app

那這樣子到底是如何讓單一個isolate(或者可以說執行緒)達成非同步的呢?就如同我們前面說到 「程式本身不會預先知道自己在什麼時間點會被怎樣操作」 ,意味著我們的執行緒大多數時候其實都是在 「等待操作」 的,根本原因是因為這是一種被稱為 「非阻塞式呼叫」 的概念,當執行這類呼叫時我們的執行緒並不會被佔據,直到這個 「非阻塞式呼叫」 的有了結果才會佔用到執行緒。

我們可以先來看一下這個簡單的範例:

Timer(Duration(seconds: 0), () {
    print('Timer 1');
});
print('normal print 1 ');

這邊有一個timer設定為0秒後會執行 print('Timer 1')

及一個一般的 print('normal print 1 ')

這邊讀者可以先來想想執行結果會是

Timer 1
normal print 1

還是

normal print 1
Timer 1

相信有寫過JS的讀者應該已經知道答案了。

就是會先輸出 normal print 1 之後才是 Timer 1 ,也許有人會有疑問「Timer 0秒不就會是馬上執行嗎?」

回想一下上面提到的 「非阻塞式呼叫」 ,我們會等到他有結果時,他才會執行雖然是0秒但他是 「0秒後放到執行緒」精確來說是「0秒後放進event queue」,又因為event queue是FIFO所以 normal print 1 就會先被執行到了。

當然有 「非阻塞式呼叫」 就有 「阻塞式呼叫」 ,與 「非阻塞式呼叫」 相反就是在有結果之前都會一直佔據著執行緒(Hang 住)。

稍微來整理一下現在提到了幾個抽象概念

  1. 同步與非同步

    同步:執行緒執行完一件事之前不能做其他事情,必須一件一件接著做。

    非同步:執行緒執行一件事情在沒有得到結果前可以先去做其他事情,之後再回來做。

  2. 阻塞與非阻塞

    阻塞:執行緒執行時會被Hang住。

    非阻塞:執行緒不會被Hang住,但之後會去查詢有無結果返回。

所以同步與非同步指的是 「我們使用者與執行緒」的關係,使用者有無必要等結果返回,而阻塞與非阻塞關注的是「執行緒本身的狀態」 它自己需不需要等待結果回傳,還是要先去做其他事情。

我們現在知道了Dart裡有非同步/同步之分,知道了他的好處但感覺就是有點難控制,畢竟我們不知道他何時會回傳要是我有事情要等前面的非同步做完才想接著做那我該怎麼辦?

其實在 Timer 的例子裡就有一個控制非同步的手法叫做 callback ,意思是當這個非同步有了結果後就執行這個 callback function 所以如果,我有好幾個要依照順序做的非同步,我們就會有一個非常巢狀的callback,也就是早期JS所說的 「 callback hell」

當然Dart也有提供一些方法讓我們更方便的控制非同步,明天我們就要開始進入如何簡單的控制這些非同步操作。


今天的程式碼也有放到github上

https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day08/event-loop

]]> Todd 2021-09-21 14:34:53
Day 07 | Dart基本介紹 - extends、abstract、mixin https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10268368?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10268368?sc=rss.iron 今天繼續來說明class 相關的語法。今天提到的語法又會更抽象一點

extends

所謂繼承就是我們可以使一個類別使用另外一個類別的方法及成員變數來進行程式碼的復...]]> 今天繼續來說明class 相關的語法。今天提到的語法又會更抽象一點

extends

所謂繼承就是我們可以使一個類別使用另外一個類別的方法及成員變數來進行程式碼的復用。讓我們直接來看code:

//四邊形
class Quadrilateral {
  late final leftSide;
  late final topSide;
  late final rightSide;
  late final bottomSide;

  Quadrilateral(this.leftSide, this.topSide, this.rightSide, this.bottomSide) {
    print('\nIn Quadrilateral');
  }

  void showAllSideLength() {
    print('runtimeType(class) :$runtimeType');
    print(
        'leftSide: $leftSide , topSide: $topSide , rightSide: $rightSide , bottomSide:$bottomSide');
  }

  Quadrilateral.twoPairsOfParallelSide(int sideLength1, int sideLengt2) {
    leftSide = sideLength1;
    rightSide = sideLength1;
    topSide = sideLengt2;
    bottomSide = sideLengt2;
  }
}

//正方形
class Square extends Quadrilateral {
  Square(int sideLength)
      : super(sideLength, sideLength, sideLength, sideLength) {
    print('In Square');
  }
 Square.twoPairsOfParallelSide(int sideLength)
      : super.twoPairsOfParallelSide(sideLength, sideLength);
Square.anthorWwoPairsOfParallelSide(int sideLength)
      : super.twoPairsOfParallelSide(sideLength, sideLength);
}

這邊我們直接宣告一個extends Quadrilateral 的類別 Square ,繼承後我們需要宣告 Square 的 constructor。然後會看到constructor後面接著這個 : super(sideLength, sideLength, sideLength, sideLength)

簡單來說 super 就是父類別的意思,所以整行就是Square的constructor 會將傳入的 sideLength 分別傳入super(也就是Quadrilateral)裡的那四個 positional parameter。因為正方形是四邊等長的,所以我也只需要傳入一個sideLength 就好。

而如果要用父類別的named constructor也可以就只要變成super.namedConstructor 即可。而就算我們在這裡新使用的named constructor的是要用父類別的named constructor我們也可以不要用一樣的命名,把它想成call function就好。

讓我們實際操作看看:

final quadrilateral1 = Quadrilateral(1, 2, 3, 4);
quadrilateral1.showAllSideLength();
final square1 = Square(2);
square1.showAllSideLength();

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/20112906da9WdfNhEa.png

但是其實繼承的規則有幾點:

  1. 每個類別只能繼承一個父類別
  2. 如果父類別的default constructor (也就是與class同名的那個)是有參數的,那繼承時一定要再次宣告default constructor,如果沒有參數就可以不用。
// in  lib
class TestClass {
  late final int a;
  TestClass() {
    print('test');
    a = 0;
  }
}

class TestChild extends TestClass {}

// in bin
final test = TestClass();
print(test);
final testChild = TestChild();
print(testChild);

abstract class & implements

在 dart 裡 abstract class 通常是用來實作別的語言中interface(介面)的語法,那 abstract class又是什麼東西,我個人覺得比較像是類別的模板,就像是類別是物件的模板那抽象類可以說是類別的模板。

那為什麼我們需要抽象類?又或者說為什麼我們需要抽象?我自己的觀點是:如果在復用程式碼時如果寫得太死,會變成改A壞B之類的狀況,但如果我們將共用的部分抽象了一層,我們既可以復用程式碼又可以保持可維護性。

直接看程式碼:

abstract class Shape {
  String get name;
  double get perimeter;
}

現在新增一個抽象類別 Shape 來表示所有形狀都要有 name及perimeter這兩個getter,但為什麼這裡的getter不用實作他的回傳值呢?這就是所謂的抽象方法,因為在抽象類別(或者可以說是介面)我們不在意他到底如何回傳,我們只在乎他回傳的形式。

接下來我們要去 Quadrilateral 裡實作這些抽象方法

首先我們要先將 Quadrilateral 定義為實作Shape 的類別,在Dart裡我們使用的是 implements 這個語法。

class Quadrilateral implements Shape {
//...
@override
  String get name => '$runtimeType';

@override
  double get perimeter => leftSide + topSide + rightSide + bottomSide;
}

然後我們利用 @override 來將這些抽象方法實作出來,但其實即使不使用 @override 也是可以執行,只是在lint中還是會建議你標註 @override ,因為這樣子才能一眼看出來哪些是這個class自己的,哪些是從別人來的。

mixin & with

官方文件裡是這麼解釋mixin的:

Mixins are a way of reusing a class’s code in multiple class hierarchies.

在官方文件來看,mixin最主要就是要拿來復用程式碼的。

上面我們講到了各種復用程式碼的方法,使用繼承我們可以直接復用父類別的已經實作的功能、使用抽象類別我們可以讓多個類別在共用程式碼時有一定的規範,但是又可以不用先寫死實作。那mixin呢?

簡單來說就是:我提供一些方法給你使用,但我不用成為你的父類別。

我們這邊先宣告一個 mixin

mixin ShowName {
  void showName() {
    print('mixin ShowName');
    print('runtimeType(class) :$runtimeType');
  }
}

然後在原本的類別上使用 with

class Quadrilateral with ShowName implements Shape {
  //...

  void showAllSideLength() {
    super.showName();
    print(
        'leftSide: $leftSide , topSide: $topSide , rightSide: $rightSide , bottomSide:$bottomSide');
  }

 //...

}

然後我們就能像在使用父類別的方法一樣使用super.來使用mixin的方法。


今天的程式碼也有上傳到github
https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day07/extends

這次講到了許多有關於「程式碼復用」、「抽象程式碼」這些就算我們不去做也能完成功能的事情,但當我們想要寫出一個好維護好擴充的程式時,我們終究得使用這些方法來讓我們來達成這些目標。

而對於在開發途中哪些東西該是class、哪些該是abstract class而哪些又要是mixin,也許這類問題在 Design pattern 裡會得到解答,但何時使用及該如何使用終究就是考驗我們的能力及經驗。

再次打個預防針因為我不是一個會寫OOP的人,所以對於這些OOP的概念的理解或闡述會有偏差及誤解,還期望各位大神可以在底下討論或指正。

至此對於 Dart 中的 class的相關語法也算是告了一段落,明天會開始進入非同步的介紹。

]]> Todd 2021-09-20 14:28:46
Day 06 | Dart基本介紹 - private & static https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10265940?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10265940?sc=rss.iron 在昨天的文章中,講到了類別基礎用法包含了「宣告」、「建構子」及「實體化」,今天會繼續說明Dart class中的其他語法。

私有變數、getter、setter

...]]> 在昨天的文章中,講到了類別基礎用法包含了「宣告」、「建構子」及「實體化」,今天會繼續說明Dart class中的其他語法。

私有變數、getter、setter

如果有學習過Java之類的物件導向程式語言,應該都有聽過封裝(Encapsulation)這個概念,如果要用一句話解釋封裝大概就是:「朕給你的,才是你的﹐朕不給﹐你不能搶。」

封裝基本上就是要確保我們內部的變數或者方法不能被外部(其他人)隨意的調用,在其他語言都會利用 private protected public 等語法來決定哪些東西可以給用。

但 Dart 沒有這些東西。基本上沒有特別寫都是公開的,大家都可以呼叫及存取。那要怎麼實作私有變數/方法呢?

class Person {
	String _age
	Person(this._age);
}

就只要以 _做為命名的開頭就好,就是這麼簡單。

如果是使用DartPad的讀者,應該會發現即使加了_外部依然存取的到,為什麼?因為Dart private的scope是在package而不是class,簡單來說就是如果是在這隻檔案依然存取的到。

當我們把 Person 移到另外一隻檔案後就會發現我在main裡面的 instance 無法存取到 _name_age

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210919/20112906B0E6QtUPFz.png

那我們要如何取得私有變數呢?以及要如何更改私有變數?
基本上都是利用一個function包裝起來例如:

String getName() => _name; 
// 上面是簡寫的arrow function形式,相等於
String getName(){
	return _name;
}

那要如何更改私有變數呢?

void setName(String x) {
    _name = x;
  }

操作起來就會像是這樣

todd.getName() // todd
todd.setName('toddd')
todd.getName() // toddd

也許有人會問如果我將一個變數改成私有變數然後我宣告了getter及setter讓外部可以讀取及更改它,那跟之前公開的狀態有什麼兩樣?
我個人認為是這樣的寫法是可以讓變數的存取或更改都必須要經過一個Function才能進行動作,所以我們可以將每個setter/getter多了一層中間的處理。

而Dart另外提供了方便的語法糖 setget來進行getter及setter的宣告:

String get getName => _name;
set setName(String x) => _name = x;

看起來只是多加一個關鍵字而已那到底差在哪裡?主要差異會是在調用時的差異:

todd.getName //todd
todd.setName = 'toddd';
todd.getName // toddd

主要就是我們在調用 getter 時不是call function的形式,而是比較像是一般存取屬性時的用法了。而setter也是我們將要set的數值直接放在等號右邊。

但另外要注意的是使用 set 時要注意一定要一個參數不能多也不能少,我覺得這個功能相當等於override掉 = 的功能讓我們在對某些變數做 = 時有抽象的空間。

那到底要直接用Dart提供的setget 還是用function形式呢?我覺得就是看需求及個人習慣了。

Static

所謂的靜態方法/變數意味著我們不需實體化出一個物件我們就能調用了。

宣告起來也很簡單就是在前面加上static即可:

static const type = 'humen';
static void hello() {
    print('hello');
  }

而在調用時就會是這樣:

Person.hello(); 
Person.type 

我們就不是從 todd 來調用而是直接從類別 Person 進行調用,那這種靜態方法或變數會用在哪裡呢?最常見大概在共用樣式時會用到,我們可能有字體顏色、大小、間距等等眾多數值要管理,總不能設一堆全域變數放這吧?為了方便管理大概就是會建立一個class然後用靜態變數將這些樣式存起來,那之後所有的樣式的源頭都會是這個class我要更改或查看時都會知道要去哪隻檔案看了。而且使用class也比較不怕全域變數污染的問題。


今天的程式碼也有放到github上:
https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day06/private-and-static

今天開始介紹了許多跟OOP切身相關的語法,但有可能會因為我對OOP的瞭解不夠深入而導致我少講或講錯了什麼,也歡迎各位讀者在下面留言糾正及討論。

下一篇文章會繼續講解class相關的語法:extends、abstract、mixin。


]]> Todd 2021-09-19 18:03:09
Day05 | Dart基本介紹 - class、factory https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10265921?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10265921?sc=rss.iron 類別

前面說到 Dart 是一個支援OOP的程式語言(附註*),而不同於JS的Prototype-based,Dart 則是 Class-based,所以在OOP上會比較像是J...]]> 類別

前面說到 Dart 是一個支援OOP的程式語言(附註*),而不同於JS的Prototype-based,Dart 則是 Class-based,所以在OOP上會比較像是Java之類的語言。

在 Dart 中 class的宣告很簡單

class Person {
  final String name;
  final int age;
  final String email;
  late final String position; // 請先無視這個late 之後會提到null safety時會再說明
  Person(this.position,
      {required this.name, required this.age, required this.email});
  Person.developer(
      {required this.name, required this.age, required this.email}) {
    this.position = 'developer';
  }

  void hello() {
    print('hi 我是 $name 我的職業是 $position');
  }
}

我們可以直接宣告一些變數來表示這個class的fields以及一些function來表示這個class的method,這些統稱是class members,那這個與class同名的function Person 是什麼呢?

這個就是所謂的建構子(constructor),在OOP中 class 可以想像成一個模板,而所謂的物件就是按照模板產生出來的東西,這個過程又稱為實體化(instantiation)

而在OOP裡負責這件事情就是 constructor ,而constructor當然可以不只有一個,我們可以宣告多個constructor來因應各種需求,像是可能許多人的 position 都是 developer那我們可以宣告一個 constructor 叫做 Person.developer 來減少我們只用原本的constructor還要一直多傳 position 的煩躁感。

真正在程式中run起來會像是這樣子:

void main() {
  
  final todd = Person('developer',name:'todd',age:25,email:'123@gamil.com');
  final larry = Person.developer(age:25,name:'larry',email:'456@gamil.com');

  print(todd.email);
  print(todd.name);
  print(todd.job);
  print(todd.age);
  todd.hello();
  larry.hello();

}

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210917/20112906IYv4jBvUiu.png

也許有人已經注意到為什麼在
Person(this.position,{required this.name, required this.age, required this.email});

有些參數是放在 {}裡有些參數是放在前面,他們差別在哪裡?直接放在前面的參數是required positional parameters 而放到大括號中的是 Named parameters。

從這個例子先不考慮有default value(optional parameters )的情況下我們就能看得出 positional parameters它就跟一般function一樣我們要必須傳值並且要依照參數順序,而Named parameters就是我們以key:value的形式傳入參數而且 {}裡的順序可以隨意但必須在positional parameters後傳入。

Factory

在 Dart class constructor 中有提供一個語法糖 factory ,我們先來看看它的大概會長怎麼樣,稍微將上面的 Person Class 修改一下後:

class Person {
  final String name;
  final int age;
  final String email;
  late final String position;
  Person(
      {required this.name,
      required this.age,
      required this.email,
      required this.position});
  Person.developer(
      {required this.name, required this.age, required this.email}) {
    this.position = 'developer';
  }
  factory Person.todd(String name) {
    return Person(
        name: name, age: 25, email: '123@gamil.com', position: 'developer');
  }

  void hello() {
    print('hi 我是 $name 我的職業是 $position');
  }
}

最直觀的差異就是 factory constructor 會回傳一個 instance ,而不是像一般的 constructor 只要傳入值或者對this操作來設定值且不用另外撰寫return相關的語法。也因為是直接回傳 instance 所以就無法對 this 操作

那實際上 factory 有什麼用途?

大致上有三種

  1. 我希望不是每一次呼叫constructor都一定會建立一個新的instance,而是根據情況來決定要不要創建新的instance
  2. 我希望這個class 只能有一個instance(沒錯就是單例模式,singleton pattern )
  3. 不是要回傳這個class而是要回傳這個它的子class

在這裡我就先不詳細實作每種用法,如果有興趣可以查閱文章最後的參考資料。


下篇文章會繼續講解在Dart 中 class 的其他語法,預期會有 private、getter、setter 等等物件導向相關的語法及操作。

附註*:為什麼我不直接稱Dart為「物件導向程式語言」而是用「支援物件導向的程式語言」,主要是因為Dart不只支援一種 Programming paradigm,而我平常在工作中是比較常使用FP的概念在開發,所以面對這種支援多種 paradigm 的語言時我就不太喜歡稱為它是某個特定 paradigm 的語言。

參考資料:https://stackoverflow.com/questions/53886304/understanding-factory-constructor-code-example-dart

]]> Todd 2021-09-18 15:44:24
Day04 | Dart基本介紹 - 變數宣告與基本型別 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10265049?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10265049?sc=rss.iron 今天主要會說明 Dart 各種變數宣告的方法及 Dart 的基本型別。

變數宣告

dart主要有四種方式宣告變數

分別為 const 今天主要會說明 Dart 各種變數宣告的方法及 Dart 的基本型別。

變數宣告

dart主要有四種方式宣告變數

分別為 const var type final

const a = 10;
final b = 10;
var c = 123;
string d = '123' 

首先 constfinal 這兩個宣告方式就跟 JS 的 const 一樣是用於宣告一個「不可變的數值」。

亦即這之後不能將這些變數重新賦值。那為什麼還有分 constfinal 呢?最主要的差異是const 更為嚴格,它代表的是「編譯時的常數」,什麼意思?

int getNumber(a){
  const b = a;
  return b;
}

void main() {
  int a = 10;
  getNumber(a);
  
}

這邊會看到我在 getNumber 裡使用 const 宣告b 將a的值給b ,但這無法通過 Dart的編譯器。因為 const 的是要在編譯期間就已經是有數值的常數。所以const a = b ; 這種直到runtime才完成初始化的事情是不被允許的。

所以 const 較常用地方是一些**「永遠不變的數值」**像是 const pi = 3.14; 或者const textColor = Color.fromARGB(255, 66, 165, 245)

final 就會比較接近於 js裡const的用法,就是在接下來的runtime這個數值都會是immutable。

var 就可以想成是 JS 的 let 就是可以被變更的變數。但最大的差異就是Dart在宣告完後就會進行型別推斷(Type inference)意即如果 var b = 10 後不能在進行 b='123'了(可以想像成ts一樣),因為在初始化後就會將 b的type推斷為int了所以不能將string給b了

而直接用型別宣告的方式就跟 var 差不多一樣了就不詳細介紹了,就差別是一個是交由dart 推斷型別一個是我們自己宣告型別。

但其實在變數宣告以及初始化還有一些細節,這部分就留到之後提到「null safety」時再來說明。

常用型別

Dart 有以下基本型別

  • int, double
  • String
  • bool
  • List
  • Set
  • Map
  • Runes
  • Symbol
  • Null

基本的 int (整數)、 double (浮點數)、 String (字串)、bool (布林)就不多做介紹。

以下只稍微介紹一下比較常用到的 ListSetMap

List

List 就是其他語言中的陣列(Array)在Dart中的最基礎形式如下:

final listA = [1,2,3,4]

在Dart裡的List有提供其他建構子(constructor) .filled. generate 都是可以用來動態產生list的建構子:


final listB = List.filled(3, 1); // [0, 0, 0]
final listC = List.generate(3, (index) => index); // [0, 1, 2]

差異是 filled 每一個element都是同一個reference而 generate 不是。

listB[0].add(1);
listC[0].add(1);
print(listB); // [[1], [1], [1]]
print(listC); // [[1], [], []]

以及其中有一個控制這個List是不是可變長度的named parameters growable 的預設值不一樣。但詳細就不贅述了有興趣的讀者可以到官方的API文件閱讀。

Set

定義為「沒有索引值且不可重複的集合」

我們可以用 {} 來做初始化並用逗號分隔每一個元素:

final setA = {0, 1, 2, 3, 4};
print(setA); // {0, 1, 2, 3, 4}

也可以利用 Set.from 放入一個可迭代的值來產生 Set

final listX = [0, 1, 0, 0, 1, 2, 1, 3, 4, 5, 6, 7];
final setB = Set.from(listX);
print(setB); //{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}

因為 Set 裡並沒有存放索引值,所以我們無法直接存取特定位置的值。但因為 Dart 底層實作的關係,其實還是有將 Set 的順序存入,也因此我們迭代時是會跟初始化時的順序一樣:

setB.forEach((element) {
    print(element);
});

// 0
// 1
// ...
// 7 

Map

Map就是有key-value型式的資料結構,而且key不能重複,也因為了有了key所以我們有辦法直接存取Map

final mapA = {
  'a': 1,
  'b':2,
  'c':3
};

mapA['a'] // 1

當然Map也有提供其他的constructor:

final mapB = Map.fromIterable([1, 2, 3, 4]);
// {1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4}

final valueList = [0, 1, 2];
final keyList = ['z', 'x', 'c'];
final mapC = Map.fromIterables(keyList, valueList);
// {z: 0, x: 1, c: 2}

當然這些資料結構還有其他API可以介紹,但我覺得還是等到之後實際有用到時在一起介紹好了,有興趣的讀者可以先查閱Dart API的文件。

泛型

泛型(generic)最簡單的解釋大概就是型別有了參數

通常都是使用 <> 來實作,像是List的實作是 List<E> 而這個E就是我們可以傳入的型別:

final intList = <int>[1, 2, 3, 4];
final stringList = <String>['1', '2', '3', '4'];

而當我們使用了不一樣的型別時就會跳出 Error,像是我在 List<String> 裡放入一個 int 就會跳出以下錯誤:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210917/20112906KUc3FvuRkQ.png

當然我們也可以運用到其他地方像是 Class 或者 Fucntion

E ientityFunc<E>(E e) => e;

class A<T> {
  T? value;
}

print(ientityFunc<int>(2)); // 2

final a = A<int>();
a.value = 'string';  // 這行會出錯因為 A傳入的是 int type

而關於型別有一些進階應用像是利用 typedef 對Function的型別做更進一步的抽象

typedef Identity<E> = E Function(E e);

這行的意思就是我定義了一個型別叫做Identity,而這個型別代表的意義就是他是一個會回傳
type EFunction 且只有一個type E 的參數。

class Utils<T> {
  Identity<T> ientity = (x) => x;
}

final utils = Utils<int>();
print(utils.ientity(1));

我們可以從vs code中看到因為我們傳入了 int 所以 utils.ientity 也變成有一個 int 參數且會回傳 intFunction

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210917/201129065GdsLyzk9l.png


這次的內容稍微有點雜亂,這類比較基礎的語法在沒有實際範例來看總會有一種「到底什麼時候會用到這些語法」的感覺。

今天的程式碼有放到github上,有興趣的讀者可以clone下來跑跑看。
https://github.com/zxc469469/dart-playground/tree/Day04/type

明天會開始講到 Dart/Flutter 裡最常用到的東西:class


參考資料

  1. https://dart.dev/guides/language/language-tour#built-in-types
  2. https://api.dart.dev/stable/2.14.2/dart-core/dart-core-library.html
]]> Todd 2021-09-17 12:56:34
Day 3 | Dart 基本介紹 - Dart vs JS https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10264742?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10264742?sc=rss.iron Dart是什麼?

Dart 是一個靜態強型別的語言,同時支援物件導向程式設計(OOP)及函數式程式設計(FP)的特性,

而 Dart 正是「Flutter」所使用...]]> Dart是什麼?

Dart 是一個靜態強型別的語言,同時支援物件導向程式設計(OOP)及函數式程式設計(FP)的特性,

而 Dart 正是「Flutter」所使用的語言,原本是 google 為取代 JavaScript 而設計的語言,所以在語法上借鑑許多 JS 的特點,同時剛好補足一些我認為的缺點。

這裡先來大概列舉JS的差異,而與其他語言一樣的基本語法就會直接省略(條件判斷及迴圈相關等)。

相似的地方:

  1. first-class function
  2. 非同步程式設計的相關概念
  3. 基本語法、運算子大部分類似

相異的地方:

  1. JS是 prototype-base 而 Dart 則是 class-base
  2. Dart 是強型別且支援型別推斷
  3. Dart 擁有健全的null safety功能
  4. 執行環境

根據以上幾點我認為 「 Dart 是具有Type保障且是class-base的JS」 *,基本上只要是熟悉JS的開發者轉而學習Dart的學習曲線是相當友善的。在網路上其他文章也有看過「Dart是融合JavaScript與Java優點的語言」,但因為我沒使用過Java所以對這個觀點就不多做評論了。如果有使用過Java的讀者可以在底下留言與大家分享一下你的觀點。

特別說明一下差異裡的後三點,型別這個問題,有寫過JS的讀者應該都有遇過 「xxx is not defined」 這種runtime error,但如果有型別系統,在開發期間的編輯器靜態檢查就能很大的一部份避免這些問題了。

當然如果跟TypeScrpit相比一樣也能達成上面的需求且對於開發體驗的提升也很大,但使用TS有時會遇到第三方package的generic type很難標,甚至最後標成 any。但因為Dart本身就有型別系統所以基本上第三方的pub還是有型別保障的。

那 null safety指的是什麼?最大的好處就是我們可以在開發時很有把握的知道這個變數是不是null的而不必其他額外的null判斷,至於是怎麼做到的後面的篇章會介紹到。

(題外話:因為null safety所以現在Dart/Flutter在使用第三方的pub時也是有很多的坑)

至於執行環境,JS在node出現之前大部分就是直接跑在瀏覽器上

而Dart本身可以分成兩類平台

  1. Dart Native
  2. Dart web

Dart Native:簡單來說就是同時利用Dart 兩種編譯模式JIT(即時編譯)及AOT(預先編譯),開發時是使用JIT編譯模式跑在Dart VM上(可以想像成跟node.js一樣)然後到production時則是採用AOT的形式。
這樣就能讓我們是開發時享受到hot reload的之類的好處,而到了production環境時AOT編譯器就會產生出該環境要用machine code,讓程式的啟動時間減少。

Dart web:基本上就是將Dart轉成JS,開發環境會使用dartdevc,production則是用dart2js。而flutter web也是利用已經成熟的dart2js才得以實現的。

今天的內容就大概到這裡,明天我們將會正式進入Dart的語法介紹了。


附註* :prototype-base或者class-base哪個比較好也許是沒有絕對的答案,根據周遭的意見大多數的人還是比較喜歡class-base的寫法。雖然js後來有 class 這個語法糖但終究不像是操作class、instance那樣的感覺。

參考資料

  1. https://dart.dev/overview#platform
]]> Todd 2021-09-16 12:54:02
Day 2 | Dart 開發環境設定 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10263599?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10263599?sc=rss.iron 第二天先來點輕鬆的內容:建立我們的開發環境。

我本身所使用的環境如下:

OS:MacOS big sur 11.2
Dart SDK version:...]]>
                                    第二天先來點輕鬆的內容:建立我們的開發環境。

我本身所使用的環境如下:

OS:MacOS big sur 11.2
Dart SDK version: 2.12.3
Editor:VS code

開發環境

  1. 線上編輯器 DartPad
  2. Dart SDK 安裝方法

如果只是簡單要測試語法可以使用DartPad就好,但為了之後flutter遲早都要建立這些環境的,所以建議還是安裝Dart SDK。
使用 Mac 的讀者基本上按照文件裡的指令即可輕鬆安裝完成,但請先確認自己是否有安裝 homebrew

vs code插件

  1. flutter https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Dart-Code.flutter
  2. dart https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Dart-Code.dart-code

大致上沒有什麼需要特別寫的config,接下來我們就來建立一個新的 Dart 專案

請在terminal輸入以下指令,playground可以替換成任何你想要的命名

dart create -t console-full playground

之後就會建立一個專案資料夾。

因為本系列文都會以最新的 null safety Dart ,所以請各位讀者到pubspec.yaml確認SDK版本是否為以下設定

environment:
  sdk: '>=2.12.0 <3.0.0'
	

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210915/20112906HkxdXCn5IM.png

運行程式碼

Dart run

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210915/20112906tsgDBFL58f.png

Hot restart(非必要)

但你也許會想說難道我每次改完程式碼都要下dart run才能看到結果嗎?,不能存擋後就自動編譯嗎?一開始我有試著用一些操作Dart VM的方式,但其實用起來有點麻煩,最後在網路上看到一個解法是使用「nodemon」來做為hot restart。對於原本就有在使用node的我來說,這是最平易近人的解法了。

當然如果沒有開發過網頁的讀者基本上電腦裡應該是沒有安裝node.js及npm/yarn這兩個工具。
簡單介紹一下這兩個工具:

  • node簡單來說就是一個「js的執行環境」
  • npm/yarn就是node用的「套件管理工具」。

安裝流程

  1. node安裝
    基本上就是到官網下載後,執行安裝檔即可。

  2. npm/yarn

    npm是node安裝時就會順便安裝。

    yarn則是需要另外安裝

    但因為我們在接下來也只有要安裝ndoemon所以其實選擇npm就好沒必要特別安裝yarn。當然如果原本有yarn的讀者就一樣可以使用yarn

接下來就是安裝nodemon

yarn:

yarn global add nodemon 

npm:

npm install -g nodemon

之後在專案路徑裡執行下面的指令

記得把bin/demo.dart 換成自己命名檔名及路徑

nodemon -x "dart run bin/demo.dart " -e dart

好的,今天就大概介紹到這裡明天就要來正式開始進入Dart的介紹了

]]>
Todd 2021-09-15 14:36:27 Day 1 | 前言與大綱 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10263590?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10263590?sc=rss.iron 哈囉我是Todd,是一個比較喜歡寫前端的全端工程師,工作上大部分是使用 React 及 Node.js 來進行開發。

剛好今年參與了一個 Flutter App產品的開發所以也開始...]]> 哈囉我是Todd,是一個比較喜歡寫前端的全端工程師,工作上大部分是使用 React 及 Node.js 來進行開發。

剛好今年參與了一個 Flutter App產品的開發所以也開始學習 Flutter ,而年初 Flutter 2.0 release 時也同時宣布的 Flutter web 正式進入 stable channel ,讓我有信心這個功能應該會被長期維護下去。也覺得既然都開始學習 Flutter 了就來玩玩看這個新功能好了。順便以 web 的形式來複習一下今年在Flutter中所學到的東西。

在正式開始之前我想先說明一下本系列文大概的規劃:
基本上我是會以前端工程師的角度來切入,所以在文章中可能會用 js 或者網頁開發上的一些概念輔以解說,但這不代表你必須有網頁開發經驗才能讀懂,只是有的話會比較容易吸收。
也因此不太建議完全沒有寫過任何一種程式語言的人來閱讀,而也因為這是以「Flutter web」為主軸的題目,所以並不會有「iOS」、「Android」相關的內容。

當然也因為我並非專職的 Flutter developer 所以可能在深度上也不無法像其他大神一樣深入,整個系列文還是比較像是學習筆記的感覺。

Flutter 是什麼?

簡單來說就是主要是由 google 團隊維護的一個「跨平台應用程式開發框架」,而這裡的「跨平台應用程式」就包含了基本常見的「iOS」、「Android」的原生應用程式但Flutter也包含了「MacOS」、「Ubuntu」、「Windows」等各類平台的應用程式,當然也包含了本次的主角:在瀏覽器上運行的「Flutter web」。

Flutter web 有料嗎?

這裡就只先探討「Flutter web」,畢竟我也沒有使用 swift/kotlin/java開發natvie app 的經驗,實在是沒有什麼立場做比較。至於 「Flutter」這個框架本身的特點等到之後篇章再來詳細說明。

以下優缺點是我以「前端工程師」的角度加上我個人主觀的看法:

優點:

  1. JS與 Dart(*)的相似度高,基本上沒有什麼不習慣的地方
  2. 這是一個可以讓JS developer 跨足到原生應用程式開發的入門磚
  3. 強迫自己學習OOP(**)

缺點:

  1. 基本上我個人認為目前最嚴重的是SEO問題,畢竟 Flutter web 的渲染方式不是我們熟知的Html那套所以現在應該是不太好實作SEO。
  2. 太新,用於產品會有相當程度的風險。
  3. 目前效能表現並不理想。

結論:即使真的要用於產品上,現在Flutter web可能比較適合在不需要SSR的場景,或者是有需要把app專案快速遷移成web版本的這種需求,對我來說「Flutter web」就是更接近字面意義上的「web application」。

但我個人是還蠻看好 Flutter 及 Dart 的未來,畢竟它們帶給我的開發體驗實在是很不錯,再加上google感覺是蠻大力地在推廣得這些技術的,長遠來看是可以投資的技術。

本系列文預計內容

  1. Dart 基本介紹
    1. 基本開發環境與Dart 基本語法
    2. Dart 非同步
    3. Dart 特性
  2. Flutter
    1. Flutter 安裝
    2. Flutter 常用widget
    3. Flutter 小demo-1
    4. Flutter 常用 pub
    5. Flutter 小demo-2

附註* : Flutter主要使用的語言

附註**:這真的是超級主觀的個人看法,對我來說我的工作上FP會比OOP更為常用。

]]> Todd 2021-09-14 00:17:14

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健康是最好的禮物蛋黃油https://www.facebook.com/eggsoil  
在生寶妹之前,寶妹媽,就食用蛋黃油調養車禍後造成的心律不整等後遺症狀將近兩年,配合復健、整復治療和游泳運動等,逐漸恢復正常的心律。
直到懷寶妹後至今,感謝蛋黃油讓寶妹媽能恢復健康,給這意外來的祝福一個健康的生長環境。寶妹雖是家中最小的孩子,但也是最健康、幸福的孩子!惟有她是媽媽有豐富的母乳可供親餵。
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據了解個案案主,罹癌前的工作是從事印刷業。坦白說,有點醫學常識的人多半知道化學油墨對身體的傷害為何?
本科所學為設計的我,也曾在相關產業待過十幾年的時間,等到研究所和醫院合作完成論文後,才知道自己的工作:設計和教職,其實,都隱含著很高的罹癌風險!
我們都曾因此賠上過健康,但慶幸自己和案主們,都是有福之人!
感謝蛋黃油豐富的卵磷脂營養成份,除了維生素C之外,幾乎涵蓋了所有!在103學年間,我曾因超鐘點一週上課時數33小時,忙碌於家庭和工作間,哪時老二剛出生半年,做好月子後,馬上就恢復忙碌的教職工作,不出一個月,就為卵巢炎、併發盆腔炎,抗生素吃了半年,還是不見恢復的病痛所苦!
期間,幾乎每兩週跑醫院兩三趟,署基的婦科主任醫師,也建議我要跟校長請辭,調養身體為重!感謝校長體諒,讓我減課到16堂,撐到合約到期,沒有違約金的困擾,離職後,就回家照顧老二和調養自己的身體。
卵巢炎超痛的!併發盆腔炎更痛!從早痛到晚!醫師說,抗生素吃半年了,就不能再吃了!感謝醫師沒讓我繼續吃下去!
而是勸我調整工作、生活和飲食!於是,我又開始大量食用蛋黃油和自己料理三餐,就這樣子,吃了半年,某天,突然驚覺:卵巢不痛了耶!
感謝神!在恢復前的每一時刻,我被疼痛纏身,影響情緒和睡眠,每天都不知要多久,才會好?!只是一直做該做的事,好好吃飯、休息,調養身心!直到恢復時,才發覺:哇!幸好,半年就好了!
這是蛋黃油在我近十年的健康危機中,第二次救了我!感謝神創造各樣美好食物,保守、祝福我們能有機會恢復祂起初創造我們的美好!
感謝近十幾年來,因著每一次的健康危機,即時食用蛋黃油排毒、調養身體、恢復正常的心律,讓我能在身體得滋養後再懷孕生下健康的孩子們,也讓我們的生命得到延續。
為此,我才投入後來的時間、金錢、精神在服務和我一樣有需要的案主們身上。感謝大家一起陪我攜手走過已過的十幾年。祝福每個人都能有機會認知到維護健康的身體,其奧秘就在於養成正確的日常飲食習慣!
筆者:蛋黃油男
電話:02-24978169
手機:0989-422508
為資深個案自主健康管理設計師,
目前服務於品蔚養生設計事務所。
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ASP.NET 伺服器控制項開發 :: 2008 iT 邦幫忙鐵人賽 https://ithelp.ithome.com.tw/users/20007956/ironman zh-TW Mon, 06 Jun 2022 20:19:06 +0800 [ASP.NET 控制項實作 Day29] 解決 DropDownList 成員 Value 值相同產生的問題(續) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013458?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013458?sc=rss.iron 接續上一文
接下來還要覆寫 LoadPostData 方法,取得 __EVENTARGUMENT 這個 HiddenField 的值,並判斷與原 SelectedIndex 屬性值是...]]>
接續上一文
接下來還要覆寫 LoadPostData 方法,取得 __EVENTARGUMENT 這個 HiddenField 的值,並判斷與原 SelectedIndex 屬性值是否不同,不同的話傳回 True,使其產生 SelectedIndexChanged 事件。

        Protected Overrides Function LoadPostData(ByVal postDataKey As String, ByVal postCollection As NameValueCollection) As Boolean
            Dim values As String()
            Dim iSelectedIndex As Integer

            Me.EnsureDataBound()
            values = postCollection.GetValues(postDataKey)

            If (Not values Is Nothing) Then
                iSelectedIndex = CInt(Me.Page.Request.Form("__EVENTARGUMENT"))
                If (Me.SelectedIndex <> iSelectedIndex) Then
                    MyBase.SetPostDataSelection(iSelectedIndex)
                    Return True
                End If
            End If
            Return False
        End Function

四、測試程式
在 TBDropDownList 的 SelectedIndexChanged 事件撰寫如下測試程式碼。

    Protected Sub DropDownList2_SelectedIndexChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles DropDownList2.SelectedIndexChanged
        Dim sText As String

        sText = String.Format("TBDropDownList: Index={0} Value={1}", DropDownList2.SelectedIndex, DropDownList2.SelectedValue)
        Me.Response.Write(sText)
    End Sub

執行程式,在 TBDropDownList 選取 "王五" 這個選項時,會正常顯示該成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。

接下選取 Value 值相同的 "陳六" 這個選項,也會正常引發 SelectedIndexChanged ,並顯示該成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/30/5830.aspx

]]>
jeff377 2008-10-30 21:23:12
[ASP.NET 控制項實作 Day29] 解決 DropDownList 成員 Value 值相同產生的問題 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013457?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013457?sc=rss.iron DropDownList 控制頁的成員清單中,若有 ListItem 的 Value 值是相同的情形時,會造成 DropDownList 無法取得正確的 SelectedIndex 屬性值、且無...]]> DropDownList 控制頁的成員清單中,若有 ListItem 的 Value 值是相同的情形時,會造成 DropDownList 無法取得正確的 SelectedIndex 屬性值、且無法正確引發 SelectedIndexChanged 事件的問題;今天剛好在網路上看到有人在詢問此問題,所以本文將說明這個問題的源由,並修改 DropDownList 控制項來解決這個問題。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day29.rar

一、DropDownList 的成員 Value 值相同產生的問題
我們先寫個測試程式來描述問題,在頁面上放置一個 DropDownList 控制項,設定 AutoPostBack=True,並加入四個 ListItem,其中 "王五" 及 "陳六" 二個 ListItem 的 Value 值相同。

    <asp:DropDownList ID="DropDownList1" runat="server" AutoPostBack="True">
            <asp:ListItem Value="0">張三</asp:ListItem>
            <asp:ListItem Value="1">李四</asp:ListItem>
            <asp:ListItem Value="2">王五</asp:ListItem>
            <asp:ListItem Value="2">陳六</asp:ListItem>
    </asp:DropDownList>

在 DropDownList 的 SelectedIndexChanged 事件,輸出 DropDownList 的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。

    Protected Sub DropDownList1_SelectedIndexChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles DropDownList1.SelectedIndexChanged
        Dim sText As String

        sText = String.Format("DropDownList: Index={0} Value={1}", DropDownList1.SelectedIndex, DropDownList1.SelectedValue)
        Me.Response.Write(sText)
    End Sub

執行程式,在 DropDownList 選取 "李四" 這個選項時,會正常顯示該成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。

接下來選取 "陳六" 這個選項時,竟然發生奇怪的現象,DorpDownList 竟然顯示相同 Value 值的 "王五" 這個成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。

二、問題發生的原因
我們先看一下 DropDownList 輸出到用戶端的 HTML 原始碼。

<select name="DropDownList1" onchange="javascript:setTimeout('__doPostBack(\'DropDownList1\',\'\')', 0)" id="DropDownList1">
	<option selected="selected" value="0">張三</option>
	<option value="1">李四</option>
	<option value="2">王五</option>
	<option value="2">陳六</option>
</select>

DropDownList 是呼叫 __doPostBack 函式,只傳入 eventTarget參數 (對應到 __EVENTTARGET 這個 HiddenField) 為 DropDownList 的 ClientID;當 PostBack 回伺服端時,在 DropDownList 的 LoadPostData 方法中,會取得用戶端選取的 SelectedValue 值,並去尋找對應的成員的 SelectedIndex 值。可是問題來了,因為 "王五" 與 "陳六" 的 Value 是相同的值,當在尋找符合 Value 值的成員時,前面的選項 "王五" 會先符合條件而傳回該 Index 值,所以先造成取得錯誤的 SelectedIndex 。

Protected Overridable Function LoadPostData(ByVal postDataKey As String, ByVal postCollection As NameValueCollection) As Boolean
    Dim values As String() = postCollection.GetValues(postDataKey)
    Me.EnsureDataBound
    If (Not values Is Nothing) Then
        MyBase.ValidateEvent(postDataKey, values(0))
        Dim selectedIndex As Integer = Me.Items.FindByValueInternal(values(0), False)
        If (Me.SelectedIndex <> selectedIndex) Then
            MyBase.SetPostDataSelection(selectedIndex)
            Return True
        End If
    End If
    Return False
End Function

三、修改 DropDownList 控制項來解決問題
要解決這個問題最好的方式就是直接修改 DropDownList 控制項,自行處理前端呼叫 __doPostBack 的動作,將用戶端 DropDownList 選擇 SelectedIndex 一併傳回伺服端。所以我們繼承 DropDownList 命名為 TBDropDownList,覆寫 AddAttributesToRender 來自行輸出 PostBack 的用戶端指令碼,我們會用一個變數記錄 AutoPostBack 屬性,並強制將 AutoPostBack 屬性值設為 False,這是為了不要 MyBase 產生 PostBack 的指令碼;然後再自行輸出 AutoPostBack 用戶端指令碼,其中 __doPostBack 的 eventArgument 參數 (對應到 __EVENTARGUMENT 這個 HiddenField) 傳入 this.selectedIndex。

        Protected Overrides Sub AddAttributesToRender(ByVal writer As HtmlTextWriter)
            Dim bAutoPostBack As Boolean
            Dim sScript As String

            '記錄 AutoPostBack 值,並將 AutoPostBack 設為 False,不要讓 MyBase 產生 PostBack 的指令碼
            bAutoPostBack = Me.AutoPostBack
            Me.AutoPostBack = False

            MyBase.AddAttributesToRender(writer)

            If bAutoPostBack Then
                MyBase.Attributes.Remove("onchange")
                sScript = String.Format("__doPostBack('{0}',{1})", Me.ClientID, "this.selectedIndex")
                writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onchange, sScript)
                Me.AutoPostBack = True
            End If
        End Sub

在頁面上放置一個 TBDropDownList 控制項,設定與上述案例相同的成員清單。

        <bee:TBDropDownList ID="DropDownList2" runat="server" AutoPostBack="True">
            <asp:ListItem Value="0">張三</asp:ListItem>
            <asp:ListItem Value="1">李四</asp:ListItem>
            <asp:ListItem Value="2">王五</asp:ListItem>
            <asp:ListItem Value="2">陳六</asp:ListItem>
        </bee:TBDropDownList>

執行程式查看 TBDropDownList 控制項的 HTML 原始碼,呼叫 __doPostBack 函式的參數已經被修改,eventArgument 參數會傳入該控制項的 selectedIndex。

<select name="DropDownList2" id="DropDownList2" onchange="__doPostBack('DropDownList2',this.selectedIndex)">
	<option selected="selected" value="0">張三</option>
	<option value="1">李四</option>
	<option value="2">王五</option>
	<option value="2">陳六</option>
</select>

[超過字數限制,下一篇接續本文]

]]>
jeff377 2008-10-30 21:15:23
[ASP.NET 控制項實作 Day28] 圖形驗證碼控制項(續) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013365?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013365?sc=rss.iron 接續一上文
二、實作圖形驗證碼控制項
雖然我們可以使用 Image 控制項來呈現 ValidateCode.aspx 頁面產生的驗證碼圖...]]>
接續一上文
二、實作圖形驗證碼控制項
雖然我們可以使用 Image 控制項來呈現 ValidateCode.aspx 頁面產生的驗證碼圖形,可是這樣只處理一半的動作,因為沒有處理「使用者輸入的驗證碼」是否與「圖形驗證碼」相符,所以我們將實作一個圖形驗證碼控制項,來處理掉所有相關動作。
即然上面的示範使用 Image 控制項來呈現驗證碼,所以圖形驗證碼控制項就繼承 Image 命名為 TBValidateCode。

    < _
    Description("圖形驗證碼控制項"), _
    ToolboxData("<{0}:TBValidateCode runat=server></{0}:TBValidateCode>") _
    > _
    Public Class TBValidateCode
        Inherits System.Web.UI.WebControls.Image
    
    End

新增 ValidateCodeUrl 屬性,設定圖形驗證碼產生頁面的網址。

        ''' <summary>
        ''' 圖形驗證碼產生頁面網址。
        ''' </summary>
        < _
        Description("圖形驗證碼產生頁面網址"), _
        DefaultValue("") _
        > _
        Public Property ValidateCodeUrl() As String
            Get
                Return FValidateCodeUrl
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                FValidateCodeUrl = value
            End Set
        End Property

覆寫 Render 方法,若未設定 ValidateCodeUrl 屬性,則預設為 ~/Page/ValidateCode.aspx 這個頁面。另外我們在圖形的 ondbclick 加上一段用戶端指令碼,其作用是讓用戶可以滑鼠二下來重新產生一個驗證碼圖形。

        Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
            Dim sUrl As String
            Dim sScript As String

            sUrl = Me.ValidateCodeUrl
            If String.IsNullOrEmpty(sUrl) Then
                sUrl = "~/Page/ValidateCode.aspx"
            End If
            If Me.BorderWidth = Unit.Empty Then
                Me.BorderWidth = Unit.Pixel(1)
            End If
            If Me.AlternateText = String.Empty Then
                Me.AlternateText = "圖形驗證碼"
            End If
            Me.ToolTip = "滑鼠點二下可重新產生驗證碼"
            Me.ImageUrl = sUrl
            If Not Me.DesignMode Then
                sScript = String.Format("this.src='{0}?flag='+Math.random();", Me.Page.ResolveClientUrl(sUrl))
                Me.Attributes("ondblclick") = sScript
            End If
            Me.Style(HtmlTextWriterStyle.Cursor) = "pointer"

            MyBase.Render(writer)
        End Sub

另外新增一個 ValidateCode 方法,用來檢查輸入驗證碼是否正確。還記得我們在產生驗證碼圖形時,同時把該驗證碼的值寫入 Session("_ValidateCode") 中吧,所以這個方法只是把用戶輸入的值與 Seesion 中的值做比對。

        ''' <summary>
        ''' 檢查輸入驗證碼是否正確。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Code">輸入驗證碼。</param>
        ''' <returns>驗證成功傳回 True,反之傳回 False。</returns>
        Public Function ValidateCode(ByVal Code As String) As Boolean
            If Me.Page.Session(SessionKey) Is Nothing Then Return False
            If SameText(CCStr(Me.Page.Session(SessionKey)), Code) Then
                Return True
            Else
                Return False
            End If
        End Function

三、測試程式
在頁面放置一個 TBValidateCode 控制項,另外加一個文字框及按鈕,供使用者輸入驗證碼後按下「確定」鈕後到伺服端做輸入值比對的動作。

        <bee:TBValidateCode ID="TBValidateCode1" runat="server" />
        <bee:TBTextBox ID="txtCode" runat="server"></bee:TBTextBox>
        <bee:TBButton ID="TBButton1" runat="server" Text="確定" />

在「確定」鈕的 Click 事件中,我們使用 TBValidateCode 控制項的 ValidateCode 方法判斷驗證碼輸入的正確性。

    Protected Sub TBButton1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TBButton1.Click
        If TBValidateCode1.ValidateCode(txtCode.Text) Then
            Me.Response.Write("驗證碼輸入正確")
        Else
            Me.Response.Write("驗證碼輸入錯誤!")
        End If
    End Sub

執行程式,頁面就會隨機產生一個驗證碼圖形。

輸入正確的值按「確定」鈕,就會顯示「驗證碼輸入正確」的訊息。因為我們在同一頁面測試的關係,你會發現 PostBack 後驗證碼圖形又會重新產生,一般正常的做法是驗證正確後就導向另一個頁面。

當我們輸入錯誤的值,就會顯示「驗證碼輸入錯誤!」的訊息。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/29/5818.aspx

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jeff377 2008-10-29 20:34:22
[ASP.NET 控制項實作 Day28] 圖形驗證碼控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013361?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013361?sc=rss.iron 在網頁上常把圖形驗證碼應用在登入或貼文的頁面中,因為圖形驗證碼具有機器不易識別的特性,可以防止機器人程式惡意的存取網頁。在本文中將實作一個圖形驗證碼的伺服器控制項,透過簡單的屬性設定就可以輕易地...]]> 在網頁上常把圖形驗證碼應用在登入或貼文的頁面中,因為圖形驗證碼具有機器不易識別的特性,可以防止機器人程式惡意的存取網頁。在本文中將實作一個圖形驗證碼的伺服器控制項,透過簡單的屬性設定就可以輕易地在網頁上套用圖形驗證碼。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day28.rar

一、產生圖形驗證碼
我們先準備一個產生圖形驗證碼的頁面 (ValidateCode.aspx),這個頁面主要是繪製驗證碼圖形,並將其寫入記憶體資料流,最後使用 Response.BinaryWrite 將圖形輸出傳遞到用戶端。當我們輸出此驗證碼圖形的同時,會使用 Session("_ValidateCode") 來記錄驗證碼的值,以便後續與使用者輸入驗證碼做比對之用。

Partial Class ValidateCode
    Inherits System.Web.UI.Page

    ''' <summary>
    ''' 產生圖形驗證碼。
    ''' </summary>
    Public Function CreateValidateCodeImage(ByRef Code As String, ByVal CodeLength As Integer, _
        ByVal Width As Integer, ByVal Height As Integer, ByVal FontSize As Integer) As Bitmap
        Dim sCode As String = String.Empty
        '顏色列表,用於驗證碼、噪線、噪點
        Dim oColors As Color() = { _
            Drawing.Color.Black, Drawing.Color.Red, Drawing.Color.Blue, Drawing.Color.Green, _
            Drawing.Color.Orange, Drawing.Color.Brown, Drawing.Color.Brown, Drawing.Color.DarkBlue}
        '字體列表,用於驗證碼
        Dim oFontNames As String() = {"Times New Roman", "MS Mincho", "Book Antiqua", _
                                      "Gungsuh", "PMingLiU", "Impact"}
        '驗證碼的字元集,去掉了一些容易混淆的字元
        Dim oCharacter As Char() = {"2"c, "3"c, "4"c, "5"c, "6"c, "8"c, _
                                    "9"c, "A"c, "B"c, "C"c, "D"c, "E"c, _
                                    "F"c, "G"c, "H"c, "J"c, "K"c, "L"c, _
                                    "M"c, "N"c, "P"c, "R"c, "S"c, "T"c, _
                                    "W"c, "X"c, "Y"c}
        Dim oRnd As New Random()
        Dim oBmp As Bitmap
        Dim oGraphics As Graphics
        Dim N1 As Integer
        Dim oPoint1 As Drawing.Point
        Dim oPoint2 As Drawing.Point
        Dim sFontName As String
        Dim oFont As Font
        Dim oColor As Color

        '生成驗證碼字串
        For N1 = 0 To CodeLength - 1
            sCode += oCharacter(oRnd.Next(oCharacter.Length))
        Next

        oBmp = New Bitmap(Width, Height)
        oGraphics = Graphics.FromImage(oBmp)
        oGraphics.Clear(Drawing.Color.White)
        Try
            For N1 = 0 To 4
                '畫噪線
                oPoint1.X = oRnd.Next(Width)
                oPoint1.Y = oRnd.Next(Height)
                oPoint2.X = oRnd.Next(Width)
                oPoint2.Y = oRnd.Next(Height)
                oColor = oColors(oRnd.Next(oColors.Length))
                oGraphics.DrawLine(New Pen(oColor), oPoint1, oPoint2)
            Next

            For N1 = 0 To sCode.Length - 1
                '畫驗證碼字串
                sFontName = oFontNames(oRnd.Next(oFontNames.Length))
                oFont = New Font(sFontName, FontSize, FontStyle.Italic)
                oColor = oColors(oRnd.Next(oColors.Length))
                oGraphics.DrawString(sCode(N1).ToString(), oFont, New SolidBrush(oColor), CSng(N1) * FontSize + 10, CSng(8))
            Next

            For i As Integer = 0 To 30
                '畫噪點
                Dim x As Integer = oRnd.Next(oBmp.Width)
                Dim y As Integer = oRnd.Next(oBmp.Height)
                Dim clr As Color = oColors(oRnd.Next(oColors.Length))
                oBmp.SetPixel(x, y, clr)
            Next

            Code = sCode
            Return oBmp
        Finally
            oGraphics.Dispose()
        End Try
    End Function

    ''' <summary>
    ''' 產生圖形驗證碼。
    ''' </summary>
    Public Sub CreateValidateCodeImage(ByRef MemoryStream As MemoryStream, _
        ByRef Code As String, ByVal CodeLength As Integer, _
        ByVal Width As Integer, ByVal Height As Integer, ByVal FontSize As Integer)
        Dim oBmp As Bitmap

        oBmp = CreateValidateCodeImage(Code, CodeLength, Width, Height, FontSize)
        Try
            oBmp.Save(MemoryStream, ImageFormat.Png)
        Finally
            oBmp.Dispose()
        End Try
    End Sub

    Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
        Dim sCode As String = String.Empty
        '清除該頁輸出緩存,設置該頁無緩存
        Response.Buffer = True
        Response.ExpiresAbsolute = System.DateTime.Now.AddMilliseconds(0)
        Response.Expires = 0
        Response.CacheControl = "no-cache"
        Response.AppendHeader("Pragma", "No-Cache")
        '將驗證碼圖片寫入記憶體流,並將其以 "image/Png" 格式輸出
        Dim oStream As New MemoryStream()
        Try
            CreateValidateCodeImage(oStream, sCode, 4, 100, 40, 18)
            Me.Session("_ValidateCode") = sCode
            Response.ClearContent()
            Response.ContentType = "image/Png"
            Response.BinaryWrite(oStream.ToArray())
        Finally
            '釋放資源
            oStream.Dispose()
        End Try
    End Sub
End Class

我們將此頁面置於 ~/Page/ValidateCode.aspx,當要使用此頁面的圖形驗證碼,只需要在使用 Image 控制項,設定 ImageUrl 為此頁面即可。

<asp:Image ID="imgValidateCode" runat="server" ImageUrl="~/Page/ValidateCode.aspx" />

[超過字數限制,下一篇接續本文]

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jeff377 2008-10-29 20:31:45
[ASP.NET 控制項實作 Day27] 控制項依 FormView CurrentMode 自行設定狀態(續2) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013241?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013241?sc=rss.iron 接續上一文
接下來設定做為新增、編輯使用的 TBFormView 控制項,我們只使用 EditItemTemplate 來同時處理新增、刪除,所以 EditItemTemplate ...]]>
接續上一文
接下來設定做為新增、編輯使用的 TBFormView 控制項,我們只使用 EditItemTemplate 來同時處理新增、刪除,所以 EditItemTemplate 需要同時具有「新增」、「更新」、「取消」三個按鈕。其中 ProductID 為主索引欄位,所以我們使用 TBTextBox 來繫結 ProductID 欄位,設定 FormViewModeState.InsertMode="Enable" 使控制項在新增模式時為可編輯,設定 FormViewModeState.EditMode="Disable" 使控制項在修改模式是唯讀的。

        <bee:TBFormView ID="TBFormView1" runat="server" DataKeyNames="ProductID" DataSourceID="SqlDataSource1"
            DefaultMode="Edit" SingleTemplate="EditItemTemplate" BackColor="White" BorderColor="#CCCCCC"
            BorderStyle="None" BorderWidth="1px" CellPadding="3" GridLines="Both" Visible="False">
            <FooterStyle BackColor="White" ForeColor="#000066" />
            <RowStyle ForeColor="#000066" />
            <EditItemTemplate>
                ProductID:
                <bee:TBTextBox ID="TextBox1" runat="server" Text='<%# Bind("ProductID") %>'> 
                  <FormViewModeState EditMode="Disable" InsertMode="Enable">
                  </FormViewModeState>
                </bee:TBTextBox>

                '省略

                <asp:LinkButton ID="LinkButton1" runat="server" CausesValidation="True" CommandName="Insert"
                    Text="新增" />
                 <asp:LinkButton ID="UpdateButton" runat="server" CausesValidation="True" CommandName="Update"
                    Text="更新" />
                 <asp:LinkButton ID="UpdateCancelButton" runat="server" CausesValidation="False"
                    CommandName="Cancel" Text="取消" />
            </EditItemTemplate>
        </bee:TBFormView>

2. 測試新增模式
接下來執行程式,一開始為瀏覽模式,以 TBGridView 來呈現資料。

按下 Header 的「新增」鈕,就會隱藏 TBGridView,而切換到 TBFormView 的新增模式。其中繫結 ProductID 欄位的 TBTextBox 為可編輯模式,而下方的按鈕只會顯示「新增」及「取消」鈕。

在新增模式輸入完畢後,按下「新增」鈕,資料錄就會被寫入資料庫。

3. 測試修改模式
接下來測試修改模式,按下「編輯」鈕,就會隱藏 TBGridView,而切換到 TBFormView 的修改模式。其中繫結 ProductID 欄位的 TBTextBox 為唯讀模式,而下方的按鈕只會顯示「更新」及「取消」鈕。

在修改模式輸入完畢後,按下「更新」鈕,資料錄就會被寫入資料庫。

4. 頁面程式碼
示範了上述的操作後,接下來我們回頭看一下頁面的程式碼。你沒看錯,筆者也沒貼錯,真的是一行程式碼都沒有,因為所有相關動作都由控制項處理掉了。

Partial Class Day27
    Inherits System.Web.UI.Page

End Class

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx

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jeff377 2008-10-28 13:57:23
[ASP.NET 控制項實作 Day27] 控制項依 FormView CurrentMode 自行設定狀態(續1) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013239?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013239?sc=rss.iron 接續上一文
二、讓 TextBox 控制項可自行維護狀態
接下來擴展 TextBox 控制項,繼承 TextBox 命名為 TBText...]]>
接續上一文
二、讓 TextBox 控制項可自行維護狀態
接下來擴展 TextBox 控制項,繼承 TextBox 命名為 TBTextBox。新增 FormViewModeState 屬性 (TBFormViewModeState 型別),依 FormView Mode 來設定控制項狀。並覆寫 PreRender 方法,在此方法中呼叫 DoFormViewModeStatus 私有方法,依 FormView 的模式來處理控制項狀態。

    ''' <summary>
    ''' 文字框控制項。
    ''' </summary>
    < _
    Description("文字框控制項。"), _
    ToolboxData("<{0}:TBTextBox runat=server></{0}:TBTextBox>") _
    > _
    Public Class TBTextBox
        Inherits TextBox
        Private FFormViewModeState As TBFormViewModeState

        ''' <summary>
        ''' 依 FormViewMode 來設定控制項狀態。
        ''' </summary>
        < _
        Category(WebCommon.Category.Behavior), _
        NotifyParentProperty(True), _
        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _
        DefaultValue("") _
        > _
        Public ReadOnly Property FormViewModeState() As TBFormViewModeState
            Get
                If FFormViewModeState Is Nothing Then
                    FFormViewModeState = New TBFormViewModeState
                End If
                Return FFormViewModeState
            End Get
        End Property

        ''' <summary>
        ''' 處理控制項狀態。
        ''' </summary>
        Private Sub DoControlStatus(ByVal ControlStatus As EControlState)
            Select Case ControlStatus
                Case EControlState.Enable
                    Me.Enabled = True
                Case EControlState.Disable
                    Me.Enabled = False
                Case EControlState.Hide
                    Me.Visible = False
            End Select
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 依 FormView 的模式來處理控制項狀態。
        ''' </summary>
        Private Sub DoFormViewModeStatus()
            Dim oFormView As FormView

            '若控制項置於 FormView 中,則依 FormView 的模式來處理控制項狀態
            If TypeOf Me.BindingContainer Is FormView Then
                oFormView = DirectCast(Me.BindingContainer, FormView)
                Select Case oFormView.CurrentMode
                    Case FormViewMode.Insert
                        DoControlStatus(Me.FormViewModeState.InsertMode)
                    Case FormViewMode.Edit
                        DoControlStatus(Me.FormViewModeState.EditMode)
                    Case FormViewMode.ReadOnly
                        DoControlStatus(Me.FormViewModeState.BrowseMode)
                End Select
            End If
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 覆寫。引發 PreRender 事件。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub OnPreRender(ByVal e As EventArgs)
            MyBase.OnPreRender(e)
            '依 FormView 的模式來處理控制項狀態
            DoFormViewModeStatus()
        End Sub

    End Class

三、測試程式
1. 設定控制項相關屬性
我們使用 Northwnd 資料庫的 Products資料表為例,以 GridView+FormView 示範資料「新增/修改/刪除」的操作。在頁面拖曳 SqlDataSource 控制項後,在頁面上的使用 TBGridView 來顯示瀏覽資料。TBGridView 的 FormViewID 設為關連的 TBFormVIew 控制項;另外有使用到 TBCommandField,設定 ShowHeaderNewButton=True,讓命令列具有「新增」鈕。

        <bee:TBGridView ID="TBGridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" DataKeyNames="ProductID"
            DataSourceID="SqlDataSource1" FormViewID="TBFormView1">
            <Columns>
                <bee:TBCommandField ShowDeleteButton="True" ShowEditButton="True" 
                    ShowHeaderNewButton="True" >
                </bee:TBCommandField>
                
                '省略
                
            </Columns>
        </bee:TBGridView>

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx

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jeff377 2008-10-28 13:53:32
[ASP.NET 控制項實作 Day27] 控制項依 FormView CurrentMode 自行設定狀態 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013233?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013233?sc=rss.iron GridV...]]> GridView+FormView 示範資料 新增/修改/刪除(進階篇:伺服器控制項) 一文中,示範了擴展 GridView 及 FormView 控制項,讓 GridView 可以透過屬性與 FormView 做關連來處理資料的「新增/修改/刪除」的動作。因為在該案例中,只使用 FormView 的 EditTemplate 同時處理「新增」及「修改」的動作,所以還需要自行撰寫部分程式碼去判斷控制項在新增或修改的啟用狀態,例如編號欄位在新增時為啟用,修改時就不啟用。在該文最後也提及其實有辨法讓這個案例達到零程式碼的目標,那就是讓控制項 (如 TextBox) 自行判斷所在的 FormView 的 CurrentMode,自行決定本身是否要「啟用/不啟用」、「顯示/隱藏」等狀態。本文以 TextBox 為例,說明如何修改 TextBox 讓它可以達到上述的需求。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day27.rar
Northwnd 資料庫下載:NORTHWND.rar

一、TBFormViewModeState 類別

我們先定義 EControlState (控制項狀態) 列舉,描述控制項在特定模式的狀態為何。

    ''' <summary>
    ''' 控制項狀態列舉。
    ''' </summary>
    Public Enum EControlState
        ''' <summary>
        ''' 不設定。
        ''' </summary>
        NotSet = 0
        ''' <summary>
        ''' 啟用。
        ''' </summary>
        Enable = 1
        ''' <summary>
        ''' 不啟用。
        ''' </summary>
        Disable = 2
        ''' <summary>
        ''' 隱藏。
        ''' </summary>
        Hide = 3
    End Enum

再來定義 TBFormViewModeState 類別,用來設定控制項在各種 FormView 模式 (瀏覽、新增、修改) 中的控制項狀態。

''' <summary>
''' 依 FormViewMode 來設定控制項狀態。
''' </summary>
< _
Serializable(), _
TypeConverter(GetType(ExpandableObjectConverter)) _
> _
Public Class TBFormViewModeState
    Private FInsertMode As EControlState = EControlState.NotSet
    Private FEditMode As EControlState = EControlState.NotSet
    Private FBrowseMode As EControlState = EControlState.NotSet

    ''' <summary>
    ''' 在新增模式(FormViewMode=Insert)的控制項狀態。
    ''' </summary>
    < _
    NotifyParentProperty(True), _
    DefaultValue(GetType(EControlState), "NotSet") _
    > _
    Public Property InsertMode() As EControlState
        Get
            Return FInsertMode
        End Get
        Set(ByVal value As EControlState)
            FInsertMode = value
        End Set
    End Property

    ''' <summary>
    ''' 在編輯模式(FormViewMode=Edit)的控制項狀態。
    ''' </summary>
    < _
    NotifyParentProperty(True), _
    DefaultValue(GetType(EControlState), "NotSet") _
    > _
    Public Property EditMode() As EControlState
        Get
            Return FEditMode
        End Get
        Set(ByVal value As EControlState)
            FEditMode = value
        End Set
    End Property

    ''' <summary>
    ''' 在瀏覽模式(FormViewMode=ReadOnly)的控制項狀態。
    ''' </summary>
    < _
    NotifyParentProperty(True), _
    DefaultValue(GetType(EControlState), "NotSet") _
    > _
    Public Property BrowseMode() As EControlState
        Get
            Return FBrowseMode
        End Get
        Set(ByVal value As EControlState)
            FBrowseMode = value
        End Set
    End Property
End Class

定義為 TBFormViewModeState 型別的屬性是屬於複雜屬性,要套用 TypeConverter(GetType(ExpandableObjectConverter)),讓該屬性可在屬性視窗 (PropertyGrid) 擴展以便設定屬性值,如下圖所示。

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx

]]> jeff377 2008-10-28 13:45:43
[ASP.NET 控制項實作 Day26] 讓你的 GridView 與眾不同 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013209?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013209?sc=rss.iron 在網路上可以找到相當多擴展 GridView 控制項功能的文章,在筆者的部落格中也有多篇提及擴展 GridView、DataControlField、BoundFIeld 功能的相關文章,在本文...]]> 在網路上可以找到相當多擴展 GridView 控制項功能的文章,在筆者的部落格中也有多篇提及擴展 GridView、DataControlField、BoundFIeld 功能的相關文章,在本文將這些關於擴展 GridView 控制項功能及欄位類別的相關文章做一整理簡介,若需要擴展 GridView 相關功能時可以做為參考。
1. 擴展 GridView 控制項 - 無資料時顯示標題列
摘要:當 GridView 繫結的 DataSource 資料筆數為 0 時,會依 EmptyDataTemplate 及 EmptyDataText 的設定來顯示無資料的狀態。若我們希望 GridView 在無資料時,可以顯示欄位標題,有一種作法是在 EmptyDataTemplate 中手動在設定一個標題列,不過這種作法很麻煩。本文擴展 GridView 控制項,直接透過屬性設定就可以在無資料顯示欄位標題。

2. 擴展 GridView 控制項 - 支援 Excel 及 Word 匯出
摘要:GridView 匯出 Excel 及 Word 文件是蠻常使用的需求,此篇文章將擴展 GridView 控制項提供匯出 Excel 及 Word 文件的方法。一般在 GridView 匯出的常見下列問題也會在此一併被解決。

3. GridView+FormView 示範資料 新增/修改/刪除(進階篇:伺服器控制項)
摘要:擴展 GridView 及 FormView 控制項,在 GridView 控制項中新增 FormViewID 屬性,關連至指定的 FormView 控制項 ID,就可以讓 GridView 結合 FormView 來做資料異動的動作。

4. 擴展 CommandField 類別 - 刪除提示訊息
摘要:新增 DeleteConfirmMessage 屬性,設定刪除提示確認訊息。

5. 擴展 CommandField 類別 - 刪除提示訊息含欄位值
摘要:設定刪除提示確認訊息中可包含指定 DataField 欄位值,明確提示要刪除的資料列。

6. 讓 CheckBoxField 繫結非布林值(0 或 1)欄位
摘要:CheckBoxField 若繫結的欄位值為 0 或 1 時 (非布林值) 會發生錯誤,本文擴展 CheckBoxField 類別,讓 CheckBoxField 有辨法繫結 0 或 1 的欄位值。

7. 擴展 CheckBoxField 類別 - 支援非布林值的雙向繫結
摘要:CheckBoxField 繫結的欄位值並無法直接使用 CBool 轉型為布林值,例如 "T/F"、"是/否" 之類的資料,若希望使用 CheckBoxField 來顯示就比較麻煩,一般的作法都是轉為 TemplateField,自行撰寫資料繫結的函式,而且只能支援單向繫結。在本文直接改寫 CheckBoxField 類別,讓 CheckBoxField 可以直接雙向繫結 "T/F" 或 "是/否" 之類的資料。

8. 擴展 CommandField 類別 - Header 加入新增鈕
摘要:支援在 CommandField 的 Header 的部分加入「新增」鈕,執行新增鈕會引發 RowCommand 事件。

9. GridView 自動編號欄位 - TBSerialNumberField
摘要:繼承 DataControlField 來撰寫自動編號欄位,若 GridView 需要自動編號欄位時只需加入欄位即可。

10. 自訂 GridVie 欄位類別 - 實作 TBDropDownField 欄位類別
摘要:支援在 GridView 中顯示下拉清單的欄位類別。

11. 自訂 GridView 欄位 - 日期欄位
摘要:支援在 GridView 中顯示日期下拉選單編輯的欄位類別。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/27/5793.aspx

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jeff377 2008-10-27 22:37:14
[ASP.NET 控制項實作 Day25] 自訂 GridView 欄位 - 日期欄位(續) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013091?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013091?sc=rss.iron 接續上一文
四、覆寫 ExtractValuesFromCell 方法 - 擷取儲存格的欄位值
當用戶端使用 GridView 編輯後執...]]>
接續上一文
四、覆寫 ExtractValuesFromCell 方法 - 擷取儲存格的欄位值
當用戶端使用 GridView 編輯後執行更新動作時,會呼叫 ExtractValuesFromCell 方法,來取得儲存格的欄位值,以便寫入資料來源。所以我們要覆寫 ExtractValuesFromCell 方法,將 Cell 或 TDateEdit 控制項的值取出填入具 IOrderedDictionary 介面的物件。

        ''' <summary>
        ''' 使用指定 DataControlFieldCell 的值填入指定的 IDictionary 物件。 
        ''' </summary>
        ''' <param name="Dictionary">用於儲存指定儲存格的值。</param>
        ''' <param name="Cell">包含要擷取值的儲存格。</param>
        ''' <param name="RowState">資料列的狀態。</param>
        ''' <param name="IncludeReadOnly">true 表示包含唯讀欄位的值,否則為 false。</param>
        Public Overrides Sub ExtractValuesFromCell( _
            ByVal Dictionary As IOrderedDictionary, _
            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _
            ByVal RowState As DataControlRowState, _
            ByVal IncludeReadOnly As Boolean)

            Dim oControl As Control = Nothing
            Dim sDataField As String = Me.DataField
            Dim oValue As Object = Nothing
            Dim sNullDisplayText As String = Me.NullDisplayText
            Dim oDateEdit As TBDateEdit

            If (((RowState And DataControlRowState.Insert) = DataControlRowState.Normal) OrElse Me.InsertVisible) Then
                If (Cell.Controls.Count > 0) Then
                    oControl = Cell.Controls.Item(0)
                    oDateEdit = TryCast(oControl, TBDateEdit)
                    If (Not oDateEdit Is Nothing) Then
                        oValue = oDateEdit.Text
                    End If
                ElseIf IncludeReadOnly Then
                    Dim s As String = Cell.Text
                    If (s = " ") Then
                        oValue = String.Empty
                    ElseIf (Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) Then
                        oValue = HttpUtility.HtmlDecode(s)
                    Else
                        oValue = s
                    End If
                End If

                If (Not oValue Is Nothing) Then
                    If TypeOf oValue Is String Then
                        If (CStr(oValue).Length = 0) AndAlso Me.ConvertEmptyStringToNull Then
                            oValue = Nothing
                        ElseIf (CStr(oValue) = sNullDisplayText) AndAlso (sNullDisplayText.Length > 0) Then
                            oValue = Nothing
                        End If
                    End If

                    If Dictionary.Contains(sDataField) Then
                        Dictionary.Item(sDataField) = oValue
                    Else
                        Dictionary.Add(sDataField, oValue)
                    End If
                End If
            End If
        End Sub

五、測試程式
我們使用 Northwnd 資料庫的 Employees 資料表為例,在 GridView 加入自訂的 TBDateField 欄位繫結 BirthDate 欄位,另外加入另一個 BoundField 的唯讀欄位,也同樣繫結 BirthDate 欄位來做比較。

            <bee:TBDateField DataField="BirthDate" HeaderText="BirthDate" 
                SortExpression="BirthDate" DataFormatString="{0:d}" 
                ApplyFormatInEditMode="True" CalendarStyle="Winter" />            
            <asp:BoundField DataField="BirthDate" HeaderText="BirthDate" 
                SortExpression="BirthDate" DataFormatString="{0:d}" 
                ApplyFormatInEditMode="True" ReadOnly="true" />

執行程式,在編輯資料列時,TBDateField 就會以 TDateEdit 控制項來進行編輯。

使用 TDateEdit 編輯欄位值後,按「更新」鈕,資料就會被寫回資料庫。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/26/5777.aspx

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jeff377 2008-10-26 17:04:50
[ASP.NET 控制項實作 Day25] 自訂 GridView 欄位 - 日期欄位 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013083?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013083?sc=rss.iron 前二篇文章介紹了自訂 GridView 使用的下拉清單欄位 (TBDropDownField),對如何繼承 BoundField 類別下來改寫自訂欄位應該有進一步的了解。在 GridView 中...]]> 前二篇文章介紹了自訂 GridView 使用的下拉清單欄位 (TBDropDownField),對如何繼承 BoundField 類別下來改寫自訂欄位應該有進一步的了解。在 GridView 中輸入日期也常蠻常見的需求,在本文將再實作一個 GridView 使用的日期欄位,在欄位儲存格使用 TBDateEdit 控制項來編輯資料。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day25.rar
Northwnd 資料庫下載:NORTHWND.rar

一、繼承 TBBaseBoundField 實作 TDateField
GridView 的日期欄位需要繫結資料,一般的作法是由 BoundField 繼承下來改寫;不過我們之前已經有繼承 BoundField 製作一個 TBBaseBoundField 的自訂欄位基底類別 (詳見「 [ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂 GridVie 欄位類別 - 實作 TBDropDownField 欄位類別」 一文),所以我們要實作的日期欄位直接繼承 TBBaseBoundField 命名為 TDateField,並覆寫 CreateField 方法,傳回 TDateField 物件。

    ''' <summary>
    ''' 日期欄位。
    ''' </summary>
    Public Class TBDateField
        Inherits TBBaseBoundField

        Protected Overrides Function CreateField() As DataControlField
            Return New TBDateField()
        End Function
    End Class

自訂欄位類別主要是要覆寫 InitializeDataCell 方法做資料儲存格初始化、覆寫 OnDataBindField 方法將欄位值繫結至 BoundField 物件、覆寫 ExtractValuesFromCell 方法來擷取儲存格的欄位值,下面我們將針對這幾個需要覆寫的方法做一說明。

二、覆寫 InitializeDataCell 方法 - 資料儲存格初始化
首先覆寫 InitializeDataCell 方法處理資料儲存格初始化,當唯讀狀態時使用 Cell 來呈現資料;若為編輯狀態時,則在 Cell 中加入 TBDateEdit 控制項,並將 TBDateField 的屬性設定給 TBDateEdit 控制項的相關屬性。然後將儲存格 (DataControlFieldCell) 或日期控制項 (TDateEdit) 的 DataBinding 事件導向 OnDataBindField 事件處理方法。

        ''' <summary>
        ''' 資料儲存格初始化。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Cell">要初始化的儲存格。</param>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Protected Overrides Sub InitializeDataCell(ByVal Cell As DataControlFieldCell, ByVal RowState As DataControlRowState)
            Dim oDateEdit As TBDateEdit
            Dim oControl As Control

            If Me.CellIsEdit(RowState) Then
                '編輯狀態在儲存格加入 TBDateEdit 控制項
                oDateEdit = New TBDateEdit()
                oDateEdit.FirstDayOfWeek = Me.FirstDayOfWeek
                oDateEdit.ShowWeekNumbers = Me.ShowWeekNumbers
                oDateEdit.CalendarStyle = Me.CalendarStyle
                oDateEdit.Lang = Me.Lang
                oDateEdit.ShowTime = Me.ShowTime
                oControl = oDateEdit
                Cell.Controls.Add(oControl)
            Else
                oControl = Cell
            End If

            If (oControl IsNot Nothing) AndAlso MyBase.Visible Then
                AddHandler oControl.DataBinding, New EventHandler(AddressOf Me.OnDataBindField)
            End If
        End Sub

TDateEdit 控制項為筆者自行撰寫的日期控制項,TDateEdit 控制項的相關細節可以參考筆者部落格下面幾篇文章有進一步說明。
日期控制項實作教學(1) - 結合 JavaScript
日期控制項實作教學(2) - PostBack 與 事件
TBDateEdit 日期控制項 - 1.0.0.0 版 (Open Source)

三、覆寫 OnDataBindField 方法 - 將欄位值繫結至 BoundField 物件
當 GridView 執行 DataBind 時,每個儲存格的 DataBinding 事件都會被導向 OnDataBindField 方法,此方法中我們會由資料來源取得指定欄位值,處理此欄位值的格式化時,將欄位值呈現在 Cell 或 TDateEdit 控制項上。

        ''' <summary>
        ''' 將欄位值繫結至 BoundField 物件。 
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub OnDataBindField(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            Dim oControl As Control
            Dim oDateEdit As TBDateEdit
            Dim oNamingContainer As Control
            Dim oDataValue As Object            '欄位值
            Dim bEncode As Boolean              '是否編碼
            Dim sText As String                 '格式化字串

            oControl = DirectCast(sender, Control)
            oNamingContainer = oControl.NamingContainer
            oDataValue = Me.GetValue(oNamingContainer)
            bEncode = ((Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) AndAlso TypeOf oControl Is TableCell)
            sText = Me.FormatDataValue(oDataValue, bEncode)

            If TypeOf oControl Is TableCell Then
                If (sText.Length = 0) Then
                    sText = " "
                End If
                DirectCast(oControl, TableCell).Text = sText
            Else
                If Not TypeOf oControl Is TBDateEdit Then
                    Throw New HttpException(String.Format("{0}: Wrong Control Type", Me.DataField))
                End If

                oDateEdit = DirectCast(oControl, TBDateEdit)
                If Me.ApplyFormatInEditMode Then
                    oDateEdit.Text = sText
                ElseIf (Not oDataValue Is Nothing) Then
                    oDateEdit.Text = oDataValue.ToString
                End If
            End If
        End Sub

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx

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jeff377 2008-10-26 16:56:36
[ASP.NET 控制項實作 Day24] TBDropDownField 的 Items 屬性的資料繫結(續) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013047?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013047?sc=rss.iron 接續上一文
三、由關連的資料來源擷取資料
再來就是重點就是要處理 PerformSelecrt 私有方法,來取得 Items 屬性的成員...]]>
接續上一文
三、由關連的資料來源擷取資料
再來就是重點就是要處理 PerformSelecrt 私有方法,來取得 Items 屬性的成員清單內容。PerformSelect 方法的作用是去尋找頁面上的具 IDataSource 介面的控制項,並執行此資料來源的 Select 方法,以取得資料來設定 Items 的清單內容。
step1. 尋找資料來源控制項
PerformSelect 方法中有使用 FindControlEx 方法,它是自訂援尋控制項的多載方法,是取代 FindControl 進階方法。程式碼中使用 FindControlEx 去是頁面中以遞迴方式尋找具有 IDataSource 介面的控制項,且 ID 屬性值為 TBDropDownList.ID 的屬性值。
step2. 執行資料來源控制項的 Select 方法
當找到資料來源控制項後 (如 SqlDataSource、ObjectDataSource ...等等),執行其 DataSourceView.Select 方法,此方法需入一個 DataSourceViewSelectCallback 函式當作參數,當資料來源控制項取得資料後回呼我們指定的 OnDataSourceViewSelectCallback 函式中做後序處理。
step3. 將取得的資料來設定生 Items 的清單內容
在 OnDataSourceViewSelectCallback 函式中接到回傳的具 IEnumerable 介面的資料,有可能是 DataView、DataTable ...等型別的資料。利用 DataBinder.GetPropertyValue 來取得 DataTextField 及 DataValueField 設定的欄位值,逐一建立 ListItem 項目,並加入 Items 集合屬性中。

        ''' <summary>
        ''' 從關聯的資料來源擷取資料。
        ''' </summary>
        Private Sub PerformSelect()
            Dim oControl As Control
            Dim oDataSource As IDataSource
            Dim oDataSourceView As DataSourceView

            '若未設定 DataSourceID 屬性則離開
            If StrIsEmpty(Me.DataSourceID) Then Exit Sub
            '找到具 IDataSource 介面的控制項
            oControl = FindControlEx(Me.Control.Page, GetType(IDataSource), "ID", Me.DataSourceID)
            If oControl Is Nothing Then Exit Sub

            oDataSource = DirectCast(oControl, IDataSource)
            oDataSourceView = oDataSource.GetView(String.Empty)
            oDataSourceView.Select(DataSourceSelectArguments.Empty, _
                        New DataSourceViewSelectCallback(AddressOf Me.OnDataSourceViewSelectCallback))
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 擷取資料的回呼函式。
        ''' </summary>
        ''' <param name="data">取得的資料。</param>
        Private Sub OnDataSourceViewSelectCallback(ByVal data As IEnumerable)
            Dim oCollection As ICollection
            Dim oValue As Object
            Dim oItem As ListItem

            Me.Items.Clear()
            If data Is Nothing Then Exit Sub

            oCollection = TryCast(data, ICollection)
            Me.Items.Capacity = oCollection.Count

            For Each oValue In data
                oItem = New ListItem()
                If StrIsNotEmpty(Me.DataTextField) Then
                    oItem.Text = DataBinder.GetPropertyValue(oValue, DataTextField, Nothing)
                End If
                If StrIsNotEmpty(Me.DataValueField) Then
                    oItem.Value = DataBinder.GetPropertyValue(oValue, DataValueField, Nothing)
                End If
                Me.Items.Add(oItem)
            Next
        End Sub

四、測試程式
使用上篇中同一個案例做測試,同樣以 Northwnd 資料庫的 Products 資料表為例。在 GridView 加入自訂的 TBDropDownField 欄位繫結 CategoryID 欄位,並設定 DataSourceID、DataTextField、DataValueField 屬性;另外加入另一個 BoundField 的唯讀欄位,也同樣繫結 CategoryID 欄位來做比較。

                <bee:TBDropDownField  HeaderText="CategoryID"  
                    SortExpression="CategoryID" DataField="CategoryID" 
                    DataTextField="CategoryName" DataValueField="CategoryID" 

DataSourceID="SqlDataSource2">
                </bee:TBDropDownField>
                <asp:BoundField DataField="CategoryID" HeaderText="CategoryID" 
                    SortExpression="CategoryID"  ReadOnly="true" />

執行程式,在 GridView 瀏覽的模式時,TBDropDownField 的儲存格已經會呈現 Items 對應成員的顯示文字。

執行資料列編輯時,也可以正常顯示下拉清單的內容。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx

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jeff377 2008-10-25 18:11:28
[ASP.NET 控制項實作 Day24] TBDropDownField 的 Items 屬性的資料繫結 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013041?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013041?sc=rss.iron 上篇中我們實作了 GridView 的 TBDropDownField 欄位類別,不過眼尖的讀者不知有沒有發覺我們並處理 Items 屬性取得成員清單的動作,而是直接設定儲存格內含的 TBDro...]]> 上篇中我們實作了 GridView 的 TBDropDownField 欄位類別,不過眼尖的讀者不知有沒有發覺我們並處理 Items 屬性取得成員清單的動作,而是直接設定儲存格內含的 TBDropDownList 控制項相關屬性 (DataSourceID、DataTextField、DataValueField 屬性) 後,就由 TDropDownList 控制項自行處理 Items 屬性的資料繫結。當 GridView 的資料列是編輯狀態時,下拉清單會顯示出 Items 的文字內容;可是瀏覽狀態的資料列,卻是顯示欄位原始值,無法呈現 Items 的文字內容。本文將說明如何自行處理 TBDropDownField 的 Items 屬性的資料繫結動作,並使唯讀狀態的資料列也可以呈現 Items 的文字內容。

程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day24.rar
Northwnd 資料庫下載:NORTHWND.rar

一、Items 屬性的問題
我們重新看一次原本 TBDropDownField 類別在處理 Items 屬性的資料繫結取得清單內容的程式碼,在覆寫 InitializeDataCell 方法中,當儲存格為編輯模式時,會呈現 TBDropDownList 控制項並設定取得 Items 清單內容的相關屬性,讓 TBDropDownList 自行去處理它的 Items 屬性的清單內容。

'由資料來源控制項取得清單項目
oDropDownList.DataSourceID = Me.DataSourceID
oDropDownList.DataTextField = Me.DataTextField
oDropDownList.DataValueField = Me.DataValueField

不知你有沒有發覺,我們無論在 InitializeDataCell 及 OnDataBindField 方法中,都沒有針對 TBDropDownList 控制項做任何 DataBind 動作,那它是怎麼從 DataSourceID 關聯的資料來源擷取資料呢?因為 GridView 在執行 DataBind 時,就會要求所有的子控制項做 DataBind,所以我們只要設定好 BDropDownList 控制項相關屬性後,當 TBDropDownList 自動被要求資料繫結時就會取得 Items 的清單內容。
當然使用 TBDropDownList 控制項去處理 Items 的資料繫結動作最簡單,可是這樣唯讀的儲存格只能顯示原始欄位值,無法呈現 Items 中對應成員的文字;除非無論唯讀或編輯狀態,都要建立 TBDropDownList 控制項去取得 Items 清單內容,而唯讀欄位使用 TBDropDownList.Items 去找到對應成員的顯示文字,不過這樣的作法會怪怪的,而且沒有執行效能率。所以比較好的辨法,就是由 TBDropDownField 類別自行處理 Items 的資料繫結,同時提供給唯讀狀態的
DataControlFieldCell 及編輯狀態的 TBDropDownList 使用。

二、由 TBDropDownField 類別處理 Items 屬性的資料繫結
我們要自行處理 Items 屬性來取得成員清單,在 InitializeDataCell 方法中無須處理 Items 屬性,只需產生儲存格需要的子控制項,未來在執行子控制項的 DataBinding 時的 OnDataBindField 方法中再來處理 Items 屬性。

        Protected Overrides Sub InitializeDataCell( _
            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _
            ByVal RowState As DataControlRowState)

            Dim oDropDownList As TBDropDownList
            Dim oControl As Control

            If Me.CellIsEdit(RowState) Then
                oDropDownList = New TBDropDownList()
                oControl = oDropDownList
                Cell.Controls.Add(oControl)
            Else
                oControl = Cell
            End If

            If (oControl IsNot Nothing) AndAlso MyBase.Visible Then
                AddHandler oControl.DataBinding, New EventHandler(AddressOf Me.OnDataBindField)
            End If
        End Sub

在 OnDataBindField 方法中,我們加上一段處理 Items 屬性的程式碼如下,會利用 PerformSelecrt 私有方法,由關聯的資料來源 (即 DataSrouceID 指定的資料來源控制項) 擷取資料並產生 Items 的成員清單,在後面會詳細講解 PerformSelecrt 方法處理擷取資料的細節。因為 TBDropDownField 每個資料儲存格都會執行 OnDataBindField 方法,但 Items 取得成員清單的動作只需做一次即可,所以會以 FIsPerformSelect 區域變數來判斷是否已取得 Items 的成員清單,若已取過就不重新取得,這樣比較有執行效能。

            If Not Me.DesignMode Then
                If Not FIsPerformSelect Then
                    '從關聯的資料來源擷取資料
                    PerformSelect()
                    FIsPerformSelect = True
                End If
            End If

當取得儲存儲的對應的欄位值時,依此欄位值由 Items 集合去取得對應的 ListItem 成員,並以此 ListItem.Text 的文字內容來做顯示。

            '由 Items 去取得對應成員的顯示內容
            oListItem = Me.Items.FindByValue(CCStr(sText))
            If oListItem IsNot Nothing Then
                sText = oListItem.Text
            End If

若是由 TBDropDownList 所引發的 OnDataBindField 方法時,使用 SetItems 私有方法將 TBDropDownField.Items 屬性複製給 TBDropDownList.Item 屬性。

                ODropDownList = DirectCast(oControl, TBDropDownList)
                SetItems(ODropDownList)

SetItems 私有方法的程式碼如下。

        Private Sub SetItems(ByVal DropDownList As TBDropDownList)
            Dim oItems() As ListItem

            If Not Me.DesignMode Then
                ReDim oItems(Me.Items.Count - 1)
                Me.Items.CopyTo(oItems, 0)
                DropDownList.Items.AddRange(oItems)
            End If
        End Sub

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備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx

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jeff377 2008-10-25 18:09:12
[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位(續3) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012977?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012977?sc=rss.iron 接續上一文
四、測試程式
辛苦寫好 TBDropDownField 欄位類別時,接下來就是驗收成果的時候。我們以 Northwnd 資料...]]>
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四、測試程式
辛苦寫好 TBDropDownField 欄位類別時,接下來就是驗收成果的時候。我們以 Northwnd 資料庫的 Products 資料表為例,將 TBDropDownList .DataField 設為 CategoryID 欄位來做測試。首先我們測試沒有 DataSoruceID 的情況,在 GridView 加入自訂的 TBDropDownField 欄位繫結 CategoryID 欄位,另外加入另一個 BoundField 的唯讀欄位,也同樣繫結 CategoryID 欄位來做比較。

                <bee:TBDropDownField  HeaderText="CategoryID"  
                    SortExpression="CategoryID" DataField="CategoryID" >
                    <Items>
                    <asp:ListItem Value="">未對應</asp:ListItem>
                    <asp:ListItem Value="2">Condiments</asp:ListItem>
                    <asp:ListItem Value="3">Confections</asp:ListItem>
                    </Items>
                </bee:TBDropDownField>
                <asp:BoundField DataField="CategoryID" HeaderText="CategoryID" 
                    SortExpression="CategoryID"  ReadOnly="true" />

執行程式,在 GridView 在唯讀模式,TBDropDownFIeld 可以正確的繫結 CategoryID 欄位值。

編輯某筆資料列進入編輯狀態,就會顯示 TBDropDownList 控制項,清單成員為我們在 Items 設定的內容。

使用 TBDropDownList 來做編輯欄位值,按下更新鈕,這時會執行 TBDropDownField.ExtractValuesFromCell 方法,取得儲存格中的值;最後由資料來源控制項將欄位值寫回資料庫。

接下來測試設定 TBDropDownField.DataSourceID 的情況,把 DataSourcID 指向含 Categories 資料表內容的 SqlDataSoruce 控制項。

                <bee:TBDropDownField  HeaderText="CategoryID"  
                    SortExpression="CategoryID" DataField="CategoryID" 
                    DataTextField="CategoryName" DataValueField="CategoryID" DataSourceID="SqlDataSource2">
                </bee:TBDropDownField>

執行程式查看結果,可以發現 TBDropDownList 控制項的清單內容也可以正常顯示 SqlDataSoruce 控制項取得資料。

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http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx

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jeff377 2008-10-24 00:32:30
[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位(續2) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012973?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012973?sc=rss.iron 接續上一文
step4. 處理資料繫結
當 GridView 控制項在執行資料繫結時,儲存格的控制項就會引發 DataBinding 事...]]>
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step4. 處理資料繫結
當 GridView 控制項在執行資料繫結時,儲存格的控制項就會引發 DataBinding 事件,而這些事件會被導向 OnDataBindField 方法來統一處理儲存格中控制項的繫結動作。

       ''' <summary>
        ''' 將欄位值繫結至 BoundField 物件。 
        ''' </summary>
        ''' <param name="sender">控制項。</param>
        ''' <param name="e">事件引數。</param>
        Protected Overrides Sub OnDataBindField(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            Dim oControl As Control
            Dim ODropDownList As TBDropDownList
            Dim oNamingContainer As Control
            Dim oDataValue As Object            '欄位值
            Dim bEncode As Boolean              '是否編碼
            Dim sText As String                 '格式化字串

            oControl = DirectCast(sender, Control)
            oNamingContainer = oControl.NamingContainer
            oDataValue = Me.GetValue(oNamingContainer)
            bEncode = ((Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) AndAlso TypeOf oControl Is TableCell)
            sText = Me.FormatDataValue(oDataValue, bEncode)

            If TypeOf oControl Is TableCell Then
                If (sText.Length = 0) Then
                    sText = " "
                End If
                DirectCast(oControl, TableCell).Text = sText
            Else
                If Not TypeOf oControl Is TBDropDownList Then
                    Throw New HttpException(String.Format("{0}: Wrong Control Type", Me.DataField))
                End If

                ODropDownList = DirectCast(oControl, TBDropDownList)

                If Me.ApplyFormatInEditMode Then
                    ODropDownList.Text = sText
                ElseIf (Not oDataValue Is Nothing) Then
                    ODropDownList.Text = oDataValue.ToString
                End If
            End If
        End Sub

step5. 取得儲存格中的值
另外我們還需要覆寫 ExtractValuesFromCell 方法,取得儲存格中的值。這個方法是當 GridView 的編輯資料要準備寫入資料庫時,會經由 ExtractValuesFromCell 方法此來取得每個儲存格的值,並將這些欄位值加入 Dictionary 參數中,這個準備寫入的欄位值集合,可以在 DataSource 控制項的寫入資料庫的相關方法中取得使用。

        ''' <summary>
        ''' 使用指定 DataControlFieldCell 物件的值填入指定的 System.Collections.IDictionary 物件。 
        ''' </summary>
        ''' <param name="Dictionary">用於儲存指定儲存格的值。</param>
        ''' <param name="Cell">包含要擷取值的儲存格。</param>
        ''' <param name="RowState">資料列的狀態。</param>
        ''' <param name="IncludeReadOnly">true 表示包含唯讀欄位的值,否則為 false。</param>
        Public Overrides Sub ExtractValuesFromCell( _
            ByVal Dictionary As IOrderedDictionary, _
            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _
            ByVal RowState As DataControlRowState, _
            ByVal IncludeReadOnly As Boolean)

            Dim oControl As Control = Nothing
            Dim sDataField As String = Me.DataField
            Dim oValue As Object = Nothing
            Dim sNullDisplayText As String = Me.NullDisplayText
            Dim oDropDownList As TBDropDownList

            If (((RowState And DataControlRowState.Insert) = DataControlRowState.Normal) OrElse Me.InsertVisible) Then
                If (Cell.Controls.Count > 0) Then
                    oControl = Cell.Controls.Item(0)
                    oDropDownList = TryCast(oControl, TBDropDownList)
                    If (Not oDropDownList Is Nothing) Then
                        oValue = oDropDownList.Text
                    End If
                ElseIf IncludeReadOnly Then
                    Dim s As String = Cell.Text
                    If (s = " ") Then
                        oValue = String.Empty
                    ElseIf (Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) Then
                        oValue = HttpUtility.HtmlDecode(s)
                    Else
                        oValue = s
                    End If
                End If

                If (Not oValue Is Nothing) Then
                    If TypeOf oValue Is String Then
                        If (CStr(oValue).Length = 0) AndAlso Me.ConvertEmptyStringToNull Then
                            oValue = Nothing
                        ElseIf (CStr(oValue) = sNullDisplayText) AndAlso (sNullDisplayText.Length > 0) Then
                            oValue = Nothing
                        End If
                    End If

                    If Dictionary.Contains(sDataField) Then
                        Dictionary.Item(sDataField) = oValue
                    Else
                        Dictionary.Add(sDataField, oValue)
                    End If
                End If
            End If
        End Sub

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx

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jeff377 2008-10-24 00:31:32
[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位(續1) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012971?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012971?sc=rss.iron 接續上一文
step2. 加入 TBBaseBoundField 的屬性
TBBaseBoundField 類別會內含 DropDown...]]>
接續上一文
step2. 加入 TBBaseBoundField 的屬性
TBBaseBoundField 類別會內含 DropDownList 控制項,所以加入設定 DropDownList 控制項的對應屬性;我們在 TBBaseBoundField 類別加入了 Items 、DataSourceID、DataTextField、DataValueField 屬性。其中 Items 屬性的型別與 DropDownList.Items 屬性相同,都是 ListItemCollection 集合類別,且 Items 屬性會儲存於 ViewState 中。

        ''' <summary>
        ''' 清單項目集合。
        ''' </summary>
        < _
        Description("清單項目集合。"), _
        DefaultValue(CStr(Nothing)), _
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _
        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _
        Editor(GetType(ListItemsCollectionEditor), GetType(UITypeEditor)), _
        MergableProperty(False), _
        Category("Default")> _
        Public Overridable ReadOnly Property Items() As ListItemCollection
            Get
                If (FItems Is Nothing) Then
                    FItems = New ListItemCollection()
                    If MyBase.IsTrackingViewState Then
                        CType(FItems, IStateManager).TrackViewState()
                    End If
                End If
                Return FItems
            End Get
        End Property

        ''' <summary>
        ''' 資料來源控制項的 ID 屬性。
        ''' </summary>
        Public Property DataSourceID() As String
            Get
                Return FDataSourceID
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                FDataSourceID = value
            End Set
        End Property

        ''' <summary>
        ''' 提供清單項目文字內容的資料來源的欄位。
        ''' </summary>
        < _
        Description("提供清單項目文字內容的資料來源的欄位。"), _
        DefaultValue("") _
        > _
        Public Property DataTextField() As String
            Get
                Return FDataTextField
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                FDataTextField = value
            End Set
        End Property

        ''' <summary>
        ''' 提供清單項目值的資料來源的欄位。
        ''' </summary>
        Public Property DataValueField() As String
            Get
                Return FDataValueField
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                FDataValueField = value
            End Set
        End Property

step3.建立儲存格內含的控制項
GridView 是以儲存格 (DataControlFieldCell) 為單位,我們要覆寫 InitializeDataCell 方法來建立儲存格中的控制項;當儲存格為可編輯狀態時,就建立 DropDownList 控制項並加入儲存格中,在此使用上篇文章提及的 TBDropDownList 控制項來取代,以解決清單成員不存在造成錯誤的問題。若未設定 DataSourceID 屬性時,則由 Items 屬性取得自訂的清單項目;若有設定 DataSourceID 屬性,則由資料來源控制項 (如 SqlDataSource、ObjectDataSource 控制項) 來取得清單項目。
當建立儲存格中的控制項後,需要以 AddHeadler 的方法,將此控制項的 DataBinding 事件導向 OnDataBindField 這個事件處理方法,我們要在 OnDataBindField 處理資料繫結的動作。

        ''' <summary>
        ''' 資料儲存格初始化。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Cell">要初始化的儲存格。</param>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Protected Overrides Sub InitializeDataCell( _
            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _
            ByVal RowState As DataControlRowState)

            Dim oDropDownList As TBDropDownList
            Dim oItems() As ListItem
            Dim oControl As Control

            If Me.CellIsEdit(RowState) Then
                oDropDownList = New TBDropDownList()
                oControl = oDropDownList
                Cell.Controls.Add(oControl)

                If Not Me.DesignMode Then
                    If StrIsEmpty(Me.DataSourceID) Then
                        '自訂清單項目
                        ReDim oItems(Me.Items.Count - 1)
                        Me.Items.CopyTo(oItems, 0)
                        oDropDownList.Items.AddRange(oItems)
                    Else
                        '由資料來源控制項取得清單項目
                        oDropDownList.DataSourceID = Me.DataSourceID
                        oDropDownList.DataTextField = Me.DataTextField
                        oDropDownList.DataValueField = Me.DataValueField
                    End If
                End If
            Else
                oControl = Cell
            End If

            If (oControl IsNot Nothing) AndAlso MyBase.Visible Then
                AddHandler oControl.DataBinding, New EventHandler(AddressOf Me.OnDataBindField)
            End If

        End Sub

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx

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jeff377 2008-10-24 00:25:02
[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012965?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012965?sc=rss.iron GridView 是 ASP.NET 中一個相當常用的控制項,在 GridView 可加入 BoundField、CheckBoxField、CommandField、TemplateField...]]> GridView 是 ASP.NET 中一個相當常用的控制項,在 GridView 可加入 BoundField、CheckBoxField、CommandField、TemplateField ... 等不同型別的欄位,可是偏偏沒有提供在 GridView 中可呈現 DropDownList 的欄位型別;遇到這類需求時,一般的作法都是使用 TemplateField 來處理。雖然 TemplateField 具有相當好的設計彈性。可是在當 GridView 需要動態產生欄位的需求時,TemplateField 就相當麻煩,要寫一堆程式碼自行去處理資料繫結的動作。相互比較起來,BoundField、CheckBoxField ...等這類事先定義類型的欄位,在 GridView 要動態產生這些欄位就相當方便。如果我們可以把一些常用的 GridView 的欄位,都做成類似 BoundField 一樣,只要設定欄位的屬性就好,這樣使用上就會方便許多,所以在本文將以實作 DropDownList 欄位為例,讓大家了解如何去自訂 GridView 的欄位類別。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day23.rar
Northwnd 資料庫下載:NORTHWND.rar

一、選擇合適的父類別
一般自訂 GridView 的欄位類別時,大都是由 DataControlField 或 BoundField 繼承下來改寫。若是欄位不需繫結資料(如 CommandFIeld),可以由 DataControlFIeld 繼承下來,若是欄位需要做資料繫結時(如 CheckBoxFIld,可以直接由 BoundField 繼承下來改寫比較方便。
DataControlField 類別是所有類型欄位的基底類別,BoundField 類別也是由 DataControlField 類別繼承下來擴展了資料繫結部分的功能,所以我們要實作含 DropDownList 的欄位,也是由 BoundField 繼承下來改寫。

二、自訂欄位基底類別
在此我們不直接繼承 BoundFIeld,而是先撰寫一個繼承 BoundField 命名為 TBBaseBoundField 的基底類別,此類別提供一些通用的屬性及方法,使我們更方便去撰寫自訂的欄位類別。

    ''' <summary>
    ''' 資料欄位基礎類別。
    ''' </summary>
    Public MustInherit Class TBBaseBoundField
        Inherits BoundField

        Private FRowIndex As Integer = 0

        ''' <summary>
        ''' 資料列是否為編輯模式。
        ''' </summary>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Public Function RowStateIsEdit(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean
            Return (RowState And DataControlRowState.Edit) <> DataControlRowState.Normal
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 資料列是否為新增模式。
        ''' </summary>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Public Function RowStateIsInsert(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean
            Return (RowState And DataControlRowState.Insert) <> DataControlRowState.Normal
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 資料列是否為編輯或新增模式。
        ''' </summary>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Public Function RowStateIsEditOrInsert(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean
            Return RowStateIsEdit(RowState) OrElse RowStateIsInsert(RowState)
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 判斷儲存格是否可編輯(新增/修改)。
        ''' </summary>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Friend Function CellIsEdit(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean
            Return (Not Me.ReadOnly) AndAlso RowStateIsEditOrInsert(RowState)
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 資料列索引。
        ''' </summary>
        Friend ReadOnly Property RowIndex() As Integer
            Get
                Return FRowIndex
            End Get
        End Property

        ''' <summary>
        ''' 儲存格初始化。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Cell">要初始化的儲存格。</param>
        ''' <param name="CellType">儲存格類型。</param>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        ''' <param name="RowIndex">資料列之以零起始的索引。</param>
        Public Overrides Sub InitializeCell(ByVal Cell As DataControlFieldCell, ByVal CellType As DataControlCellType, _
            ByVal RowState As DataControlRowState, ByVal RowIndex As Integer)

            FRowIndex = RowIndex
            MyBase.InitializeCell(Cell, CellType, RowState, RowIndex)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 是否需要執行資料繫結。
        ''' </summary>
        ''' <param name="RowState">資料列狀態。</param>
        Friend Function RequiresDataBinding(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean
            If MyBase.Visible AndAlso StrIsNotEmpty(MyBase.DataField) AndAlso RowStateIsEdit(RowState) Then
                Return True
            Else
                Return False
            End If
        End Function
    End Class

三、實作 TBDropDownField 欄位類別
step1. 繼承 TBBaseBoundField 類別
首先新增一個類別,繼承 TBBaseBoundField 命名為 TBDropDownFIeld 類別,覆寫 CreateField 方法,傳回 TBDropDownFIeld 物件。

    Public Class TBDropDownField
        Inherits TBBaseBoundField

        Protected Overrides Function CreateField() As System.Web.UI.WebControls.DataControlField
            Return New TBDropDownField()
        End Function
    End Class

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx

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jeff377 2008-10-24 00:19:12
[ASP.NET 控制項實作 Day22] 讓 DropDownList 不再因項目清單不存在而造成錯誤(續) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012915?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012915?sc=rss.iron 接續上篇文章內容
三、解決 TBDropDownList 設定 DataSourceID 造成資料無法繫結的問題
要解決上述 TBDro...]]>
接續上篇文章內容
三、解決 TBDropDownList 設定 DataSourceID 造成資料無法繫結的問題
要解決上述 TBDropDownList 設定 DataSourceID 問題,需在設定 SelectedValue 屬性時,若 Items.Count=0 先用一個 FCachedSelectedValue 變數將正確的值先暫存下來,然後覆寫 PerformDataBinding 方法,當 DorpDownList 取得 DataSoruceID 所對應的項目清單內容後,因為這時 Items 的內容才會完整取回,再去設定一次 SelectedValue 屬性就可以正確的繫結資料。

    Public Class TBDropDownList
        Inherits DropDownList

        Private FCachedSelectedValue As String

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 SelectedValue 屬性。
        ''' </summary>
        Public Overrides Property SelectedValue() As String
            Get
                Return MyBase.SelectedValue
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                If Me.Items.Count <> 0 Then
                    Dim oItem As ListItem = Me.Items.FindByValue(value)
                    If (oItem Is Nothing) Then
                        Me.SelectedIndex = -1 '當 Items 不存在時 
                    Else
                        MyBase.SelectedValue = value
                    End If
                Else
                    FCachedSelectedValue = value
                End If
            End Set
        End Property

        Protected Overrides Sub PerformDataBinding(ByVal data As System.Collections.IEnumerable)
            MyBase.PerformDataBinding(data)

            'DataSoruceID 資料繫結後再設定 SelectedValue 屬性值
            If (Not FCachedSelectedValue Is Nothing) Then
                Me.SelectedValue = FCachedSelectedValue
            End If
        End Sub

    End Class

重新執行程式,切換到編輯模式時,TBDropDownList 就可以正確的繫結欄位值了。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx

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jeff377 2008-10-23 07:03:54
[ASP.NET 控制項實作 Day22] 讓 DropDownList 不再因項目清單不存在而造成錯誤 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012909?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012909?sc=rss.iron DropDownList 控制項常常會因為項目清單中不存在繫結的欄位,而發生以下的錯誤訊息。因為繫結資料的不完整或異常就會造成這樣的異常錯誤,在設計上實在是相當困擾,而且最麻煩的是這個錯誤在頁面...]]> DropDownList 控制項常常會因為項目清單中不存在繫結的欄位,而發生以下的錯誤訊息。因為繫結資料的不完整或異常就會造成這樣的異常錯誤,在設計上實在是相當困擾,而且最麻煩的是這個錯誤在頁面的程式碼也無法使用 Try ... Catch 方式來略過錯誤。其實最簡單的方式就去直接去修改 DropDownList 控制項,讓 DropDownList 控制項繫結資料時,就算欄位值不存在清單項目中也不要釋出錯誤,本文就要說明如何繼承 DorpDownList 下來修改,來有效解決這個問題。

程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day22.rar
Northwnd 資料庫下載:NORTHWND.rar

一、覆寫 SelectedValue 屬性解決資料繫結的問題
DropDownList 控制項繫結錯誤的原因,可以由上圖的錯誤訊息可以大概得知是寫入 SelectedValue 屬性時發生的錯誤;所以我們繼承 DorpDownList 下來命名為 TBDropDownList,並覆寫 SelectedValue 屬性來解決這個問題。解決方式是在寫入 SelectedValue 屬性時,先判斷準備寫入的值是否存在項目清單中,存在的話才寫入 SelectedValue 屬性,若不存在則直接設定 SelectedIndex 屬性為 -1。

    Public Class TBDropDownList
        Inherits DropDownList

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 SelectedValue 屬性。
        ''' </summary>
        Public Overrides Property SelectedValue() As String
            Get
                Return MyBase.SelectedValue
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                Dim oItem As ListItem = Me.Items.FindByValue(value)
                If (oItem Is Nothing) Then
                    Me.SelectedIndex = -1 '當 Items 不存在時 
                    Exit Property
                Else
                    MyBase.SelectedValue = value
                End If
            End Set
        End Property

    End Class

我們以 Northwnd 資料庫的 Products 資料表做為測試資料,事先定義 DropDownList 的 Items 內容,其中第一個加入 "未對應" 的項目,將 SelectedValue 屬性繫結至 CategoryID 欄位。

                <bee:TBDropDownList ID="DropDownList1" runat="server" 
                    SelectedValue='<%# Bind("CategoryID") %>'>
                    <asp:ListItem Value="">未對應</asp:ListItem>
                    <asp:ListItem Value="2">Condiments</asp:ListItem>
                    <asp:ListItem Value="3">Confections</asp:ListItem>
                </bee:TBDropDownList>

當資料的 CategoryID 欄位值不存在於 DropDownList 的 Items 集合屬性中時,就會顯示第一個 "未對應" 的項目。

二、TBDropDownList 設定 DataSoruceID 產生的問題
上述的解決方法在筆者的「讓 DropDownList DataBind 不再發生錯誤」一文中已經有提及,不過有讀者發現另一個問題,就是當 DropDownList 設定 DataSourceID 時卻會發生資料無法正常繫結,以下就來解決這個問題。
我們設定 TBDropDownList 的 DataSoruceID 來取得項目清單的內容,將 DataSourceID 設定為另一個取得 Categories 資料表內容的 SqlDataSource 控制項。

                <bee:TBDropDownList ID="DropDownList1" runat="server" 
                    SelectedValue='<%# Bind("CategoryID") %>' DataSourceID="SqlDataSource2" 
                    DataTextField="CategoryName" DataValueField="CategoryID">
                </bee:TBDropDownList>
                <asp:SqlDataSource ID="SqlDataSource2" runat="server" 
                    ConnectionString="<%$ ConnectionStrings:Northwnd %>" 
                    SelectCommand="SELECT CategoryID, CategoryName, Description, Picture FROM Categories" 
                    ProviderName="<%$ ConnectionStrings:Northwnd.ProviderName %>" >
                </asp:SqlDataSource>

當執行程式時,FormView 原本在瀏覽模式時的 CategoryID 欄位值為 7 (CategoryName 應為 Product)。

當按下「編輯」時切換到 EditItemTemplate 時,改用 TBDropDownList 繫結 CategoryID 欄位值,可以這時欲無法繫結正確的值。

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx

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jeff377 2008-10-23 06:59:56
[ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤(續) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012897?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012897?sc=rss.iron 接續 [ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤 一文
step2. 在智慧標籤面板加入屬性項目
DesignerA...]]>
接續 [ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤 一文
step2. 在智慧標籤面板加入屬性項目
DesignerActionPropertyItem 類別是設定智慧標籤面上的屬性項目,DesignerActionPropertyItem 建構函式的第一個參數(memberName) 為屬性名稱,這個屬性指的是 TBDateEditActionList 類別中的屬性,所以要在 TBDateEditActionList 新增一個對應的屬性。
例如在智慧標籤中加入 AutoPostBack 屬性項目,則在 TBDateEditActionList 類別需有一個對應 AutoPostBack 屬性。

            oItems.Add(New DesignerActionPropertyItem("AutoPostBack", _
                "AutoPostBack", "Behavior", "是否引發 PostBack 動作。"))

TBDateEditActionList.AutoPostBack 屬性如下,其中 Me.Component 指的是目前的 TDateEdit 控制項,透過 GetPropertyValue 及 SetPropertyValue 方法來存取控制項的指定屬性。

        ''' <summary>
        ''' 是否引發 PostBack 動作。
        ''' </summary>
        Public Property AutoPostBack() As Boolean
            Get
                Return CType(GetPropertyValue(Me.Component, "AutoPostBack"), Boolean)
            End Get
            Set(ByVal value As Boolean)
                SetPropertyValue(Me.Component, "AutoPostBack", value)
            End Set
        End Property

    ''' <summary>
    ''' 設定物件的屬性值。
    ''' </summary>
    ''' <param name="Component">屬性值將要設定的物件。</param>
    ''' <param name="PropertyName">屬性名稱。</param>
    ''' <param name="Value">新值。</param>
    Public Shared Sub SetPropertyValue(ByVal Component As Object, ByVal PropertyName As String, ByVal Value As Object)
        Dim Prop As PropertyDescriptor = TypeDescriptor.GetProperties(Component).Item(PropertyName)
        Prop.SetValue(Component, Value)
    End Sub

    ''' <summary>
    ''' 取得物件的屬性值。
    ''' </summary>
    ''' <param name="Component">具有要擷取屬性的物件。</param>
    ''' <param name="PropertyName">屬性名稱。</param>
    Public Shared Function GetPropertyValue(ByVal Component As Object, ByVal PropertyName As String) As Object
        Dim Prop As PropertyDescriptor = TypeDescriptor.GetProperties(Component).Item(PropertyName)
        Return Prop.GetValue(Component)
    End Function

step3. 在智慧標籤面板加入方法項目
DesignerActionMethodItem 類別是設定智慧標籤面上的方法項目,DesignerActionPropertyItem 建構函式的第二個參數(memberName) 為方法名稱,這個方法指的是 TBDateEditActionList 類別中的方法,所以要在 TBDateEditActionList 新增一個對應的方法。
例如在智慧標籤中加入 About 方法項目,則在 TBDateEditActionList 類別需有一個對應 About 方法。

            oItems.Add(New DesignerActionMethodItem(Me, "About", _
                "關於 TDateEdit 控制項", "About", _
                "關於 TDateEdit 控制項。", True))

TBDateEditActionList 的 About 方法只是單純顯示一個訊息視窗,一般你可以在這方法加入任何想在設計階段處理的動作。例如自動產生 GridView 的欄位、在 FormView 加入控制項並自動排版,這些都可以在此實現的。

        Public Sub About()
            MsgBox("TDateEdit 是結合 The Coolest DHTML Calendar 日期選擇器實作的控制項")
        End Sub

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx

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jeff377 2008-10-22 18:02:28
[ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012896?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012896?sc=rss.iron 控制項通常會把常用屬性或功能顯示在智慧標籤中,提供使用者更簡便的快速設定,例如下圖為 GridView 的智慧。若要製作控制項的智慧標籤,需實作控制項的 ActionList 加入智慧標籤中要顯...]]> 控制項通常會把常用屬性或功能顯示在智慧標籤中,提供使用者更簡便的快速設定,例如下圖為 GridView 的智慧。若要製作控制項的智慧標籤,需實作控制項的 ActionList 加入智慧標籤中要顯示的項目,在本文將以 TDateEdit 控制項為例,進一步說明控制項的智慧標籤的實作方式。

程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day21.rar

一、TDateEdit 控制項介紹
TDateEdit 控制項是筆者之前在部落格中實作的一個日期控制項,如下圖所示。它是結合 JavaScript 的 The Coolest DHTML Calendar 日期選擇器實作的控制項,我已將 TDateEdit 控制項的相關程式碼含入 Bee.Web.dll 組件中。TDateEdit 控制項的相關細節可以參考筆者部落格下面幾篇文章有進一步說明,本文將以 TDateEdit 控制項為例,只針對實作智慧標籤的部分做進一步說明。
日期控制項實作教學(1) - 結合 JavaScript
日期控制項實作教學(2) - PostBack 與 事件
TBDateEdit 日期控制項 - 1.0.0.0 版 (Open Source)

二、控制項加入智慧標籤
控制項要加入智慧標籤要實作控制項的 Designer,我們繼承 ControlDesigner 命名為 TBDateEditDesigner,然後覆寫 ActionLists 屬性,此屬性即是傳回智慧標籤中所包含的項目清單集合。在 ActionLists 屬性中一般會先加入父類別的 ActionLists 屬性,再加入自訂的 ActionList 類別,這樣才可以保留原父類別中智慧標籤的項目清單。

    ''' <summary>
    ''' TBDateEdit 控制項的設計模式行為。
    ''' </summary>
    Public Class TBDateEditDesigner
        Inherits System.Web.UI.Design.ControlDesigner

        ''' <summary>
        ''' 取得控制項設計工具的動作清單集合。
        ''' </summary>
        Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() As DesignerActionListCollection
            Get
                Dim oActionLists As New DesignerActionListCollection()
                oActionLists.AddRange(MyBase.ActionLists)
                oActionLists.Add(New TBDateEditActionList(Me))
                Return oActionLists
            End Get
        End Property

    End Class

我們自訂的 ActionList 為 TBDateEditActionList 類別,它在智慧標籤呈現的項目清單如下圖所示,接下去我們會說明 TBDateEditActionList 類別的內容。

三、自訂智慧標籤面板的項目清單集合
DesignerActionList 類別定義用於建立智慧標籤面板的項目清單的基底類別,所以我們首先繼承 DesignerActionList 命名為 TBDateEditActionList。

    ''' <summary>
    ''' 定義 TBDateEdit 控制項智慧標籤面板的項目清單集合。
    ''' </summary>
    Public Class TBDateEditActionList
        Inherits DesignerActionList

        ''' <summary>
        ''' 建構函式。
        ''' </summary>
        Public Sub New(ByVal owner As ControlDesigner)
            MyBase.New(owner.Component)
        End Sub

    End Class

接下來要覆寫 GetSortedActionItems 方法,它會回傳 DesignerActionItemCollection 集合型別,此集合中會傳回要顯示在智慧標籤面板的項目清單集合,所以我們要在 DesignerActionItemCollection 集合中加入我們要呈現的項目清單內容。

        ''' <summary>
        ''' 傳回要顯示在智慧標籤面板的項目清單集合。
        ''' </summary>
        Public Overrides Function GetSortedActionItems() As System.ComponentModel.Design.DesignerActionItemCollection
            Dim oItems As New DesignerActionItemCollection()

            '在此加入智慧標籤面板的項目清單	           

            Return oItems
        End Function

step1. 在智慧標籤面板加入靜態標題項目
首先介紹 DesignerActionHeaderItem 類別,它是設定靜態標題項目,例如我們在 TDateEdit 的智慧標籤中加入「行為」、「外觀」二個標題項目,其中 DesignerActionHeaderItem 建構函式的 category 參數是群組名稱,我們可以將相關的項目歸類到同一個群組。

Dim oItems As New DesignerActionItemCollection()

oItems.Add(New DesignerActionHeaderItem("行為", "Behavior"))
oItems.Add(New DesignerActionHeaderItem("外觀", "Appearance"))

[超過字數限制,下一篇接續本文]

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx

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jeff377 2008-10-22 18:01:29
[ASP.NET 控制項實作 Day20] 偵錯設計階段的程式碼 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012807?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012807?sc=rss.iron 上篇我們介紹了自訂 Designer 來輸出控制項設計階段的 HTML 碼,可是若你去對針 Designer 的程式碼下中斷點,你會發覺根本無法偵錯。因為程式在執行階段時期,根本不會執行 Des...]]> 上篇我們介紹了自訂 Designer 來輸出控制項設計階段的 HTML 碼,可是若你去對針 Designer 的程式碼下中斷點,你會發覺根本無法偵錯。因為程式在執行階段時期,根本不會執行 Designer 相關類別,所以你在 Designer 類別中下的中斷點完全無效;當然不可能這樣寫程式碼而用感覺去偵錯,本文將告訴你如何去偵錯設計階段的程式碼。
一、設計階段程式碼的錯誤
如果撰寫 Designer、Editor、ActionList 等設計階段的程式碼,當這些設計階段的程式碼發生錯誤,可能會發生設計頁面中控制項的錯誤情形,如下圖所示。因為控制項專案本身非啟動專案,在測試網站的設計頁面若控制項發生異常時會直接釋出錯誤,無法偵錯設計階段的程式碼;若真得要偵錯誤設計階段的問題,就要使用另一個 VS2008 來偵錯。

二、設定起始外部程式
要偵錯控制項設計階段的程式碼,要先將控制項專案(Bee.Web)設定為啟時專案。然後設定控制項專案的「屬性」,在「偵錯」頁籤中的起始動作選擇「起始外部程式」,選擇 VS2008 的執行檔位置,預設為 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe。

三、開始偵錯設計階段程式碼
step1. 控制項專案開始偵錯
在設計階要偵錯的程式碼下中斷點,在控制項專案按下 F5 開始偵錯,這時會啟動另一個新的 VS2008 執行檔。

step2. 在新的 VS2008 的工具箱加入控制項
在新的 VS2008 中新增一個測試網站,在工具箱按右鍵執行「選擇項目」開啟「選擇工具箱項目」視窗,然後按「瀏覽」鈕按選擇控制項組件(Bee.Web.dll),將要偵錯的控制項加入工具箱中。


step3. 將控制項拖曳至頁面做設計動作
在新的 VS2008 中,將控制項拖曳至頁面,就會開始執行設計階段的程式碼,特定的設計動作就會執行到相對的設計階段程式碼,當執行到之前下的中斷點時就可以開始偵錯了。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/21/5741.aspx

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jeff377 2008-10-21 00:28:45
[ASP.NET 控制項實作 Day19] 控制項設計階段的外觀 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012682?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012682?sc=rss.iron 有一些控制項在執行階段是不會呈現,也就是說控制項本身在執行階段不會 Render 出 HTML 碼,例如 SqlDataSoruce、ScriptManager 這類控制項;那它們在設計階段的頁...]]> 有一些控制項在執行階段是不會呈現,也就是說控制項本身在執行階段不會 Render 出 HTML 碼,例如 SqlDataSoruce、ScriptManager 這類控制項;那它們在設計階段的頁面是如何呈現出來呢?本文將針對控制項設計階段的外觀做進一步的說明。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day19.rar
一、控制項設計階段的 HTML 碼
Web 伺服器控制項的設計模式行為都是透過 ControlDesigner 來處理,連設計階段時控制項的外觀也是如此;控制項在設計階段與執行執行時呈現的外觀不一定相同,當然大部分會儘量一致,使其能所見即所得。
控制項在設計階段的 HTML 碼是透 ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 方法來處理,在 ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 預設會執行控制項的 RenderControl 方法,所以大部分的情況下設計階段與執行階段輸出的 HTML 碼會相同。當控制項的 Visible=False 時,執行階段是完全不會輸出 HTML 碼,可是在設計階段時會特別將控制項設定 Visible=True,使控制項能完整呈現。

ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 方法

Public Overridable Function GetDesignTimeHtml() As String
    Dim writer As New StringWriter(CultureInfo.InvariantCulture)
    Dim writer2 As New DesignTimeHtmlTextWriter(writer)
    Dim errorDesignTimeHtml As String = Nothing
    Dim flag As Boolean = False
    Dim visible As Boolean = True
    Dim viewControl As Control = Nothing
    Try 
        viewControl = Me.ViewControl
        visible = viewControl.Visible
        If Not visible Then
            viewControl.Visible = True
            flag = Not Me.UsePreviewControl
        End If
        viewControl.RenderControl(writer2)
        errorDesignTimeHtml = writer.ToString
    Catch exception As Exception
        errorDesignTimeHtml = Me.GetErrorDesignTimeHtml(exception)
    Finally
        If flag Then
            viewControl.Visible = visible
        End If
    End Try
    If ((Not errorDesignTimeHtml Is Nothing) AndAlso (errorDesignTimeHtml.Length <> 0)) Then
        Return errorDesignTimeHtml
    End If
    Return Me.GetEmptyDesignTimeHtml
End Function

二、自訂控制項的 Designer
以 TBToolbar 為例,若我們在 RenderContents 方法未針對 Items.Count=0 做輸出 HTML 的處理,會發現未設定 Items 屬性時,在設計頁面上完全看不到 TBToolbar 控制項;像這種控制項設計階段的 HTML 碼,就可以自訂控制項的 Designer 來處理。

繼承 ControlDesigner 命名為 TBToolbarDesigner,這個類別是用來擴充 TBToolbar 控制項的設計模式行為。我們可以覆寫 GetDesignTimeHtml 方法,處理設計階段表示控制項的 HTML 標記,此方法回傳的 HTML 原始碼就是控制項呈現在設計頁面的外觀。所以我們可以在 TBToolbar.Items.Count=0 時,輸出一段提示的 HTML 碼,這樣當 TBToolbar 未設定 Items 屬性時一樣可以在設計頁面上呈現控制項。

    ''' <summary>
    ''' 擴充 TBToolbar 控制項的設計模式行為。
    ''' </summary>
    Public Class TBToolbarDesigner
        Inherits System.Web.UI.Design.ControlDesigner

        ''' <summary>
        ''' 用來在設計階段表示控制項的 HTML 標記。
        ''' </summary>
        Public Overrides Function GetDesignTimeHtml() As String
            Dim sHTML As String
            Dim oControl As TBToolbar

            oControl = CType(ViewControl, TBToolbar)
            If oControl.Items.Count = 0 Then
                sHTML = "<div style=""background-color: #C0C0C0; border:solid 1px; width:200px"">請設定 Items 屬性</div>"
            Else
                sHTML = MyBase.GetDesignTimeHtml()
            End If
            Return sHTML
        End Function

    End Class

在 TBToolbar 控制項套用 DesignerAttribute 設定自訂的 TBToolbarDesigner 類別。

    <Designer(GetType(TBToolbarDesigner))> _
    Public Class TBToolbar
        Inherits WebControl

    End Class

重建控制項組件,切換到設計頁面上的看 TBToolbar 控制項未設定 Items 屬性時的外觀,就是我們在 TBToolbarDesigner.GetDesignTimeHtml 方法回傳的 HTML 碼。

如果你覺得上述設計階段的控制項有點太陽春,我們也可以輸出類似 SqlDataSource 控制項的外觀,將未設定 Items 屬性時輸出 HTML 改呼叫 CreatePlaceHolderDesignTimeHtml 方法。

            If oControl.Items.Count = 0 Then
                sHTML = MyBase.CreatePlaceHolderDesignTimeHtml("請設定 Items 屬性")
            Else
                sHTML = MyBase.GetDesignTimeHtml()
            End If

來看一下這樣修改後的結果,是不是比較專業一點了呢。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/20/5726.aspx

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jeff377 2008-10-20 02:25:29
[ASP.NET 控制項實作 Day18] 修改集合屬性編輯器 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012636?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012636?sc=rss.iron 上篇我們實作了「集合屬性包含不同型別的成員」,不過若有去使用屬性視窗編輯 TBToolbar 的 Items 屬性,你會發覺這個集合屬性編輯器無法加入我們定義不同型別的成員,只能加入最原始的集合...]]> 上篇我們實作了「集合屬性包含不同型別的成員」,不過若有去使用屬性視窗編輯 TBToolbar 的 Items 屬性,你會發覺這個集合屬性編輯器無法加入我們定義不同型別的成員,只能加入最原始的集合成員。是不是只能在 aspx 程式碼中手動去輸入呢?當然不需要這樣人工作業,只要改掉集合屬性編輯器就可以達到我們的需求,本文將介紹修改集合屬性編輯器的相關作法。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day18.rar

一、自訂集合屬性編輯器
我們先看一下 TBToolbar.Items 屬性套用的 EditorAttribute,它是使用 CollectionEditor 類別來當作屬性編輯器,所以我們就是要繼承 CollectionEditor 類別下來修改成自訂的屬性編輯器。

< _
Editor(GetType(CollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _
> _
Public ReadOnly Property Items() As TBToolbarItemCollection

新增一個繼承 CollectionEditor 的 TBToolbarItemCollectionEditor 類別,並加入建構函式。此類別屬於 Bee.WebControls.Design 命名空間,通常我們會把設計階段使用的類別歸類到特別的命名空間便於管理及使用。

Namespace WebControls.Design
    Public Class TBToolbarItemCollectionEditor
        Inherits CollectionEditor

        ''' <summary>
        ''' 建構函式。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Type">型別。</param>
        Public Sub New(ByVal Type As Type)
            MyBase.New(Type)
        End Sub

    End Class
End Namespace

我們可以先修改 Items 屬性的 EditorAttribute,看看我們自訂的 TBToolbarItemCollectionEditor 是否能正常運作。不過這個屬性編輯器跟原本的沒什麼差異,因為我們只是單純繼承下來沒做任何異動,接下去我們就要開始來修改這個屬性編輯器。

< _
Editor(GetType(TBToolbarItemCollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _
> _
Public ReadOnly Property Items() As TBToolbarItemCollection

二、加入不同型別的集合成員
再來我們就要著手修改集合屬性編輯器,讓它可以加入不同型別的集合成員。覆寫 CollectionEditor 的 CanSelectMultipleInstances 方法傳回 True,這個方法是設定 CollectionEditor 是否允許加入多種不同型別的集合成員。

        Protected Overrides Function CanSelectMultipleInstances() As Boolean
            Return True
        End Function

再來覆寫 CreateNewItemTypes 方法,這個方法是取得這個集合編輯器可包含的資料型別,將集合可包含的資料型別以陣列傳回。

        ''' <summary>
        ''' 取得這個集合編輯器可包含的資料型別。
        ''' </summary>
        ''' <returns>這個集合可包含的資料型別陣列。</returns>
        Protected Overrides Function CreateNewItemTypes() As System.Type()
            Dim ItemTypes(2) As System.Type
            ItemTypes(0) = GetType(TBToolbarButton)
            ItemTypes(1) = GetType(TBToolbarTextbox)
            ItemTypes(2) = GetType(TBToolbarLabel)
            Return ItemTypes
        End Function

重建控制項組件,使用 Items 的集合屬性編輯器,就可以發現「加入」鈕的下拉清單就會出現我們所定義的三種型別的集合成員,如此可以加入不同型別的成員了。

三、設定清單項目的顯示文字
在成員清單項目中預設會顯示成員含命名空間的型別,若我們要修改成比較有識別的顯示文字,例如 TBToolbarButton(Key=Add) 可以顯示「按鈕-Add」,這時可以覆寫 GetDisplayText 方法來設定清單項目的顯示文字。

        ''' <summary>
        ''' 取出指定清單項目的顯示文字。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Function GetDisplayText(ByVal value As Object) As String
            If TypeOf value Is TBToolbarButton Then
                Return String.Format("按鈕 - {0}", CType(value, TBToolbarButton).Key)
            ElseIf TypeOf value Is TBToolbarTextbox Then
                Return "文字框"
            ElseIf TypeOf value Is TBToolbarLabel Then
                Return String.Format("標籤 - {0}", CType(value, TBToolbarLabel).Text)
            Else
                Return value.GetType.Name
            End If
        End Function

四、集合編輯器的屬性視窗的屬性描述
一般屬性視窗下面都會有屬性描述,可以集合屬性編輯器中的屬性視窗下面竟沒有屬性描述。若我們要讓它的屬性描述可以顯示,可以覆寫 CreateCollectionForm 方法,取得集合屬性編輯表單,再去設定表單上的 PropertyGrid.HelpVisible
= True 即可。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/19/5721.aspx

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jeff377 2008-10-19 00:13:21
[ASP.NET 控制項實作 Day17] 集合屬性包含不同型別的成員 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012600?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012600?sc=rss.iron 我們知道在 GridView 的 Columns 集合屬性中,可以包含不同型別的欄位,如 BoundFIeld、CheckBoxField、HyperLinkField ...等不同型別的欄位。...]]> 我們知道在 GridView 的 Columns 集合屬性中,可以包含不同型別的欄位,如 BoundFIeld、CheckBoxField、HyperLinkField ...等不同型別的欄位。如果我們希望工具列中不只包含按鈕,可以包含其他不同類型的子控制項,那該怎麼做呢?本文就以上篇中的 TBToolbar 控制項為案例,讓 Items 集合屬性可以加入 Button、TextBox、Label ...等不同的子控制項。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day17.rar
一、不同型別的集合成員
我們的需求是讓工具列可以加入 Button、TextBox、Label 三種子控制項,所以繼承原來的 TBToolbarItem (只保留 Enabled 屬性),新增了 TBToolbarButton、TBToolbarTextbox、TBToolbarLabel 三個類別。

這些新增的成員類別都是繼承至 TBToolbarItem,所以在 aspx 程式碼中,手動輸入 Items 的成員時,就會列出這幾種定義的成員型別。

二、建立不同型別集合成員的子控制項
因為 Items 屬性的成員具不同型別,所以我們要改寫 RenderContents 方法,判斷成員型別來建立對應類型的子控制項。若為 TBToolbarButton 型別建立 Button 控制項、若為 TBToolbarTextbox 型別則建立 TextBox 控制項、若為 TBToolbarLabel 型別則建立 Label 控制項。其中 TBToolbarButton 建立的控制項為 TBButton,這個控制項是我們在「 [ASP.NET 控制項實作 Day3] 擴展現有伺服器控制項功能」一文中實作的具詢問訊息的按鈕控制項。

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 RenderContents 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
            Dim oItem As TBToolbarItem
            Dim oControl As Control

            For Each oItem In Me.Items
                If TypeOf oItem Is TBToolbarButton Then
                    '建立 Button 控制項
                    oControl = CreateToolbarButton(CType(oItem, TBToolbarButton))
                ElseIf TypeOf oItem Is TBToolbarTextbox Then
                    '建立 Textbox 控制項
                    oControl = CreateToolbarTextbox(CType(oItem, TBToolbarTextbox))
                Else
                    '建立 Label 控制項
                    oControl = CreateToolbarLabel(CType(oItem, TBToolbarLabel))
                End If
                Me.Controls.Add(oControl)
            Next

            MyBase.RenderContents(writer)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 建立工具列按鈕。
        ''' </summary>
        Private Function CreateToolbarButton(ByVal Item As TBToolbarButton) As Control
            Dim oButton As TBButton
            Dim sScript As String

            oButton = New TBButton()
            oButton.Text = Item.Text
            oButton.Enabled = Item.Enabled
            oButton.ID = Item.Key
            oButton.ConfirmMessage = Item.ConfirmMessage
            sScript = Me.Page.ClientScript.GetPostBackEventReference(Me, Item.Key)
            oButton.OnClientClick = sScript

            Return oButton
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 建立工具列文字框。
        ''' </summary>
        Private Function CreateToolbarTextbox(ByVal Item As TBToolbarTextbox) As Control
            Dim oTextBox As TextBox

            oTextBox = New TextBox
            Return oTextBox
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 建立工具列標籤。
        ''' </summary>
        Private Function CreateToolbarLabel(ByVal Item As TBToolbarLabel) As Control
            Dim oLabel As Label

            oLabel = New Label()
            oLabel.Text = Item.Text
            Return oLabel
        End Function

我們手動在 aspx 程式碼中輸入不同型別的成員,TBToolbar 控制項就會呈現對應的子控制項。

三、執行程式
執行程式,就可以在瀏覽器看到呈現的工具列,當按下「刪除」時也會出現我們定義的詢問訊息。

輸出的 HTML 碼如下

<span id="TBToolbar1">
<input type="submit" name="TBToolbar1$Add" value="新增" onclick="__doPostBack('TBToolbar1','Add');" id="TBToolbar1_Add" />
<input type="submit" name="TBToolbar1$Edit" value="修改" onclick="__doPostBack('TBToolbar1','Edit');" id="TBToolbar1_Edit" />
<input type="submit" name="TBToolbar1$Delete" value="刪除" onclick="if (confirm('確定刪除嗎?')==false) {return false;}__doPostBack('TBToolbar1','Delete');" id="TBToolbar1_Delete" />
<span>關鍵字</span>
<input name="TBToolbar1$ctl01" type="text" />
<input type="submit" name="TBToolbar1$Search" value="搜尋" onclick="__doPostBack('TBToolbar1','Search');" id="TBToolbar1_Search" />
</span>

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/18/5718.aspx

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jeff377 2008-10-18 00:05:57
[ASP.NET 控制項實作 Day16] 繼承 WebControl 實作 Toolbar 控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012507?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012507?sc=rss.iron 前面我們討論過「繼承 CompositeControl 實作 Toolbar 控制項」,本文將繼承 WebControl 來實作同樣功能的 Toolbar 控制項,用不同的方式來實作同一個控制項...]]> 前面我們討論過「繼承 CompositeControl 實作 Toolbar 控制項」,本文將繼承 WebControl 來實作同樣功能的 Toolbar 控制項,用不同的方式來實作同一個控制項,進而比較二者之間的差異。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day16.rar

一、繼承 WebControl 實作 TBToolbar 控制項
step1. 新增繼承 WebControl 的 TBToolbar 控制項
新增繼承 WebControl 的 TBToolbar 控制項,你也可以直接原修改原 TBToolbar 控制項,繼承對象由 CompositeControl 更改為 WebControl即可。跟之前一樣在 TBToolbar 控制項加入 Items 屬性及 Click 事件。
另外 TBToolbar 控制項需實作 INamingContainer 界面,此界面很特殊沒有任何屬性或方法,INamingContainer 界面的作用是子控制項的 ClientID 會在前面加上父控制項的 ClickID,使每個子控制項有唯一的 ClientID。

step2. 建立工具列按鈕集合
覆寫 RenderContents 方法,將原本 TBToolbar (複合控制項) 的 CreateChildControls 方法中建立工具列按鈕程式碼,搬移至 RenderContents 方法即可。

        Private Sub ButtonClickEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            Dim oButton As Button
            Dim oEventArgs As ClickEventArgs

            oButton = CType(sender, Button)
            oEventArgs = New ClickEventArgs()
            oEventArgs.Key = oButton.ID
            OnClick(oEventArgs)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 RenderContents 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
            Dim oItem As TBToolbarItem
            Dim oButton As Button

            For Each oItem In Me.Items
                oButton = New Button()
                oButton.Text = oItem.Text
                oButton.Enabled = oItem.Enabled
                oButton.ID = oItem.Key
                AddHandler oButton.Click, AddressOf ButtonClickEventHandler
                Me.Controls.Add(oButton)
            Next

            If Me.Items.Count = 0 AndAlso Me.DesignMode Then
                oButton = New Button()
                oButton.Text = "請設定 Items 屬性。"
                Me.Controls.Add(oButton)
            End If

            MyBase.RenderContents(writer)
        End Sub

上述的直接搬移過來的程式碼還有個問題,就是原來的使用 AddHandler 來處理按鈕事件的方式變成沒有作用了?因為現在不是複合式控制項,當前端的按鈕 PostBack 傳回伺服端時,TBToolbar 不會事先建立子控制槓,所以機制會找不到原來產生的按鈕,也就無法使用 AddHandler 來處理事件了。

AddHandler oButton.Click, AddressOf ButtonClickEventHandler

step3. 處理 Click 事件
因為不能使用 AddHandler 來處理按鈕事件,所以我們就自行使用 Page.ClientScript.GetPostBackEventReference 方法來產生 PostBack 動作的用戶端指令碼,按鈕的 OnClientClick 去執行 PostBack 的動作。

            For Each oItem In Me.Items
                oButton = New Button()
                oButton.Text = oItem.Text
                oButton.Enabled = oItem.Enabled
                oButton.ID = oItem.Key
                sScript = Me.Page.ClientScript.GetPostBackEventReference(Me, oItem.Key)
                oButton.OnClientClick = sScript
                Me.Controls.Add(oButton)
            Next

TBToolar 控制項輸出的 HTML 碼如下

<span id="TBToolbar1">
<input type="submit" name="TBToolbar1$Add" value="新增" onclick="__doPostBack('TBToolbar1','Add');" 

id="TBToolbar1_Add" />
<input type="submit" name="TBToolbar1$Edit" value="修改" onclick="__doPostBack('TBToolbar1','Edit');" 

id="TBToolbar1_Edit" />
<input type="submit" name="TBToolbar1$Delete" value="刪除" onclick="__doPostBack('TBToolbar1','Delete');" 

id="TBToolbar1_Delete" />
</span>

要自行處理 PostBack 的事件,需實作 IPostBackEventHandler 介面,在 RaisePostBackEvent 方法來引發 TBToolbar 的 Click 事件。

    Public Class TBToolbar
        Inherits WebControl
        Implements INamingContainer
        Implements IPostBackEventHandler

        Public Sub RaisePostBackEvent(ByVal eventArgument As String) Implements 

System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent
            Dim oEventArgs As ClickEventArgs

            oEventArgs = New ClickEventArgs()
            oEventArgs.Key = eventArgument
            Me.OnClick(oEventArgs)
        End Sub

    End Class

二、測試程式
在測試頁面上放置 TBToolbar 控制項,在 Click 事件撰寫測試程式碼。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/17/5706.aspx

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jeff377 2008-10-17 00:05:40
[ASP.NET 控制項實作 Day15] 複合控制項隱藏的問題 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012425?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012425?sc=rss.iron 上一篇我們使用複合控制項(繼承 CompositeControl)的方式來實作 TBToolbar 控制項,本文將針對複合控制項做一些測試,說明在使用複合控制項要注意的一些問題。
程...]]>
上一篇我們使用複合控制項(繼承 CompositeControl)的方式來實作 TBToolbar 控制項,本文將針對複合控制項做一些測試,說明在使用複合控制項要注意的一些問題。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day15.rar
一、複合控制項建立子控制項的時機
還記得我們之前介紹複合控制項時有談到 CompositeControl 類別會確保我們存取子控制項時,它的子控制項一定會事先建立;也就是當我們使用 Controls 屬性去存取子控制項時,一定會執行 CreateChildControls 方法,以確保子控制項事先被建立。我們看一下 CompositeControl 類別的 Controls 屬性的寫法就可以了解其中的原由,在存取 CompositeControl.Controls 屬性時,它會先執行 Control.EnsureChildControls 方法;而 EnsureChildControls 方法會去判斷子控制項是否已建立,若未建立會去執行 CreateChildControls 方法,這也就是為什麼 CompositeControl 有辨法確保子控制項事先被建立的原因。

CompositeControl.Controls 屬性如下

Public Overrides ReadOnly Property Controls As ControlCollection
    Get
        Me.EnsureChildControls
        Return MyBase.Controls
    End Get
End Property

Control.EnsureChildControls 方法如下

Protected Overridable Sub EnsureChildControls()
    If (Not Me.ChildControlsCreated AndAlso Not Me.flags.Item(&H100)) Then
        Me.flags.Set(&H100)
        Try 
            Me.ResolveAdapter
            If (Not Me._adapter Is Nothing) Then
                Me._adapter.CreateChildControls
            Else
                Me.CreateChildControls
            End If
            Me.ChildControlsCreated = True
        Finally
            Me.flags.Clear(&H100)
        End Try
    End If
End Sub

二、複合控制項隱藏的問題
我們以上篇的 TBToolbar 控制項為例,撰寫一些測試案例來說明複合控制項的問題。在撰寫測試案例之前,我們先修改一下 TBToolbar 控制項,覆寫 LoadViewState 及 SaveViewState 方法,將 Items 屬性儲存於 ViewState 中以維持狀態。

在測試頁面上放置「測試一」、「測試二」、「PostBack」三個按鈕,這三個按鈕的動作如下。
「測試一」按鈕:在工具列直接新增一個按鈕。
「測試二」按鈕:先使用 FindControl 取得工具列的按鈕,然後在在工具列再新增一個按鈕。
「PostBack」按鈕:單純執行 PostBack,不撰寫程式碼。

三個按鈕的程式碼如下所示。

    Protected Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles 

Button1.Click
        Dim oItem As TBToolbarItem

        '加入新按鈕
        oItem = New TBToolbarItem()
        oItem.Text = "新按鈕"
        oItem.Key = "NewButton"
        TBToolbar1.Items.Add(oItem)
        Me.Response.Write("「測試一」按鈕")
    End Sub

    Protected Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles 

Button2.Click
        Dim oItem As TBToolbarItem
        Dim oButton As Button

        '先執行 FindControl 去取得 ID="Add" 的按鈕
        oButton = TBToolbar1.FindControl("Add")

        '再加入新按鈕
        oItem = New TBToolbarItem()
        oItem.Text = "新按鈕"
        oItem.Key = "NewButton"
        TBToolbar1.Items.Add(oItem)
        Me.Response.Write("「測試二」按鈕")
    End Sub

    Protected Sub Button3_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles 

Button3.Click
        '單純 PostBack,無程式碼
        Me.Response.Write("「PostBack」按鈕")
    End Sub

案例一:執行「測試一」按鈕,在工具列直接新增一個按鈕。
當按下「測試一」按鈕時,工具列可以正常加入我們新增的按鈕。

案例二:執行「測試二」按鈕,先使用 FindControl 取得工具列的按鈕,然後在在工具列再新增一個按鈕。
重新執行程式,當按下「測試二」按鈕時,你會發現奇怪的現象,工具列竟然沒有加入我們新增的按鈕?

此時再按下「PostBack」按鈕,工具列才會出現我們剛剛加入的按鈕。

為什麼會發生這種怪現象呢?其實原因很簡單,因為 FindControl 時會去存取 Controls 屬性,而這時子控制項已經被建立了;而之前再用 Items 屬性加入新按鈕,它已經不會在重建子控制項,導致第一時間沒有加入新按鈕。不過 Items 屬性會被存在 ViewState 中,所以當執行「PostBack」按鈕時,就會出現我們剛剛新增的按鈕。

三、解決方式
要解決上述「測試二」的問題,只要覆寫 TBToolbar 控制項的 Render 方法,在 Render 前執行 RecreateChildControls 方法,強制重建子控制項。

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 Render 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
            Me.RecreateChildControls()
            MyBase.Render(writer)
        End Sub

再一次執行「測試二」的動作,就會發現執行結果就會正常了。

四、結語
在複合控制項的 Render 前執行 RecreateChildControls 方法可以強制重建子控制項,可是這樣又會引發另一個問題,那就是當直接存取子控制項去修改子控制項的屬性後,一旦在 Render 又重建子控制項,那之前設定子控制項狀態又被全部重建了,所以需特別注意有這樣的情形。另外複合控制項有可能重覆執行建立子控制的動作,在執行效能上也比較不佳。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/16/5695.aspx

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jeff377 2008-10-16 00:14:12
[ASP.NET 控制項實作 Day14] 繼承 CompositeControl 實作 Toolbar 控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012339?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012339?sc=rss.iron 之前我們簡單介紹過繼承 CompositeControl 來實作複合控制項,在本文我們將以 Toolbar 控制項為例,以複合控制項的作法(繼承 CompositeControl )來實作 To...]]> 之前我們簡單介紹過繼承 CompositeControl 來實作複合控制項,在本文我們將以 Toolbar 控制項為例,以複合控制項的作法(繼承 CompositeControl )來實作 Toolbar 控制項,此工具列控制項包含 Items 屬性來描述工具列項目集合,依 Items 屬性的設定來建立工具列按鈕,另外包含 Click 事件可以得知使用按了那個按鈕。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day14.rar
一、工具列項目集合類別
工具列包含多個按鈕,新增 TBToolbarItem 類別來描述工具列項目,TBToolbarItem 類別包含 Key、Text、Enabled 三個屬性;而 TBToolbarItemCollection 為 TBToolbarItem 的集合類別來描述工具列按鈕集合。

二、實作 TBToolbar 控制項
step1. 新增繼承 CompositeControl 的 TBToolbar 控制項

    < _
    Description("工具列控制項。"), _
    ParseChildren(True, "Items"), _
    ToolboxData("<{0}:TBToolbar runat=server ></{0}:TBToolbar>") _
    > _
    Public Class TBToolbar
        Inherits CompositeControl
    End Class 

step2. 新增 Items 屬性,描述工具列項目集合

        ''' <summary>
        ''' 工具列項目集合。
        ''' </summary>
        < _
        Description("工具列項目集合。"), _
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _
        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _
        Editor(GetType(CollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _
        > _
        Public ReadOnly Property Items() As TBToolbarItemCollection
            Get
                If FItems Is Nothing Then
                    FItems = New TBToolbarItemCollection()
                End If
                Return FItems
            End Get
        End Property

step3. 新增 Click 事件
TBToolbar 類別新增 Click 事件,當按下按鈕時會引發 Click 事件,由 Click 的事件引數 e.Key 可以得知使用者按了那個按鈕。

        ''' <summary>
        ''' Click 事件引數。
        ''' </summary>
        Public Class ClickEventArgs
            Inherits System.EventArgs
            Private FKey As String = String.Empty

            ''' <summary>
            ''' 項目鍵值。
            ''' </summary>
            Public Property Key() As String
                Get
                    Return FKey
                End Get
                Set(ByVal value As String)
                    FKey = value
                End Set
            End Property
        End Class

        ''' <summary>
        ''' 按下工具列按鈕所引發的事件。
        ''' </summary>
        < _
        Description("按下工具列按鈕所引發的事件。") _
        > _
        Public Event Click(ByVal sender As Object, ByVal e As ClickEventArgs)

        ''' <summary>
        ''' 引發 Click 事件。
        ''' </summary>
        Protected Overridable Sub OnClick(ByVal e As ClickEventArgs)
            RaiseEvent Click(Me, e)
        End Sub

step4. 建立工具列按鈕集合
覆寫 CreateChildControls 方法,依 Items 屬性的設定,來建立工具列中的按鈕集合。每個按鈕的 Click 事件都導向 ButtonClickEventHandler 方法,來處理所有按鈕的 Click 動作,並引發 TBToolbar 的 Click 事件。

        Private Sub ButtonClickEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            Dim oButton As Button
            Dim oEventArgs As ClickEventArgs

            oButton = CType(sender, Button)
            oEventArgs = New ClickEventArgs()
            oEventArgs.Key = oButton.ID
            OnClick(oEventArgs)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 建立子控制項。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub CreateChildControls()
            Dim oItem As TBToolbarItem
            Dim oButton As Button

            For Each oItem In Me.Items
                oButton = New Button()
                oButton.Text = oItem.Text
                oButton.Enabled = oItem.Enabled
                oButton.ID = oItem.Key
                AddHandler oButton.Click, AddressOf ButtonClickEventHandler
                Me.Controls.Add(oButton)
            Next
            MyBase.CreateChildControls()
        End Sub

三、測試程式
在頁面拖曳 TBToolbar 控制項,並設定 Items 屬性,如入新增、修改、刪除三個按鈕。

在 TBToolbar 控制項的 Click 事件加入測試程式碼,輸出引發 Click 事件的 e.Key。

    Protected Sub TBToolbar1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As Bee.Web.WebControls.TBToolbar.ClickEventArgs) Handles TBToolbar1.Click
        Me.Response.Write(String.Format("您按了 {0}", e.Key))
    End Sub

執行程式,當按了工具列上的按鈕時,就會引發 Click 事件,並輸出該按鈕對應的 Key。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/15/5687.aspx

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jeff377 2008-10-15 00:13:50
[ASP.NET 控制項實作 Day13] Flash 控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012267?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012267?sc=rss.iron Flash 也是網頁常用的 ActiveX 插件,在本文中將繼承 TBActiveX 下來撰寫 TBFlash 控制項,用來輸出網頁套用 Flash 的相關 HTML 碼。
程式碼下...]]>
Flash 也是網頁常用的 ActiveX 插件,在本文中將繼承 TBActiveX 下來撰寫 TBFlash 控制項,用來輸出網頁套用 Flash 的相關 HTML 碼。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day13.rar

一、網頁 Flash 的原始 HTML 碼
我們先觀查在網頁中套用 Flash 插件的原始 HTML 碼,以點部落首頁抬頭的 Flash 原始碼為例如下,其中 <object> tag 的 codebase attribute 是指 Flash 插件的下載位置及版本。

<object id="ShockwaveFlash2" height="90" width="728" 
  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" 
  classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000">
<param value="http://files.dotblogs.com.tw/dotjum/ad/debug.swf" name="movie"/>
<param value="high" name="quality"/>
<param value="#000000" name="bgcolor"/>
<embed height="90" width="728" type="application/x-shockwave-flash" 
  pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" 
  src="http://files.dotblogs.com.tw/dotjum/ad/debug.swf"/>
</object>

在 <object> tag 中必要的 attribute 為 classid、codebase、movie、width、height,而 <embed> tag 的必要 attribute 為 src、pluginspage、width、height,其他選擇性的 attribute 可參閱以下網頁。

Flash OBJECT and EMBED tag attributes
http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn\_12701

二、實作 TFlash 控制項
了解 Flash 的原始 HTML 碼後,我們就可以開始著手撰寫 TBFlash 控制項,想辨法來輸出所需要的 HTML 碼。

step1. 新增 TBFlash 控制項繼承至 TBActiveX
我們先在 TBActiveX 控制項新增一個 CodeBase 屬性,用來設定 ActiveX 插入的下載位置及版本,然後新增 TBFlash 控制項繼承至 TBActiveX,並在建構函式中設定 MyBase.ClassId 及 MyBase.CodeBase 屬性。

    Public Class TBFlash
        Inherits TBActiveX

        ''' <summary>
        ''' 建構函式。
        ''' </summary>
        Sub New()
            MyBase.ClassId = "D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000"
            MyBase.CodeBase = "http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0"
        End Sub
    End Class 

step2. 加入相關屬性
在 TBFlash 加入 MovieUrl 及 Quality 屬性,MovieUrl 為 Flash 檔案來源,Quality 為影音品質。

step3. 輸出 Flash 相關參數
覆寫 CreateChildControls 方法,輸出 MovieUrl 及 Quality 屬性對應的參數,以及在 Params 集合屬性設定的參數。

        ''' <summary>
        ''' 加入 MediaPlayer 參數。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Name">參數名稱。</param>
        ''' <param name="Value">參數值。</param>
        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)
            Dim oParam As TBActiveXParam

            oParam = New TBActiveXParam(Name, Value)
            Me.Params.Add(oParam)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 建立 Embed 標記。
        ''' </summary>
        Private Function CreateEmbed() As HtmlControls.HtmlGenericControl
            Dim oEmbed As HtmlControls.HtmlGenericControl
            Dim oParam As TBActiveXParam

            oEmbed = New HtmlControls.HtmlGenericControl()
            oEmbed.TagName = "embed"
            oEmbed.Attributes("src") = Me.ResolveClientUrl(Me.MovieUrl)
            oEmbed.Attributes("pluginspage") = "http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"
            oEmbed.Attributes("height") = Me.Height.ToString
            oEmbed.Attributes("width") = Me.Width.ToString

            'Embed 的 Attributes 加入 Params 集合屬性的設定
            For Each oParam In Me.Params
                If oParam.Name <> "movie" Then
                    oEmbed.Attributes(oParam.Name) = oParam.Value
                End If
            Next
            Return oEmbed
        End Function

        ''' <summary>
        ''' 建立子控制項。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub CreateChildControls()
            Dim oEmbed As HtmlControls.HtmlGenericControl

            '加入 movie 參數
            AddParam("movie", Me.ResolveClientUrl(Me.MovieUrl))

            '加入 quality 參數
            If Me.Quality <> EQuality.NotSet Then
                AddParam("quality", Me.Quality.ToString.ToLower)
            End If

            MyBase.CreateChildControls()

            oEmbed = CreateEmbed()
            Me.Controls.Add(oEmbed)
        End Sub

三、測試程式
在頁面拖曳 TBFlash 控制項,設定 MovieUrl 及 Quality 屬性,若有需要加入其他參數,可自行設定 Params 集合屬性。執行程式就可以在頁面上看到呈現出來的 Flash。

        <bee:TBFlash ID="TBFlash1" runat="server" Height="90px" 
            MovieUrl="http://files.dotblogs.com.tw/dotjum/ad/debug.swf" Quality="High" 
            Width="728px">
        </bee:TBFlash>

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/14/5674.aspx

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jeff377 2008-10-14 00:16:30
[ASP.NET 控制項實作 Day12] 繼承 TBActiveX 重新改寫 TBMediaPlayer 控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012196?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012196?sc=rss.iron 上篇介紹的 TBActiveX 控制項,它可以支援網頁 Media Player 的設定,這跟前面提及的 TBMediaPlayer 功能相同。TBActiveX 具有網頁設定 ActiveX ...]]> 上篇介紹的 TBActiveX 控制項,它可以支援網頁 Media Player 的設定,這跟前面提及的 TBMediaPlayer 功能相同。TBActiveX 具有網頁設定 ActiveX 通用屬性,所以 TBMediaPlayer 基本上是可以由 TBActiveX 繼承下來,再加入 Media Player 特有的屬性即可。本文將原來的 TBMediaPlayer 控制項,繼承的父類別由 WebControl 改為 TBActiveX 類別,重新改寫 TBMediaPlayer 控制項。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day12.rar

一、改寫 TBMediaPlayer 控制項
TBMediaPlayer 控制項原本是繼承 WebControl,現改繼承對象為 TBActiveX,來重新改寫 TBMediaPlayer 控制項。

step1. TBMediaPlayer 繼承至 TBActiveX
新增 TBMediaPlayer 控制項,繼承至 TBActiveX,並在建構函式設定 Media Player ActiveX 的 ClassId。

    Public Class TBMediaPlayer
        Inherits TBActiveX

        ''' <summary>
        ''' 建構函式。
        ''' </summary>
        Sub New()
            MyBase.ClassId = "6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6"
        End Sub
    End Class

step2. 加入相關屬性
跟原來的 TBMediaPlayer 控制項一樣,加入 Url、AutoStart、UIMode 三個屬性,可視情形加入需要設定的屬性。

step3. 加入 Media Player 參數
覆寫 CreateChildControls 方法,動態依屬性設定在 Params 集合屬性加入參數。雖然 TBMediaPlayer 控制項目前只有 Url、AutoStart、UIMode 三個屬性,但是父類別 TBActiveX 具有 Params 集合屬性,所以開發人員可以視需求加入其他未定義的參數。

        ''' <summary>
        ''' 加入 MediaPlayer 參數。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Name">參數名稱。</param>
        ''' <param name="Value">參數值。</param>
        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)
            Dim oParam As TBActiveXParam

            oParam = New TBActiveXParam(Name, Value)
            Me.Params.Add(oParam)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 CreateChildControls 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub CreateChildControls()
            '加入 Url 參數
            If Me.Url <> String.Empty Then
                AddParam("URL", Me.ResolveClientUrl(Me.Url))
            End If
            '加入 autoStart 參數
            If Me.AutoStart Then
                AddParam("autoStart", "true")
            End If
            '加入 uiMode 參數
            If Me.UIMode <> EUIMode.NotSet Then
                AddParam("uiMode", Me.UIMode.ToString)
            End If
            MyBase.CreateChildControls()
        End Sub

二、執行程式
在頁面拖曳 TBMediaPlayer 控制項,設定 Url、AutoStart、UIMode 屬性,若有需要加入其他參數,可自行設定 Params 集合屬性。執行程式就可以在頁面上看到呈現出來的 Media Player。

        <bee:TBMediaPlayer ID="TBMediaPlayer1" runat="server" AutoStart="True" 
            Height="249px" Url="D:\Movie_01.wmv" Width="250px">
        </bee:TBMediaPlayer>

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/13/5663.aspx

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jeff377 2008-10-13 00:13:29
[ASP.NET 控制項實作 Day11] ActiveX 伺服器控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012159?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012159?sc=rss.iron Media Player 與 Flash 之類在網頁上執行的外掛控制項,都是屬於 ActiveX 控制項,它們套用在 HTML 碼中的方式差不多,除了要指定 ClassID 以外,ActiveX...]]> Media Player 與 Flash 之類在網頁上執行的外掛控制項,都是屬於 ActiveX 控制項,它們套用在 HTML 碼中的方式差不多,除了要指定 ClassID 以外,ActiveX 使用的參數(相當於 ActiveX 控制項的屬性)以 Param Tag 來表示。本文標題命名為「ActiveX 伺服器控制項」就是避免誤解為 ActiveX 控制項,而是在 ASP.NET 中輸出 ActiveX 相關 HTML 碼的伺服器控制項;我們可透過 ActiveX 伺服器控制項可以用來輸出網頁上引用 ActiveX 的通用 HTML 碼,另外 ActiveX 的參數會以集合屬性來呈現,所以也會一併學習到集合屬性的撰寫方式。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day11.rar

一、集合屬性
ActiveX 的 Param 參數是集合屬性,所以我們定義了 TBActiveParam 類別描述 ActiveX 參數,包含 Name 及 Value 屬性;而 TBActiveXParamCollection 為 TBActiveParam 的集合類別,用來描述 ActiveX 參數集合。TBActiveXParamCollection 繼承 CollectionBase,加入操作集合的 Add、Insert、Remove、IndexOf、Contains 等方法,關於集合屬性的用法可以參閱筆者在部落格的「撰寫伺服器控制項的集合屬性 (CollectionBase)」一文中有詳細說明。

二、實作 ActiveX 伺服器控制項
step1. 新增繼承 WebControl 的 TBActiveX

step2. 覆寫 TagKey 屬性,傳回 object 的 Tag

        Protected Overrides ReadOnly Property TagKey() As HtmlTextWriterTag
            Get
                Return HtmlTextWriterTag.Object
            End Get
        End Property

step3. 新增 ClassId 屬性,描述 ActiveX 的 ClassId
定義 ClassId 屬性,並覆寫 AddAttributesToRender 來輸出此屬性。

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 AddAttributesToRender 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub AddAttributesToRender(ByVal writer As HtmlTextWriter)
            '加入 MediaPlayer ActiveX 元件的 classid
            writer.AddAttribute("classid", String.Format("clsid:{0}", Me.ClassId))
            MyBase.AddAttributesToRender(writer)
        End Sub

step4. 新增 Params 屬性,描述 ActiveX 的參數集合
定義 Params 屬性,型別為 TBActiveXParamCollection 類別,套用 EditorAttribute 設定 CollectionEditor 為集合編輯器。

        ''' <summary>
        ''' ActiveX 控制項參數集合。
        ''' </summary>
        < _
        Description("控制項參數集合。"), _
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _
        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _
        Editor(GetType(CollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _
        > _
        Public ReadOnly Property Params() As TBActiveXParamCollection
            Get
                If FParams Is Nothing Then
                    FParams = New TBActiveXParamCollection()
                End If
                Return FParams
            End Get
        End Property

當編輯 Params 時,會使用的 CollectionEditor 集合編輯器。

step5. 輸出 ActiveX 參數
覆寫 CreateChildControls 方法,在此方法依 Params 集合屬性定義依序來輸出 ActiveX 的參數集合。

        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)
            Dim oParam As HtmlControls.HtmlGenericControl

            oParam = New HtmlControls.HtmlGenericControl("param")
            oParam.Attributes.Add("name", Name)
            oParam.Attributes.Add("value", Value)
            Me.Controls.Add(oParam)
        End Sub

        ''' <summary>
        ''' 建立子控制項。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub CreateChildControls()
            Dim oParam As TBActiveXParam

            '加入 ActiveX 參數集合
            For Each oParam In Me.Params
                AddParam(oParam.Name, oParam.Value)
            Next
            MyBase.CreateChildControls()
        End Sub

三、執行程式
上一篇我們使用 TBMediaPlayer 控制項來設定 Media Player,在此我們改用 TBActiveX 控制項來設定 Media Player,一樣可以呈現相同的結果。

        <bee:TBActiveX ID="TBActiveX1" runat="server" 
            ClassId="6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6" Height="250px" Width="250px">
            <Params>
                <bee:TBActiveXParam Name="URL" Value="d:/Movie_01.wmv" />
                <bee:TBActiveXParam Name="autoStart" Value="true" />
            </Params>
        </bee:TBActiveX>

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/12/5659.aspx

]]>
jeff377 2008-10-12 04:20:27
[ASP.NET 控制項實作 Day10] Media Player 控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012142?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012142?sc=rss.iron 我們在前面幾篇文章中,已經簡要的對伺服器控制項做了基本介紹,接下來的幾篇文章中我們要開始實作伺服器控制項。在網頁上常使用 Media Player 來撥放影片,在 ASP.NET 中沒有現成的控...]]> 我們在前面幾篇文章中,已經簡要的對伺服器控制項做了基本介紹,接下來的幾篇文章中我們要開始實作伺服器控制項。在網頁上常使用 Media Player 來撥放影片,在 ASP.NET 中沒有現成的控制項來處理 Media Player,只能在 aspx 中加入 Media Player 相關的程式碼;本文將示範如何製作一個 Media Player 控制項,讓我們在 ASP.NET 中更方便的使用 Media Player。
程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day10.rar

一、Media Player 原始 HTML 碼
在製作 Media Player 控制項之前,你需要先了解 Media Player 原本的 HTML 碼,控制項的作用就是想辨法把這些寫在 aspx 中的 HTML 碼交由控制項來輸出而已,以下為網頁中加入 Media Player 的 HTML 碼範例。

<OBJECT id="VIDEO" width="320" height="240" 
	style="position:absolute; left:0;top:0;"
	CLASSID="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"
	type="application/x-oleobject">
	
	<PARAM NAME="URL" VALUE="your file or url">
	<PARAM NAME="SendPlayStateChangeEvents" VALUE="True">
	<PARAM NAME="AutoStart" VALUE="True">
	<PARAM name="uiMode" value="none">
	<PARAM name="PlayCount" value="9999">
</OBJECT>

在下面的網頁有 Media Player 相關參數說明。
http://www.mioplanet.com/rsc/embed\_mediaplayer.htm

二、實作 Media Player 控制項
step1.首先新增由 WebControl 繼承下來的 TBMediaPlayer 類別。

    Public Class TBMediaPlayer
        Inherits WebControl

    End Class

step2.覆寫 TagKey 屬性,傳回 object 的 Tag。

        Protected Overrides ReadOnly Property TagKey() As System.Web.UI.HtmlTextWriterTag
            Get
                Return HtmlTextWriterTag.Object
            End Get
        End Property

step3.輸出 HTML Tag 的 Attribute
在 object Tag 中包含 style、classid、type 二個 Attribute,WebControl 本身會處理 style,所以我們只需覆寫 AddAttributesToRender 方法,處理 classid 及 type 二個 Attribute,記得覆寫 AddAttributesToRender 方法時最後要加入 MyBase.AddAttributesToRender(writer),才會執行父類別的 AddAttributesToRender 方法。

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 AddAttributesToRender 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub AddAttributesToRender(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
            '加入 MediaPlayer ActiveX 元件的 classid
            writer.AddAttribute("classid", "clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6")
            writer.AddAttribute("type", "application/x-oleobject")
            MyBase.AddAttributesToRender(writer)
        End Sub

step4.加入 Url 屬性
加入指定播放檔案來源的 Url 屬性,其中套用 EditorAttribute 設定 UrlEditor,使用 Url 專用的編輯器來設定屬性。

        ''' <summary>
        ''' 播放檔案來源。
        ''' </summary>
        < _
        Description("播放檔案來源"), _
        Bindable(True), _
        Category("Appearance"), _
        Editor(GetType(UrlEditor), GetType(UITypeEditor)), _
        UrlProperty(), _
        DefaultValue("") _
        > _
        Public Property Url() As String
            Get
                Return FUrl
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                FUrl = value
            End Set
        End Property

step5.輸出 Url 參數
接下來覆寫 CreateChildControls 方法,輸出 Url 參數。

        ''' <summary>
        ''' 加入參數。
        ''' </summary>
        ''' <param name="Name">參數名稱。</param>
        ''' <param name="Value">參數值。</param>
        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)
            Dim oParam As HtmlControls.HtmlGenericControl

            oParam = New HtmlControls.HtmlGenericControl("param")
            oParam.Attributes.Add("name", Name)
            oParam.Attributes.Add("value", Value)
            Me.Controls.Add(oParam)
        End Sub

        Protected Overrides Sub CreateChildControls()
            '加入 Url 參數
            AddParam("url", Me.ResolveClientUrl(Me.Url))
            MyBase.CreateChildControls()
        End Sub

step6.輸出 Media Player 其他參數
你可以將 Media Player 的參數設定皆使用相對應的屬性來設定,然後使用 step5 的方式來輸出所有設定的參數值。

三、Media Player 控制項程式碼
Media Player 控制項的完整程式碼如下,此控制項只加入 URL、AutoStart、UIMode 三個參數,你可以視需求情形將使用到的參數定義為屬性來做設定即可。
因為此處有字元數限制,完整的程式碼請參閱筆者部落格相同文章
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/11/5655.aspx

四、執行程式
把 TBMediaPlayer 控制項拖曳至頁面,設定好屬性後,執行程式就可以在頁面上看到呈現出來的 Media Player。

        <bee:TBMediaPlayer ID="TBMediaPlayer1" runat="server" Height="250px" 
            Width="250px" Url="~/test.wmv" />

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/11/5655.aspx

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jeff377 2008-10-11 19:08:27
[ASP.NET 控制項實作 Day9] 控制項常用 Attribute 介紹(2) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012060?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012060?sc=rss.iron 接續上篇 Attribute 的介紹,本文將再介紹一些伺服器控制項常用的 Attribute。
六、ToolboxDataAttribute 類別<...]]>
接續上篇 Attribute 的介紹,本文將再介紹一些伺服器控制項常用的 Attribute。
六、ToolboxDataAttribute 類別
作用:指定當自訂控制項從工具箱拖曳到頁面時,為此自訂控制項產生的預設標記。
當我們新增一個伺服器控制項,它就會預設在控制項類別套用 ToolboxDataAttribute,定義在控制項在 aspx 程式碼中的標記。

<ToolboxData("<{0}:TBButton runat=server ></{0}:TBButton>")> _
Public Class TBButton
    Inherits System.Web.UI.WebControls.Button
End Class

七、DefaultPropertyAttribute 類別
作用:指定類別的預設屬性。
下面的範例中,MyTextbox 類別套用 DefaultPropertyAttribute,設定 Text 屬性為預設屬性。

<DefaultProperty("Text")> _
Public Class MyTextbox
    Inherits WebControl

    Public Property Text() As String
        Get
            Return CType(Me.ViewState("Text"), String)
        End Get

        Set(ByVal value As String)
            Me.ViewState("Text") = value
        End Set
    End Property
End Class

八、DefaultEventAttribute 類別
作用:指定控制項的預設事件。
下面的範例中,MyTextbox 類別套用 DefaultEventAttribute,設定 TextChanged 為預設屬性。

<DefaultEvent("TextChanged")> _
Public Class MyTextbox
    Inherits WebControl

    ''' <summary>
    ''' TextChanged 事件。
    ''' </summary>
    Public Event TextChanged As EventHandler
End Class

當設計階段在頁面上的 MyTextbox 控制項點二下時,就會產生預設事件的處理函式。

    Protected Sub MyTextbox1_TextChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyTextbox3.TextChanged

    End Sub

九、LocalizableAttribute 類別
作用:指定屬性是否應該當地語系化。
當屬性套用設為為 true 的 LocalizableAttribute 時,其屬性值會儲存在資源檔中,未來不需修改程式碼就可以將這些資源檔當地語系化。

        <Localizable(True)> _
        Public Property Text() As String
            Get
                Return CType(Me.ViewState("Text"), String)
            End Get

            Set(ByVal value As String)
                Me.ViewState("Text") = value
            End Set
        End Property

十、DesignerAttribute 類別
作用:設定控制項在設計階段服務的類別。
指定一個設計階段的服務類別,來管理控制項在設計階段的行為,例如控制項的設計階段外觀、智慧標籤內容。例如下面範例的 TBGridView 控制項就定義了 TBGridViewDesigner 來實作設計階段的行為,未來的章節中也會介紹如何實作控制項的 Designer。

    < Designer(GetType(TBGridViewDesigner)) > _
    Public Class TBGridView
        Inherits GridView
    End Class

十一、EditorAttribute 類別
作用:指定在屬性視窗中編輯屬性值的編輯器。
例如 ListBox 控制項的 Items 屬性,在屬性視窗編輯 Items 屬性時,會彈出 Items 集合屬性的編輯器。以下範例就是定義 Items 屬性的編輯器類別為 TBListItemsCollectionEditor,未來的章節中也會介紹如何實作屬性的 Editor。

        <Editor(GetType(TBListItemsCollectionEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
        Public Overrides ReadOnly Property Items() As ListItemCollection

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/10/5653.aspx

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jeff377 2008-10-10 11:27:02
[ASP.NET 控制項實作 Day8] 控制項常用 Attribute 介紹(1) https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012016?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012016?sc=rss.iron Property 與 Attribute 二個術語一般都是翻譯成「屬性」,例如類別的屬性,是使用英文的 Property,而 HTML/XML 的元素屬性,使用的英文則是 Attribute。在...]]> Property 與 Attribute 二個術語一般都是翻譯成「屬性」,例如類別的屬性,是使用英文的 Property,而 HTML/XML 的元素屬性,使用的英文則是 Attribute。在 .NET 中 Property 與 Attribute 的意義及用法不同,不過微軟線上文件也將它翻譯為「屬性」,這可能讓人發生困擾及誤解;筆者比較喜歡的方式就是 Property 是屬性,Attribute 就維持原文。在 .NET 中類別或屬性上可以套用上不同的 Attribute,使類別或屬性具有不同的特性,本文將介紹一些在伺服器控制項常使用到的 Attribute。
一、DescriptionAttribute 類別
作用:指定控制項或屬性的描述。
當 DescriptionAttribute 套用至控制項的類別時,設定的描述內容就會出現在工具箱中控制項的提示。

<Description("按鈕控制項")> _
Public Class TBButton
    Inherits System.Web.UI.WebControls.Button
End Class


當 DescriptionAttribute 套用至控制項的屬性時,在屬性視窗下面就會出現設定的屬性描述內容。

<Description("詢問訊息")> _
Public Property ConfirmMessage() As String

二、DefaultValueAttribute 類別
作用:指定屬性的預設值。
使用 DefaultValueAttribute 設定屬性的預設值,若設定的屬性值與預設值相同時,此屬性值就不會出現在 aspx 程式碼中;筆者強烈建議屬性一定套用 DefaultValueAttribute,一來在 aspx 中的程式碼會比較少,另外一個重點是若因為某些因素需要修改屬性的預設值時,所有已開發頁面的控制項屬性值會一併變更;因為當初屬性值是預設值,沒有被寫入 aspx 程式碼中,所以一但控制項的屬性預設值變更,頁面已佈屬的控制項的屬性值就會全面適用。

        Private FConfirmMessage As String = String.Empty

        <DefaultValue("")> _
        Public Property ConfirmMessage() As String
            Get
                Return FConfirmMessage
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                FConfirmMessage = value
            End Set
        End Property

三、CategoryAttribute 類別
作用:指定屬性或事件的分類名稱,當屬性視窗設定為 [分類] 模式時,以群組方式來顯示屬性或事件。
例如設定 ConfirmMessage 屬性在 "Behavior" 分類,則 ConfirmMessage 屬性會被歸類到「行為」分類。

        <Category("Behavior")> _
        Public Property ConfirmMessage() As String

四、BindableAttribute 類別
作用:指定成員是否通常使用於繫結。
在資料繫結設定視窗中中,指定屬性是否預設會出現在屬性清單中。

<Bindable(True)> _
Public Property ConfirmMessage() As String

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/09/5647.aspx

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jeff377 2008-10-09 21:11:43
[ASP.NET 控制項實作 Day7] 設定工具箱的控制項圖示 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011933?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011933?sc=rss.iron 當我們把自訂控制項加入到工具箱中時,你會發現所有的控制項預設都是同樣的圖示,雖然控制項的圖示不變更不會有什麼影響,不過我們還是希望為自訂控制項加上合適的外衣,本文將介紹如何設定工具箱控制項圖示。...]]> 當我們把自訂控制項加入到工具箱中時,你會發現所有的控制項預設都是同樣的圖示,雖然控制項的圖示不變更不會有什麼影響,不過我們還是希望為自訂控制項加上合適的外衣,本文將介紹如何設定工具箱控制項圖示。
一、加入控制項圖示檔
首先要準備一個 16 x 16 的點陣圖(bmp),如下所示。

將此圖檔加入至「伺服器控制項專案」中,可以如下圖所示,用一個特定的資料夾來儲存所有工具箱的圖示。

然後在圖檔的屬性視窗中,設定建置動作為「內嵌資源」。

二、設定控制項的圖示
首先定義一個 TBResource 類別,此為一個空的類別,其命名空間需與根命名空間相同,做為引用資源檔時使用。並加上控制項圖示的 WebResource 定義,因為根命名空間是 Bee.Web,而圖檔名稱為 TBButton.bmp,所以定義如下所示。

假設我們要設定 TBButton 的工具箱圖示,則在 TBButton 類別套用 ToolboxBitmapAttribute 如下,其中第一個參數為 GetType(TBResource),第二個參數為圖檔檔名。

重新編輯伺服器控制項專案,再將 Bee.Web.dll 組件的控制項加入工具箱中,你就可以發現 TBButton 的圖示已經變成設定的圖示了。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/08/5624.aspx

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jeff377 2008-10-08 22:26:13
[ASP.NET 控制項實作 Day6] 事件與 PostBack https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011861?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011861?sc=rss.iron 一般類別的事件撰寫很單純,不過在 ASP.NET 中與前端使用者互動產生的事件就不是那麼簡單了;在以往的 ASP 年代是沒有事件這回事的,而在 ASP.NET 把網頁程式撰寫真正的物件導向化,用...]]> 一般類別的事件撰寫很單純,不過在 ASP.NET 中與前端使用者互動產生的事件就不是那麼簡單了;在以往的 ASP 年代是沒有事件這回事的,而在 ASP.NET 把網頁程式撰寫真正的物件導向化,用戶端使用者的操作透過 PostBack 來產生相對應的事件。例如前端使用者按鈕後會引發伺服端 Button 的 Click 事件,當前端使用者輸入文字框完畢後離開後會引發伺服端 TextBox 的 TextChanged 事件,在本文中就是要說明如何透過 PostBack 來產生與使用者互動的事件。
一、IPostBackEventHandler 與 IPostBackDataHandler 介面
控制項要處理 PostBack 產生的事件,必須實作 IPostBackEventHandler 或 IPostBackDataHandler 介面,這二個介面有什麼差別呢?例如 Button 是實作IPostBackEventHandler 介面,由控制項產生的 PostBack 直接引發事件,如 Button 的 Click 事件。例如 TextBox 是實作 IPostBackDataHandler 介面,當頁面產生 PostBack 時,會傳用戶端輸入的新值給控制項,由控制項本身去決定是否引發該事件;以 TextBox 舉例來說,它會判斷新值與舊值不同時才會引發 TextChanged 事件。

二、IPostBackEventHandler 介面實作
首先介紹 IPostBackEventHandler 介面,它包含 RaisePostBackEvent 方法,控制項在此方法中需處理要引發那些事件。我們繼承 WebControl 撰寫 MyButton 類別來說明 IPostBackEventHandler 介面,我們簡化控制項程式碼直接在 Render 方法輸入按鈕的 HTML 原始碼,並定義一個 Click 事件。實作 IPostBackEventHandler 介面的 RaisePostBackEvent 方法,在此方法中直接引發 Click 事件。

Public Class MyButton
    Inherits WebControl
    Implements IPostBackEventHandler

    ''' <summary>
    ''' Click 事件。
    ''' </summary>
    Public Event Click As EventHandler

    ''' <summary>
    ''' 引發 Click 事件。
    ''' </summary>
    Private Sub OnClick(ByVal e As EventArgs)
        RaiseEvent Click(Me, e)
    End Sub

    Public Sub RaisePostBackEvent(ByVal eventArgument As String) Implements System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent
        Dim e As New EventArgs()
        OnClick(e) '引發 Click 事件
    End Sub

    ''' <summary>
    ''' 覆寫 Render 方法。
    ''' </summary>
    Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
        Dim sHTML As String

        sHTML = String.Format("<INPUT TYPE=Submit Name={0} Value = '按鈕'/>", Me.UniqueID)
        writer.Write(sHTML)
    End Sub

End Class

在頁面上拖曳 MyButton 控制項,在屬性視窗找到 Click 事件,點二下產生 Click 事件處理函式,並撰寫測試程式碼如下。

    Protected Sub MyButton1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyButton1.Click
        Me.Page.Response.Write("MyButton Click 事件")
    End Sub

執行程式,當按下 MyButton 按鈕時,就會執行它的 RaisePostBackEvent 方法,進而引發 Click 事件,也就會執行 Click 事件處理函式的程式碼。

三、IPostBackDataHandler 介面實作
IPostBackDataHandler 介面包含 LoadPostData 及 RaisePostDataChangedEvent 方法,當頁面 PostBack 時,會尋找具 IPostBackDataHandler 介面的控制項,先執行LoadPostData 方法,控制項在 LoadPostData 方法中會判斷用戶端傳入值決定是否引發事件,若 LoadPostData 傳回 True 表示要引發事件,此時會執行RaisePostDataChangedEvent 方法去決定要引發那些事件,反之傳回 False 表示不引發事件。

我們繼承 WebControl 撰寫 MyText 類別來說明 IPostBackDataHandler 介面,我們簡化控制項程式碼直接在 Render 方法輸入文字框的 HTML 原始碼,並定義一個 TextChanged 事件。在 LoadPostData 方法中我們會判斷用戶端傳入值與目前的值是否不相同,不相同時才會傳回 True,此時才會執行 RaisePostDataChangedEvent 方法,進而引發 TextChanged 事件。

Public Class MyTextbox
    Inherits WebControl
    Implements IPostBackDataHandler

    Public Property Text() As String
        Get
            Return CType(Me.ViewState("Text"), String)
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            Me.ViewState("Text") = value
        End Set
    End Property

    ''' <summary>
    ''' TextChanged 事件。
    ''' </summary>
    Public Event TextChanged As EventHandler

    ''' <summary>
    ''' 引發 TextChanged 事件。
    ''' </summary>
    Private Sub OnTextChanged(ByVal e As EventArgs)
        RaiseEvent TextChanged(Me, e)
    End Sub

    Public Function LoadPostData(ByVal postDataKey As String, ByVal postCollection As System.Collections.Specialized.NameValueCollection) As Boolean Implements System.Web.UI.IPostBackDataHandler.LoadPostData
        '前端使用者輸入值
        Dim oNewValue As String = postCollection.Item(postDataKey)
        If oNewValue <> Me.Text Then
            Me.Text = oNewValue
            Return True
        Else
            Return False
        End If
    End Function

    Public Sub RaisePostDataChangedEvent() Implements System.Web.UI.IPostBackDataHandler.RaisePostDataChangedEvent
        Dim e As New EventArgs()
        '引發 TextChanged 事件
        OnTextChanged(e)
    End Sub

    ''' <summary>
    ''' 覆寫 Render 方法。
    ''' </summary>
    Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
        Dim sHTML As String

        sHTML = String.Format("<INPUT Type=text Name={0} Value={1} >", Me.UniqueID, Me.Text)
        writer.Write(sHTML)
    End Sub

End Class

在頁面上拖曳 MyTextbox 及 MyButton 控制項,在 MyButton 的 Click 及 MyTextbox 的 TextChanged 事件撰寫如下測試程式碼。

    Protected Sub MyButton1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyButton1.Click
        Me.Page.Response.Write("MyButton Click 事件")
        Me.Page.Response.Write("<br/>")
    End Sub

    Protected Sub MyTextbox1_TextChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyTextbox1.TextChanged
        Me.Page.Response.Write("MyTextbox TextChanged 事件")
        Me.Page.Response.Write("<br/>")
    End Sub

執行程式,在 MyTextbox 輸入 "A",再按下 MyButton,因為 MyTextbox 的值「空字串->"A"」,所以會引發 MyTextbox 的 TextChanged 事件及 MyButton 的 Click 事件。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格

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jeff377 2008-10-07 23:30:19
[ASP.NET 控制項實作 Day5] 屬性與 ViewState https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011745?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011745?sc=rss.iron 在 ASP.NET 中,控制項的屬性與 ViewState 有著密不可分的關係,透過 ViewState 才有辨法維護控制項的屬性值。在本文中將介紹屬性與 ViewState 的關係,並說明屬性...]]> 在 ASP.NET 中,控制項的屬性與 ViewState 有著密不可分的關係,透過 ViewState 才有辨法維護控制項的屬性值。在本文中將介紹屬性與 ViewState 的關係,並說明屬性如何存取 ViewState 是比較有效率的方式。
當你加入一個「ASP.NET 伺服器控制項」時,類別中預設會有一個 Text 屬性寫法的範例如下所示,屬性的讀寫都是直接存取 ViewState,這是一般常見的控制項屬性寫法。可是這種屬性的寫法是沒有效率的,因為 ViewState 的成員是 Object 型別,每次讀取屬性時都是由 ViewState 取出指定鍵值的成員再轉型為屬性的型別,寫入屬性的動作也是直接寫入 ViewState 中。

    Property Text() As String
        Get
            Dim s As String = CStr(ViewState("Text"))
            If s Is Nothing Then
                Return String.Empty
            Else
                Return s
            End If
        End Get

        Set(ByVal Value As String)
            ViewState("Text") = Value
        End Set
    End Property

比較好的方式應該是讀取 ViewState 成員只做一次型別轉換的動作,而寫入 ViewState 的動作可以在 Render 前做批次寫入的動作即可。為了達到這樣的需求,我們可以覆寫 LoadViewState 及 SaveViewState 方法來處理屬性與 ViewState 的存取動作;當控制項初始化後會執行 LoadViewState 方法,來載入 ViewState 還原的控制項狀態,當控制項 Render 之前,會執行 SaveViewState 方法,將控制項的最終狀態存入 ViewState 中,也就是在此方法之後對控制項所做的任何變更都將會被忽略。

我們改寫屬性的寫法,不直接用 ViewState 來存取屬性,而是改用「屬性區域變數」來存取屬性,在 LoadViewState 時載入 ViewState 到屬性區域變數,而 SaveViewState 時再將屬性區域變數寫入 ViewState 中。我們依此方式將 Text 屬性改寫如下。

    Private FText As String

    Property Text() As String
        Get
            Return FText
        End Get
        Set(ByVal Value As String)
            FText = Value
        End Set
    End Property

    ''' <summary>
    ''' 載入 ViewState 還原控制項狀態。
    ''' </summary>
    Protected Overrides Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object)
        If Not (savedState Is Nothing) Then
            ' Load State from the array of objects that was saved at vedViewState.
            Dim myState As Object() = CType(savedState, Object())

            If Not (myState(0) Is Nothing) Then
                MyBase.LoadViewState(myState(0))
            End If

            If Not (myState(1) Is Nothing) Then
                FText = CType(myState(1), String)
            End If
        End If
    End Sub

    ''' <summary>
    ''' 將控制項狀態寫入 ViewState 中。
    ''' </summary>
    Protected Overrides Function SaveViewState() As Object
        Dim baseState As Object = MyBase.SaveViewState()
        Dim myState(1) As Object
        myState(0) = baseState
        myState(1) = FText
        Return myState
    End Function

利用上述的方式,我們可以在 LoadViewState 批次載入所有屬性值,而在 SaveViewState 批次寫入屬性值,如此在讀取屬性就不用一直做型別轉換的動作以改善效率。

結語
雖然屬性一般都是儲存於 ViewState 中,不過若是一些無關緊要的屬性或是完全不會執行階段就變更的屬性,可以考慮不需要將這些屬性儲存於 ViewState 中;因為 ViewState 是個兩面刃,ViewState 可以很輕易幫我們維護屬性值,不過相對的也增加了面頁的傳輸量,所以可以視實際情形來決定屬性是否要儲存於 ViewState 中。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/07/5601.aspx

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jeff377 2008-10-06 21:17:20
[ASP.NET 控制項實作 Day4] 複合控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011633?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011633?sc=rss.iron 複合控制項就是控制項可包含其他子控制項,複合控制項繼承至 System.Web.UI.WebControls.CompositeControl,例如 Login 及 Wizard 等控制項就是屬...]]> 複合控制項就是控制項可包含其他子控制項,複合控制項繼承至 System.Web.UI.WebControls.CompositeControl,例如 Login 及 Wizard 等控制項就是屬於複合控制項。我們常在網頁上常看到一種輸入日期的方式是年月日三個下拉清單,本文將利用複合控制項來實作這個年月日下拉清單控制項,示範如何實作複合控制項。
一、CompositeControl 類別的特性
CompositeControl 類別是抽象類別,它會實作 INamingContaner 介面,INamingContaner 介面會在子控制項的 ClinetID 加上父控制項的 ID,以確保頁面上控制項的 ClientID 是唯一的。繼承 CompositeControl 類別一般都是覆寫 CreateChildControls 方法,在此方法中將建立子控制項並加入 Controls 集合屬性中;當存取其子控制項時,若子控制項未建立,會執行 CreateChildControls 方法,以會確保所有子控制項皆已在存取 ControlCollection 之前建立。
二、日期下拉清單輸入器
我們繼承 CompositeControl 類別,命名為 TBDropDownDate。這個控制項會包含年月日三個下拉清單(DropDownList),所以我們只要在 CreateChildControls 方法中依序建立年月日的 DropDownList 子控制項,並加入 Controls 集合屬性中即可。

''' <summary>
''' 日期下拉清單輸入器。
''' </summary>
< _
ToolboxData("<{0}:TBDropDownDate runat=server></{0}:TBDropDownDate>") _
> _
Public Class TBDropDownDate
    Inherits System.Web.UI.WebControls.CompositeControl

    Protected Overrides Sub CreateChildControls()
        Dim oYear As DropDownList
        Dim oMonth As DropDownList
        Dim oDay As DropDownList
        Dim N1 As Integer

        '年下拉清單區間為 1950-2010 (年區間可以用屬性來設定)
        oYear = New DropDownList
        oYear.ID = "Year"
        For N1 = 1950 To 2010
            oYear.Items.Add(N1.ToString)
        Next
        Me.Controls.Add(oYear) '加入子控制項
        Me.Controls.Add(New LiteralControl("年"))

        '月下拉清單區間為 1-12
        oMonth = New DropDownList
        oMonth.ID = "Month"
        For N1 = 1 To 12
            oMonth.Items.Add(N1.ToString)
        Next
        Me.Controls.Add(oMonth) '加入子控制項
        Me.Controls.Add(New LiteralControl("月"))

        '日下拉清單區為為 1-31
        oDay = New DropDownList
        oDay.ID = "Day"
        For N1 = 1 To 12
            oDay.Items.Add(N1.ToString)
        Next
        Me.Controls.Add(oDay) '加入子控制項
        Me.Controls.Add(New LiteralControl("日"))

    End Sub
End Class

在設定階段拖曳 TBDropDownDate 到頁面上,就可以看到我們在 CreateChildControls 方法中所加入的子控制項。

執行程式,檢視它的 HTML 原始碼,會發現年月日的子控制項的 ClientID 都會在原 ID 前加上父控制項的 ID,這樣命名規則可以確保所有的控制項的 ClinetID 都是唯一值。

<span id="TBDropDownDate1">
<select name="TBDropDownDate1$Year" id="TBDropDownDate1_Year">

....省略

<select name="TBDropDownDate1$Month" id="TBDropDownDate1_Month">

....省略

<select name="TBDropDownDate1$Day" id="TBDropDownDate1_Day">
</span>

三、結語
我們已經看過三類伺服器控制項的簡單案例,不過這三個案例都只是簡單說明控制項 UI 的部分,一個完整的控制項需具備屬性、方法、事件、設計階段支援...等,在後面的文章中,我們將陸續針對這些部分做詳細的介紹。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/05/5583.aspx

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jeff377 2008-10-05 22:22:25
[ASP.NET 控制項實作 Day3] 擴展現有伺服器控制項功能 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011562?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011562?sc=rss.iron 相對於由無到有開發控制項,繼承現有現伺服器控制項是比較簡單且實用的方式;若希望在現有的控制項增加某些屬性或功能,直接繼承該控制項下來擴展功能是最快的方式,例如「按下 Button 會彈出詢問訊息...]]> 相對於由無到有開發控制項,繼承現有現伺服器控制項是比較簡單且實用的方式;若希望在現有的控制項增加某些屬性或功能,直接繼承該控制項下來擴展功能是最快的方式,例如「按下 Button 會彈出詢問訊息」、「TextBox 設為 ReadOnly 時,可以取得前端傳回的 Text 屬性」這類需求,都可以直接繼承原控制項下來,加上我們需要的功能即可。以下我們就以一個簡單的案例來說明如何繼承現有伺服器下來擴展功能。
一、擴展 Button 控制項:按鈕加上詢問訊息
按下按鈕執行某些動作前,有時會詢問使用者是否執行該動作;例如按下刪除鈕,會詢問使用者是否確定要執行刪除的動作。當然這只需要簡單的 JavaScript 就可以完成,不過相對於 .NET 的程式語言,JavaScript 是非常不易維護的用戶端指令碼,如果能讓開發人員完全用不到 JavaScript,那何樂不為呢? 那就由 Button 控制項本身提供加上詢問訊息的功能就可以,相關的 JavaScript 由控制項去處理。
一般要在 Button 加上詢問訊息,只要在 OnClientClick 屬性設定如下的 JavaScript 即可。我們的目的只是讓開發人員連設定 OnClientClick 屬性的 JavaScript 都省略,直接設定要詢問的訊息即可,接下來我們就要開始實作這個控制項。

<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button"  OnClientClick="if (confirm('確定執行嗎?')==false) {return false;}" />   

在 Bee.Web 專案中,加入「ASP.NET 伺服器控制項」,此控制項繼承 Button 下來命名為 TBButton (命名空間為 Bee.Web.WebControls)。在 TBButton 類別中加入 ConfirmMessage 屬性,用來設定詢問訊息的內容。然後在 Render 方法將詢問詢息的 JavaScript 設定到 OnClientClick 屬性即可。

Namespace WebControls
    < _
    Description("按鈕控制項"), _
    ToolboxData("<{0}:TBButton runat=server></{0}:TBButton>") _
    > _
    Public Class TBButton
        Inherits System.Web.UI.WebControls.Button

        <Description("詢問訊息")> _
        Public Property ConfirmMessage() As String
            Get
                Dim sConfirmMessage As String
                sConfirmMessage = CStr(ViewState("ConfirmMessage"))
                If sConfirmMessage Is Nothing Then
                    Return String.Empty
                Else
                    Return sConfirmMessage
                End If
            End Get
            Set(ByVal value As String)
                ViewState("ConfirmMessage") = value
            End Set
        End Property

        ''' <summary>
        ''' 覆寫 Render 方法。
        ''' </summary>
        Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)
            Dim sScript As String
            Dim sConfirm As String

            '若有設定 ConfirmMessage 屬性,則在 OnClientClick 加入詢問訊息的 JavaScript
            If Me.ConfirmMessage <> String.Empty Then
                sScript = Me.OnClientClick
                '詢問訊息的 JavaScript
                sConfirm = String.Format("if (confirm('{0}')==false) {{return false;}}", Me.ConfirmMessage)
                If sScript = String.Empty Then
                    Me.OnClientClick = sConfirm
                Else
                    Me.OnClientClick = sConfirm & sScript
                End If
            End If
            MyBase.Render(writer)
        End Sub

    End Class
End Namespace

將 TBButton 拖曳到測試頁面,設定 ConfirmMessage 屬性。

<bee:TBButton ID="TBButton1" runat="server" ConfirmMessage="確定刪除此筆資料嗎?" Text="刪除" />

執行結果如下。

二、結語
筆者在開發 ASP.NET 的應用程式過程中,通常會習慣把所有現有控制項繼承下來,無論目前需不需要擴展控制項功能。這種方式對於開發大型系統是相當有幫助的,因為無法預期在系統開發的過程中會不會因為某些狀況,而臨時需要擴展控制項的功能,所以就先全部繼承下來以備不時之需,也為未來保留修改的彈性。

三、相關連結
擴展 CommandField 類別 - 刪除提示訊息
按鈕加上詢問訊息

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/04/5578.aspx

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jeff377 2008-10-04 21:24:49
[ASP.NET 控制項實作 Day2] 建立第一個伺服器控制項 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011523?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011523?sc=rss.iron 上一篇中已經建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案,接下來我們將學習來撰寫第一個伺服器控制項。
撰寫伺服器控制項大致分為下列三種方式
1.由無到有建立全新的控制項,一般...]]>
上一篇中已經建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案,接下來我們將學習來撰寫第一個伺服器控制項。
撰寫伺服器控制項大致分為下列三種方式
1.由無到有建立全新的控制項,一般會繼承至 System.Web.UI.Control 或 System.Web.UI.WebControls.WebControl 類別。
2.繼承現有控制項,擴展原有控制項的功能,如繼承原有 TextBox 來擴展功能。
3.複合式控制項,將多個現有的控制項組合成為一個新的控制項,例如 TextBox 右邊加個 Button 整合成一個控制項,一般會繼承至 System.Web.UI.WebControls.CompositeControl 類別。

本文將先介紹第1種方式,由無到有來建立控制項,後面的文章中會陸續介紹第2、3種方式的控制項。要建立全新的控制項會繼承至 Control 或 WebControl,沒有 UI 的控制項可由 Control 繼承下來 (如 SqlDataSource),具 UI 的控制項會由 WebControl 繼承下來。接下來的範例中,我們將繼承 WebControl 來建立第一個 MyTextBox 控制項。

一、新增 MyTextBox 控制項
在 Bee.Web 專案按右鍵選單,執行「加入\新增項目」,選擇「ASP.NET 伺服器控制項」,在名稱文字框中輸入 MyTextbox,按下「確定」鈕,就會在專案中加入 MyTextbox 控制項類別。

新加入的控制項預設有一個 Text 屬性,以及覆寫 Render 方法。Render 方法是「將控制項呈現在指定的 HTML 寫入器中」,簡單的說就是在 Render 方法會將控制項對應的 HTML 碼輸出,用來呈現在用戶端的瀏覽器上。假設我們要撰寫一個網頁上的文字框,那就先去看一下文字框在網頁中對應的 HTML 碼,然後在 Render 方法中想辨法輸出這些 HTML 碼即可。

二、輸出控制項的 HTML 碼
你可以使用 FrontPage 之類的 HTML 編輯器,先編輯出控制項的呈現方式,進而去觀查它的 HTML 碼,再回頭去思考如何去撰寫這個伺服器控制項。假設 MyTextbox 控制項包含一個文字框及一個按鈕,那最終輸出的 HTML 碼應該如下。

<input id="Text1" type="text" />
<input id="Button1" type="button" value="button" />

我們在 MyTextbox 的 RenderContents 方法中輸出上述的 HTML 碼。

    Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As HtmlTextWriter)
        Dim sHTML As String

        sHTML = "<input id=""Text1"" type=""text"" />" & _
                "<input id=""Button1"" type=""button"" value=""button"" />"
        writer.Write(sHTML)
    End Sub

建置控制項專案,然後拖曳 MyTextbox 在測試頁面上,設計階段就會呈現出我們期望的結果。

執行程式,在瀏覽器看一下 MyTextbox 控制項輸出的結果,是不是跟我們預期的一樣呢。

三、屬性套用到控制項 HTML 碼
控制項不可能單純這樣輸出 HTML 碼而已,控制項的相關屬性設定,一般都影響到輸出的 HTML 碼。假設 MyTextbox 有 Text 及 ButtonText 二個屬性,分別對應到 文字框的內容及按鈕的文字,MyTextbox 本來就有 Text 屬性,依像畫蘆葫新增 ButtonText 屬性。

    < _
    Bindable(True), _
    Category("Appearance"), _
    DefaultValue(""), _
    Localizable(True)> _
    Property ButtonText() As String
        Get
            Dim s As String = CStr(ViewState("ButtonText"))
            If s Is Nothing Then
                Return String.Empty
            Else
                Return s
            End If
        End Get

        Set(ByVal Value As String)
            ViewState("ButtonText") = Value
        End Set
    End Property

RenderContents 方法改寫如下。

    Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As HtmlTextWriter)
        Dim sHTML As String

        sHTML = "<input id=""Text1"" type=""text"" value=""{0}""/>" & _
                "<input id=""Button1"" type=""button"" value=""{1}"" />"
        sHTML = String.Format(sHTML, Me.Text, Me.ButtonText)
        writer.Write(sHTML)
    End Sub

重新建置控制項專案,在頁面上測試 MyTextbox 的 Text 及 ButtonText 屬性。

四、使 ClientID (HTML 原始碼控制項的 ID) 是唯一值
在頁面上放置二個 MyTextbox 控制項,執行程式,在瀏覽器中檢查 MyTextbox 的 HTML 原始碼。你會發現 MyTextbox 會以一個 span 包住控制項的內容,而每個控制項的輸出的 ClientID 是唯一的。不過 MyTextbox 內含的文字框及按鈕卻會重覆,所以一般子控制項的 ClientID 會在前面包含父控制項的 ID。

<span id="MyTextbox1">
<input id="Text1" type="text" value="這是文字"/>
<input id="Button1" type="button" value="這是按鈕" />
</span>

<br />

<span id="MyTextbox2">
<input id="Text1" type="text" value="這是文字"/>
<input id="Button1" type="button" value="這是按鈕" />
</span>

所以我們再次修改 RenderContents 方法的程式碼

    Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As HtmlTextWriter)
        Dim sHTML As String

        sHTML = "<input id=""{0}_Text"" type=""text"" value=""{1}""/>" & _
                "<input id=""{0}_Button"" type=""button"" value=""{2}"" />"
        sHTML = String.Format(sHTML, Me.ID, Me.Text, Me.ButtonText)
        writer.Write(sHTML)
    End Sub

執行程式,再次檢視 HTML 原始碼,所有的 ClinetID 都會是唯一的。

<span id="MyTextbox1">
<input id="MyTextbox1_Text" type="text" value="這是文字"/>
<input id="MyTextbox1_Button" type="button" value="這是按鈕" />
</span>

<br />

<span id="MyTextbox2">
<input id="MyTextbox2_Text" type="text" value="這是文字"/>
<input id="MyTextbox2_Button" type="button" value="這是按鈕" />
</span>

五、控制項前置詞
自訂控制項的預設前置詞是 cc1,不過這是可以修改的,在專案中的 AssemblyInfo.vb 檔案中,加入如下定義即可。詳細的作法請參考筆者部落格中的「自訂伺服器控制項前置詞」一本有詳細介紹,在此不再累述。

'設定控制項的標記前置詞
<Assembly: TagPrefix("Bee.Web.WebControls", "bee")>

六、結語
本文中是用土法鍊鋼的方法在撰寫伺服器控制項,一般在實作控制項時會有更好的方式、更易維護的寫法,後續的文章中會陸續介紹相關作法。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/03/5573.aspx

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jeff377 2008-10-03 23:51:35
[ASP.NET 控制項實作 Day1] 建立 ASP.NET 伺服器控制項專案 https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011408?sc=rss.iron https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011408?sc=rss.iron 在 ASP.NET 開發環境中,我們常使用現成的控制項直接拖曳至頁面中使用,有沒有想過我們也可以開發自用的控制項呢?本文將本文以 VS2008 為開發工具,VB.NET 為開發程式語言,來說明如...]]> 在 ASP.NET 開發環境中,我們常使用現成的控制項直接拖曳至頁面中使用,有沒有想過我們也可以開發自用的控制項呢?本文將本文以 VS2008 為開發工具,VB.NET 為開發程式語言,來說明如何建立「伺服器控制項」專案,以及如何測試開發階段的的伺服器控制項。
一、建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案
首先執行功能表「檔案\新增專案」,在專案類型中選擇 Visual Basic -> Web,選取「ASP.NET 伺服器控制項」範本,在名稱文字框中輸入專案名稱,也就是組件的檔案名稱,我們輸入 Bee.Web 為專案名稱,組件檔案為 Bee.Web.dll,按下「確定」鈕即會建立新的「ASP.NET 伺服器控制項」專案。

在新建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案中,會預設加入一個伺服器控制項類別(ServerControl1.vb),這個伺服器控制項已經事件幫我們加入一些控制項的程式碼。目前暫不做任何修改,直接使用此控制項來做測試說明。

接下來執行功能表「專案\Bee.Web 屬性」,設定此組件的根命名空間,一般慣用的根命名空間都會與組件名稱相同,以方便加入參考時可以快速找到相關組件。

我們先儲存這個「ASP.NET 伺服器控制項」專案,指定儲存位置,按下「儲存」鈕。整個專案相關檔案,會儲存在以專案名稱的資料夾中。

二、加入測試網站
不要關閉目前「ASP.NET 伺服器控制項」專案,執行功能表「檔案\加入\新網站」,選擇「ASP.NET 網站」,會在方案中加入一個網站,來測試開發階段的伺服器控制項使用。

在測試網站加入參考,選擇「專案」頁籤,此頁籤中會列出該方案中其他可加入參考的專案,選取 Bee.Web 專案,按下「確定」鈕。

先在 Bee.Web 專案中執行「建置」動作,然後切換到測試網站的頁面設計,工具箱中就會出現 ServerControl1 伺服器控制項。這個控制項就可以直接拖曳至頁面中使用,這個控制項只是單純 Render 出 Text 屬性值,你可以在控制項屬性視窗中,更改 Text 屬性值為 "測試文字",就會看到這個控制項顯示 "測試文字"。將測試網站設為啟動專案,按下「F5」執行程式,就會看到該控制在執行階段的結果。

備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格
http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/02/5562.aspx

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jeff377 2008-10-02 23:16:29


https://matters.news/@twcctz500/undefined-健康是最好的禮物蛋黃油https-www-facebook-com-eggsoil-bafyreifu3vznb6tdpc5axcoyjkxkyoqxzodprbhhg67b4pofzvsilba5be

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">    <channel>        <title>ASP.NET 伺服器控制項開發 :: 2008 iT 邦幫忙鐵人賽</title>        <link>https://ithelp.ithome.com.tw/users/20007956/ironman</link>        <description><![CDATA[ASP.NET 是目前相當熱門的網站開發程式語言,市面上也有一大卡車的書籍在介紹 ASP.NET,不過卻非常少介紹「ASP.NET 伺服器控制項」方面的書籍。在此將透過一系列...]]></description>        <atom:link href="https://ithelp.ithome.com.tw/users/20007956/ironman" rel="self"></atom:link>                <language>zh-TW</language>        <lastBuildDate>Mon, 06 Jun 2022 20:19:06 +0800</lastBuildDate>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day29] 解決 DropDownList 成員 Value 值相同產生的問題(續)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013458?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013458?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> 接下來還要覆寫 LoadPostData 方法,取得 __EVENTARGUMENT 這個 HiddenField 的值,並判斷與原 SelectedIndex 屬性值是...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> 接下來還要覆寫 LoadPostData 方法,取得 __EVENTARGUMENT 這個 HiddenField 的值,並判斷與原 SelectedIndex 屬性值是否不同,不同的話傳回 True,使其產生 SelectedIndexChanged 事件。</p> <pre><code>        Protected Overrides Function LoadPostData(ByVal postDataKey As String, ByVal postCollection As NameValueCollection) As Boolean            Dim values As String()            Dim iSelectedIndex As Integer            Me.EnsureDataBound()            values = postCollection.GetValues(postDataKey)            If (Not values Is Nothing) Then                iSelectedIndex = CInt(Me.Page.Request.Form(&quot;__EVENTARGUMENT&quot;))                If (Me.SelectedIndex &lt;&gt; iSelectedIndex) Then                    MyBase.SetPostDataSelection(iSelectedIndex)                    Return True                End If            End If            Return False        End Function </code></pre> <p><strong>四、測試程式</strong><br /> 在 TBDropDownList 的 SelectedIndexChanged 事件撰寫如下測試程式碼。</p> <pre><code>    Protected Sub DropDownList2_SelectedIndexChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles DropDownList2.SelectedIndexChanged        Dim sText As String        sText = String.Format(&quot;TBDropDownList: Index={0} Value={1}&quot;, DropDownList2.SelectedIndex, DropDownList2.SelectedValue)        Me.Response.Write(sText)    End Sub </code></pre> <p>執行程式,在 TBDropDownList 選取 &quot;王五&quot; 這個選項時,會正常顯示該成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay29DropDownListValue_112DF/image_thumb_10.png" alt="" /></p> <p>接下選取 Value 值相同的 &quot;陳六&quot; 這個選項,也會正常引發 SelectedIndexChanged ,並顯示該成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay29DropDownListValue_112DF/image_thumb_11.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/30/5830.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/30/5830.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-30 21:23:12</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day29] 解決 DropDownList 成員 Value 值相同產生的問題</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013457?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013457?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>DropDownList 控制頁的成員清單中,若有 ListItem 的 Value 值是相同的情形時,會造成 DropDownList 無法取得正確的 SelectedIndex 屬性值、且無...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>DropDownList 控制頁的成員清單中,若有 ListItem 的 Value 值是相同的情形時,會造成 DropDownList 無法取得正確的 SelectedIndex 屬性值、且無法正確引發 SelectedIndexChanged 事件的問題;今天剛好在網路上看到有人在詢問此問題,所以本文將說明這個問題的源由,並修改 DropDownList 控制項來解決這個問題。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008103021737321.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day29.rar</a></p> <p><strong>一、DropDownList 的成員 Value 值相同產生的問題</strong><br /> 我們先寫個測試程式來描述問題,在頁面上放置一個 DropDownList 控制項,設定 AutoPostBack=True,並加入四個 ListItem,其中 &quot;王五&quot; 及 &quot;陳六&quot; 二個 ListItem 的 Value 值相同。</p> <pre><code>    &lt;asp:DropDownList ID=&quot;DropDownList1&quot; runat=&quot;server&quot; AutoPostBack=&quot;True&quot;&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;0&quot;&gt;張三&lt;/asp:ListItem&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;1&quot;&gt;李四&lt;/asp:ListItem&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;2&quot;&gt;王五&lt;/asp:ListItem&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;2&quot;&gt;陳六&lt;/asp:ListItem&gt;    &lt;/asp:DropDownList&gt; </code></pre> <p>在 DropDownList 的 SelectedIndexChanged 事件,輸出 DropDownList 的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。</p> <pre><code>    Protected Sub DropDownList1_SelectedIndexChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles DropDownList1.SelectedIndexChanged        Dim sText As String        sText = String.Format(&quot;DropDownList: Index={0} Value={1}&quot;, DropDownList1.SelectedIndex, DropDownList1.SelectedValue)        Me.Response.Write(sText)    End Sub </code></pre> <p>執行程式,在 DropDownList 選取 &quot;李四&quot; 這個選項時,會正常顯示該成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay29DropDownListValue_112DF/image_thumb.png" alt="" /></p> <p>接下來選取 &quot;陳六&quot; 這個選項時,竟然發生奇怪的現象,DorpDownList 竟然顯示相同 Value 值的 &quot;王五&quot; 這個成員的 SelectedIndex 及 SelectedValue 屬性值。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay29DropDownListValue_112DF/image_thumb_6.png" alt="" /><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay29DropDownListValue_112DF/image_thumb_7.png" alt="" /></p> <p><strong>二、問題發生的原因</strong><br /> 我們先看一下 DropDownList 輸出到用戶端的 HTML 原始碼。</p> <pre><code>&lt;select name=&quot;DropDownList1&quot; onchange=&quot;javascript:setTimeout('__doPostBack(\'DropDownList1\',\'\')', 0)&quot; id=&quot;DropDownList1&quot;&gt; &lt;option selected=&quot;selected&quot; value=&quot;0&quot;&gt;張三&lt;/option&gt; &lt;option value=&quot;1&quot;&gt;李四&lt;/option&gt; &lt;option value=&quot;2&quot;&gt;王五&lt;/option&gt; &lt;option value=&quot;2&quot;&gt;陳六&lt;/option&gt; &lt;/select&gt; </code></pre> <p>DropDownList 是呼叫 __doPostBack 函式,只傳入 eventTarget參數 (對應到 __EVENTTARGET 這個 HiddenField) 為 DropDownList 的 ClientID;當 PostBack 回伺服端時,在 DropDownList 的 LoadPostData 方法中,會取得用戶端選取的 SelectedValue 值,並去尋找對應的成員的 SelectedIndex 值。可是問題來了,因為 &quot;王五&quot; 與 &quot;陳六&quot; 的 Value 是相同的值,當在尋找符合 Value 值的成員時,前面的選項 &quot;王五&quot; 會先符合條件而傳回該 Index 值,所以先造成取得錯誤的 SelectedIndex 。</p> <pre><code>Protected Overridable Function LoadPostData(ByVal postDataKey As String, ByVal postCollection As NameValueCollection) As Boolean    Dim values As String() = postCollection.GetValues(postDataKey)    Me.EnsureDataBound    If (Not values Is Nothing) Then        MyBase.ValidateEvent(postDataKey, values(0))        Dim selectedIndex As Integer = Me.Items.FindByValueInternal(values(0), False)        If (Me.SelectedIndex &lt;&gt; selectedIndex) Then            MyBase.SetPostDataSelection(selectedIndex)            Return True        End If    End If    Return False End Function </code></pre> <p><strong>三、修改 DropDownList 控制項來解決問題</strong><br /> 要解決這個問題最好的方式就是直接修改 DropDownList 控制項,自行處理前端呼叫 __doPostBack 的動作,將用戶端 DropDownList 選擇 SelectedIndex 一併傳回伺服端。所以我們繼承 DropDownList 命名為 TBDropDownList,覆寫 AddAttributesToRender 來自行輸出 PostBack 的用戶端指令碼,我們會用一個變數記錄 AutoPostBack 屬性,並強制將 AutoPostBack 屬性值設為 False,這是為了不要 MyBase 產生 PostBack 的指令碼;然後再自行輸出 AutoPostBack 用戶端指令碼,其中 __doPostBack 的 eventArgument 參數 (對應到 __EVENTARGUMENT 這個 HiddenField) 傳入 this.selectedIndex。</p> <pre><code>        Protected Overrides Sub AddAttributesToRender(ByVal writer As HtmlTextWriter)            Dim bAutoPostBack As Boolean            Dim sScript As String            '記錄 AutoPostBack 值,並將 AutoPostBack 設為 False,不要讓 MyBase 產生 PostBack 的指令碼            bAutoPostBack = Me.AutoPostBack            Me.AutoPostBack = False            MyBase.AddAttributesToRender(writer)            If bAutoPostBack Then                MyBase.Attributes.Remove(&quot;onchange&quot;)                sScript = String.Format(&quot;__doPostBack('{0}',{1})&quot;, Me.ClientID, &quot;this.selectedIndex&quot;)                writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onchange, sScript)                Me.AutoPostBack = True            End If        End Sub </code></pre> <p>在頁面上放置一個 TBDropDownList 控制項,設定與上述案例相同的成員清單。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBDropDownList ID=&quot;DropDownList2&quot; runat=&quot;server&quot; AutoPostBack=&quot;True&quot;&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;0&quot;&gt;張三&lt;/asp:ListItem&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;1&quot;&gt;李四&lt;/asp:ListItem&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;2&quot;&gt;王五&lt;/asp:ListItem&gt;            &lt;asp:ListItem Value=&quot;2&quot;&gt;陳六&lt;/asp:ListItem&gt;        &lt;/bee:TBDropDownList&gt; </code></pre> <p>執行程式查看 TBDropDownList 控制項的 HTML 原始碼,呼叫 __doPostBack 函式的參數已經被修改,eventArgument 參數會傳入該控制項的 selectedIndex。</p> <pre><code>&lt;select name=&quot;DropDownList2&quot; id=&quot;DropDownList2&quot; onchange=&quot;__doPostBack('DropDownList2',this.selectedIndex)&quot;&gt; &lt;option selected=&quot;selected&quot; value=&quot;0&quot;&gt;張三&lt;/option&gt; &lt;option value=&quot;1&quot;&gt;李四&lt;/option&gt; &lt;option value=&quot;2&quot;&gt;王五&lt;/option&gt; &lt;option value=&quot;2&quot;&gt;陳六&lt;/option&gt; &lt;/select&gt; </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-30 21:15:23</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day28] 圖形驗證碼控制項(續)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013365?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013365?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續一上文<br /> <strong>二、實作圖形驗證碼控制項</strong><br /> 雖然我們可以使用 Image 控制項來呈現 ValidateCode.aspx 頁面產生的驗證碼圖...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續一上文<br /> <strong>二、實作圖形驗證碼控制項</strong><br /> 雖然我們可以使用 Image 控制項來呈現 ValidateCode.aspx 頁面產生的驗證碼圖形,可是這樣只處理一半的動作,因為沒有處理「使用者輸入的驗證碼」是否與「圖形驗證碼」相符,所以我們將實作一個圖形驗證碼控制項,來處理掉所有相關動作。<br /> 即然上面的示範使用 Image 控制項來呈現驗證碼,所以圖形驗證碼控制項就繼承 Image 命名為 TBValidateCode。</p> <pre><code>    &lt; _    Description(&quot;圖形驗證碼控制項&quot;), _    ToolboxData(&quot;&lt;{0}:TBValidateCode runat=server&gt;&lt;/{0}:TBValidateCode&gt;&quot;) _    &gt; _    Public Class TBValidateCode        Inherits System.Web.UI.WebControls.Image        End </code></pre> <p>新增 ValidateCodeUrl 屬性,設定圖形驗證碼產生頁面的網址。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 圖形驗證碼產生頁面網址。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;圖形驗證碼產生頁面網址&quot;), _        DefaultValue(&quot;&quot;) _        &gt; _        Public Property ValidateCodeUrl() As String            Get                Return FValidateCodeUrl            End Get            Set(ByVal value As String)                FValidateCodeUrl = value            End Set        End Property </code></pre> <p>覆寫 Render 方法,若未設定 ValidateCodeUrl 屬性,則預設為 ~/Page/ValidateCode.aspx 這個頁面。另外我們在圖形的 ondbclick 加上一段用戶端指令碼,其作用是讓用戶可以滑鼠二下來重新產生一個驗證碼圖形。</p> <pre><code>        Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)            Dim sUrl As String            Dim sScript As String            sUrl = Me.ValidateCodeUrl            If String.IsNullOrEmpty(sUrl) Then                sUrl = &quot;~/Page/ValidateCode.aspx&quot;            End If            If Me.BorderWidth = Unit.Empty Then                Me.BorderWidth = Unit.Pixel(1)            End If            If Me.AlternateText = String.Empty Then                Me.AlternateText = &quot;圖形驗證碼&quot;            End If            Me.ToolTip = &quot;滑鼠點二下可重新產生驗證碼&quot;            Me.ImageUrl = sUrl            If Not Me.DesignMode Then                sScript = String.Format(&quot;this.src='{0}?flag='+Math.random();&quot;, Me.Page.ResolveClientUrl(sUrl))                Me.Attributes(&quot;ondblclick&quot;) = sScript            End If            Me.Style(HtmlTextWriterStyle.Cursor) = &quot;pointer&quot;            MyBase.Render(writer)        End Sub </code></pre> <p>另外新增一個 ValidateCode 方法,用來檢查輸入驗證碼是否正確。還記得我們在產生驗證碼圖形時,同時把該驗證碼的值寫入 Session(&quot;_ValidateCode&quot;) 中吧,所以這個方法只是把用戶輸入的值與 Seesion 中的值做比對。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 檢查輸入驗證碼是否正確。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Code&quot;&gt;輸入驗證碼。&lt;/param&gt;        ''' &lt;returns&gt;驗證成功傳回 True,反之傳回 False。&lt;/returns&gt;        Public Function ValidateCode(ByVal Code As String) As Boolean            If Me.Page.Session(SessionKey) Is Nothing Then Return False            If SameText(CCStr(Me.Page.Session(SessionKey)), Code) Then                Return True            Else                Return False            End If        End Function </code></pre> <p><strong>三、測試程式</strong><br /> 在頁面放置一個 TBValidateCode 控制項,另外加一個文字框及按鈕,供使用者輸入驗證碼後按下「確定」鈕後到伺服端做輸入值比對的動作。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBValidateCode ID=&quot;TBValidateCode1&quot; runat=&quot;server&quot; /&gt;        &lt;bee:TBTextBox ID=&quot;txtCode&quot; runat=&quot;server&quot;&gt;&lt;/bee:TBTextBox&gt;        &lt;bee:TBButton ID=&quot;TBButton1&quot; runat=&quot;server&quot; Text=&quot;確定&quot; /&gt; </code></pre> <p>在「確定」鈕的 Click 事件中,我們使用 TBValidateCode 控制項的 ValidateCode 方法判斷驗證碼輸入的正確性。</p> <pre><code>    Protected Sub TBButton1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TBButton1.Click        If TBValidateCode1.ValidateCode(txtCode.Text) Then            Me.Response.Write(&quot;驗證碼輸入正確&quot;)        Else            Me.Response.Write(&quot;驗證碼輸入錯誤!&quot;)        End If    End Sub </code></pre> <p>執行程式,頁面就會隨機產生一個驗證碼圖形。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay28_1B7F/image_thumb.png" alt="" /></p> <p>輸入正確的值按「確定」鈕,就會顯示「驗證碼輸入正確」的訊息。因為我們在同一頁面測試的關係,你會發現 PostBack 後驗證碼圖形又會重新產生,一般正常的做法是驗證正確後就導向另一個頁面。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay28_1B7F/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>當我們輸入錯誤的值,就會顯示「驗證碼輸入錯誤!」的訊息。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay28_1B7F/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/29/5818.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/29/5818.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-29 20:34:22</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day28] 圖形驗證碼控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013361?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013361?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>在網頁上常把圖形驗證碼應用在登入或貼文的頁面中,因為圖形驗證碼具有機器不易識別的特性,可以防止機器人程式惡意的存取網頁。在本文中將實作一個圖形驗證碼的伺服器控制項,透過簡單的屬性設定就可以輕易地...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>在網頁上常把圖形驗證碼應用在登入或貼文的頁面中,因為圖形驗證碼具有機器不易識別的特性,可以防止機器人程式惡意的存取網頁。在本文中將實作一個圖形驗證碼的伺服器控制項,透過簡單的屬性設定就可以輕易地在網頁上套用圖形驗證碼。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081029202355938.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day28.rar</a></p> <p><strong>一、產生圖形驗證碼</strong><br /> 我們先準備一個產生圖形驗證碼的頁面 (ValidateCode.aspx),這個頁面主要是繪製驗證碼圖形,並將其寫入記憶體資料流,最後使用 Response.BinaryWrite 將圖形輸出傳遞到用戶端。當我們輸出此驗證碼圖形的同時,會使用 Session(&quot;_ValidateCode&quot;) 來記錄驗證碼的值,以便後續與使用者輸入驗證碼做比對之用。</p> <pre><code>Partial Class ValidateCode    Inherits System.Web.UI.Page    ''' &lt;summary&gt;    ''' 產生圖形驗證碼。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Function CreateValidateCodeImage(ByRef Code As String, ByVal CodeLength As Integer, _        ByVal Width As Integer, ByVal Height As Integer, ByVal FontSize As Integer) As Bitmap        Dim sCode As String = String.Empty        '顏色列表,用於驗證碼、噪線、噪點        Dim oColors As Color() = { _            Drawing.Color.Black, Drawing.Color.Red, Drawing.Color.Blue, Drawing.Color.Green, _            Drawing.Color.Orange, Drawing.Color.Brown, Drawing.Color.Brown, Drawing.Color.DarkBlue}        '字體列表,用於驗證碼        Dim oFontNames As String() = {&quot;Times New Roman&quot;, &quot;MS Mincho&quot;, &quot;Book Antiqua&quot;, _                                      &quot;Gungsuh&quot;, &quot;PMingLiU&quot;, &quot;Impact&quot;}        '驗證碼的字元集,去掉了一些容易混淆的字元        Dim oCharacter As Char() = {&quot;2&quot;c, &quot;3&quot;c, &quot;4&quot;c, &quot;5&quot;c, &quot;6&quot;c, &quot;8&quot;c, _                                    &quot;9&quot;c, &quot;A&quot;c, &quot;B&quot;c, &quot;C&quot;c, &quot;D&quot;c, &quot;E&quot;c, _                                    &quot;F&quot;c, &quot;G&quot;c, &quot;H&quot;c, &quot;J&quot;c, &quot;K&quot;c, &quot;L&quot;c, _                                    &quot;M&quot;c, &quot;N&quot;c, &quot;P&quot;c, &quot;R&quot;c, &quot;S&quot;c, &quot;T&quot;c, _                                    &quot;W&quot;c, &quot;X&quot;c, &quot;Y&quot;c}        Dim oRnd As New Random()        Dim oBmp As Bitmap        Dim oGraphics As Graphics        Dim N1 As Integer        Dim oPoint1 As Drawing.Point        Dim oPoint2 As Drawing.Point        Dim sFontName As String        Dim oFont As Font        Dim oColor As Color        '生成驗證碼字串        For N1 = 0 To CodeLength - 1            sCode += oCharacter(oRnd.Next(oCharacter.Length))        Next        oBmp = New Bitmap(Width, Height)        oGraphics = Graphics.FromImage(oBmp)        oGraphics.Clear(Drawing.Color.White)        Try            For N1 = 0 To 4                '畫噪線                oPoint1.X = oRnd.Next(Width)                oPoint1.Y = oRnd.Next(Height)                oPoint2.X = oRnd.Next(Width)                oPoint2.Y = oRnd.Next(Height)                oColor = oColors(oRnd.Next(oColors.Length))                oGraphics.DrawLine(New Pen(oColor), oPoint1, oPoint2)            Next            For N1 = 0 To sCode.Length - 1                '畫驗證碼字串                sFontName = oFontNames(oRnd.Next(oFontNames.Length))                oFont = New Font(sFontName, FontSize, FontStyle.Italic)                oColor = oColors(oRnd.Next(oColors.Length))                oGraphics.DrawString(sCode(N1).ToString(), oFont, New SolidBrush(oColor), CSng(N1) * FontSize + 10, CSng(8))            Next            For i As Integer = 0 To 30                '畫噪點                Dim x As Integer = oRnd.Next(oBmp.Width)                Dim y As Integer = oRnd.Next(oBmp.Height)                Dim clr As Color = oColors(oRnd.Next(oColors.Length))                oBmp.SetPixel(x, y, clr)            Next            Code = sCode            Return oBmp        Finally            oGraphics.Dispose()        End Try    End Function    ''' &lt;summary&gt;    ''' 產生圖形驗證碼。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Sub CreateValidateCodeImage(ByRef MemoryStream As MemoryStream, _        ByRef Code As String, ByVal CodeLength As Integer, _        ByVal Width As Integer, ByVal Height As Integer, ByVal FontSize As Integer)        Dim oBmp As Bitmap        oBmp = CreateValidateCodeImage(Code, CodeLength, Width, Height, FontSize)        Try            oBmp.Save(MemoryStream, ImageFormat.Png)        Finally            oBmp.Dispose()        End Try    End Sub    Protected Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load        Dim sCode As String = String.Empty        '清除該頁輸出緩存,設置該頁無緩存        Response.Buffer = True        Response.ExpiresAbsolute = System.DateTime.Now.AddMilliseconds(0)        Response.Expires = 0        Response.CacheControl = &quot;no-cache&quot;        Response.AppendHeader(&quot;Pragma&quot;, &quot;No-Cache&quot;)        '將驗證碼圖片寫入記憶體流,並將其以 &quot;image/Png&quot; 格式輸出        Dim oStream As New MemoryStream()        Try            CreateValidateCodeImage(oStream, sCode, 4, 100, 40, 18)            Me.Session(&quot;_ValidateCode&quot;) = sCode            Response.ClearContent()            Response.ContentType = &quot;image/Png&quot;            Response.BinaryWrite(oStream.ToArray())        Finally            '釋放資源            oStream.Dispose()        End Try    End Sub End Class </code></pre> <p>我們將此頁面置於 ~/Page/ValidateCode.aspx,當要使用此頁面的圖形驗證碼,只需要在使用 Image 控制項,設定 ImageUrl 為此頁面即可。</p> <pre><code>&lt;asp:Image ID=&quot;imgValidateCode&quot; runat=&quot;server&quot; ImageUrl=&quot;~/Page/ValidateCode.aspx&quot; /&gt; </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-29 20:31:45</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day27] 控制項依 FormView CurrentMode 自行設定狀態(續2)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013241?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013241?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> 接下來設定做為新增、編輯使用的 TBFormView 控制項,我們只使用 EditItemTemplate 來同時處理新增、刪除,所以 EditItemTemplate ...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> 接下來設定做為新增、編輯使用的 TBFormView 控制項,我們只使用 EditItemTemplate 來同時處理新增、刪除,所以 EditItemTemplate 需要同時具有「新增」、「更新」、「取消」三個按鈕。其中 ProductID 為主索引欄位,所以我們使用 TBTextBox 來繫結 ProductID 欄位,設定 FormViewModeState.InsertMode=&quot;Enable&quot; 使控制項在新增模式時為可編輯,設定 FormViewModeState.EditMode=&quot;Disable&quot; 使控制項在修改模式是唯讀的。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBFormView ID=&quot;TBFormView1&quot; runat=&quot;server&quot; DataKeyNames=&quot;ProductID&quot; DataSourceID=&quot;SqlDataSource1&quot;            DefaultMode=&quot;Edit&quot; SingleTemplate=&quot;EditItemTemplate&quot; BackColor=&quot;White&quot; BorderColor=&quot;#CCCCCC&quot;            BorderStyle=&quot;None&quot; BorderWidth=&quot;1px&quot; CellPadding=&quot;3&quot; GridLines=&quot;Both&quot; Visible=&quot;False&quot;&gt;            &lt;FooterStyle BackColor=&quot;White&quot; ForeColor=&quot;#000066&quot; /&gt;            &lt;RowStyle ForeColor=&quot;#000066&quot; /&gt;            &lt;EditItemTemplate&gt;                ProductID:                &lt;bee:TBTextBox ID=&quot;TextBox1&quot; runat=&quot;server&quot; Text='&lt;%# Bind(&quot;ProductID&quot;) %&gt;'&gt;                  &lt;FormViewModeState EditMode=&quot;Disable&quot; InsertMode=&quot;Enable&quot;&gt;                  &lt;/FormViewModeState&gt;                &lt;/bee:TBTextBox&gt;                '省略                &lt;asp:LinkButton ID=&quot;LinkButton1&quot; runat=&quot;server&quot; CausesValidation=&quot;True&quot; CommandName=&quot;Insert&quot;                    Text=&quot;新增&quot; /&gt;                 &lt;asp:LinkButton ID=&quot;UpdateButton&quot; runat=&quot;server&quot; CausesValidation=&quot;True&quot; CommandName=&quot;Update&quot;                    Text=&quot;更新&quot; /&gt;                 &lt;asp:LinkButton ID=&quot;UpdateCancelButton&quot; runat=&quot;server&quot; CausesValidation=&quot;False&quot;                    CommandName=&quot;Cancel&quot; Text=&quot;取消&quot; /&gt;            &lt;/EditItemTemplate&gt;        &lt;/bee:TBFormView&gt; </code></pre> <p><strong>2. 測試新增模式</strong><br /> 接下來執行程式,一開始為瀏覽模式,以 TBGridView 來呈現資料。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>按下 Header 的「新增」鈕,就會隱藏 TBGridView,而切換到 TBFormView 的新增模式。其中繫結 ProductID 欄位的 TBTextBox 為可編輯模式,而下方的按鈕只會顯示「新增」及「取消」鈕。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p>在新增模式輸入完畢後,按下「新增」鈕,資料錄就會被寫入資料庫。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb_4.png" alt="" /></p> <p><strong>3. 測試修改模式</strong><br /> 接下來測試修改模式,按下「編輯」鈕,就會隱藏 TBGridView,而切換到 TBFormView 的修改模式。其中繫結 ProductID 欄位的 TBTextBox 為唯讀模式,而下方的按鈕只會顯示「更新」及「取消」鈕。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb_5.png" alt="" /></p> <p>在修改模式輸入完畢後,按下「更新」鈕,資料錄就會被寫入資料庫。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb_6.png" alt="" /></p> <p><strong>4. 頁面程式碼</strong><br /> 示範了上述的操作後,接下來我們回頭看一下頁面的程式碼。你沒看錯,筆者也沒貼錯,真的是一行程式碼都沒有,因為所有相關動作都由控制項處理掉了。</p> <pre><code>Partial Class Day27    Inherits System.Web.UI.Page End Class </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-28 13:57:23</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day27] 控制項依 FormView CurrentMode 自行設定狀態(續1)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013239?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013239?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>二、讓 TextBox 控制項可自行維護狀態</strong><br /> 接下來擴展 TextBox 控制項,繼承 TextBox 命名為 TBText...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>二、讓 TextBox 控制項可自行維護狀態</strong><br /> 接下來擴展 TextBox 控制項,繼承 TextBox 命名為 TBTextBox。新增 FormViewModeState 屬性 (TBFormViewModeState 型別),依 FormView Mode 來設定控制項狀。並覆寫 PreRender 方法,在此方法中呼叫 DoFormViewModeStatus 私有方法,依 FormView 的模式來處理控制項狀態。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' 文字框控制項。    ''' &lt;/summary&gt;    &lt; _    Description(&quot;文字框控制項。&quot;), _    ToolboxData(&quot;&lt;{0}:TBTextBox runat=server&gt;&lt;/{0}:TBTextBox&gt;&quot;) _    &gt; _    Public Class TBTextBox        Inherits TextBox        Private FFormViewModeState As TBFormViewModeState        ''' &lt;summary&gt;        ''' 依 FormViewMode 來設定控制項狀態。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Category(WebCommon.Category.Behavior), _        NotifyParentProperty(True), _        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _        DefaultValue(&quot;&quot;) _        &gt; _        Public ReadOnly Property FormViewModeState() As TBFormViewModeState            Get                If FFormViewModeState Is Nothing Then                    FFormViewModeState = New TBFormViewModeState                End If                Return FFormViewModeState            End Get        End Property        ''' &lt;summary&gt;        ''' 處理控制項狀態。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Sub DoControlStatus(ByVal ControlStatus As EControlState)            Select Case ControlStatus                Case EControlState.Enable                    Me.Enabled = True                Case EControlState.Disable                    Me.Enabled = False                Case EControlState.Hide                    Me.Visible = False            End Select        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 依 FormView 的模式來處理控制項狀態。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Sub DoFormViewModeStatus()            Dim oFormView As FormView            '若控制項置於 FormView 中,則依 FormView 的模式來處理控制項狀態            If TypeOf Me.BindingContainer Is FormView Then                oFormView = DirectCast(Me.BindingContainer, FormView)                Select Case oFormView.CurrentMode                    Case FormViewMode.Insert                        DoControlStatus(Me.FormViewModeState.InsertMode)                    Case FormViewMode.Edit                        DoControlStatus(Me.FormViewModeState.EditMode)                    Case FormViewMode.ReadOnly                        DoControlStatus(Me.FormViewModeState.BrowseMode)                End Select            End If        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫。引發 PreRender 事件。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub OnPreRender(ByVal e As EventArgs)            MyBase.OnPreRender(e)            '依 FormView 的模式來處理控制項狀態            DoFormViewModeStatus()        End Sub    End Class </code></pre> <p><strong>三、測試程式</strong><br /> <strong>1. 設定控制項相關屬性</strong><br /> 我們使用 Northwnd 資料庫的 Products資料表為例,以 GridView+FormView 示範資料「新增/修改/刪除」的操作。在頁面拖曳 SqlDataSource 控制項後,在頁面上的使用 TBGridView 來顯示瀏覽資料。TBGridView 的 FormViewID 設為關連的 TBFormVIew 控制項;另外有使用到 TBCommandField,設定 ShowHeaderNewButton=True,讓命令列具有「新增」鈕。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBGridView ID=&quot;TBGridView1&quot; runat=&quot;server&quot; AutoGenerateColumns=&quot;False&quot; DataKeyNames=&quot;ProductID&quot;            DataSourceID=&quot;SqlDataSource1&quot; FormViewID=&quot;TBFormView1&quot;&gt;            &lt;Columns&gt;                &lt;bee:TBCommandField ShowDeleteButton=&quot;True&quot; ShowEditButton=&quot;True&quot;                    ShowHeaderNewButton=&quot;True&quot; &gt;                &lt;/bee:TBCommandField&gt;                                '省略                            &lt;/Columns&gt;        &lt;/bee:TBGridView&gt; </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-28 13:53:32</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day27] 控制項依 FormView CurrentMode 自行設定狀態</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013233?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013233?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>在 <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/12/3936.aspx" target="_blank">GridV...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>在 <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/12/3936.aspx" target="_blank">GridView+FormView 示範資料 新增/修改/刪除(進階篇:伺服器控制項)</a> 一文中,示範了擴展 GridView 及 FormView 控制項,讓 GridView 可以透過屬性與 FormView 做關連來處理資料的「新增/修改/刪除」的動作。因為在該案例中,只使用 FormView 的 EditTemplate 同時處理「新增」及「修改」的動作,所以還需要自行撰寫部分程式碼去判斷控制項在新增或修改的啟用狀態,例如編號欄位在新增時為啟用,修改時就不啟用。在該文最後也提及其實有辨法讓這個案例達到零程式碼的目標,那就是讓控制項 (如 TextBox) 自行判斷所在的 FormView 的 CurrentMode,自行決定本身是否要「啟用/不啟用」、「顯示/隱藏」等狀態。本文以 TextBox 為例,說明如何修改 TextBox 讓它可以達到上述的需求。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081028133154164.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day27.rar</a><br /> Northwnd 資料庫下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102364857537.rar" target="_blank">NORTHWND.rar</a></p> <p><strong>一、TBFormViewModeState 類別</strong><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb.png" alt="" /><br /> 我們先定義 EControlState (控制項狀態) 列舉,描述控制項在特定模式的狀態為何。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' 控制項狀態列舉。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Enum EControlState        ''' &lt;summary&gt;        ''' 不設定。        ''' &lt;/summary&gt;        NotSet = 0        ''' &lt;summary&gt;        ''' 啟用。        ''' &lt;/summary&gt;        Enable = 1        ''' &lt;summary&gt;        ''' 不啟用。        ''' &lt;/summary&gt;        Disable = 2        ''' &lt;summary&gt;        ''' 隱藏。        ''' &lt;/summary&gt;        Hide = 3    End Enum </code></pre> <p>再來定義 TBFormViewModeState 類別,用來設定控制項在各種 FormView 模式 (瀏覽、新增、修改) 中的控制項狀態。</p> <pre><code>''' &lt;summary&gt; ''' 依 FormViewMode 來設定控制項狀態。 ''' &lt;/summary&gt; &lt; _ Serializable(), _ TypeConverter(GetType(ExpandableObjectConverter)) _ &gt; _ Public Class TBFormViewModeState    Private FInsertMode As EControlState = EControlState.NotSet    Private FEditMode As EControlState = EControlState.NotSet    Private FBrowseMode As EControlState = EControlState.NotSet    ''' &lt;summary&gt;    ''' 在新增模式(FormViewMode=Insert)的控制項狀態。    ''' &lt;/summary&gt;    &lt; _    NotifyParentProperty(True), _    DefaultValue(GetType(EControlState), &quot;NotSet&quot;) _    &gt; _    Public Property InsertMode() As EControlState        Get            Return FInsertMode        End Get        Set(ByVal value As EControlState)            FInsertMode = value        End Set    End Property    ''' &lt;summary&gt;    ''' 在編輯模式(FormViewMode=Edit)的控制項狀態。    ''' &lt;/summary&gt;    &lt; _    NotifyParentProperty(True), _    DefaultValue(GetType(EControlState), &quot;NotSet&quot;) _    &gt; _    Public Property EditMode() As EControlState        Get            Return FEditMode        End Get        Set(ByVal value As EControlState)            FEditMode = value        End Set    End Property    ''' &lt;summary&gt;    ''' 在瀏覽模式(FormViewMode=ReadOnly)的控制項狀態。    ''' &lt;/summary&gt;    &lt; _    NotifyParentProperty(True), _    DefaultValue(GetType(EControlState), &quot;NotSet&quot;) _    &gt; _    Public Property BrowseMode() As EControlState        Get            Return FBrowseMode        End Get        Set(ByVal value As EControlState)            FBrowseMode = value        End Set    End Property End Class </code></pre> <p>定義為 TBFormViewModeState 型別的屬性是屬於複雜屬性,要套用 TypeConverter(GetType(ExpandableObjectConverter)),讓該屬性可在屬性視窗 (PropertyGrid) 擴展以便設定屬性值,如下圖所示。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay27FormViewCurrentMode_E5A/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/28/5806.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-28 13:45:43</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day26] 讓你的 GridView 與眾不同</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013209?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013209?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>在網路上可以找到相當多擴展 GridView 控制項功能的文章,在筆者的部落格中也有多篇提及擴展 GridView、DataControlField、BoundFIeld 功能的相關文章,在本文...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>在網路上可以找到相當多擴展 GridView 控制項功能的文章,在筆者的部落格中也有多篇提及擴展 GridView、DataControlField、BoundFIeld 功能的相關文章,在本文將這些關於擴展 GridView 控制項功能及欄位類別的相關文章做一整理簡介,若需要擴展 GridView 相關功能時可以做為參考。<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/22/4105.aspx" target="_blank"><strong>1. 擴展 GridView 控制項 - 無資料時顯示標題列</strong></a><br /> 摘要:當 GridView 繫結的 DataSource 資料筆數為 0 時,會依 EmptyDataTemplate 及 EmptyDataText 的設定來顯示無資料的狀態。若我們希望 GridView 在無資料時,可以顯示欄位標題,有一種作法是在 EmptyDataTemplate 中手動在設定一個標題列,不過這種作法很麻煩。本文擴展 GridView 控制項,直接透過屬性設定就可以在無資料顯示欄位標題。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0805/GridView_DAA6/image_thumb.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/17/4028.aspx" target="_blank"><strong>2. 擴展 GridView 控制項 - 支援 Excel 及 Word 匯出</strong></a><br /> 摘要:GridView 匯出 Excel 及 Word 文件是蠻常使用的需求,此篇文章將擴展 GridView 控制項提供匯出 Excel 及 Word 文件的方法。一般在 GridView 匯出的常見下列問題也會在此一併被解決。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0805/GridViewExcelWord_14C22/image_thumb_1.png" alt="" /><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0805/GridViewExcelWord_14C22/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/12/3936.aspx" target="_blank"><strong>3. GridView+FormView 示範資料 新增/修改/刪除(進階篇:伺服器控制項)</strong></a><br /> 摘要:擴展 GridView 及 FormView 控制項,在 GridView 控制項中新增 FormViewID 屬性,關連至指定的 FormView 控制項 ID,就可以讓 GridView 結合 FormView 來做資料異動的動作。</p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1766.aspx" target="_blank"><strong>4. 擴展 CommandField 類別 - 刪除提示訊息</strong></a><br /> 摘要:新增 DeleteConfirmMessage 屬性,設定刪除提示確認訊息。<br /> <img src="http://blog.blueshop.com.tw/images/blog_blueshop_com_tw/jeff377/1525/r_Ex19.1.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1767.aspx" target="_blank"><strong>5. 擴展 CommandField 類別 - 刪除提示訊息含欄位值</strong></a><br /> 摘要:設定刪除提示確認訊息中可包含指定 DataField 欄位值,明確提示要刪除的資料列。<br /> <img src="http://blog.blueshop.com.tw/images/blog_blueshop_com_tw/jeff377/1525/r_Ex20.1.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1710.aspx" target="_blank"><strong>6. 讓 CheckBoxField 繫結非布林值(0 或 1)欄位</strong></a><br /> 摘要:CheckBoxField 若繫結的欄位值為 0 或 1 時 (非布林值) 會發生錯誤,本文擴展 CheckBoxField 類別,讓 CheckBoxField 有辨法繫結 0 或 1 的欄位值。</p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/21/4093.aspx" target="_blank"><strong>7. 擴展 CheckBoxField 類別 - 支援非布林值的雙向繫結</strong></a><br /> 摘要:CheckBoxField 繫結的欄位值並無法直接使用 CBool 轉型為布林值,例如 &quot;T/F&quot;、&quot;是/否&quot; 之類的資料,若希望使用 CheckBoxField 來顯示就比較麻煩,一般的作法都是轉為 TemplateField,自行撰寫資料繫結的函式,而且只能支援單向繫結。在本文直接改寫 CheckBoxField 類別,讓 CheckBoxField 可以直接雙向繫結 &quot;T/F&quot; 或 &quot;是/否&quot; 之類的資料。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0805/CheckBoxField_1471C/image_thumb.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/13/3969.aspx" target="_blank"><strong>8. 擴展 CommandField 類別 - Header 加入新增鈕</strong></a><br /> 摘要:支援在 CommandField 的 Header 的部分加入「新增」鈕,執行新增鈕會引發 RowCommand 事件。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0805/CommandFieldHeader_13B3E/image_4.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/05/29/4169.aspx" target="_blank"><strong>9. GridView 自動編號欄位 - TBSerialNumberField</strong></a><br /> 摘要:繼承 DataControlField 來撰寫自動編號欄位,若 GridView 需要自動編號欄位時只需加入欄位即可。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0805/GridViewTBSerialNumberField_13347/image_2.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx" target="_blank"><strong>10. 自訂 GridVie 欄位類別 - 實作 TBDropDownField 欄位類別</strong></a><br /> 摘要:支援在 GridView 中顯示下拉清單的欄位類別。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay23DataControlField_67E8/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/26/5777.aspx" target="_blank"><strong>11. 自訂 GridView 欄位 - 日期欄位</strong></a><br /> 摘要:支援在 GridView 中顯示日期下拉選單編輯的欄位類別。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay25TBDropDownFieldItems_6B94/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/27/5793.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/27/5793.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-27 22:37:14</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day25] 自訂 GridView 欄位 - 日期欄位(續)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013091?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013091?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>四、覆寫 ExtractValuesFromCell 方法 - 擷取儲存格的欄位值</strong><br /> 當用戶端使用 GridView 編輯後執...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>四、覆寫 ExtractValuesFromCell 方法 - 擷取儲存格的欄位值</strong><br /> 當用戶端使用 GridView 編輯後執行更新動作時,會呼叫 ExtractValuesFromCell 方法,來取得儲存格的欄位值,以便寫入資料來源。所以我們要覆寫 ExtractValuesFromCell 方法,將 Cell 或 TDateEdit 控制項的值取出填入具 IOrderedDictionary 介面的物件。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 使用指定 DataControlFieldCell 的值填入指定的 IDictionary 物件。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Dictionary&quot;&gt;用於儲存指定儲存格的值。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Cell&quot;&gt;包含要擷取值的儲存格。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列的狀態。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;IncludeReadOnly&quot;&gt;true 表示包含唯讀欄位的值,否則為 false。&lt;/param&gt;        Public Overrides Sub ExtractValuesFromCell( _            ByVal Dictionary As IOrderedDictionary, _            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _            ByVal RowState As DataControlRowState, _            ByVal IncludeReadOnly As Boolean)            Dim oControl As Control = Nothing            Dim sDataField As String = Me.DataField            Dim oValue As Object = Nothing            Dim sNullDisplayText As String = Me.NullDisplayText            Dim oDateEdit As TBDateEdit            If (((RowState And DataControlRowState.Insert) = DataControlRowState.Normal) OrElse Me.InsertVisible) Then                If (Cell.Controls.Count &gt; 0) Then                    oControl = Cell.Controls.Item(0)                    oDateEdit = TryCast(oControl, TBDateEdit)                    If (Not oDateEdit Is Nothing) Then                        oValue = oDateEdit.Text                    End If                ElseIf IncludeReadOnly Then                    Dim s As String = Cell.Text                    If (s = &quot; &quot;) Then                        oValue = String.Empty                    ElseIf (Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) Then                        oValue = HttpUtility.HtmlDecode(s)                    Else                        oValue = s                    End If                End If                If (Not oValue Is Nothing) Then                    If TypeOf oValue Is String Then                        If (CStr(oValue).Length = 0) AndAlso Me.ConvertEmptyStringToNull Then                            oValue = Nothing                        ElseIf (CStr(oValue) = sNullDisplayText) AndAlso (sNullDisplayText.Length &gt; 0) Then                            oValue = Nothing                        End If                    End If                    If Dictionary.Contains(sDataField) Then                        Dictionary.Item(sDataField) = oValue                    Else                        Dictionary.Add(sDataField, oValue)                    End If                End If            End If        End Sub </code></pre> <p><strong>五、測試程式</strong><br /> 我們使用 Northwnd 資料庫的 Employees 資料表為例,在 GridView 加入自訂的 TBDateField 欄位繫結 BirthDate 欄位,另外加入另一個 BoundField 的唯讀欄位,也同樣繫結 BirthDate 欄位來做比較。</p> <pre><code>            &lt;bee:TBDateField DataField=&quot;BirthDate&quot; HeaderText=&quot;BirthDate&quot;                SortExpression=&quot;BirthDate&quot; DataFormatString=&quot;{0:d}&quot;                ApplyFormatInEditMode=&quot;True&quot; CalendarStyle=&quot;Winter&quot; /&gt;                        &lt;asp:BoundField DataField=&quot;BirthDate&quot; HeaderText=&quot;BirthDate&quot;                SortExpression=&quot;BirthDate&quot; DataFormatString=&quot;{0:d}&quot;                ApplyFormatInEditMode=&quot;True&quot; ReadOnly=&quot;true&quot; /&gt; </code></pre> <p>執行程式,在編輯資料列時,TBDateField 就會以 TDateEdit 控制項來進行編輯。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay25TBDropDownFieldItems_6B94/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>使用 TDateEdit 編輯欄位值後,按「更新」鈕,資料就會被寫回資料庫。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay25TBDropDownFieldItems_6B94/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/26/5777.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/26/5777.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-26 17:04:50</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day25] 自訂 GridView 欄位 - 日期欄位</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013083?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013083?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>前二篇文章介紹了自訂 GridView 使用的下拉清單欄位 (TBDropDownField),對如何繼承 BoundField 類別下來改寫自訂欄位應該有進一步的了解。在 GridView 中...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>前二篇文章介紹了自訂 GridView 使用的下拉清單欄位 (TBDropDownField),對如何繼承 BoundField 類別下來改寫自訂欄位應該有進一步的了解。在 GridView 中輸入日期也常蠻常見的需求,在本文將再實作一個 GridView 使用的日期欄位,在欄位儲存格使用 TBDateEdit 控制項來編輯資料。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081026164615771.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day25.rar</a><br /> Northwnd 資料庫下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102364857537.rar" target="_blank">NORTHWND.rar</a></p> <p><strong>一、繼承 TBBaseBoundField 實作 TDateField</strong><br /> GridView 的日期欄位需要繫結資料,一般的作法是由 BoundField 繼承下來改寫;不過我們之前已經有繼承 BoundField 製作一個 TBBaseBoundField 的自訂欄位基底類別 (詳見「 <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx" target="_blank">[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂 GridVie 欄位類別 - 實作 TBDropDownField 欄位類別</a>」 一文),所以我們要實作的日期欄位直接繼承 TBBaseBoundField 命名為 TDateField,並覆寫 CreateField 方法,傳回 TDateField 物件。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' 日期欄位。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Class TBDateField        Inherits TBBaseBoundField        Protected Overrides Function CreateField() As DataControlField            Return New TBDateField()        End Function    End Class </code></pre> <p>自訂欄位類別主要是要覆寫 InitializeDataCell 方法做資料儲存格初始化、覆寫 OnDataBindField 方法將欄位值繫結至 BoundField 物件、覆寫 ExtractValuesFromCell 方法來擷取儲存格的欄位值,下面我們將針對這幾個需要覆寫的方法做一說明。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay25TBDropDownFieldItems_6B94/image_thumb.png" alt="" /></p> <p><strong>二、覆寫 InitializeDataCell 方法 - 資料儲存格初始化</strong><br /> 首先覆寫 InitializeDataCell 方法處理資料儲存格初始化,當唯讀狀態時使用 Cell 來呈現資料;若為編輯狀態時,則在 Cell 中加入 TBDateEdit 控制項,並將 TBDateField 的屬性設定給 TBDateEdit 控制項的相關屬性。然後將儲存格 (DataControlFieldCell) 或日期控制項 (TDateEdit) 的 DataBinding 事件導向 OnDataBindField 事件處理方法。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料儲存格初始化。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Cell&quot;&gt;要初始化的儲存格。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Protected Overrides Sub InitializeDataCell(ByVal Cell As DataControlFieldCell, ByVal RowState As DataControlRowState)            Dim oDateEdit As TBDateEdit            Dim oControl As Control            If Me.CellIsEdit(RowState) Then                '編輯狀態在儲存格加入 TBDateEdit 控制項                oDateEdit = New TBDateEdit()                oDateEdit.FirstDayOfWeek = Me.FirstDayOfWeek                oDateEdit.ShowWeekNumbers = Me.ShowWeekNumbers                oDateEdit.CalendarStyle = Me.CalendarStyle                oDateEdit.Lang = Me.Lang                oDateEdit.ShowTime = Me.ShowTime                oControl = oDateEdit                Cell.Controls.Add(oControl)            Else                oControl = Cell            End If            If (oControl IsNot Nothing) AndAlso MyBase.Visible Then                AddHandler oControl.DataBinding, New EventHandler(AddressOf Me.OnDataBindField)            End If        End Sub </code></pre> <p>TDateEdit 控制項為筆者自行撰寫的日期控制項,TDateEdit 控制項的相關細節可以參考筆者部落格下面幾篇文章有進一步說明。<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1742.aspx" target="_blank">日期控制項實作教學(1) - 結合 JavaScript</a><br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1743.aspx" target="_blank">日期控制項實作教學(2) - PostBack 與 事件</a><br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1746.aspx" target="_blank">TBDateEdit 日期控制項 - 1.0.0.0 版 (Open Source)</a><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay21_6429/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><strong>三、覆寫 OnDataBindField 方法 - 將欄位值繫結至 BoundField 物件</strong><br /> 當 GridView 執行 DataBind 時,每個儲存格的 DataBinding 事件都會被導向 OnDataBindField 方法,此方法中我們會由資料來源取得指定欄位值,處理此欄位值的格式化時,將欄位值呈現在 Cell 或 TDateEdit 控制項上。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 將欄位值繫結至 BoundField 物件。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub OnDataBindField(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)            Dim oControl As Control            Dim oDateEdit As TBDateEdit            Dim oNamingContainer As Control            Dim oDataValue As Object            '欄位值            Dim bEncode As Boolean              '是否編碼            Dim sText As String                 '格式化字串            oControl = DirectCast(sender, Control)            oNamingContainer = oControl.NamingContainer            oDataValue = Me.GetValue(oNamingContainer)            bEncode = ((Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) AndAlso TypeOf oControl Is TableCell)            sText = Me.FormatDataValue(oDataValue, bEncode)            If TypeOf oControl Is TableCell Then                If (sText.Length = 0) Then                    sText = &quot; &quot;                End If                DirectCast(oControl, TableCell).Text = sText            Else                If Not TypeOf oControl Is TBDateEdit Then                    Throw New HttpException(String.Format(&quot;{0}: Wrong Control Type&quot;, Me.DataField))                End If                oDateEdit = DirectCast(oControl, TBDateEdit)                If Me.ApplyFormatInEditMode Then                    oDateEdit.Text = sText                ElseIf (Not oDataValue Is Nothing) Then                    oDateEdit.Text = oDataValue.ToString                End If            End If        End Sub </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-26 16:56:36</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day24] TBDropDownField 的 Items 屬性的資料繫結(續)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013047?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013047?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>三、由關連的資料來源擷取資料</strong><br /> 再來就是重點就是要處理 PerformSelecrt 私有方法,來取得 Items 屬性的成員...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>三、由關連的資料來源擷取資料</strong><br /> 再來就是重點就是要處理 PerformSelecrt 私有方法,來取得 Items 屬性的成員清單內容。PerformSelect 方法的作用是去尋找頁面上的具 IDataSource 介面的控制項,並執行此資料來源的 Select 方法,以取得資料來設定 Items 的清單內容。<br /> <strong>step1. 尋找資料來源控制項</strong><br /> PerformSelect 方法中有使用 FindControlEx 方法,它是自訂援尋控制項的多載方法,是取代 FindControl 進階方法。程式碼中使用 FindControlEx 去是頁面中以遞迴方式尋找具有 IDataSource 介面的控制項,且 ID 屬性值為 TBDropDownList.ID 的屬性值。<br /> <strong>step2. 執行資料來源控制項的 Select 方法</strong><br /> 當找到資料來源控制項後 (如 SqlDataSource、ObjectDataSource ...等等),執行其 DataSourceView.Select 方法,此方法需入一個 DataSourceViewSelectCallback 函式當作參數,當資料來源控制項取得資料後回呼我們指定的 OnDataSourceViewSelectCallback 函式中做後序處理。<br /> <strong>step3. 將取得的資料來設定生 Items 的清單內容</strong><br /> 在 OnDataSourceViewSelectCallback 函式中接到回傳的具 IEnumerable 介面的資料,有可能是 DataView、DataTable ...等型別的資料。利用 DataBinder.GetPropertyValue 來取得 DataTextField 及 DataValueField 設定的欄位值,逐一建立 ListItem 項目,並加入 Items 集合屬性中。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 從關聯的資料來源擷取資料。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Sub PerformSelect()            Dim oControl As Control            Dim oDataSource As IDataSource            Dim oDataSourceView As DataSourceView            '若未設定 DataSourceID 屬性則離開            If StrIsEmpty(Me.DataSourceID) Then Exit Sub            '找到具 IDataSource 介面的控制項            oControl = FindControlEx(Me.Control.Page, GetType(IDataSource), &quot;ID&quot;, Me.DataSourceID)            If oControl Is Nothing Then Exit Sub            oDataSource = DirectCast(oControl, IDataSource)            oDataSourceView = oDataSource.GetView(String.Empty)            oDataSourceView.Select(DataSourceSelectArguments.Empty, _                        New DataSourceViewSelectCallback(AddressOf Me.OnDataSourceViewSelectCallback))        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 擷取資料的回呼函式。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;data&quot;&gt;取得的資料。&lt;/param&gt;        Private Sub OnDataSourceViewSelectCallback(ByVal data As IEnumerable)            Dim oCollection As ICollection            Dim oValue As Object            Dim oItem As ListItem            Me.Items.Clear()            If data Is Nothing Then Exit Sub            oCollection = TryCast(data, ICollection)            Me.Items.Capacity = oCollection.Count            For Each oValue In data                oItem = New ListItem()                If StrIsNotEmpty(Me.DataTextField) Then                    oItem.Text = DataBinder.GetPropertyValue(oValue, DataTextField, Nothing)                End If                If StrIsNotEmpty(Me.DataValueField) Then                    oItem.Value = DataBinder.GetPropertyValue(oValue, DataValueField, Nothing)                End If                Me.Items.Add(oItem)            Next        End Sub </code></pre> <p><strong>四、測試程式</strong><br /> 使用上篇中同一個案例做測試,同樣以 Northwnd 資料庫的 Products 資料表為例。在 GridView 加入自訂的 TBDropDownField 欄位繫結 CategoryID 欄位,並設定 DataSourceID、DataTextField、DataValueField 屬性;另外加入另一個 BoundField 的唯讀欄位,也同樣繫結 CategoryID 欄位來做比較。</p> <pre><code>                &lt;bee:TBDropDownField  HeaderText=&quot;CategoryID&quot;                      SortExpression=&quot;CategoryID&quot; DataField=&quot;CategoryID&quot;                    DataTextField=&quot;CategoryName&quot; DataValueField=&quot;CategoryID&quot; DataSourceID=&quot;SqlDataSource2&quot;&gt;                &lt;/bee:TBDropDownField&gt;                &lt;asp:BoundField DataField=&quot;CategoryID&quot; HeaderText=&quot;CategoryID&quot;                    SortExpression=&quot;CategoryID&quot;  ReadOnly=&quot;true&quot; /&gt; </code></pre> <p>執行程式,在 GridView 瀏覽的模式時,TBDropDownField 的儲存格已經會呈現 Items 對應成員的顯示文字。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay24TBDropDownField_73B8/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>執行資料列編輯時,也可以正常顯示下拉清單的內容。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay24TBDropDownField_73B8/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-25 18:11:28</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day24] TBDropDownField 的 Items 屬性的資料繫結</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013041?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10013041?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>上篇中我們實作了 GridView 的 TBDropDownField 欄位類別,不過眼尖的讀者不知有沒有發覺我們並處理 Items 屬性取得成員清單的動作,而是直接設定儲存格內含的 TBDro...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>上篇中我們實作了 GridView 的 TBDropDownField 欄位類別,不過眼尖的讀者不知有沒有發覺我們並處理 Items 屬性取得成員清單的動作,而是直接設定儲存格內含的 TBDropDownList 控制項相關屬性 (DataSourceID、DataTextField、DataValueField 屬性) 後,就由 TDropDownList 控制項自行處理 Items 屬性的資料繫結。當 GridView 的資料列是編輯狀態時,下拉清單會顯示出 Items 的文字內容;可是瀏覽狀態的資料列,卻是顯示欄位原始值,無法呈現 Items 的文字內容。本文將說明如何自行處理 TBDropDownField 的 Items 屬性的資料繫結動作,並使唯讀狀態的資料列也可以呈現 Items 的文字內容。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay24TBDropDownField_73B8/image_thumb.png" alt="" /><br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081025163920497.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day24.rar</a><br /> Northwnd 資料庫下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102364857537.rar" target="_blank">NORTHWND.rar</a></p> <p><strong>一、Items 屬性的問題</strong><br /> 我們重新看一次原本 TBDropDownField 類別在處理 Items 屬性的資料繫結取得清單內容的程式碼,在覆寫 InitializeDataCell 方法中,當儲存格為編輯模式時,會呈現 TBDropDownList 控制項並設定取得 Items 清單內容的相關屬性,讓 TBDropDownList 自行去處理它的 Items 屬性的清單內容。</p> <pre><code>'由資料來源控制項取得清單項目 oDropDownList.DataSourceID = Me.DataSourceID oDropDownList.DataTextField = Me.DataTextField oDropDownList.DataValueField = Me.DataValueField </code></pre> <p>不知你有沒有發覺,我們無論在 InitializeDataCell 及 OnDataBindField 方法中,都沒有針對 TBDropDownList 控制項做任何 DataBind 動作,那它是怎麼從 DataSourceID 關聯的資料來源擷取資料呢?因為 GridView 在執行 DataBind 時,就會要求所有的子控制項做 DataBind,所以我們只要設定好 BDropDownList 控制項相關屬性後,當 TBDropDownList 自動被要求資料繫結時就會取得 Items 的清單內容。<br /> 當然使用 TBDropDownList 控制項去處理 Items 的資料繫結動作最簡單,可是這樣唯讀的儲存格只能顯示原始欄位值,無法呈現 Items 中對應成員的文字;除非無論唯讀或編輯狀態,都要建立 TBDropDownList 控制項去取得 Items 清單內容,而唯讀欄位使用 TBDropDownList.Items 去找到對應成員的顯示文字,不過這樣的作法會怪怪的,而且沒有執行效能率。所以比較好的辨法,就是由 TBDropDownField 類別自行處理 Items 的資料繫結,同時提供給唯讀狀態的<br /> DataControlFieldCell 及編輯狀態的 TBDropDownList 使用。</p> <p><strong>二、由 TBDropDownField 類別處理 Items 屬性的資料繫結</strong><br /> 我們要自行處理 Items 屬性來取得成員清單,在 InitializeDataCell 方法中無須處理 Items 屬性,只需產生儲存格需要的子控制項,未來在執行子控制項的 DataBinding 時的 OnDataBindField 方法中再來處理 Items 屬性。</p> <pre><code>        Protected Overrides Sub InitializeDataCell( _            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _            ByVal RowState As DataControlRowState)            Dim oDropDownList As TBDropDownList            Dim oControl As Control            If Me.CellIsEdit(RowState) Then                oDropDownList = New TBDropDownList()                oControl = oDropDownList                Cell.Controls.Add(oControl)            Else                oControl = Cell            End If            If (oControl IsNot Nothing) AndAlso MyBase.Visible Then                AddHandler oControl.DataBinding, New EventHandler(AddressOf Me.OnDataBindField)            End If        End Sub </code></pre> <p>在 OnDataBindField 方法中,我們加上一段處理 Items 屬性的程式碼如下,會利用 PerformSelecrt 私有方法,由關聯的資料來源 (即 DataSrouceID 指定的資料來源控制項) 擷取資料並產生 Items 的成員清單,在後面會詳細講解 PerformSelecrt 方法處理擷取資料的細節。因為 TBDropDownField 每個資料儲存格都會執行 OnDataBindField 方法,但 Items 取得成員清單的動作只需做一次即可,所以會以 FIsPerformSelect 區域變數來判斷是否已取得 Items 的成員清單,若已取過就不重新取得,這樣比較有執行效能。</p> <pre><code>            If Not Me.DesignMode Then                If Not FIsPerformSelect Then                    '從關聯的資料來源擷取資料                    PerformSelect()                    FIsPerformSelect = True                End If            End If </code></pre> <p>當取得儲存儲的對應的欄位值時,依此欄位值由 Items 集合去取得對應的 ListItem 成員,並以此 ListItem.Text 的文字內容來做顯示。</p> <pre><code>            '由 Items 去取得對應成員的顯示內容            oListItem = Me.Items.FindByValue(CCStr(sText))            If oListItem IsNot Nothing Then                sText = oListItem.Text            End If </code></pre> <p>若是由 TBDropDownList 所引發的 OnDataBindField 方法時,使用 SetItems 私有方法將 TBDropDownField.Items 屬性複製給 TBDropDownList.Item 屬性。</p> <pre><code>                ODropDownList = DirectCast(oControl, TBDropDownList)                SetItems(ODropDownList) </code></pre> <p>SetItems 私有方法的程式碼如下。</p> <pre><code>        Private Sub SetItems(ByVal DropDownList As TBDropDownList)            Dim oItems() As ListItem            If Not Me.DesignMode Then                ReDim oItems(Me.Items.Count - 1)                Me.Items.CopyTo(oItems, 0)                DropDownList.Items.AddRange(oItems)            End If        End Sub </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/25/5772.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-25 18:09:12</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位(續3)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012977?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012977?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>四、測試程式</strong><br /> 辛苦寫好 TBDropDownField 欄位類別時,接下來就是驗收成果的時候。我們以 Northwnd 資料...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>四、測試程式</strong><br /> 辛苦寫好 TBDropDownField 欄位類別時,接下來就是驗收成果的時候。我們以 Northwnd 資料庫的 Products 資料表為例,將 TBDropDownList .DataField 設為 CategoryID 欄位來做測試。首先我們測試沒有 DataSoruceID 的情況,在 GridView 加入自訂的 TBDropDownField 欄位繫結 CategoryID 欄位,另外加入另一個 BoundField 的唯讀欄位,也同樣繫結 CategoryID 欄位來做比較。</p> <pre><code>                &lt;bee:TBDropDownField  HeaderText=&quot;CategoryID&quot;                      SortExpression=&quot;CategoryID&quot; DataField=&quot;CategoryID&quot; &gt;                    &lt;Items&gt;                    &lt;asp:ListItem Value=&quot;&quot;&gt;未對應&lt;/asp:ListItem&gt;                    &lt;asp:ListItem Value=&quot;2&quot;&gt;Condiments&lt;/asp:ListItem&gt;                    &lt;asp:ListItem Value=&quot;3&quot;&gt;Confections&lt;/asp:ListItem&gt;                    &lt;/Items&gt;                &lt;/bee:TBDropDownField&gt;                &lt;asp:BoundField DataField=&quot;CategoryID&quot; HeaderText=&quot;CategoryID&quot;                    SortExpression=&quot;CategoryID&quot;  ReadOnly=&quot;true&quot; /&gt; </code></pre> <p>執行程式,在 GridView 在唯讀模式,TBDropDownFIeld 可以正確的繫結 CategoryID 欄位值。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay23DataControlField_67E8/image_thumb.png" alt="" /></p> <p>編輯某筆資料列進入編輯狀態,就會顯示 TBDropDownList 控制項,清單成員為我們在 Items 設定的內容。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay23DataControlField_67E8/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>使用 TBDropDownList 來做編輯欄位值,按下更新鈕,這時會執行 TBDropDownField.ExtractValuesFromCell 方法,取得儲存格中的值;最後由資料來源控制項將欄位值寫回資料庫。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay23DataControlField_67E8/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>接下來測試設定 TBDropDownField.DataSourceID 的情況,把 DataSourcID 指向含 Categories 資料表內容的 SqlDataSoruce 控制項。</p> <pre><code>                &lt;bee:TBDropDownField  HeaderText=&quot;CategoryID&quot;                      SortExpression=&quot;CategoryID&quot; DataField=&quot;CategoryID&quot;                    DataTextField=&quot;CategoryName&quot; DataValueField=&quot;CategoryID&quot; DataSourceID=&quot;SqlDataSource2&quot;&gt;                &lt;/bee:TBDropDownField&gt; </code></pre> <p>執行程式查看結果,可以發現 TBDropDownList 控制項的清單內容也可以正常顯示 SqlDataSoruce 控制項取得資料。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay23DataControlField_67E8/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-24 00:32:30</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位(續2)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012973?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012973?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>step4. 處理資料繫結</strong><br /> 當 GridView 控制項在執行資料繫結時,儲存格的控制項就會引發 DataBinding 事...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>step4. 處理資料繫結</strong><br /> 當 GridView 控制項在執行資料繫結時,儲存格的控制項就會引發 DataBinding 事件,而這些事件會被導向 OnDataBindField 方法來統一處理儲存格中控制項的繫結動作。</p> <pre><code>       ''' &lt;summary&gt;        ''' 將欄位值繫結至 BoundField 物件。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;sender&quot;&gt;控制項。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;e&quot;&gt;事件引數。&lt;/param&gt;        Protected Overrides Sub OnDataBindField(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)            Dim oControl As Control            Dim ODropDownList As TBDropDownList            Dim oNamingContainer As Control            Dim oDataValue As Object            '欄位值            Dim bEncode As Boolean              '是否編碼            Dim sText As String                 '格式化字串            oControl = DirectCast(sender, Control)            oNamingContainer = oControl.NamingContainer            oDataValue = Me.GetValue(oNamingContainer)            bEncode = ((Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) AndAlso TypeOf oControl Is TableCell)            sText = Me.FormatDataValue(oDataValue, bEncode)            If TypeOf oControl Is TableCell Then                If (sText.Length = 0) Then                    sText = &quot; &quot;                End If                DirectCast(oControl, TableCell).Text = sText            Else                If Not TypeOf oControl Is TBDropDownList Then                    Throw New HttpException(String.Format(&quot;{0}: Wrong Control Type&quot;, Me.DataField))                End If                ODropDownList = DirectCast(oControl, TBDropDownList)                If Me.ApplyFormatInEditMode Then                    ODropDownList.Text = sText                ElseIf (Not oDataValue Is Nothing) Then                    ODropDownList.Text = oDataValue.ToString                End If            End If        End Sub </code></pre> <p><strong>step5. 取得儲存格中的值</strong><br /> 另外我們還需要覆寫 ExtractValuesFromCell 方法,取得儲存格中的值。這個方法是當 GridView 的編輯資料要準備寫入資料庫時,會經由 ExtractValuesFromCell 方法此來取得每個儲存格的值,並將這些欄位值加入 Dictionary 參數中,這個準備寫入的欄位值集合,可以在 DataSource 控制項的寫入資料庫的相關方法中取得使用。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 使用指定 DataControlFieldCell 物件的值填入指定的 System.Collections.IDictionary 物件。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Dictionary&quot;&gt;用於儲存指定儲存格的值。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Cell&quot;&gt;包含要擷取值的儲存格。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列的狀態。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;IncludeReadOnly&quot;&gt;true 表示包含唯讀欄位的值,否則為 false。&lt;/param&gt;        Public Overrides Sub ExtractValuesFromCell( _            ByVal Dictionary As IOrderedDictionary, _            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _            ByVal RowState As DataControlRowState, _            ByVal IncludeReadOnly As Boolean)            Dim oControl As Control = Nothing            Dim sDataField As String = Me.DataField            Dim oValue As Object = Nothing            Dim sNullDisplayText As String = Me.NullDisplayText            Dim oDropDownList As TBDropDownList            If (((RowState And DataControlRowState.Insert) = DataControlRowState.Normal) OrElse Me.InsertVisible) Then                If (Cell.Controls.Count &gt; 0) Then                    oControl = Cell.Controls.Item(0)                    oDropDownList = TryCast(oControl, TBDropDownList)                    If (Not oDropDownList Is Nothing) Then                        oValue = oDropDownList.Text                    End If                ElseIf IncludeReadOnly Then                    Dim s As String = Cell.Text                    If (s = &quot; &quot;) Then                        oValue = String.Empty                    ElseIf (Me.SupportsHtmlEncode AndAlso Me.HtmlEncode) Then                        oValue = HttpUtility.HtmlDecode(s)                    Else                        oValue = s                    End If                End If                If (Not oValue Is Nothing) Then                    If TypeOf oValue Is String Then                        If (CStr(oValue).Length = 0) AndAlso Me.ConvertEmptyStringToNull Then                            oValue = Nothing                        ElseIf (CStr(oValue) = sNullDisplayText) AndAlso (sNullDisplayText.Length &gt; 0) Then                            oValue = Nothing                        End If                    End If                    If Dictionary.Contains(sDataField) Then                        Dictionary.Item(sDataField) = oValue                    Else                        Dictionary.Add(sDataField, oValue)                    End If                End If            End If        End Sub </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-24 00:31:32</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位(續1)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012971?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012971?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>step2. 加入 TBBaseBoundField 的屬性</strong><br /> TBBaseBoundField 類別會內含 DropDown...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上一文<br /> <strong>step2. 加入 TBBaseBoundField 的屬性</strong><br /> TBBaseBoundField 類別會內含 DropDownList 控制項,所以加入設定 DropDownList 控制項的對應屬性;我們在 TBBaseBoundField 類別加入了 Items 、DataSourceID、DataTextField、DataValueField 屬性。其中 Items 屬性的型別與 DropDownList.Items 屬性相同,都是 ListItemCollection 集合類別,且 Items 屬性會儲存於 ViewState 中。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 清單項目集合。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;清單項目集合。&quot;), _        DefaultValue(CStr(Nothing)), _        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _        Editor(GetType(ListItemsCollectionEditor), GetType(UITypeEditor)), _        MergableProperty(False), _        Category(&quot;Default&quot;)&gt; _        Public Overridable ReadOnly Property Items() As ListItemCollection            Get                If (FItems Is Nothing) Then                    FItems = New ListItemCollection()                    If MyBase.IsTrackingViewState Then                        CType(FItems, IStateManager).TrackViewState()                    End If                End If                Return FItems            End Get        End Property        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料來源控制項的 ID 屬性。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Property DataSourceID() As String            Get                Return FDataSourceID            End Get            Set(ByVal value As String)                FDataSourceID = value            End Set        End Property        ''' &lt;summary&gt;        ''' 提供清單項目文字內容的資料來源的欄位。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;提供清單項目文字內容的資料來源的欄位。&quot;), _        DefaultValue(&quot;&quot;) _        &gt; _        Public Property DataTextField() As String            Get                Return FDataTextField            End Get            Set(ByVal value As String)                FDataTextField = value            End Set        End Property        ''' &lt;summary&gt;        ''' 提供清單項目值的資料來源的欄位。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Property DataValueField() As String            Get                Return FDataValueField            End Get            Set(ByVal value As String)                FDataValueField = value            End Set        End Property </code></pre> <p><strong>step3.建立儲存格內含的控制項</strong><br /> GridView 是以儲存格 (DataControlFieldCell) 為單位,我們要覆寫 InitializeDataCell 方法來建立儲存格中的控制項;當儲存格為可編輯狀態時,就建立 DropDownList 控制項並加入儲存格中,在此使用上篇文章提及的 TBDropDownList 控制項來取代,以解決清單成員不存在造成錯誤的問題。若未設定 DataSourceID 屬性時,則由 Items 屬性取得自訂的清單項目;若有設定 DataSourceID 屬性,則由資料來源控制項 (如 SqlDataSource、ObjectDataSource 控制項) 來取得清單項目。<br /> 當建立儲存格中的控制項後,需要以 AddHeadler 的方法,將此控制項的 DataBinding 事件導向 OnDataBindField 這個事件處理方法,我們要在 OnDataBindField 處理資料繫結的動作。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料儲存格初始化。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Cell&quot;&gt;要初始化的儲存格。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Protected Overrides Sub InitializeDataCell( _            ByVal Cell As DataControlFieldCell, _            ByVal RowState As DataControlRowState)            Dim oDropDownList As TBDropDownList            Dim oItems() As ListItem            Dim oControl As Control            If Me.CellIsEdit(RowState) Then                oDropDownList = New TBDropDownList()                oControl = oDropDownList                Cell.Controls.Add(oControl)                If Not Me.DesignMode Then                    If StrIsEmpty(Me.DataSourceID) Then                        '自訂清單項目                        ReDim oItems(Me.Items.Count - 1)                        Me.Items.CopyTo(oItems, 0)                        oDropDownList.Items.AddRange(oItems)                    Else                        '由資料來源控制項取得清單項目                        oDropDownList.DataSourceID = Me.DataSourceID                        oDropDownList.DataTextField = Me.DataTextField                        oDropDownList.DataValueField = Me.DataValueField                    End If                End If            Else                oControl = Cell            End If            If (oControl IsNot Nothing) AndAlso MyBase.Visible Then                AddHandler oControl.DataBinding, New EventHandler(AddressOf Me.OnDataBindField)            End If        End Sub </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-24 00:25:02</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day23] 自訂GridVie欄位-實作TBDropDownField欄位</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012965?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012965?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>GridView 是 ASP.NET 中一個相當常用的控制項,在 GridView 可加入 BoundField、CheckBoxField、CommandField、TemplateField...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>GridView 是 ASP.NET 中一個相當常用的控制項,在 GridView 可加入 BoundField、CheckBoxField、CommandField、TemplateField ... 等不同型別的欄位,可是偏偏沒有提供在 GridView 中可呈現 DropDownList 的欄位型別;遇到這類需求時,一般的作法都是使用 TemplateField 來處理。雖然 TemplateField 具有相當好的設計彈性。可是在當 GridView 需要動態產生欄位的需求時,TemplateField 就相當麻煩,要寫一堆程式碼自行去處理資料繫結的動作。相互比較起來,BoundField、CheckBoxField ...等這類事先定義類型的欄位,在 GridView 要動態產生這些欄位就相當方便。如果我們可以把一些常用的 GridView 的欄位,都做成類似 BoundField 一樣,只要設定欄位的屬性就好,這樣使用上就會方便許多,所以在本文將以實作 DropDownList 欄位為例,讓大家了解如何去自訂 GridView 的欄位類別。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102321355642.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day23.rar </a><br /> Northwnd 資料庫下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102364857537.rar" target="_blank">NORTHWND.rar</a></p> <p><strong>一、選擇合適的父類別</strong><br /> 一般自訂 GridView 的欄位類別時,大都是由 DataControlField 或 BoundField 繼承下來改寫。若是欄位不需繫結資料(如 CommandFIeld),可以由 DataControlFIeld 繼承下來,若是欄位需要做資料繫結時(如 CheckBoxFIld,可以直接由 BoundField 繼承下來改寫比較方便。<br /> DataControlField 類別是所有類型欄位的基底類別,BoundField 類別也是由 DataControlField 類別繼承下來擴展了資料繫結部分的功能,所以我們要實作含 DropDownList 的欄位,也是由 BoundField 繼承下來改寫。</p> <p><strong>二、自訂欄位基底類別</strong><br /> 在此我們不直接繼承 BoundFIeld,而是先撰寫一個繼承 BoundField 命名為 TBBaseBoundField 的基底類別,此類別提供一些通用的屬性及方法,使我們更方便去撰寫自訂的欄位類別。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' 資料欄位基礎類別。    ''' &lt;/summary&gt;    Public MustInherit Class TBBaseBoundField        Inherits BoundField        Private FRowIndex As Integer = 0        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料列是否為編輯模式。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Public Function RowStateIsEdit(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean            Return (RowState And DataControlRowState.Edit) &lt;&gt; DataControlRowState.Normal        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料列是否為新增模式。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Public Function RowStateIsInsert(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean            Return (RowState And DataControlRowState.Insert) &lt;&gt; DataControlRowState.Normal        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料列是否為編輯或新增模式。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Public Function RowStateIsEditOrInsert(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean            Return RowStateIsEdit(RowState) OrElse RowStateIsInsert(RowState)        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 判斷儲存格是否可編輯(新增/修改)。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Friend Function CellIsEdit(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean            Return (Not Me.ReadOnly) AndAlso RowStateIsEditOrInsert(RowState)        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 資料列索引。        ''' &lt;/summary&gt;        Friend ReadOnly Property RowIndex() As Integer            Get                Return FRowIndex            End Get        End Property        ''' &lt;summary&gt;        ''' 儲存格初始化。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Cell&quot;&gt;要初始化的儲存格。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;CellType&quot;&gt;儲存格類型。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowIndex&quot;&gt;資料列之以零起始的索引。&lt;/param&gt;        Public Overrides Sub InitializeCell(ByVal Cell As DataControlFieldCell, ByVal CellType As DataControlCellType, _            ByVal RowState As DataControlRowState, ByVal RowIndex As Integer)            FRowIndex = RowIndex            MyBase.InitializeCell(Cell, CellType, RowState, RowIndex)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 是否需要執行資料繫結。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;RowState&quot;&gt;資料列狀態。&lt;/param&gt;        Friend Function RequiresDataBinding(ByVal RowState As DataControlRowState) As Boolean            If MyBase.Visible AndAlso StrIsNotEmpty(MyBase.DataField) AndAlso RowStateIsEdit(RowState) Then                Return True            Else                Return False            End If        End Function    End Class </code></pre> <p><strong>三、實作 TBDropDownField 欄位類別</strong><br /> <strong>step1. 繼承 TBBaseBoundField 類別</strong><br /> 首先新增一個類別,繼承 TBBaseBoundField 命名為 TBDropDownFIeld 類別,覆寫 CreateField 方法,傳回 TBDropDownFIeld 物件。</p> <pre><code>    Public Class TBDropDownField        Inherits TBBaseBoundField        Protected Overrides Function CreateField() As System.Web.UI.WebControls.DataControlField            Return New TBDropDownField()        End Function    End Class </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/24/5762.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-24 00:19:12</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day22] 讓 DropDownList 不再因項目清單不存在而造成錯誤(續)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012915?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012915?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上篇文章內容<br /> <strong>三、解決 TBDropDownList 設定 DataSourceID 造成資料無法繫結的問題</strong><br /> 要解決上述 TBDro...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上篇文章內容<br /> <strong>三、解決 TBDropDownList 設定 DataSourceID 造成資料無法繫結的問題</strong><br /> 要解決上述 TBDropDownList 設定 DataSourceID 問題,需在設定 SelectedValue 屬性時,若 Items.Count=0 先用一個 FCachedSelectedValue 變數將正確的值先暫存下來,然後覆寫 PerformDataBinding 方法,當 DorpDownList 取得 DataSoruceID 所對應的項目清單內容後,因為這時 Items 的內容才會完整取回,再去設定一次 SelectedValue 屬性就可以正確的繫結資料。</p> <pre><code>    Public Class TBDropDownList        Inherits DropDownList        Private FCachedSelectedValue As String        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 SelectedValue 屬性。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Overrides Property SelectedValue() As String            Get                Return MyBase.SelectedValue            End Get            Set(ByVal value As String)                If Me.Items.Count &lt;&gt; 0 Then                    Dim oItem As ListItem = Me.Items.FindByValue(value)                    If (oItem Is Nothing) Then                        Me.SelectedIndex = -1 '當 Items 不存在時                    Else                        MyBase.SelectedValue = value                    End If                Else                    FCachedSelectedValue = value                End If            End Set        End Property        Protected Overrides Sub PerformDataBinding(ByVal data As System.Collections.IEnumerable)            MyBase.PerformDataBinding(data)            'DataSoruceID 資料繫結後再設定 SelectedValue 屬性值            If (Not FCachedSelectedValue Is Nothing) Then                Me.SelectedValue = FCachedSelectedValue            End If        End Sub    End Class </code></pre> <p>重新執行程式,切換到編輯模式時,TBDropDownList 就可以正確的繫結欄位值了。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay22DropDownList_14F78/image_thumb_5.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-23 07:03:54</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day22] 讓 DropDownList 不再因項目清單不存在而造成錯誤</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012909?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012909?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>DropDownList 控制項常常會因為項目清單中不存在繫結的欄位,而發生以下的錯誤訊息。因為繫結資料的不完整或異常就會造成這樣的異常錯誤,在設計上實在是相當困擾,而且最麻煩的是這個錯誤在頁面...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>DropDownList 控制項常常會因為項目清單中不存在繫結的欄位,而發生以下的錯誤訊息。因為繫結資料的不完整或異常就會造成這樣的異常錯誤,在設計上實在是相當困擾,而且最麻煩的是這個錯誤在頁面的程式碼也無法使用 Try ... Catch 方式來略過錯誤。其實最簡單的方式就去直接去修改 DropDownList 控制項,讓 DropDownList 控制項繫結資料時,就算欄位值不存在清單項目中也不要釋出錯誤,本文就要說明如何繼承 DorpDownList 下來修改,來有效解決這個問題。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay22DropDownList_14F78/image_thumb.png" alt="" /><br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102365119295.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day22.rar</a><br /> Northwnd 資料庫下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102364857537.rar" target="_blank">NORTHWND.rar</a></p> <p><strong>一、覆寫 SelectedValue 屬性解決資料繫結的問題</strong><br /> DropDownList 控制項繫結錯誤的原因,可以由上圖的錯誤訊息可以大概得知是寫入 SelectedValue 屬性時發生的錯誤;所以我們繼承 DorpDownList 下來命名為 TBDropDownList,並覆寫 SelectedValue 屬性來解決這個問題。解決方式是在寫入 SelectedValue 屬性時,先判斷準備寫入的值是否存在項目清單中,存在的話才寫入 SelectedValue 屬性,若不存在則直接設定 SelectedIndex 屬性為 -1。</p> <pre><code>    Public Class TBDropDownList        Inherits DropDownList        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 SelectedValue 屬性。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Overrides Property SelectedValue() As String            Get                Return MyBase.SelectedValue            End Get            Set(ByVal value As String)                Dim oItem As ListItem = Me.Items.FindByValue(value)                If (oItem Is Nothing) Then                    Me.SelectedIndex = -1 '當 Items 不存在時                    Exit Property                Else                    MyBase.SelectedValue = value                End If            End Set        End Property    End Class </code></pre> <p>我們以 Northwnd 資料庫的 Products 資料表做為測試資料,事先定義 DropDownList 的 Items 內容,其中第一個加入 &quot;未對應&quot; 的項目,將 SelectedValue 屬性繫結至 CategoryID 欄位。</p> <pre><code>                &lt;bee:TBDropDownList ID=&quot;DropDownList1&quot; runat=&quot;server&quot;                    SelectedValue='&lt;%# Bind(&quot;CategoryID&quot;) %&gt;'&gt;                    &lt;asp:ListItem Value=&quot;&quot;&gt;未對應&lt;/asp:ListItem&gt;                    &lt;asp:ListItem Value=&quot;2&quot;&gt;Condiments&lt;/asp:ListItem&gt;                    &lt;asp:ListItem Value=&quot;3&quot;&gt;Confections&lt;/asp:ListItem&gt;                &lt;/bee:TBDropDownList&gt; </code></pre> <p>當資料的 CategoryID 欄位值不存在於 DropDownList 的 Items 集合屬性中時,就會顯示第一個 &quot;未對應&quot; 的項目。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay22DropDownList_14F78/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><strong>二、TBDropDownList 設定 DataSoruceID 產生的問題</strong><br /> 上述的解決方法在筆者的「讓 DropDownList DataBind 不再發生錯誤」一文中已經有提及,不過有讀者發現另一個問題,就是當 DropDownList 設定 DataSourceID 時卻會發生資料無法正常繫結,以下就來解決這個問題。<br /> 我們設定 TBDropDownList 的 DataSoruceID 來取得項目清單的內容,將 DataSourceID 設定為另一個取得 Categories 資料表內容的 SqlDataSource 控制項。</p> <pre><code>                &lt;bee:TBDropDownList ID=&quot;DropDownList1&quot; runat=&quot;server&quot;                    SelectedValue='&lt;%# Bind(&quot;CategoryID&quot;) %&gt;' DataSourceID=&quot;SqlDataSource2&quot;                    DataTextField=&quot;CategoryName&quot; DataValueField=&quot;CategoryID&quot;&gt;                &lt;/bee:TBDropDownList&gt;                &lt;asp:SqlDataSource ID=&quot;SqlDataSource2&quot; runat=&quot;server&quot;                    ConnectionString=&quot;&lt;%$ ConnectionStrings:Northwnd %&gt;&quot;                    SelectCommand=&quot;SELECT CategoryID, CategoryName, Description, Picture FROM Categories&quot;                    ProviderName=&quot;&lt;%$ ConnectionStrings:Northwnd.ProviderName %&gt;&quot; &gt;                &lt;/asp:SqlDataSource&gt; </code></pre> <p>當執行程式時,FormView 原本在瀏覽模式時的 CategoryID 欄位值為 7 (CategoryName 應為 Product)。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay22DropDownList_14F78/image_thumb_3.png" alt="" /><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay22DropDownList_14F78/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>當按下「編輯」時切換到 EditItemTemplate 時,改用 TBDropDownList 繫結 CategoryID 欄位值,可以這時欲無法繫結正確的值。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay22DropDownList_14F78/image_thumb_4.png" alt="" /></p> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-23 06:59:56</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤(續)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012897?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012897?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續 [ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤 一文<br /> <strong>step2. 在智慧標籤面板加入屬性項目</strong><br /> DesignerA...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續 [ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤 一文<br /> <strong>step2. 在智慧標籤面板加入屬性項目</strong><br /> DesignerActionPropertyItem 類別是設定智慧標籤面上的屬性項目,DesignerActionPropertyItem 建構函式的第一個參數(memberName) 為屬性名稱,這個屬性指的是 TBDateEditActionList 類別中的屬性,所以要在 TBDateEditActionList 新增一個對應的屬性。<br /> 例如在智慧標籤中加入 AutoPostBack 屬性項目,則在 TBDateEditActionList 類別需有一個對應 AutoPostBack 屬性。</p> <pre><code>            oItems.Add(New DesignerActionPropertyItem(&quot;AutoPostBack&quot;, _                &quot;AutoPostBack&quot;, &quot;Behavior&quot;, &quot;是否引發 PostBack 動作。&quot;)) </code></pre> <p>TBDateEditActionList.AutoPostBack 屬性如下,其中 Me.Component 指的是目前的 TDateEdit 控制項,透過 GetPropertyValue 及 SetPropertyValue 方法來存取控制項的指定屬性。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 是否引發 PostBack 動作。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Property AutoPostBack() As Boolean            Get                Return CType(GetPropertyValue(Me.Component, &quot;AutoPostBack&quot;), Boolean)            End Get            Set(ByVal value As Boolean)                SetPropertyValue(Me.Component, &quot;AutoPostBack&quot;, value)            End Set        End Property    ''' &lt;summary&gt;    ''' 設定物件的屬性值。    ''' &lt;/summary&gt;    ''' &lt;param name=&quot;Component&quot;&gt;屬性值將要設定的物件。&lt;/param&gt;    ''' &lt;param name=&quot;PropertyName&quot;&gt;屬性名稱。&lt;/param&gt;    ''' &lt;param name=&quot;Value&quot;&gt;新值。&lt;/param&gt;    Public Shared Sub SetPropertyValue(ByVal Component As Object, ByVal PropertyName As String, ByVal Value As Object)        Dim Prop As PropertyDescriptor = TypeDescriptor.GetProperties(Component).Item(PropertyName)        Prop.SetValue(Component, Value)    End Sub    ''' &lt;summary&gt;    ''' 取得物件的屬性值。    ''' &lt;/summary&gt;    ''' &lt;param name=&quot;Component&quot;&gt;具有要擷取屬性的物件。&lt;/param&gt;    ''' &lt;param name=&quot;PropertyName&quot;&gt;屬性名稱。&lt;/param&gt;    Public Shared Function GetPropertyValue(ByVal Component As Object, ByVal PropertyName As String) As Object        Dim Prop As PropertyDescriptor = TypeDescriptor.GetProperties(Component).Item(PropertyName)        Return Prop.GetValue(Component)    End Function </code></pre> <p><strong>step3. 在智慧標籤面板加入方法項目</strong><br /> DesignerActionMethodItem 類別是設定智慧標籤面上的方法項目,DesignerActionPropertyItem 建構函式的第二個參數(memberName) 為方法名稱,這個方法指的是 TBDateEditActionList 類別中的方法,所以要在 TBDateEditActionList 新增一個對應的方法。<br /> 例如在智慧標籤中加入 About 方法項目,則在 TBDateEditActionList 類別需有一個對應 About 方法。</p> <pre><code>            oItems.Add(New DesignerActionMethodItem(Me, &quot;About&quot;, _                &quot;關於 TDateEdit 控制項&quot;, &quot;About&quot;, _                &quot;關於 TDateEdit 控制項。&quot;, True)) </code></pre> <p>TBDateEditActionList 的 About 方法只是單純顯示一個訊息視窗,一般你可以在這方法加入任何想在設計階段處理的動作。例如自動產生 GridView 的欄位、在 FormView 加入控制項並自動排版,這些都可以在此實現的。</p> <pre><code>        Public Sub About()            MsgBox(&quot;TDateEdit 是結合 The Coolest DHTML Calendar 日期選擇器實作的控制項&quot;)        End Sub </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-22 18:02:28</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day21] 實作控制項智慧標籤</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012896?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012896?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>控制項通常會把常用屬性或功能顯示在智慧標籤中,提供使用者更簡便的快速設定,例如下圖為 GridView 的智慧。若要製作控制項的智慧標籤,需實作控制項的 ActionList 加入智慧標籤中要顯...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>控制項通常會把常用屬性或功能顯示在智慧標籤中,提供使用者更簡便的快速設定,例如下圖為 GridView 的智慧。若要製作控制項的智慧標籤,需實作控制項的 ActionList 加入智慧標籤中要顯示的項目,在本文將以 TDateEdit 控制項為例,進一步說明控制項的智慧標籤的實作方式。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay21_6429/image_thumb.png" alt="" /><br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008102217453969.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day21.rar</a></p> <p><strong>一、TDateEdit 控制項介紹</strong><br /> TDateEdit 控制項是筆者之前在部落格中實作的一個日期控制項,如下圖所示。它是結合 JavaScript 的 The Coolest DHTML Calendar 日期選擇器實作的控制項,我已將 TDateEdit 控制項的相關程式碼含入 Bee.Web.dll 組件中。TDateEdit 控制項的相關細節可以參考筆者部落格下面幾篇文章有進一步說明,本文將以 TDateEdit 控制項為例,只針對實作智慧標籤的部分做進一步說明。<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1742.aspx" target="_blank">日期控制項實作教學(1) - 結合 JavaScript</a><br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1743.aspx" target="_blank">日期控制項實作教學(2) - PostBack 與 事件</a><br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1746.aspx" target="_blank">TBDateEdit 日期控制項 - 1.0.0.0 版 (Open Source)</a><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay21_6429/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><strong>二、控制項加入智慧標籤</strong><br /> 控制項要加入智慧標籤要實作控制項的 Designer,我們繼承 ControlDesigner 命名為 TBDateEditDesigner,然後覆寫 ActionLists 屬性,此屬性即是傳回智慧標籤中所包含的項目清單集合。在 ActionLists 屬性中一般會先加入父類別的 ActionLists 屬性,再加入自訂的 ActionList 類別,這樣才可以保留原父類別中智慧標籤的項目清單。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' TBDateEdit 控制項的設計模式行為。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Class TBDateEditDesigner        Inherits System.Web.UI.Design.ControlDesigner        ''' &lt;summary&gt;        ''' 取得控制項設計工具的動作清單集合。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Overrides ReadOnly Property ActionLists() As DesignerActionListCollection            Get                Dim oActionLists As New DesignerActionListCollection()                oActionLists.AddRange(MyBase.ActionLists)                oActionLists.Add(New TBDateEditActionList(Me))                Return oActionLists            End Get        End Property    End Class </code></pre> <p>我們自訂的 ActionList 為 TBDateEditActionList 類別,它在智慧標籤呈現的項目清單如下圖所示,接下去我們會說明 TBDateEditActionList 類別的內容。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay21_6429/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p><strong>三、自訂智慧標籤面板的項目清單集合</strong><br /> DesignerActionList 類別定義用於建立智慧標籤面板的項目清單的基底類別,所以我們首先繼承 DesignerActionList 命名為 TBDateEditActionList。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' 定義 TBDateEdit 控制項智慧標籤面板的項目清單集合。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Class TBDateEditActionList        Inherits DesignerActionList        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建構函式。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Sub New(ByVal owner As ControlDesigner)            MyBase.New(owner.Component)        End Sub    End Class </code></pre> <p>接下來要覆寫 GetSortedActionItems 方法,它會回傳 DesignerActionItemCollection 集合型別,此集合中會傳回要顯示在智慧標籤面板的項目清單集合,所以我們要在 DesignerActionItemCollection 集合中加入我們要呈現的項目清單內容。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 傳回要顯示在智慧標籤面板的項目清單集合。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Overrides Function GetSortedActionItems() As System.ComponentModel.Design.DesignerActionItemCollection            Dim oItems As New DesignerActionItemCollection()            '在此加入智慧標籤面板的項目清單                      Return oItems        End Function </code></pre> <p><strong>step1. 在智慧標籤面板加入靜態標題項目</strong><br /> 首先介紹 DesignerActionHeaderItem 類別,它是設定靜態標題項目,例如我們在 TDateEdit 的智慧標籤中加入「行為」、「外觀」二個標題項目,其中 DesignerActionHeaderItem 建構函式的 category 參數是群組名稱,我們可以將相關的項目歸類到同一個群組。</p> <pre><code>Dim oItems As New DesignerActionItemCollection() oItems.Add(New DesignerActionHeaderItem(&quot;行為&quot;, &quot;Behavior&quot;)) oItems.Add(New DesignerActionHeaderItem(&quot;外觀&quot;, &quot;Appearance&quot;)) </code></pre> <p>[超過字數限制,下一篇接續本文]</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/22/5749.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-22 18:01:29</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day20] 偵錯設計階段的程式碼</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012807?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012807?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>上篇我們介紹了自訂 Designer 來輸出控制項設計階段的 HTML 碼,可是若你去對針 Designer 的程式碼下中斷點,你會發覺根本無法偵錯。因為程式在執行階段時期,根本不會執行 Des...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>上篇我們介紹了自訂 Designer 來輸出控制項設計階段的 HTML 碼,可是若你去對針 Designer 的程式碼下中斷點,你會發覺根本無法偵錯。因為程式在執行階段時期,根本不會執行 Designer 相關類別,所以你在 Designer 類別中下的中斷點完全無效;當然不可能這樣寫程式碼而用感覺去偵錯,本文將告訴你如何去偵錯設計階段的程式碼。<br /> <strong>一、設計階段程式碼的錯誤</strong><br /> 如果撰寫 Designer、Editor、ActionList 等設計階段的程式碼,當這些設計階段的程式碼發生錯誤,可能會發生設計頁面中控制項的錯誤情形,如下圖所示。因為控制項專案本身非啟動專案,在測試網站的設計頁面若控制項發生異常時會直接釋出錯誤,無法偵錯設計階段的程式碼;若真得要偵錯誤設計階段的問題,就要使用另一個 VS2008 來偵錯。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><strong>二、設定起始外部程式</strong><br /> 要偵錯控制項設計階段的程式碼,要先將控制項專案(Bee.Web)設定為啟時專案。然後設定控制項專案的「屬性」,在「偵錯」頁籤中的起始動作選擇「起始外部程式」,選擇 VS2008 的執行檔位置,預設為 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\devenv.exe。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb.png" alt="" /></p> <p><strong>三、開始偵錯設計階段程式碼</strong><br /> <strong>step1. 控制項專案開始偵錯</strong><br /> 在設計階要偵錯的程式碼下中斷點,在控制項專案按下 F5 開始偵錯,這時會啟動另一個新的 VS2008 執行檔。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p><strong>step2. 在新的 VS2008 的工具箱加入控制項</strong><br /> 在新的 VS2008 中新增一個測試網站,在工具箱按右鍵執行「選擇項目」開啟「選擇工具箱項目」視窗,然後按「瀏覽」鈕按選擇控制項組件(Bee.Web.dll),將要偵錯的控制項加入工具箱中。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb_4.png" alt="" /><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb_5.png" alt="" /><br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb_6.png" alt="" /></p> <p><strong>step3. 將控制項拖曳至頁面做設計動作</strong><br /> 在新的 VS2008 中,將控制項拖曳至頁面,就會開始執行設計階段的程式碼,特定的設計動作就會執行到相對的設計階段程式碼,當執行到之前下的中斷點時就可以開始偵錯了。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay20_E7AA/image_thumb_7.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/21/5741.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/21/5741.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-21 00:28:45</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day19] 控制項設計階段的外觀</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012682?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012682?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>有一些控制項在執行階段是不會呈現,也就是說控制項本身在執行階段不會 Render 出 HTML 碼,例如 SqlDataSoruce、ScriptManager 這類控制項;那它們在設計階段的頁...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>有一些控制項在執行階段是不會呈現,也就是說控制項本身在執行階段不會 Render 出 HTML 碼,例如 SqlDataSoruce、ScriptManager 這類控制項;那它們在設計階段的頁面是如何呈現出來呢?本文將針對控制項設計階段的外觀做進一步的說明。<br /> 程式碼下載:ASP.NET Server Control - Day19.rar<br /> <strong>一、控制項設計階段的 HTML 碼</strong><br /> Web 伺服器控制項的設計模式行為都是透過 ControlDesigner 來處理,連設計階段時控制項的外觀也是如此;控制項在設計階段與執行執行時呈現的外觀不一定相同,當然大部分會儘量一致,使其能所見即所得。<br /> 控制項在設計階段的 HTML 碼是透 ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 方法來處理,在 ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 預設會執行控制項的 RenderControl 方法,所以大部分的情況下設計階段與執行階段輸出的 HTML 碼會相同。當控制項的 Visible=False 時,執行階段是完全不會輸出 HTML 碼,可是在設計階段時會特別將控制項設定 Visible=True,使控制項能完整呈現。</p> <p>ControlDesigner.GetDesignTimeHtml 方法</p> <pre><code>Public Overridable Function GetDesignTimeHtml() As String    Dim writer As New StringWriter(CultureInfo.InvariantCulture)    Dim writer2 As New DesignTimeHtmlTextWriter(writer)    Dim errorDesignTimeHtml As String = Nothing    Dim flag As Boolean = False    Dim visible As Boolean = True    Dim viewControl As Control = Nothing    Try        viewControl = Me.ViewControl        visible = viewControl.Visible        If Not visible Then            viewControl.Visible = True            flag = Not Me.UsePreviewControl        End If        viewControl.RenderControl(writer2)        errorDesignTimeHtml = writer.ToString    Catch exception As Exception        errorDesignTimeHtml = Me.GetErrorDesignTimeHtml(exception)    Finally        If flag Then            viewControl.Visible = visible        End If    End Try    If ((Not errorDesignTimeHtml Is Nothing) AndAlso (errorDesignTimeHtml.Length &lt;&gt; 0)) Then        Return errorDesignTimeHtml    End If    Return Me.GetEmptyDesignTimeHtml End Function </code></pre> <p><strong>二、自訂控制項的 Designer</strong><br /> 以 TBToolbar 為例,若我們在 RenderContents 方法未針對 Items.Count=0 做輸出 HTML 的處理,會發現未設定 Items 屬性時,在設計頁面上完全看不到 TBToolbar 控制項;像這種控制項設計階段的 HTML 碼,就可以自訂控制項的 Designer 來處理。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay19_1ACC/image_thumb.png" alt="" /></p> <p>繼承 ControlDesigner 命名為 TBToolbarDesigner,這個類別是用來擴充 TBToolbar 控制項的設計模式行為。我們可以覆寫 GetDesignTimeHtml 方法,處理設計階段表示控制項的 HTML 標記,此方法回傳的 HTML 原始碼就是控制項呈現在設計頁面的外觀。所以我們可以在 TBToolbar.Items.Count=0 時,輸出一段提示的 HTML 碼,這樣當 TBToolbar 未設定 Items 屬性時一樣可以在設計頁面上呈現控制項。</p> <pre><code>    ''' &lt;summary&gt;    ''' 擴充 TBToolbar 控制項的設計模式行為。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Class TBToolbarDesigner        Inherits System.Web.UI.Design.ControlDesigner        ''' &lt;summary&gt;        ''' 用來在設計階段表示控制項的 HTML 標記。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Overrides Function GetDesignTimeHtml() As String            Dim sHTML As String            Dim oControl As TBToolbar            oControl = CType(ViewControl, TBToolbar)            If oControl.Items.Count = 0 Then                sHTML = &quot;&lt;div style=&quot;&quot;background-color: #C0C0C0; border:solid 1px; width:200px&quot;&quot;&gt;請設定 Items 屬性&lt;/div&gt;&quot;            Else                sHTML = MyBase.GetDesignTimeHtml()            End If            Return sHTML        End Function    End Class </code></pre> <p>在 TBToolbar 控制項套用 DesignerAttribute 設定自訂的 TBToolbarDesigner 類別。</p> <pre><code>    &lt;Designer(GetType(TBToolbarDesigner))&gt; _    Public Class TBToolbar        Inherits WebControl    End Class </code></pre> <p>重建控制項組件,切換到設計頁面上的看 TBToolbar 控制項未設定 Items 屬性時的外觀,就是我們在 TBToolbarDesigner.GetDesignTimeHtml 方法回傳的 HTML 碼。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay19_1ACC/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>如果你覺得上述設計階段的控制項有點太陽春,我們也可以輸出類似 SqlDataSource 控制項的外觀,將未設定 Items 屬性時輸出 HTML 改呼叫 CreatePlaceHolderDesignTimeHtml 方法。</p> <pre><code>            If oControl.Items.Count = 0 Then                sHTML = MyBase.CreatePlaceHolderDesignTimeHtml(&quot;請設定 Items 屬性&quot;)            Else                sHTML = MyBase.GetDesignTimeHtml()            End If </code></pre> <p>來看一下這樣修改後的結果,是不是比較專業一點了呢。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay19_1ACC/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/20/5726.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/20/5726.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-20 02:25:29</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day18] 修改集合屬性編輯器</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012636?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012636?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>上篇我們實作了「集合屬性包含不同型別的成員」,不過若有去使用屬性視窗編輯 TBToolbar 的 Items 屬性,你會發覺這個集合屬性編輯器無法加入我們定義不同型別的成員,只能加入最原始的集合...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>上篇我們實作了「集合屬性包含不同型別的成員」,不過若有去使用屬性視窗編輯 TBToolbar 的 Items 屬性,你會發覺這個集合屬性編輯器無法加入我們定義不同型別的成員,只能加入最原始的集合成員。是不是只能在 aspx 程式碼中手動去輸入呢?當然不需要這樣人工作業,只要改掉集合屬性編輯器就可以達到我們的需求,本文將介紹修改集合屬性編輯器的相關作法。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/200810190138285.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day18.rar</a></p> <p><strong>一、自訂集合屬性編輯器</strong><br /> 我們先看一下 TBToolbar.Items 屬性套用的 EditorAttribute,它是使用 CollectionEditor 類別來當作屬性編輯器,所以我們就是要繼承 CollectionEditor 類別下來修改成自訂的屬性編輯器。</p> <pre><code>&lt; _ Editor(GetType(CollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _ &gt; _ Public ReadOnly Property Items() As TBToolbarItemCollection </code></pre> <p>新增一個繼承 CollectionEditor 的 TBToolbarItemCollectionEditor 類別,並加入建構函式。此類別屬於 Bee.WebControls.Design 命名空間,通常我們會把設計階段使用的類別歸類到特別的命名空間便於管理及使用。</p> <pre><code>Namespace WebControls.Design    Public Class TBToolbarItemCollectionEditor        Inherits CollectionEditor        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建構函式。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Type&quot;&gt;型別。&lt;/param&gt;        Public Sub New(ByVal Type As Type)            MyBase.New(Type)        End Sub    End Class End Namespace </code></pre> <p>我們可以先修改 Items 屬性的 EditorAttribute,看看我們自訂的 TBToolbarItemCollectionEditor 是否能正常運作。不過這個屬性編輯器跟原本的沒什麼差異,因為我們只是單純繼承下來沒做任何異動,接下去我們就要開始來修改這個屬性編輯器。</p> <pre><code>&lt; _ Editor(GetType(TBToolbarItemCollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _ &gt; _ Public ReadOnly Property Items() As TBToolbarItemCollection </code></pre> <p><strong>二、加入不同型別的集合成員</strong><br /> 再來我們就要著手修改集合屬性編輯器,讓它可以加入不同型別的集合成員。覆寫 CollectionEditor 的 CanSelectMultipleInstances 方法傳回 True,這個方法是設定 CollectionEditor 是否允許加入多種不同型別的集合成員。</p> <pre><code>        Protected Overrides Function CanSelectMultipleInstances() As Boolean            Return True        End Function </code></pre> <p>再來覆寫 CreateNewItemTypes 方法,這個方法是取得這個集合編輯器可包含的資料型別,將集合可包含的資料型別以陣列傳回。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 取得這個集合編輯器可包含的資料型別。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;returns&gt;這個集合可包含的資料型別陣列。&lt;/returns&gt;        Protected Overrides Function CreateNewItemTypes() As System.Type()            Dim ItemTypes(2) As System.Type            ItemTypes(0) = GetType(TBToolbarButton)            ItemTypes(1) = GetType(TBToolbarTextbox)            ItemTypes(2) = GetType(TBToolbarLabel)            Return ItemTypes        End Function </code></pre> <p>重建控制項組件,使用 Items 的集合屬性編輯器,就可以發現「加入」鈕的下拉清單就會出現我們所定義的三種型別的集合成員,如此可以加入不同型別的成員了。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay18_6E6C/image_2.png" alt="" /></p> <p><strong>三、設定清單項目的顯示文字</strong><br /> 在成員清單項目中預設會顯示成員含命名空間的型別,若我們要修改成比較有識別的顯示文字,例如 TBToolbarButton(Key=Add) 可以顯示「按鈕-Add」,這時可以覆寫 GetDisplayText 方法來設定清單項目的顯示文字。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 取出指定清單項目的顯示文字。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Function GetDisplayText(ByVal value As Object) As String            If TypeOf value Is TBToolbarButton Then                Return String.Format(&quot;按鈕 - {0}&quot;, CType(value, TBToolbarButton).Key)            ElseIf TypeOf value Is TBToolbarTextbox Then                Return &quot;文字框&quot;            ElseIf TypeOf value Is TBToolbarLabel Then                Return String.Format(&quot;標籤 - {0}&quot;, CType(value, TBToolbarLabel).Text)            Else                Return value.GetType.Name            End If        End Function </code></pre> <p><img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay18_6E6C/image_4.png" alt="" /></p> <p><strong>四、集合編輯器的屬性視窗的屬性描述</strong><br /> 一般屬性視窗下面都會有屬性描述,可以集合屬性編輯器中的屬性視窗下面竟沒有屬性描述。若我們要讓它的屬性描述可以顯示,可以覆寫 CreateCollectionForm 方法,取得集合屬性編輯表單,再去設定表單上的 PropertyGrid.HelpVisible<br /> = True 即可。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay18_6E6C/image_6.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/19/5721.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/19/5721.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-19 00:13:21</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day17] 集合屬性包含不同型別的成員</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012600?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012600?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>我們知道在 GridView 的 Columns 集合屬性中,可以包含不同型別的欄位,如 BoundFIeld、CheckBoxField、HyperLinkField ...等不同型別的欄位。...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>我們知道在 GridView 的 Columns 集合屬性中,可以包含不同型別的欄位,如 BoundFIeld、CheckBoxField、HyperLinkField ...等不同型別的欄位。如果我們希望工具列中不只包含按鈕,可以包含其他不同類型的子控制項,那該怎麼做呢?本文就以上篇中的 TBToolbar 控制項為案例,讓 Items 集合屬性可以加入 Button、TextBox、Label ...等不同的子控制項。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081017235034673.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day17.rar</a><br /> <strong>一、不同型別的集合成員</strong><br /> 我們的需求是讓工具列可以加入 Button、TextBox、Label 三種子控制項,所以繼承原來的 TBToolbarItem (只保留 Enabled 屬性),新增了 TBToolbarButton、TBToolbarTextbox、TBToolbarLabel 三個類別。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay17_1430A/image_6.png" alt="" /></p> <p>這些新增的成員類別都是繼承至 TBToolbarItem,所以在 aspx 程式碼中,手動輸入 Items 的成員時,就會列出這幾種定義的成員型別。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay17_1430A/image_2.png" alt="" /></p> <p><strong>二、建立不同型別集合成員的子控制項</strong><br /> 因為 Items 屬性的成員具不同型別,所以我們要改寫 RenderContents 方法,判斷成員型別來建立對應類型的子控制項。若為 TBToolbarButton 型別建立 Button 控制項、若為 TBToolbarTextbox 型別則建立 TextBox 控制項、若為 TBToolbarLabel 型別則建立 Label 控制項。其中 TBToolbarButton 建立的控制項為 TBButton,這個控制項是我們在「 <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/04/5578.aspx" target="_blank">[ASP.NET 控制項實作 Day3] 擴展現有伺服器控制項功能</a>」一文中實作的具詢問訊息的按鈕控制項。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 RenderContents 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)            Dim oItem As TBToolbarItem            Dim oControl As Control            For Each oItem In Me.Items                If TypeOf oItem Is TBToolbarButton Then                    '建立 Button 控制項                    oControl = CreateToolbarButton(CType(oItem, TBToolbarButton))                ElseIf TypeOf oItem Is TBToolbarTextbox Then                    '建立 Textbox 控制項                    oControl = CreateToolbarTextbox(CType(oItem, TBToolbarTextbox))                Else                    '建立 Label 控制項                    oControl = CreateToolbarLabel(CType(oItem, TBToolbarLabel))                End If                Me.Controls.Add(oControl)            Next            MyBase.RenderContents(writer)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立工具列按鈕。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Function CreateToolbarButton(ByVal Item As TBToolbarButton) As Control            Dim oButton As TBButton            Dim sScript As String            oButton = New TBButton()            oButton.Text = Item.Text            oButton.Enabled = Item.Enabled            oButton.ID = Item.Key            oButton.ConfirmMessage = Item.ConfirmMessage            sScript = Me.Page.ClientScript.GetPostBackEventReference(Me, Item.Key)            oButton.OnClientClick = sScript            Return oButton        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立工具列文字框。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Function CreateToolbarTextbox(ByVal Item As TBToolbarTextbox) As Control            Dim oTextBox As TextBox            oTextBox = New TextBox            Return oTextBox        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立工具列標籤。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Function CreateToolbarLabel(ByVal Item As TBToolbarLabel) As Control            Dim oLabel As Label            oLabel = New Label()            oLabel.Text = Item.Text            Return oLabel        End Function </code></pre> <p>我們手動在 aspx 程式碼中輸入不同型別的成員,TBToolbar 控制項就會呈現對應的子控制項。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay17_1430A/image_8.png" alt="" /></p> <p><strong>三、執行程式</strong><br /> 執行程式,就可以在瀏覽器看到呈現的工具列,當按下「刪除」時也會出現我們定義的詢問訊息。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay17_1430A/image_4.png" alt="" /></p> <p>輸出的 HTML 碼如下</p> <pre><code>&lt;span id=&quot;TBToolbar1&quot;&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Add&quot; value=&quot;新增&quot; onclick=&quot;__doPostBack('TBToolbar1','Add');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Add&quot; /&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Edit&quot; value=&quot;修改&quot; onclick=&quot;__doPostBack('TBToolbar1','Edit');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Edit&quot; /&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Delete&quot; value=&quot;刪除&quot; onclick=&quot;if (confirm('確定刪除嗎?')==false) {return false;}__doPostBack('TBToolbar1','Delete');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Delete&quot; /&gt; &lt;span&gt;關鍵字&lt;/span&gt; &lt;input name=&quot;TBToolbar1$ctl01&quot; type=&quot;text&quot; /&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Search&quot; value=&quot;搜尋&quot; onclick=&quot;__doPostBack('TBToolbar1','Search');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Search&quot; /&gt; &lt;/span&gt; </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/18/5718.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/18/5718.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-18 00:05:57</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day16] 繼承 WebControl 實作 Toolbar 控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012507?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012507?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>前面我們討論過「繼承 CompositeControl 實作 Toolbar 控制項」,本文將繼承 WebControl 來實作同樣功能的 Toolbar 控制項,用不同的方式來實作同一個控制項...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>前面我們討論過「繼承 CompositeControl 實作 Toolbar 控制項」,本文將繼承 WebControl 來實作同樣功能的 Toolbar 控制項,用不同的方式來實作同一個控制項,進而比較二者之間的差異。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081016225639603.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day16.rar</a></p> <p><strong>一、繼承 WebControl 實作 TBToolbar 控制項</strong><br /> <strong>step1. 新增繼承 WebControl 的 TBToolbar 控制項</strong><br /> 新增繼承 WebControl 的 TBToolbar 控制項,你也可以直接原修改原 TBToolbar 控制項,繼承對象由 CompositeControl 更改為 WebControl即可。跟之前一樣在 TBToolbar 控制項加入 Items 屬性及 Click 事件。<br /> 另外 TBToolbar 控制項需實作 INamingContainer 界面,此界面很特殊沒有任何屬性或方法,INamingContainer 界面的作用是子控制項的 ClientID 會在前面加上父控制項的 ClickID,使每個子控制項有唯一的 ClientID。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15WebControlToolbar_12C6D/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p><strong>step2. 建立工具列按鈕集合</strong><br /> 覆寫 RenderContents 方法,將原本 TBToolbar (複合控制項) 的 CreateChildControls 方法中建立工具列按鈕程式碼,搬移至 RenderContents 方法即可。</p> <pre><code>        Private Sub ButtonClickEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)            Dim oButton As Button            Dim oEventArgs As ClickEventArgs            oButton = CType(sender, Button)            oEventArgs = New ClickEventArgs()            oEventArgs.Key = oButton.ID            OnClick(oEventArgs)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 RenderContents 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)            Dim oItem As TBToolbarItem            Dim oButton As Button            For Each oItem In Me.Items                oButton = New Button()                oButton.Text = oItem.Text                oButton.Enabled = oItem.Enabled                oButton.ID = oItem.Key                AddHandler oButton.Click, AddressOf ButtonClickEventHandler                Me.Controls.Add(oButton)            Next            If Me.Items.Count = 0 AndAlso Me.DesignMode Then                oButton = New Button()                oButton.Text = &quot;請設定 Items 屬性。&quot;                Me.Controls.Add(oButton)            End If            MyBase.RenderContents(writer)        End Sub </code></pre> <p>上述的直接搬移過來的程式碼還有個問題,就是原來的使用 AddHandler 來處理按鈕事件的方式變成沒有作用了?因為現在不是複合式控制項,當前端的按鈕 PostBack 傳回伺服端時,TBToolbar 不會事先建立子控制槓,所以機制會找不到原來產生的按鈕,也就無法使用 AddHandler 來處理事件了。</p> <pre><code>AddHandler oButton.Click, AddressOf ButtonClickEventHandler </code></pre> <p><strong>step3. 處理 Click 事件</strong><br /> 因為不能使用 AddHandler 來處理按鈕事件,所以我們就自行使用 Page.ClientScript.GetPostBackEventReference 方法來產生 PostBack 動作的用戶端指令碼,按鈕的 OnClientClick 去執行 PostBack 的動作。</p> <pre><code>            For Each oItem In Me.Items                oButton = New Button()                oButton.Text = oItem.Text                oButton.Enabled = oItem.Enabled                oButton.ID = oItem.Key                sScript = Me.Page.ClientScript.GetPostBackEventReference(Me, oItem.Key)                oButton.OnClientClick = sScript                Me.Controls.Add(oButton)            Next </code></pre> <p>TBToolar 控制項輸出的 HTML 碼如下</p> <pre><code>&lt;span id=&quot;TBToolbar1&quot;&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Add&quot; value=&quot;新增&quot; onclick=&quot;__doPostBack('TBToolbar1','Add');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Add&quot; /&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Edit&quot; value=&quot;修改&quot; onclick=&quot;__doPostBack('TBToolbar1','Edit');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Edit&quot; /&gt; &lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;TBToolbar1$Delete&quot; value=&quot;刪除&quot; onclick=&quot;__doPostBack('TBToolbar1','Delete');&quot; id=&quot;TBToolbar1_Delete&quot; /&gt; &lt;/span&gt; </code></pre> <p>要自行處理 PostBack 的事件,需實作 IPostBackEventHandler 介面,在 RaisePostBackEvent 方法來引發 TBToolbar 的 Click 事件。</p> <pre><code>    Public Class TBToolbar        Inherits WebControl        Implements INamingContainer        Implements IPostBackEventHandler        Public Sub RaisePostBackEvent(ByVal eventArgument As String) Implements System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent            Dim oEventArgs As ClickEventArgs            oEventArgs = New ClickEventArgs()            oEventArgs.Key = eventArgument            Me.OnClick(oEventArgs)        End Sub    End Class </code></pre> <p><strong>二、測試程式</strong><br /> 在測試頁面上放置 TBToolbar 控制項,在 Click 事件撰寫測試程式碼。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15WebControlToolbar_12C6D/image_thumb.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/17/5706.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/17/5706.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-17 00:05:40</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day15] 複合控制項隱藏的問題</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012425?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012425?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>上一篇我們使用複合控制項(繼承 CompositeControl)的方式來實作 TBToolbar 控制項,本文將針對複合控制項做一些測試,說明在使用複合控制項要注意的一些問題。<br /> 程...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>上一篇我們使用複合控制項(繼承 CompositeControl)的方式來實作 TBToolbar 控制項,本文將針對複合控制項做一些測試,說明在使用複合控制項要注意的一些問題。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008101612954661.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day15.rar</a><br /> <strong>一、複合控制項建立子控制項的時機</strong><br /> 還記得我們之前介紹複合控制項時有談到 CompositeControl 類別會確保我們存取子控制項時,它的子控制項一定會事先建立;也就是當我們使用 Controls 屬性去存取子控制項時,一定會執行 CreateChildControls 方法,以確保子控制項事先被建立。我們看一下 CompositeControl 類別的 Controls 屬性的寫法就可以了解其中的原由,在存取 CompositeControl.Controls 屬性時,它會先執行 Control.EnsureChildControls 方法;而 EnsureChildControls 方法會去判斷子控制項是否已建立,若未建立會去執行 CreateChildControls 方法,這也就是為什麼 CompositeControl 有辨法確保子控制項事先被建立的原因。</p> <p>CompositeControl.Controls 屬性如下</p> <pre><code>Public Overrides ReadOnly Property Controls As ControlCollection    Get        Me.EnsureChildControls        Return MyBase.Controls    End Get End Property </code></pre> <p>Control.EnsureChildControls 方法如下</p> <pre><code>Protected Overridable Sub EnsureChildControls()    If (Not Me.ChildControlsCreated AndAlso Not Me.flags.Item(&amp;H100)) Then        Me.flags.Set(&amp;H100)        Try            Me.ResolveAdapter            If (Not Me._adapter Is Nothing) Then                Me._adapter.CreateChildControls            Else                Me.CreateChildControls            End If            Me.ChildControlsCreated = True        Finally            Me.flags.Clear(&amp;H100)        End Try    End If End Sub </code></pre> <p><strong>二、複合控制項隱藏的問題</strong><br /> 我們以上篇的 TBToolbar 控制項為例,撰寫一些測試案例來說明複合控制項的問題。在撰寫測試案例之前,我們先修改一下 TBToolbar 控制項,覆寫 LoadViewState 及 SaveViewState 方法,將 Items 屬性儲存於 ViewState 中以維持狀態。</p> <p>在測試頁面上放置「測試一」、「測試二」、「PostBack」三個按鈕,這三個按鈕的動作如下。<br /> 「測試一」按鈕:在工具列直接新增一個按鈕。<br /> 「測試二」按鈕:先使用 FindControl 取得工具列的按鈕,然後在在工具列再新增一個按鈕。<br /> 「PostBack」按鈕:單純執行 PostBack,不撰寫程式碼。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15_E8C/image_thumb.png" alt="" /></p> <p>三個按鈕的程式碼如下所示。</p> <pre><code>    Protected Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click        Dim oItem As TBToolbarItem        '加入新按鈕        oItem = New TBToolbarItem()        oItem.Text = &quot;新按鈕&quot;        oItem.Key = &quot;NewButton&quot;        TBToolbar1.Items.Add(oItem)        Me.Response.Write(&quot;「測試一」按鈕&quot;)    End Sub    Protected Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click        Dim oItem As TBToolbarItem        Dim oButton As Button        '先執行 FindControl 去取得 ID=&quot;Add&quot; 的按鈕        oButton = TBToolbar1.FindControl(&quot;Add&quot;)        '再加入新按鈕        oItem = New TBToolbarItem()        oItem.Text = &quot;新按鈕&quot;        oItem.Key = &quot;NewButton&quot;        TBToolbar1.Items.Add(oItem)        Me.Response.Write(&quot;「測試二」按鈕&quot;)    End Sub    Protected Sub Button3_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click        '單純 PostBack,無程式碼        Me.Response.Write(&quot;「PostBack」按鈕&quot;)    End Sub </code></pre> <p>案例一:執行「測試一」按鈕,在工具列直接新增一個按鈕。<br /> 當按下「測試一」按鈕時,工具列可以正常加入我們新增的按鈕。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15_E8C/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>案例二:執行「測試二」按鈕,先使用 FindControl 取得工具列的按鈕,然後在在工具列再新增一個按鈕。<br /> 重新執行程式,當按下「測試二」按鈕時,你會發現奇怪的現象,工具列竟然沒有加入我們新增的按鈕?<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15_E8C/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>此時再按下「PostBack」按鈕,工具列才會出現我們剛剛加入的按鈕。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15_E8C/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p>為什麼會發生這種怪現象呢?其實原因很簡單,因為 FindControl 時會去存取 Controls 屬性,而這時子控制項已經被建立了;而之前再用 Items 屬性加入新按鈕,它已經不會在重建子控制項,導致第一時間沒有加入新按鈕。不過 Items 屬性會被存在 ViewState 中,所以當執行「PostBack」按鈕時,就會出現我們剛剛新增的按鈕。</p> <p><strong>三、解決方式</strong><br /> 要解決上述「測試二」的問題,只要覆寫 TBToolbar 控制項的 Render 方法,在 Render 前執行 RecreateChildControls 方法,強制重建子控制項。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 Render 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)            Me.RecreateChildControls()            MyBase.Render(writer)        End Sub </code></pre> <p>再一次執行「測試二」的動作,就會發現執行結果就會正常了。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay15_E8C/image_thumb_5.png" alt="" /></p> <p><strong>四、結語</strong><br /> 在複合控制項的 Render 前執行 RecreateChildControls 方法可以強制重建子控制項,可是這樣又會引發另一個問題,那就是當直接存取子控制項去修改子控制項的屬性後,一旦在 Render 又重建子控制項,那之前設定子控制項狀態又被全部重建了,所以需特別注意有這樣的情形。另外複合控制項有可能重覆執行建立子控制的動作,在執行效能上也比較不佳。</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/16/5695.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/16/5695.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-16 00:14:12</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day14] 繼承 CompositeControl 實作 Toolbar 控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012339?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012339?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>之前我們簡單介紹過繼承 CompositeControl 來實作複合控制項,在本文我們將以 Toolbar 控制項為例,以複合控制項的作法(繼承 CompositeControl )來實作 To...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>之前我們簡單介紹過繼承 CompositeControl 來實作複合控制項,在本文我們將以 Toolbar 控制項為例,以複合控制項的作法(繼承 CompositeControl )來實作 Toolbar 控制項,此工具列控制項包含 Items 屬性來描述工具列項目集合,依 Items 屬性的設定來建立工具列按鈕,另外包含 Click 事件可以得知使用按了那個按鈕。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/20081014234924792.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day14.rar</a><br /> <strong>一、工具列項目集合類別</strong><br /> 工具列包含多個按鈕,新增 TBToolbarItem 類別來描述工具列項目,TBToolbarItem 類別包含 Key、Text、Enabled 三個屬性;而 TBToolbarItemCollection 為 TBToolbarItem 的集合類別來描述工具列按鈕集合。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay14CompositeControlToolbar_12481/image_thumb.png" alt="" /></p> <p><strong>二、實作 TBToolbar 控制項</strong><br /> <strong>step1. 新增繼承 CompositeControl 的 TBToolbar 控制項</strong></p> <pre><code>    &lt; _    Description(&quot;工具列控制項。&quot;), _    ParseChildren(True, &quot;Items&quot;), _    ToolboxData(&quot;&lt;{0}:TBToolbar runat=server &gt;&lt;/{0}:TBToolbar&gt;&quot;) _    &gt; _    Public Class TBToolbar        Inherits CompositeControl    End Class </code></pre> <p><strong>step2. 新增 Items 屬性,描述工具列項目集合</strong></p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 工具列項目集合。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;工具列項目集合。&quot;), _        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _        Editor(GetType(CollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _        &gt; _        Public ReadOnly Property Items() As TBToolbarItemCollection            Get                If FItems Is Nothing Then                    FItems = New TBToolbarItemCollection()                End If                Return FItems            End Get        End Property </code></pre> <p><strong>step3. 新增 Click 事件</strong><br /> TBToolbar 類別新增 Click 事件,當按下按鈕時會引發 Click 事件,由 Click 的事件引數 e.Key 可以得知使用者按了那個按鈕。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' Click 事件引數。        ''' &lt;/summary&gt;        Public Class ClickEventArgs            Inherits System.EventArgs            Private FKey As String = String.Empty            ''' &lt;summary&gt;            ''' 項目鍵值。            ''' &lt;/summary&gt;            Public Property Key() As String                Get                    Return FKey                End Get                Set(ByVal value As String)                    FKey = value                End Set            End Property        End Class        ''' &lt;summary&gt;        ''' 按下工具列按鈕所引發的事件。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;按下工具列按鈕所引發的事件。&quot;) _        &gt; _        Public Event Click(ByVal sender As Object, ByVal e As ClickEventArgs)        ''' &lt;summary&gt;        ''' 引發 Click 事件。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overridable Sub OnClick(ByVal e As ClickEventArgs)            RaiseEvent Click(Me, e)        End Sub </code></pre> <p><strong>step4. 建立工具列按鈕集合</strong><br /> 覆寫 CreateChildControls 方法,依 Items 屬性的設定,來建立工具列中的按鈕集合。每個按鈕的 Click 事件都導向 ButtonClickEventHandler 方法,來處理所有按鈕的 Click 動作,並引發 TBToolbar 的 Click 事件。</p> <pre><code>        Private Sub ButtonClickEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)            Dim oButton As Button            Dim oEventArgs As ClickEventArgs            oButton = CType(sender, Button)            oEventArgs = New ClickEventArgs()            oEventArgs.Key = oButton.ID            OnClick(oEventArgs)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立子控制項。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub CreateChildControls()            Dim oItem As TBToolbarItem            Dim oButton As Button            For Each oItem In Me.Items                oButton = New Button()                oButton.Text = oItem.Text                oButton.Enabled = oItem.Enabled                oButton.ID = oItem.Key                AddHandler oButton.Click, AddressOf ButtonClickEventHandler                Me.Controls.Add(oButton)            Next            MyBase.CreateChildControls()        End Sub </code></pre> <p><strong>三、測試程式</strong><br /> 在頁面拖曳 TBToolbar 控制項,並設定 Items 屬性,如入新增、修改、刪除三個按鈕。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay14CompositeControlToolbar_12481/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p>在 TBToolbar 控制項的 Click 事件加入測試程式碼,輸出引發 Click 事件的 e.Key。</p> <pre><code>    Protected Sub TBToolbar1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As Bee.Web.WebControls.TBToolbar.ClickEventArgs) Handles TBToolbar1.Click        Me.Response.Write(String.Format(&quot;您按了 {0}&quot;, e.Key))    End Sub </code></pre> <p>執行程式,當按了工具列上的按鈕時,就會引發 Click 事件,並輸出該按鈕對應的 Key。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay14CompositeControlToolbar_12481/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/15/5687.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/15/5687.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-15 00:13:50</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day13] Flash 控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012267?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012267?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>Flash 也是網頁常用的 ActiveX 插件,在本文中將繼承 TBActiveX 下來撰寫 TBFlash 控制項,用來輸出網頁套用 Flash 的相關 HTML 碼。<br /> 程式碼下...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>Flash 也是網頁常用的 ActiveX 插件,在本文中將繼承 TBActiveX 下來撰寫 TBFlash 控制項,用來輸出網頁套用 Flash 的相關 HTML 碼。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/2008101323519608.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day13.rar</a></p> <p><strong>一、網頁 Flash 的原始 HTML 碼</strong><br /> 我們先觀查在網頁中套用 Flash 插件的原始 HTML 碼,以點部落首頁抬頭的 Flash 原始碼為例如下,其中 &lt;object&gt; tag 的 codebase attribute 是指 Flash 插件的下載位置及版本。</p> <pre><code>&lt;object id=&quot;ShockwaveFlash2&quot; height=&quot;90&quot; width=&quot;728&quot;  codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0&quot;  classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot;&gt; &lt;param value=&quot;http://files.dotblogs.com.tw/dotjum/ad/debug.swf&quot; name=&quot;movie&quot;/&gt; &lt;param value=&quot;high&quot; name=&quot;quality&quot;/&gt; &lt;param value=&quot;#000000&quot; name=&quot;bgcolor&quot;/&gt; &lt;embed height=&quot;90&quot; width=&quot;728&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;  pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; quality=&quot;high&quot;  src=&quot;http://files.dotblogs.com.tw/dotjum/ad/debug.swf&quot;/&gt; &lt;/object&gt; </code></pre> <p>在 &lt;object&gt; tag 中必要的 attribute 為 classid、codebase、movie、width、height,而 &lt;embed&gt; tag 的必要 attribute 為 src、pluginspage、width、height,其他選擇性的 attribute 可參閱以下網頁。</p> <p>Flash OBJECT and EMBED tag attributes<br /> <a href="http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn_12701" target="_blank"><a href="http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn%5C_12701" target="_blank">http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn\_12701</a></a></p> <p><strong>二、實作 TFlash 控制項</strong><br /> 了解 Flash 的原始 HTML 碼後,我們就可以開始著手撰寫 TBFlash 控制項,想辨法來輸出所需要的 HTML 碼。</p> <p><strong>step1. 新增 TBFlash 控制項繼承至 TBActiveX</strong><br /> 我們先在 TBActiveX 控制項新增一個 CodeBase 屬性,用來設定 ActiveX 插入的下載位置及版本,然後新增 TBFlash 控制項繼承至 TBActiveX,並在建構函式中設定 MyBase.ClassId 及 MyBase.CodeBase 屬性。</p> <pre><code>    Public Class TBFlash        Inherits TBActiveX        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建構函式。        ''' &lt;/summary&gt;        Sub New()            MyBase.ClassId = &quot;D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000&quot;            MyBase.CodeBase = &quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0&quot;        End Sub    End Class </code></pre> <p><strong>step2. 加入相關屬性</strong><br /> 在 TBFlash 加入 MovieUrl 及 Quality 屬性,MovieUrl 為 Flash 檔案來源,Quality 為影音品質。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay13Flash_13AEC/image_2.png" alt="" /></p> <p><strong>step3. 輸出 Flash 相關參數</strong><br /> 覆寫 CreateChildControls 方法,輸出 MovieUrl 及 Quality 屬性對應的參數,以及在 Params 集合屬性設定的參數。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 加入 MediaPlayer 參數。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Name&quot;&gt;參數名稱。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Value&quot;&gt;參數值。&lt;/param&gt;        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)            Dim oParam As TBActiveXParam            oParam = New TBActiveXParam(Name, Value)            Me.Params.Add(oParam)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立 Embed 標記。        ''' &lt;/summary&gt;        Private Function CreateEmbed() As HtmlControls.HtmlGenericControl            Dim oEmbed As HtmlControls.HtmlGenericControl            Dim oParam As TBActiveXParam            oEmbed = New HtmlControls.HtmlGenericControl()            oEmbed.TagName = &quot;embed&quot;            oEmbed.Attributes(&quot;src&quot;) = Me.ResolveClientUrl(Me.MovieUrl)            oEmbed.Attributes(&quot;pluginspage&quot;) = &quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;            oEmbed.Attributes(&quot;height&quot;) = Me.Height.ToString            oEmbed.Attributes(&quot;width&quot;) = Me.Width.ToString            'Embed 的 Attributes 加入 Params 集合屬性的設定            For Each oParam In Me.Params                If oParam.Name &lt;&gt; &quot;movie&quot; Then                    oEmbed.Attributes(oParam.Name) = oParam.Value                End If            Next            Return oEmbed        End Function        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立子控制項。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub CreateChildControls()            Dim oEmbed As HtmlControls.HtmlGenericControl            '加入 movie 參數            AddParam(&quot;movie&quot;, Me.ResolveClientUrl(Me.MovieUrl))            '加入 quality 參數            If Me.Quality &lt;&gt; EQuality.NotSet Then                AddParam(&quot;quality&quot;, Me.Quality.ToString.ToLower)            End If            MyBase.CreateChildControls()            oEmbed = CreateEmbed()            Me.Controls.Add(oEmbed)        End Sub </code></pre> <p><strong>三、測試程式</strong><br /> 在頁面拖曳 TBFlash 控制項,設定 MovieUrl 及 Quality 屬性,若有需要加入其他參數,可自行設定 Params 集合屬性。執行程式就可以在頁面上看到呈現出來的 Flash。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBFlash ID=&quot;TBFlash1&quot; runat=&quot;server&quot; Height=&quot;90px&quot;            MovieUrl=&quot;http://files.dotblogs.com.tw/dotjum/ad/debug.swf&quot; Quality=&quot;High&quot;            Width=&quot;728px&quot;&gt;        &lt;/bee:TBFlash&gt; </code></pre> <p><img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay13Flash_13AEC/image_4.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/14/5674.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/14/5674.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-14 00:16:30</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day12] 繼承 TBActiveX 重新改寫 TBMediaPlayer 控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012196?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012196?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>上篇介紹的 TBActiveX 控制項,它可以支援網頁 Media Player 的設定,這跟前面提及的 TBMediaPlayer 功能相同。TBActiveX 具有網頁設定 ActiveX ...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>上篇介紹的 TBActiveX 控制項,它可以支援網頁 Media Player 的設定,這跟前面提及的 TBMediaPlayer 功能相同。TBActiveX 具有網頁設定 ActiveX 通用屬性,所以 TBMediaPlayer 基本上是可以由 TBActiveX 繼承下來,再加入 Media Player 特有的屬性即可。本文將原來的 TBMediaPlayer 控制項,繼承的父類別由 WebControl 改為 TBActiveX 類別,重新改寫 TBMediaPlayer 控制項。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/200810130325962.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day12.rar</a></p> <p><strong>一、改寫 TBMediaPlayer 控制項</strong><br /> TBMediaPlayer 控制項原本是繼承 WebControl,現改繼承對象為 TBActiveX,來重新改寫 TBMediaPlayer 控制項。</p> <p><strong>step1. TBMediaPlayer 繼承至 TBActiveX</strong><br /> 新增 TBMediaPlayer 控制項,繼承至 TBActiveX,並在建構函式設定 Media Player ActiveX 的 ClassId。</p> <pre><code>    Public Class TBMediaPlayer        Inherits TBActiveX        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建構函式。        ''' &lt;/summary&gt;        Sub New()            MyBase.ClassId = &quot;6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6&quot;        End Sub    End Class </code></pre> <p><strong>step2. 加入相關屬性</strong><br /> 跟原來的 TBMediaPlayer 控制項一樣,加入 Url、AutoStart、UIMode 三個屬性,可視情形加入需要設定的屬性。</p> <p><strong>step3. 加入 Media Player 參數</strong><br /> 覆寫 CreateChildControls 方法,動態依屬性設定在 Params 集合屬性加入參數。雖然 TBMediaPlayer 控制項目前只有 Url、AutoStart、UIMode 三個屬性,但是父類別 TBActiveX 具有 Params 集合屬性,所以開發人員可以視需求加入其他未定義的參數。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 加入 MediaPlayer 參數。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Name&quot;&gt;參數名稱。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Value&quot;&gt;參數值。&lt;/param&gt;        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)            Dim oParam As TBActiveXParam            oParam = New TBActiveXParam(Name, Value)            Me.Params.Add(oParam)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 CreateChildControls 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub CreateChildControls()            '加入 Url 參數            If Me.Url &lt;&gt; String.Empty Then                AddParam(&quot;URL&quot;, Me.ResolveClientUrl(Me.Url))            End If            '加入 autoStart 參數            If Me.AutoStart Then                AddParam(&quot;autoStart&quot;, &quot;true&quot;)            End If            '加入 uiMode 參數            If Me.UIMode &lt;&gt; EUIMode.NotSet Then                AddParam(&quot;uiMode&quot;, Me.UIMode.ToString)            End If            MyBase.CreateChildControls()        End Sub </code></pre> <p><strong>二、執行程式</strong><br /> 在頁面拖曳 TBMediaPlayer 控制項,設定 Url、AutoStart、UIMode 屬性,若有需要加入其他參數,可自行設定 Params 集合屬性。執行程式就可以在頁面上看到呈現出來的 Media Player。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBMediaPlayer ID=&quot;TBMediaPlayer1&quot; runat=&quot;server&quot; AutoStart=&quot;True&quot;            Height=&quot;249px&quot; Url=&quot;D:\Movie_01.wmv&quot; Width=&quot;250px&quot;&gt;        &lt;/bee:TBMediaPlayer&gt; </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/13/5663.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/13/5663.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-13 00:13:29</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day11] ActiveX 伺服器控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012159?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012159?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>Media Player 與 Flash 之類在網頁上執行的外掛控制項,都是屬於 ActiveX 控制項,它們套用在 HTML 碼中的方式差不多,除了要指定 ClassID 以外,ActiveX...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>Media Player 與 Flash 之類在網頁上執行的外掛控制項,都是屬於 ActiveX 控制項,它們套用在 HTML 碼中的方式差不多,除了要指定 ClassID 以外,ActiveX 使用的參數(相當於 ActiveX 控制項的屬性)以 Param Tag 來表示。本文標題命名為「ActiveX 伺服器控制項」就是避免誤解為 ActiveX 控制項,而是在 ASP.NET 中輸出 ActiveX 相關 HTML 碼的伺服器控制項;我們可透過 ActiveX 伺服器控制項可以用來輸出網頁上引用 ActiveX 的通用 HTML 碼,另外 ActiveX 的參數會以集合屬性來呈現,所以也會一併學習到集合屬性的撰寫方式。<br /> 程式碼下載:<a href="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/200810124846794.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day11.rar</a></p> <p><strong>一、集合屬性</strong><br /> ActiveX 的 Param 參數是集合屬性,所以我們定義了 TBActiveParam 類別描述 ActiveX 參數,包含 Name 及 Value 屬性;而 TBActiveXParamCollection 為 TBActiveParam 的集合類別,用來描述 ActiveX 參數集合。TBActiveXParamCollection 繼承 CollectionBase,加入操作集合的 Add、Insert、Remove、IndexOf、Contains 等方法,關於集合屬性的用法可以參閱筆者在部落格的「<a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1747.aspx" target="_blank">撰寫伺服器控制項的集合屬性 (CollectionBase)</a>」一文中有詳細說明。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay11ActiveX_166/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><strong>二、實作 ActiveX 伺服器控制項</strong><br /> <strong>step1. 新增繼承 WebControl 的 TBActiveX</strong></p> <p><strong>step2. 覆寫 TagKey 屬性,傳回 object 的 Tag</strong></p> <pre><code>        Protected Overrides ReadOnly Property TagKey() As HtmlTextWriterTag            Get                Return HtmlTextWriterTag.Object            End Get        End Property </code></pre> <p><strong>step3. 新增 ClassId 屬性,描述 ActiveX 的 ClassId</strong><br /> 定義 ClassId 屬性,並覆寫 AddAttributesToRender 來輸出此屬性。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 AddAttributesToRender 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub AddAttributesToRender(ByVal writer As HtmlTextWriter)            '加入 MediaPlayer ActiveX 元件的 classid            writer.AddAttribute(&quot;classid&quot;, String.Format(&quot;clsid:{0}&quot;, Me.ClassId))            MyBase.AddAttributesToRender(writer)        End Sub </code></pre> <p><strong>step4. 新增 Params 屬性,描述 ActiveX 的參數集合</strong><br /> 定義 Params 屬性,型別為 TBActiveXParamCollection 類別,套用 EditorAttribute 設定 CollectionEditor 為集合編輯器。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' ActiveX 控制項參數集合。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;控制項參數集合。&quot;), _        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), _        DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), _        Editor(GetType(CollectionEditor), GetType(UITypeEditor)) _        &gt; _        Public ReadOnly Property Params() As TBActiveXParamCollection            Get                If FParams Is Nothing Then                    FParams = New TBActiveXParamCollection()                End If                Return FParams            End Get        End Property </code></pre> <p>當編輯 Params 時,會使用的 CollectionEditor 集合編輯器。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay11ActiveX_166/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p><strong>step5. 輸出 ActiveX 參數</strong><br /> 覆寫 CreateChildControls 方法,在此方法依 Params 集合屬性定義依序來輸出 ActiveX 的參數集合。</p> <pre><code>        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)            Dim oParam As HtmlControls.HtmlGenericControl            oParam = New HtmlControls.HtmlGenericControl(&quot;param&quot;)            oParam.Attributes.Add(&quot;name&quot;, Name)            oParam.Attributes.Add(&quot;value&quot;, Value)            Me.Controls.Add(oParam)        End Sub        ''' &lt;summary&gt;        ''' 建立子控制項。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub CreateChildControls()            Dim oParam As TBActiveXParam            '加入 ActiveX 參數集合            For Each oParam In Me.Params                AddParam(oParam.Name, oParam.Value)            Next            MyBase.CreateChildControls()        End Sub </code></pre> <p><strong>三、執行程式</strong><br /> 上一篇我們使用 TBMediaPlayer 控制項來設定 Media Player,在此我們改用 TBActiveX 控制項來設定 Media Player,一樣可以呈現相同的結果。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBActiveX ID=&quot;TBActiveX1&quot; runat=&quot;server&quot;            ClassId=&quot;6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6&quot; Height=&quot;250px&quot; Width=&quot;250px&quot;&gt;            &lt;Params&gt;                &lt;bee:TBActiveXParam Name=&quot;URL&quot; Value=&quot;d:/Movie_01.wmv&quot; /&gt;                &lt;bee:TBActiveXParam Name=&quot;autoStart&quot; Value=&quot;true&quot; /&gt;            &lt;/Params&gt;        &lt;/bee:TBActiveX&gt; </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/12/5659.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/12/5659.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-12 04:20:27</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day10] Media Player 控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012142?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012142?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>我們在前面幾篇文章中,已經簡要的對伺服器控制項做了基本介紹,接下來的幾篇文章中我們要開始實作伺服器控制項。在網頁上常使用 Media Player 來撥放影片,在 ASP.NET 中沒有現成的控...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>我們在前面幾篇文章中,已經簡要的對伺服器控制項做了基本介紹,接下來的幾篇文章中我們要開始實作伺服器控制項。在網頁上常使用 Media Player 來撥放影片,在 ASP.NET 中沒有現成的控制項來處理 Media Player,只能在 aspx 中加入 Media Player 相關的程式碼;本文將示範如何製作一個 Media Player 控制項,讓我們在 ASP.NET 中更方便的使用 Media Player。<br /> 程式碼下載:<a href="http://Files.Dotblogs.com.tw/jeff377%5C0810%5C2008101122230798.rar" target="_blank">ASP.NET Server Control - Day10.rar</a></p> <p><strong>一、Media Player 原始 HTML 碼</strong><br /> 在製作 Media Player 控制項之前,你需要先了解 Media Player 原本的 HTML 碼,控制項的作用就是想辨法把這些寫在 aspx 中的 HTML 碼交由控制項來輸出而已,以下為網頁中加入 Media Player 的 HTML 碼範例。</p> <pre><code>&lt;OBJECT id=&quot;VIDEO&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot; style=&quot;position:absolute; left:0;top:0;&quot; CLASSID=&quot;CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6&quot; type=&quot;application/x-oleobject&quot;&gt; &lt;PARAM NAME=&quot;URL&quot; VALUE=&quot;your file or url&quot;&gt; &lt;PARAM NAME=&quot;SendPlayStateChangeEvents&quot; VALUE=&quot;True&quot;&gt; &lt;PARAM NAME=&quot;AutoStart&quot; VALUE=&quot;True&quot;&gt; &lt;PARAM name=&quot;uiMode&quot; value=&quot;none&quot;&gt; &lt;PARAM name=&quot;PlayCount&quot; value=&quot;9999&quot;&gt; &lt;/OBJECT&gt; </code></pre> <p>在下面的網頁有 Media Player 相關參數說明。<br /> <a href="http://www.mioplanet.com/rsc/embed_mediaplayer.htm" target="_blank"><a href="http://www.mioplanet.com/rsc/embed%5C_mediaplayer.htm" target="_blank">http://www.mioplanet.com/rsc/embed\_mediaplayer.htm</a></a></p> <p><strong>二、實作 Media Player 控制項</strong><br /> <strong>step1.首先新增由 WebControl 繼承下來的 TBMediaPlayer 類別。</strong></p> <pre><code>    Public Class TBMediaPlayer        Inherits WebControl    End Class </code></pre> <p><strong>step2.覆寫 TagKey 屬性,傳回 object 的 Tag。</strong></p> <pre><code>        Protected Overrides ReadOnly Property TagKey() As System.Web.UI.HtmlTextWriterTag            Get                Return HtmlTextWriterTag.Object            End Get        End Property </code></pre> <p><strong>step3.輸出 HTML Tag 的 Attribute</strong><br /> 在 object Tag 中包含 style、classid、type 二個 Attribute,WebControl 本身會處理 style,所以我們只需覆寫 AddAttributesToRender 方法,處理 classid 及 type 二個 Attribute,記得覆寫 AddAttributesToRender 方法時最後要加入 MyBase.AddAttributesToRender(writer),才會執行父類別的 AddAttributesToRender 方法。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 AddAttributesToRender 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub AddAttributesToRender(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)            '加入 MediaPlayer ActiveX 元件的 classid            writer.AddAttribute(&quot;classid&quot;, &quot;clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6&quot;)            writer.AddAttribute(&quot;type&quot;, &quot;application/x-oleobject&quot;)            MyBase.AddAttributesToRender(writer)        End Sub </code></pre> <p><strong>step4.加入 Url 屬性</strong><br /> 加入指定播放檔案來源的 Url 屬性,其中套用 EditorAttribute 設定 UrlEditor,使用 Url 專用的編輯器來設定屬性。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 播放檔案來源。        ''' &lt;/summary&gt;        &lt; _        Description(&quot;播放檔案來源&quot;), _        Bindable(True), _        Category(&quot;Appearance&quot;), _        Editor(GetType(UrlEditor), GetType(UITypeEditor)), _        UrlProperty(), _        DefaultValue(&quot;&quot;) _        &gt; _        Public Property Url() As String            Get                Return FUrl            End Get            Set(ByVal value As String)                FUrl = value            End Set        End Property </code></pre> <p><strong>step5.輸出 Url 參數</strong><br /> 接下來覆寫 CreateChildControls 方法,輸出 Url 參數。</p> <pre><code>        ''' &lt;summary&gt;        ''' 加入參數。        ''' &lt;/summary&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Name&quot;&gt;參數名稱。&lt;/param&gt;        ''' &lt;param name=&quot;Value&quot;&gt;參數值。&lt;/param&gt;        Private Sub AddParam(ByVal Name As String, ByVal Value As String)            Dim oParam As HtmlControls.HtmlGenericControl            oParam = New HtmlControls.HtmlGenericControl(&quot;param&quot;)            oParam.Attributes.Add(&quot;name&quot;, Name)            oParam.Attributes.Add(&quot;value&quot;, Value)            Me.Controls.Add(oParam)        End Sub        Protected Overrides Sub CreateChildControls()            '加入 Url 參數            AddParam(&quot;url&quot;, Me.ResolveClientUrl(Me.Url))            MyBase.CreateChildControls()        End Sub </code></pre> <p><strong>step6.輸出 Media Player 其他參數</strong><br /> 你可以將 Media Player 的參數設定皆使用相對應的屬性來設定,然後使用 step5 的方式來輸出所有設定的參數值。</p> <p><strong>三、Media Player 控制項程式碼</strong><br /> Media Player 控制項的完整程式碼如下,此控制項只加入 URL、AutoStart、UIMode 三個參數,你可以視需求情形將使用到的參數定義為屬性來做設定即可。<br /> 因為此處有字元數限制,完整的程式碼請參閱筆者部落格相同文章<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/11/5655.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/11/5655.aspx</a></p> <p><strong>四、執行程式</strong><br /> 把 TBMediaPlayer 控制項拖曳至頁面,設定好屬性後,執行程式就可以在頁面上看到呈現出來的 Media Player。</p> <pre><code>        &lt;bee:TBMediaPlayer ID=&quot;TBMediaPlayer1&quot; runat=&quot;server&quot; Height=&quot;250px&quot;            Width=&quot;250px&quot; Url=&quot;~/test.wmv&quot; /&gt; </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/11/5655.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/11/5655.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-11 19:08:27</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day9] 控制項常用 Attribute 介紹(2)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012060?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012060?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>接續上篇 Attribute 的介紹,本文將再介紹一些伺服器控制項常用的 Attribute。<br /> <strong>六、ToolboxDataAttribute 類別</strong><...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>接續上篇 Attribute 的介紹,本文將再介紹一些伺服器控制項常用的 Attribute。<br /> <strong>六、ToolboxDataAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定當自訂控制項從工具箱拖曳到頁面時,為此自訂控制項產生的預設標記。<br /> 當我們新增一個伺服器控制項,它就會預設在控制項類別套用 ToolboxDataAttribute,定義在控制項在 aspx 程式碼中的標記。</p> <pre><code>&lt;ToolboxData(&quot;&lt;{0}:TBButton runat=server &gt;&lt;/{0}:TBButton&gt;&quot;)&gt; _ Public Class TBButton    Inherits System.Web.UI.WebControls.Button End Class </code></pre> <p><strong>七、DefaultPropertyAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定類別的預設屬性。<br /> 下面的範例中,MyTextbox 類別套用 DefaultPropertyAttribute,設定 Text 屬性為預設屬性。</p> <pre><code>&lt;DefaultProperty(&quot;Text&quot;)&gt; _ Public Class MyTextbox    Inherits WebControl    Public Property Text() As String        Get            Return CType(Me.ViewState(&quot;Text&quot;), String)        End Get        Set(ByVal value As String)            Me.ViewState(&quot;Text&quot;) = value        End Set    End Property End Class </code></pre> <p><strong>八、DefaultEventAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定控制項的預設事件。<br /> 下面的範例中,MyTextbox 類別套用 DefaultEventAttribute,設定 TextChanged 為預設屬性。</p> <pre><code>&lt;DefaultEvent(&quot;TextChanged&quot;)&gt; _ Public Class MyTextbox    Inherits WebControl    ''' &lt;summary&gt;    ''' TextChanged 事件。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Event TextChanged As EventHandler End Class </code></pre> <p>當設計階段在頁面上的 MyTextbox 控制項點二下時,就會產生預設事件的處理函式。</p> <pre><code>    Protected Sub MyTextbox1_TextChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyTextbox3.TextChanged    End Sub </code></pre> <p><strong>九、LocalizableAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定屬性是否應該當地語系化。<br /> 當屬性套用設為為 true 的 LocalizableAttribute 時,其屬性值會儲存在資源檔中,未來不需修改程式碼就可以將這些資源檔當地語系化。</p> <pre><code>        &lt;Localizable(True)&gt; _        Public Property Text() As String            Get                Return CType(Me.ViewState(&quot;Text&quot;), String)            End Get            Set(ByVal value As String)                Me.ViewState(&quot;Text&quot;) = value            End Set        End Property </code></pre> <p><strong>十、DesignerAttribute 類別</strong><br /> 作用:設定控制項在設計階段服務的類別。<br /> 指定一個設計階段的服務類別,來管理控制項在設計階段的行為,例如控制項的設計階段外觀、智慧標籤內容。例如下面範例的 TBGridView 控制項就定義了 TBGridViewDesigner 來實作設計階段的行為,未來的章節中也會介紹如何實作控制項的 Designer。</p> <pre><code>    &lt; Designer(GetType(TBGridViewDesigner)) &gt; _    Public Class TBGridView        Inherits GridView    End Class </code></pre> <p><strong>十一、EditorAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定在屬性視窗中編輯屬性值的編輯器。<br /> 例如 ListBox 控制項的 Items 屬性,在屬性視窗編輯 Items 屬性時,會彈出 Items 集合屬性的編輯器。以下範例就是定義 Items 屬性的編輯器類別為 TBListItemsCollectionEditor,未來的章節中也會介紹如何實作屬性的 Editor。</p> <pre><code>        &lt;Editor(GetType(TBListItemsCollectionEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))&gt; _        Public Overrides ReadOnly Property Items() As ListItemCollection </code></pre> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/10/5653.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/10/5653.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-10 11:27:02</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day8] 控制項常用 Attribute 介紹(1)</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012016?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10012016?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>Property 與 Attribute 二個術語一般都是翻譯成「屬性」,例如類別的屬性,是使用英文的 Property,而 HTML/XML 的元素屬性,使用的英文則是 Attribute。在...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>Property 與 Attribute 二個術語一般都是翻譯成「屬性」,例如類別的屬性,是使用英文的 Property,而 HTML/XML 的元素屬性,使用的英文則是 Attribute。在 .NET 中 Property 與 Attribute 的意義及用法不同,不過微軟線上文件也將它翻譯為「屬性」,這可能讓人發生困擾及誤解;筆者比較喜歡的方式就是 Property 是屬性,Attribute 就維持原文。在 .NET 中類別或屬性上可以套用上不同的 Attribute,使類別或屬性具有不同的特性,本文將介紹一些在伺服器控制項常使用到的 Attribute。<br /> <strong>一、DescriptionAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定控制項或屬性的描述。<br /> 當 DescriptionAttribute 套用至控制項的類別時,設定的描述內容就會出現在工具箱中控制項的提示。</p> <pre><code>&lt;Description(&quot;按鈕控制項&quot;)&gt; _ Public Class TBButton    Inherits System.Web.UI.WebControls.Button End Class </code></pre> <p><img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay7Attribute_D3/image_thumb.png" alt="" /><br /> 當 DescriptionAttribute 套用至控制項的屬性時,在屬性視窗下面就會出現設定的屬性描述內容。</p> <pre><code>&lt;Description(&quot;詢問訊息&quot;)&gt; _ Public Property ConfirmMessage() As String </code></pre> <p><img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay7Attribute_D3/image_thumb_1.png" alt="" /></p> <p><strong>二、DefaultValueAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定屬性的預設值。<br /> 使用 DefaultValueAttribute 設定屬性的預設值,若設定的屬性值與預設值相同時,此屬性值就不會出現在 aspx 程式碼中;筆者強烈建議屬性一定套用 DefaultValueAttribute,一來在 aspx 中的程式碼會比較少,另外一個重點是若因為某些因素需要修改屬性的預設值時,所有已開發頁面的控制項屬性值會一併變更;因為當初屬性值是預設值,沒有被寫入 aspx 程式碼中,所以一但控制項的屬性預設值變更,頁面已佈屬的控制項的屬性值就會全面適用。</p> <pre><code>        Private FConfirmMessage As String = String.Empty        &lt;DefaultValue(&quot;&quot;)&gt; _        Public Property ConfirmMessage() As String            Get                Return FConfirmMessage            End Get            Set(ByVal value As String)                FConfirmMessage = value            End Set        End Property </code></pre> <p><strong>三、CategoryAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定屬性或事件的分類名稱,當屬性視窗設定為 [分類] 模式時,以群組方式來顯示屬性或事件。<br /> 例如設定 ConfirmMessage 屬性在 &quot;Behavior&quot; 分類,則 ConfirmMessage 屬性會被歸類到「行為」分類。</p> <pre><code>        &lt;Category(&quot;Behavior&quot;)&gt; _        Public Property ConfirmMessage() As String </code></pre> <p><img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay7Attribute_D3/image_thumb_2.png" alt="" /></p> <p><strong>四、BindableAttribute 類別</strong><br /> 作用:指定成員是否通常使用於繫結。<br /> 在資料繫結設定視窗中中,指定屬性是否預設會出現在屬性清單中。</p> <pre><code>&lt;Bindable(True)&gt; _ Public Property ConfirmMessage() As String </code></pre> <p><img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay7Attribute_D3/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/09/5647.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/09/5647.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-09 21:11:43</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day7] 設定工具箱的控制項圖示</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011933?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011933?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>當我們把自訂控制項加入到工具箱中時,你會發現所有的控制項預設都是同樣的圖示,雖然控制項的圖示不變更不會有什麼影響,不過我們還是希望為自訂控制項加上合適的外衣,本文將介紹如何設定工具箱控制項圖示。...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>當我們把自訂控制項加入到工具箱中時,你會發現所有的控制項預設都是同樣的圖示,雖然控制項的圖示不變更不會有什麼影響,不過我們還是希望為自訂控制項加上合適的外衣,本文將介紹如何設定工具箱控制項圖示。<br /> <strong>一、加入控制項圖示檔</strong><br /> 首先要準備一個 16 x 16 的點陣圖(bmp),如下所示。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay6_BA88/image_thumb_1.png" alt="" /><br /> 將此圖檔加入至「伺服器控制項專案」中,可以如下圖所示,用一個特定的資料夾來儲存所有工具箱的圖示。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay6_BA88/image_thumb_2.png" alt="" /><br /> 然後在圖檔的屬性視窗中,設定建置動作為「內嵌資源」。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay6_BA88/image_thumb_3.png" alt="" /><br /> <strong>二、設定控制項的圖示</strong><br /> 首先定義一個 TBResource 類別,此為一個空的類別,其命名空間需與根命名空間相同,做為引用資源檔時使用。並加上控制項圖示的 WebResource 定義,因為根命名空間是 Bee.Web,而圖檔名稱為 TBButton.bmp,所以定義如下所示。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay6_BA88/image_thumb_5.png" alt="" /><br /> 假設我們要設定 TBButton 的工具箱圖示,則在 TBButton 類別套用 ToolboxBitmapAttribute 如下,其中第一個參數為 GetType(TBResource),第二個參數為圖檔檔名。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay6_BA88/image_thumb_7.png" alt="" /><br /> 重新編輯伺服器控制項專案,再將 Bee.Web.dll 組件的控制項加入工具箱中,你就可以發現 TBButton 的圖示已經變成設定的圖示了。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay6_BA88/image_thumb_8.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/08/5624.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/08/5624.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-08 22:26:13</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day6] 事件與 PostBack</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011861?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011861?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>一般類別的事件撰寫很單純,不過在 ASP.NET 中與前端使用者互動產生的事件就不是那麼簡單了;在以往的 ASP 年代是沒有事件這回事的,而在 ASP.NET 把網頁程式撰寫真正的物件導向化,用...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>一般類別的事件撰寫很單純,不過在 ASP.NET 中與前端使用者互動產生的事件就不是那麼簡單了;在以往的 ASP 年代是沒有事件這回事的,而在 ASP.NET 把網頁程式撰寫真正的物件導向化,用戶端使用者的操作透過 PostBack 來產生相對應的事件。例如前端使用者按鈕後會引發伺服端 Button 的 Click 事件,當前端使用者輸入文字框完畢後離開後會引發伺服端 TextBox 的 TextChanged 事件,在本文中就是要說明如何透過 PostBack 來產生與使用者互動的事件。<br /> <strong>一、IPostBackEventHandler 與 IPostBackDataHandler 介面</strong><br /> 控制項要處理 PostBack 產生的事件,必須實作 IPostBackEventHandler 或 IPostBackDataHandler 介面,這二個介面有什麼差別呢?例如 Button 是實作IPostBackEventHandler 介面,由控制項產生的 PostBack 直接引發事件,如 Button 的 Click 事件。例如 TextBox 是實作 IPostBackDataHandler 介面,當頁面產生 PostBack 時,會傳用戶端輸入的新值給控制項,由控制項本身去決定是否引發該事件;以 TextBox 舉例來說,它會判斷新值與舊值不同時才會引發 TextChanged 事件。</p> <p><strong>二、IPostBackEventHandler 介面實作</strong><br /> 首先介紹 IPostBackEventHandler 介面,它包含 RaisePostBackEvent 方法,控制項在此方法中需處理要引發那些事件。我們繼承 WebControl 撰寫 MyButton 類別來說明 IPostBackEventHandler 介面,我們簡化控制項程式碼直接在 Render 方法輸入按鈕的 HTML 原始碼,並定義一個 Click 事件。實作 IPostBackEventHandler 介面的 RaisePostBackEvent 方法,在此方法中直接引發 Click 事件。</p> <pre><code>Public Class MyButton    Inherits WebControl    Implements IPostBackEventHandler    ''' &lt;summary&gt;    ''' Click 事件。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Event Click As EventHandler    ''' &lt;summary&gt;    ''' 引發 Click 事件。    ''' &lt;/summary&gt;    Private Sub OnClick(ByVal e As EventArgs)        RaiseEvent Click(Me, e)    End Sub    Public Sub RaisePostBackEvent(ByVal eventArgument As String) Implements System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent        Dim e As New EventArgs()        OnClick(e) '引發 Click 事件    End Sub    ''' &lt;summary&gt;    ''' 覆寫 Render 方法。    ''' &lt;/summary&gt;    Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)        Dim sHTML As String        sHTML = String.Format(&quot;&lt;INPUT TYPE=Submit Name={0} Value = '按鈕'/&gt;&quot;, Me.UniqueID)        writer.Write(sHTML)    End Sub End Class </code></pre> <p>在頁面上拖曳 MyButton 控制項,在屬性視窗找到 Click 事件,點二下產生 Click 事件處理函式,並撰寫測試程式碼如下。</p> <pre><code>    Protected Sub MyButton1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyButton1.Click        Me.Page.Response.Write(&quot;MyButton Click 事件&quot;)    End Sub </code></pre> <p>執行程式,當按下 MyButton 按鈕時,就會執行它的 RaisePostBackEvent 方法,進而引發 Click 事件,也就會執行 Click 事件處理函式的程式碼。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay5PostBack_143C0/image_2.png" alt="" /></p> <p><strong>三、IPostBackDataHandler 介面實作</strong><br /> IPostBackDataHandler 介面包含 LoadPostData 及 RaisePostDataChangedEvent 方法,當頁面 PostBack 時,會尋找具 IPostBackDataHandler 介面的控制項,先執行LoadPostData 方法,控制項在 LoadPostData 方法中會判斷用戶端傳入值決定是否引發事件,若 LoadPostData 傳回 True 表示要引發事件,此時會執行RaisePostDataChangedEvent 方法去決定要引發那些事件,反之傳回 False 表示不引發事件。</p> <p>我們繼承 WebControl 撰寫 MyText 類別來說明 IPostBackDataHandler 介面,我們簡化控制項程式碼直接在 Render 方法輸入文字框的 HTML 原始碼,並定義一個 TextChanged 事件。在 LoadPostData 方法中我們會判斷用戶端傳入值與目前的值是否不相同,不相同時才會傳回 True,此時才會執行 RaisePostDataChangedEvent 方法,進而引發 TextChanged 事件。</p> <pre><code>Public Class MyTextbox    Inherits WebControl    Implements IPostBackDataHandler    Public Property Text() As String        Get            Return CType(Me.ViewState(&quot;Text&quot;), String)        End Get        Set(ByVal value As String)            Me.ViewState(&quot;Text&quot;) = value        End Set    End Property    ''' &lt;summary&gt;    ''' TextChanged 事件。    ''' &lt;/summary&gt;    Public Event TextChanged As EventHandler    ''' &lt;summary&gt;    ''' 引發 TextChanged 事件。    ''' &lt;/summary&gt;    Private Sub OnTextChanged(ByVal e As EventArgs)        RaiseEvent TextChanged(Me, e)    End Sub    Public Function LoadPostData(ByVal postDataKey As String, ByVal postCollection As System.Collections.Specialized.NameValueCollection) As Boolean Implements System.Web.UI.IPostBackDataHandler.LoadPostData        '前端使用者輸入值        Dim oNewValue As String = postCollection.Item(postDataKey)        If oNewValue &lt;&gt; Me.Text Then            Me.Text = oNewValue            Return True        Else            Return False        End If    End Function    Public Sub RaisePostDataChangedEvent() Implements System.Web.UI.IPostBackDataHandler.RaisePostDataChangedEvent        Dim e As New EventArgs()        '引發 TextChanged 事件        OnTextChanged(e)    End Sub    ''' &lt;summary&gt;    ''' 覆寫 Render 方法。    ''' &lt;/summary&gt;    Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)        Dim sHTML As String        sHTML = String.Format(&quot;&lt;INPUT Type=text Name={0} Value={1} &gt;&quot;, Me.UniqueID, Me.Text)        writer.Write(sHTML)    End Sub End Class </code></pre> <p>在頁面上拖曳 MyTextbox 及 MyButton 控制項,在 MyButton 的 Click 及 MyTextbox 的 TextChanged 事件撰寫如下測試程式碼。</p> <pre><code>    Protected Sub MyButton1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyButton1.Click        Me.Page.Response.Write(&quot;MyButton Click 事件&quot;)        Me.Page.Response.Write(&quot;&lt;br/&gt;&quot;)    End Sub    Protected Sub MyTextbox1_TextChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyTextbox1.TextChanged        Me.Page.Response.Write(&quot;MyTextbox TextChanged 事件&quot;)        Me.Page.Response.Write(&quot;&lt;br/&gt;&quot;)    End Sub </code></pre> <p>執行程式,在 MyTextbox 輸入 &quot;A&quot;,再按下 MyButton,因為 MyTextbox 的值「空字串-&gt;&quot;A&quot;」,所以會引發 MyTextbox 的 TextChanged 事件及 MyButton 的 Click 事件。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay5PostBack_143C0/image_6.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格</p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-07 23:30:19</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day5] 屬性與 ViewState</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011745?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011745?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>在 ASP.NET 中,控制項的屬性與 ViewState 有著密不可分的關係,透過 ViewState 才有辨法維護控制項的屬性值。在本文中將介紹屬性與 ViewState 的關係,並說明屬性...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>在 ASP.NET 中,控制項的屬性與 ViewState 有著密不可分的關係,透過 ViewState 才有辨法維護控制項的屬性值。在本文中將介紹屬性與 ViewState 的關係,並說明屬性如何存取 ViewState 是比較有效率的方式。<br /> 當你加入一個「ASP.NET 伺服器控制項」時,類別中預設會有一個 Text 屬性寫法的範例如下所示,屬性的讀寫都是直接存取 ViewState,這是一般常見的控制項屬性寫法。可是這種屬性的寫法是沒有效率的,因為 ViewState 的成員是 Object 型別,每次讀取屬性時都是由 ViewState 取出指定鍵值的成員再轉型為屬性的型別,寫入屬性的動作也是直接寫入 ViewState 中。</p> <pre><code>    Property Text() As String        Get            Dim s As String = CStr(ViewState(&quot;Text&quot;))            If s Is Nothing Then                Return String.Empty            Else                Return s            End If        End Get        Set(ByVal Value As String)            ViewState(&quot;Text&quot;) = Value        End Set    End Property </code></pre> <p>比較好的方式應該是讀取 ViewState 成員只做一次型別轉換的動作,而寫入 ViewState 的動作可以在 Render 前做批次寫入的動作即可。為了達到這樣的需求,我們可以覆寫 LoadViewState 及 SaveViewState 方法來處理屬性與 ViewState 的存取動作;當控制項初始化後會執行 LoadViewState 方法,來載入 ViewState 還原的控制項狀態,當控制項 Render 之前,會執行 SaveViewState 方法,將控制項的最終狀態存入 ViewState 中,也就是在此方法之後對控制項所做的任何變更都將會被忽略。</p> <p>我們改寫屬性的寫法,不直接用 ViewState 來存取屬性,而是改用「屬性區域變數」來存取屬性,在 LoadViewState 時載入 ViewState 到屬性區域變數,而 SaveViewState 時再將屬性區域變數寫入 ViewState 中。我們依此方式將 Text 屬性改寫如下。</p> <pre><code>    Private FText As String    Property Text() As String        Get            Return FText        End Get        Set(ByVal Value As String)            FText = Value        End Set    End Property    ''' &lt;summary&gt;    ''' 載入 ViewState 還原控制項狀態。    ''' &lt;/summary&gt;    Protected Overrides Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object)        If Not (savedState Is Nothing) Then            ' Load State from the array of objects that was saved at vedViewState.            Dim myState As Object() = CType(savedState, Object())            If Not (myState(0) Is Nothing) Then                MyBase.LoadViewState(myState(0))            End If            If Not (myState(1) Is Nothing) Then                FText = CType(myState(1), String)            End If        End If    End Sub    ''' &lt;summary&gt;    ''' 將控制項狀態寫入 ViewState 中。    ''' &lt;/summary&gt;    Protected Overrides Function SaveViewState() As Object        Dim baseState As Object = MyBase.SaveViewState()        Dim myState(1) As Object        myState(0) = baseState        myState(1) = FText        Return myState    End Function </code></pre> <p>利用上述的方式,我們可以在 LoadViewState 批次載入所有屬性值,而在 SaveViewState 批次寫入屬性值,如此在讀取屬性就不用一直做型別轉換的動作以改善效率。</p> <p><strong>結語</strong><br /> 雖然屬性一般都是儲存於 ViewState 中,不過若是一些無關緊要的屬性或是完全不會執行階段就變更的屬性,可以考慮不需要將這些屬性儲存於 ViewState 中;因為 ViewState 是個兩面刃,ViewState 可以很輕易幫我們維護屬性值,不過相對的也增加了面頁的傳輸量,所以可以視實際情形來決定屬性是否要儲存於 ViewState 中。</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/07/5601.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/07/5601.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-06 21:17:20</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day4] 複合控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011633?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011633?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>複合控制項就是控制項可包含其他子控制項,複合控制項繼承至 System.Web.UI.WebControls.CompositeControl,例如 Login 及 Wizard 等控制項就是屬...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>複合控制項就是控制項可包含其他子控制項,複合控制項繼承至 System.Web.UI.WebControls.CompositeControl,例如 Login 及 Wizard 等控制項就是屬於複合控制項。我們常在網頁上常看到一種輸入日期的方式是年月日三個下拉清單,本文將利用複合控制項來實作這個年月日下拉清單控制項,示範如何實作複合控制項。<br /> <strong>一、CompositeControl 類別的特性</strong><br /> CompositeControl 類別是抽象類別,它會實作 INamingContaner 介面,INamingContaner 介面會在子控制項的 ClinetID 加上父控制項的 ID,以確保頁面上控制項的 ClientID 是唯一的。繼承 CompositeControl 類別一般都是覆寫 CreateChildControls 方法,在此方法中將建立子控制項並加入 Controls 集合屬性中;當存取其子控制項時,若子控制項未建立,會執行 CreateChildControls 方法,以會確保所有子控制項皆已在存取 ControlCollection 之前建立。<br /> <strong>二、日期下拉清單輸入器</strong><br /> 我們繼承 CompositeControl 類別,命名為 TBDropDownDate。這個控制項會包含年月日三個下拉清單(DropDownList),所以我們只要在 CreateChildControls 方法中依序建立年月日的 DropDownList 子控制項,並加入 Controls 集合屬性中即可。</p> <pre><code>''' &lt;summary&gt; ''' 日期下拉清單輸入器。 ''' &lt;/summary&gt; &lt; _ ToolboxData(&quot;&lt;{0}:TBDropDownDate runat=server&gt;&lt;/{0}:TBDropDownDate&gt;&quot;) _ &gt; _ Public Class TBDropDownDate    Inherits System.Web.UI.WebControls.CompositeControl    Protected Overrides Sub CreateChildControls()        Dim oYear As DropDownList        Dim oMonth As DropDownList        Dim oDay As DropDownList        Dim N1 As Integer        '年下拉清單區間為 1950-2010 (年區間可以用屬性來設定)        oYear = New DropDownList        oYear.ID = &quot;Year&quot;        For N1 = 1950 To 2010            oYear.Items.Add(N1.ToString)        Next        Me.Controls.Add(oYear) '加入子控制項        Me.Controls.Add(New LiteralControl(&quot;年&quot;))        '月下拉清單區間為 1-12        oMonth = New DropDownList        oMonth.ID = &quot;Month&quot;        For N1 = 1 To 12            oMonth.Items.Add(N1.ToString)        Next        Me.Controls.Add(oMonth) '加入子控制項        Me.Controls.Add(New LiteralControl(&quot;月&quot;))        '日下拉清單區為為 1-31        oDay = New DropDownList        oDay.ID = &quot;Day&quot;        For N1 = 1 To 12            oDay.Items.Add(N1.ToString)        Next        Me.Controls.Add(oDay) '加入子控制項        Me.Controls.Add(New LiteralControl(&quot;日&quot;))    End Sub End Class </code></pre> <p>在設定階段拖曳 TBDropDownDate 到頁面上,就可以看到我們在 CreateChildControls 方法中所加入的子控制項。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/ASP.NETDay4_9C76/image_2.png" alt="" /></p> <p>執行程式,檢視它的 HTML 原始碼,會發現年月日的子控制項的 ClientID 都會在原 ID 前加上父控制項的 ID,這樣命名規則可以確保所有的控制項的 ClinetID 都是唯一值。</p> <pre><code>&lt;span id=&quot;TBDropDownDate1&quot;&gt; &lt;select name=&quot;TBDropDownDate1$Year&quot; id=&quot;TBDropDownDate1_Year&quot;&gt; ....省略 &lt;select name=&quot;TBDropDownDate1$Month&quot; id=&quot;TBDropDownDate1_Month&quot;&gt; ....省略 &lt;select name=&quot;TBDropDownDate1$Day&quot; id=&quot;TBDropDownDate1_Day&quot;&gt; &lt;/span&gt; </code></pre> <p><strong>三、結語</strong><br /> 我們已經看過三類伺服器控制項的簡單案例,不過這三個案例都只是簡單說明控制項 UI 的部分,一個完整的控制項需具備屬性、方法、事件、設計階段支援...等,在後面的文章中,我們將陸續針對這些部分做詳細的介紹。</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/05/5583.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/05/5583.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-05 22:22:25</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day3] 擴展現有伺服器控制項功能</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011562?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011562?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>相對於由無到有開發控制項,繼承現有現伺服器控制項是比較簡單且實用的方式;若希望在現有的控制項增加某些屬性或功能,直接繼承該控制項下來擴展功能是最快的方式,例如「按下 Button 會彈出詢問訊息...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>相對於由無到有開發控制項,繼承現有現伺服器控制項是比較簡單且實用的方式;若希望在現有的控制項增加某些屬性或功能,直接繼承該控制項下來擴展功能是最快的方式,例如「按下 Button 會彈出詢問訊息」、「TextBox 設為 ReadOnly 時,可以取得前端傳回的 Text 屬性」這類需求,都可以直接繼承原控制項下來,加上我們需要的功能即可。以下我們就以一個簡單的案例來說明如何繼承現有伺服器下來擴展功能。<br /> <strong>一、擴展 Button 控制項:按鈕加上詢問訊息</strong><br /> 按下按鈕執行某些動作前,有時會詢問使用者是否執行該動作;例如按下刪除鈕,會詢問使用者是否確定要執行刪除的動作。當然這只需要簡單的 JavaScript 就可以完成,不過相對於 .NET 的程式語言,JavaScript 是非常不易維護的用戶端指令碼,如果能讓開發人員完全用不到 JavaScript,那何樂不為呢? 那就由 Button 控制項本身提供加上詢問訊息的功能就可以,相關的 JavaScript 由控制項去處理。<br /> 一般要在 Button 加上詢問訊息,只要在 OnClientClick 屬性設定如下的 JavaScript 即可。我們的目的只是讓開發人員連設定 OnClientClick 屬性的 JavaScript 都省略,直接設定要詢問的訊息即可,接下來我們就要開始實作這個控制項。</p> <pre><code>&lt;asp:Button ID=&quot;Button1&quot; runat=&quot;server&quot; Text=&quot;Button&quot;  OnClientClick=&quot;if (confirm('確定執行嗎?')==false) {return false;}&quot; /&gt;   </code></pre> <p>在 Bee.Web 專案中,加入「ASP.NET 伺服器控制項」,此控制項繼承 Button 下來命名為 TBButton (命名空間為 Bee.Web.WebControls)。在 TBButton 類別中加入 ConfirmMessage 屬性,用來設定詢問訊息的內容。然後在 Render 方法將詢問詢息的 JavaScript 設定到 OnClientClick 屬性即可。</p> <pre><code>Namespace WebControls    &lt; _    Description(&quot;按鈕控制項&quot;), _    ToolboxData(&quot;&lt;{0}:TBButton runat=server&gt;&lt;/{0}:TBButton&gt;&quot;) _    &gt; _    Public Class TBButton        Inherits System.Web.UI.WebControls.Button        &lt;Description(&quot;詢問訊息&quot;)&gt; _        Public Property ConfirmMessage() As String            Get                Dim sConfirmMessage As String                sConfirmMessage = CStr(ViewState(&quot;ConfirmMessage&quot;))                If sConfirmMessage Is Nothing Then                    Return String.Empty                Else                    Return sConfirmMessage                End If            End Get            Set(ByVal value As String)                ViewState(&quot;ConfirmMessage&quot;) = value            End Set        End Property        ''' &lt;summary&gt;        ''' 覆寫 Render 方法。        ''' &lt;/summary&gt;        Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As System.Web.UI.HtmlTextWriter)            Dim sScript As String            Dim sConfirm As String            '若有設定 ConfirmMessage 屬性,則在 OnClientClick 加入詢問訊息的 JavaScript            If Me.ConfirmMessage &lt;&gt; String.Empty Then                sScript = Me.OnClientClick                '詢問訊息的 JavaScript                sConfirm = String.Format(&quot;if (confirm('{0}')==false) {{return false;}}&quot;, Me.ConfirmMessage)                If sScript = String.Empty Then                    Me.OnClientClick = sConfirm                Else                    Me.OnClientClick = sConfirm &amp; sScript                End If            End If            MyBase.Render(writer)        End Sub    End Class End Namespace </code></pre> <p>將 TBButton 拖曳到測試頁面,設定 ConfirmMessage 屬性。</p> <pre><code>&lt;bee:TBButton ID=&quot;TBButton1&quot; runat=&quot;server&quot; ConfirmMessage=&quot;確定刪除此筆資料嗎?&quot; Text=&quot;刪除&quot; /&gt; </code></pre> <p>執行結果如下。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/8cea6e0221af_B473/image_2.png" alt="" /></p> <p><strong>二、結語</strong><br /> 筆者在開發 ASP.NET 的應用程式過程中,通常會習慣把所有現有控制項繼承下來,無論目前需不需要擴展控制項功能。這種方式對於開發大型系統是相當有幫助的,因為無法預期在系統開發的過程中會不會因為某些狀況,而臨時需要擴展控制項的功能,所以就先全部繼承下來以備不時之需,也為未來保留修改的彈性。</p> <p><strong>三、相關連結</strong><br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1748.aspx" target="_blank">擴展 CommandField 類別 - 刪除提示訊息</a><br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1697.aspx" target="_blank">按鈕加上詢問訊息</a></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/04/5578.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/04/5578.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-04 21:24:49</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day2] 建立第一個伺服器控制項</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011523?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011523?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>上一篇中已經建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案,接下來我們將學習來撰寫第一個伺服器控制項。<br /> 撰寫伺服器控制項大致分為下列三種方式<br /> 1.由無到有建立全新的控制項,一般...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>上一篇中已經建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案,接下來我們將學習來撰寫第一個伺服器控制項。<br /> 撰寫伺服器控制項大致分為下列三種方式<br /> 1.由無到有建立全新的控制項,一般會繼承至 System.Web.UI.Control 或 System.Web.UI.WebControls.WebControl 類別。<br /> 2.繼承現有控制項,擴展原有控制項的功能,如繼承原有 TextBox 來擴展功能。<br /> 3.複合式控制項,將多個現有的控制項組合成為一個新的控制項,例如 TextBox 右邊加個 Button 整合成一個控制項,一般會繼承至 System.Web.UI.WebControls.CompositeControl 類別。</p> <p>本文將先介紹第1種方式,由無到有來建立控制項,後面的文章中會陸續介紹第2、3種方式的控制項。要建立全新的控制項會繼承至 Control 或 WebControl,沒有 UI 的控制項可由 Control 繼承下來 (如 SqlDataSource),具 UI 的控制項會由 WebControl 繼承下來。接下來的範例中,我們將繼承 WebControl 來建立第一個 MyTextBox 控制項。</p> <p><strong>一、新增 MyTextBox 控制項</strong><br /> 在 Bee.Web 專案按右鍵選單,執行「加入\新增項目」,選擇「ASP.NET 伺服器控制項」,在名稱文字框中輸入 MyTextbox,按下「確定」鈕,就會在專案中加入 MyTextbox 控制項類別。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/0e8fe1ad2977_14385/image_thumb.png" alt="" /><br /> 新加入的控制項預設有一個 Text 屬性,以及覆寫 Render 方法。Render 方法是「將控制項呈現在指定的 HTML 寫入器中」,簡單的說就是在 Render 方法會將控制項對應的 HTML 碼輸出,用來呈現在用戶端的瀏覽器上。假設我們要撰寫一個網頁上的文字框,那就先去看一下文字框在網頁中對應的 HTML 碼,然後在 Render 方法中想辨法輸出這些 HTML 碼即可。</p> <p><strong>二、輸出控制項的 HTML 碼</strong><br /> 你可以使用 FrontPage 之類的 HTML 編輯器,先編輯出控制項的呈現方式,進而去觀查它的 HTML 碼,再回頭去思考如何去撰寫這個伺服器控制項。假設 MyTextbox 控制項包含一個文字框及一個按鈕,那最終輸出的 HTML 碼應該如下。</p> <pre><code>&lt;input id=&quot;Text1&quot; type=&quot;text&quot; /&gt; &lt;input id=&quot;Button1&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;button&quot; /&gt; </code></pre> <p>我們在 MyTextbox 的 RenderContents 方法中輸出上述的 HTML 碼。</p> <pre><code>    Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As HtmlTextWriter)        Dim sHTML As String        sHTML = &quot;&lt;input id=&quot;&quot;Text1&quot;&quot; type=&quot;&quot;text&quot;&quot; /&gt;&quot; &amp; _                &quot;&lt;input id=&quot;&quot;Button1&quot;&quot; type=&quot;&quot;button&quot;&quot; value=&quot;&quot;button&quot;&quot; /&gt;&quot;        writer.Write(sHTML)    End Sub </code></pre> <p>建置控制項專案,然後拖曳 MyTextbox 在測試頁面上,設計階段就會呈現出我們期望的結果。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/0e8fe1ad2977_14385/image_4.png" alt="" /></p> <p>執行程式,在瀏覽器看一下 MyTextbox 控制項輸出的結果,是不是跟我們預期的一樣呢。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/0e8fe1ad2977_14385/image_6.png" alt="" /></p> <p><strong>三、屬性套用到控制項 HTML 碼</strong><br /> 控制項不可能單純這樣輸出 HTML 碼而已,控制項的相關屬性設定,一般都影響到輸出的 HTML 碼。假設 MyTextbox 有 Text 及 ButtonText 二個屬性,分別對應到 文字框的內容及按鈕的文字,MyTextbox 本來就有 Text 屬性,依像畫蘆葫新增 ButtonText 屬性。</p> <pre><code>    &lt; _    Bindable(True), _    Category(&quot;Appearance&quot;), _    DefaultValue(&quot;&quot;), _    Localizable(True)&gt; _    Property ButtonText() As String        Get            Dim s As String = CStr(ViewState(&quot;ButtonText&quot;))            If s Is Nothing Then                Return String.Empty            Else                Return s            End If        End Get        Set(ByVal Value As String)            ViewState(&quot;ButtonText&quot;) = Value        End Set    End Property </code></pre> <p>RenderContents 方法改寫如下。</p> <pre><code>    Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As HtmlTextWriter)        Dim sHTML As String        sHTML = &quot;&lt;input id=&quot;&quot;Text1&quot;&quot; type=&quot;&quot;text&quot;&quot; value=&quot;&quot;{0}&quot;&quot;/&gt;&quot; &amp; _                &quot;&lt;input id=&quot;&quot;Button1&quot;&quot; type=&quot;&quot;button&quot;&quot; value=&quot;&quot;{1}&quot;&quot; /&gt;&quot;        sHTML = String.Format(sHTML, Me.Text, Me.ButtonText)        writer.Write(sHTML)    End Sub </code></pre> <p>重新建置控制項專案,在頁面上測試 MyTextbox 的 Text 及 ButtonText 屬性。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/0e8fe1ad2977_14385/image_8.png" alt="" /></p> <p><strong>四、使 ClientID (HTML 原始碼控制項的 ID) 是唯一值</strong><br /> 在頁面上放置二個 MyTextbox 控制項,執行程式,在瀏覽器中檢查 MyTextbox 的 HTML 原始碼。你會發現 MyTextbox 會以一個 span 包住控制項的內容,而每個控制項的輸出的 ClientID 是唯一的。不過 MyTextbox 內含的文字框及按鈕卻會重覆,所以一般子控制項的 ClientID 會在前面包含父控制項的 ID。</p> <pre><code>&lt;span id=&quot;MyTextbox1&quot;&gt; &lt;input id=&quot;Text1&quot; type=&quot;text&quot; value=&quot;這是文字&quot;/&gt; &lt;input id=&quot;Button1&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;這是按鈕&quot; /&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span id=&quot;MyTextbox2&quot;&gt; &lt;input id=&quot;Text1&quot; type=&quot;text&quot; value=&quot;這是文字&quot;/&gt; &lt;input id=&quot;Button1&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;這是按鈕&quot; /&gt; &lt;/span&gt; </code></pre> <p>所以我們再次修改 RenderContents 方法的程式碼</p> <pre><code>    Protected Overrides Sub RenderContents(ByVal writer As HtmlTextWriter)        Dim sHTML As String        sHTML = &quot;&lt;input id=&quot;&quot;{0}_Text&quot;&quot; type=&quot;&quot;text&quot;&quot; value=&quot;&quot;{1}&quot;&quot;/&gt;&quot; &amp; _                &quot;&lt;input id=&quot;&quot;{0}_Button&quot;&quot; type=&quot;&quot;button&quot;&quot; value=&quot;&quot;{2}&quot;&quot; /&gt;&quot;        sHTML = String.Format(sHTML, Me.ID, Me.Text, Me.ButtonText)        writer.Write(sHTML)    End Sub </code></pre> <p>執行程式,再次檢視 HTML 原始碼,所有的 ClinetID 都會是唯一的。</p> <pre><code>&lt;span id=&quot;MyTextbox1&quot;&gt; &lt;input id=&quot;MyTextbox1_Text&quot; type=&quot;text&quot; value=&quot;這是文字&quot;/&gt; &lt;input id=&quot;MyTextbox1_Button&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;這是按鈕&quot; /&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span id=&quot;MyTextbox2&quot;&gt; &lt;input id=&quot;MyTextbox2_Text&quot; type=&quot;text&quot; value=&quot;這是文字&quot;/&gt; &lt;input id=&quot;MyTextbox2_Button&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;這是按鈕&quot; /&gt; &lt;/span&gt; </code></pre> <p><strong>五、控制項前置詞</strong><br /> 自訂控制項的預設前置詞是 cc1,不過這是可以修改的,在專案中的 AssemblyInfo.vb 檔案中,加入如下定義即可。詳細的作法請參考筆者部落格中的「<a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/03/17/1744.aspx" target="_blank">自訂伺服器控制項前置詞</a>」一本有詳細介紹,在此不再累述。</p> <pre><code>'設定控制項的標記前置詞 &lt;Assembly: TagPrefix(&quot;Bee.Web.WebControls&quot;, &quot;bee&quot;)&gt; </code></pre> <p><strong>六、結語</strong><br /> 本文中是用土法鍊鋼的方法在撰寫伺服器控制項,一般在實作控制項時會有更好的方式、更易維護的寫法,後續的文章中會陸續介紹相關作法。</p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/03/5573.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/03/5573.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-03 23:51:35</pubDate>                                                                                                                                            </item>                    <item>                <title>[ASP.NET 控制項實作 Day1] 建立 ASP.NET 伺服器控制項專案</title>                <link>https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011408?sc=rss.iron</link>                <guid isPermaLink="true">https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10011408?sc=rss.iron</guid>                <description><![CDATA[<p>在 ASP.NET 開發環境中,我們常使用現成的控制項直接拖曳至頁面中使用,有沒有想過我們也可以開發自用的控制項呢?本文將本文以 VS2008 為開發工具,VB.NET 為開發程式語言,來說明如...]]></description>                                    <content:encoded><![CDATA[<p>在 ASP.NET 開發環境中,我們常使用現成的控制項直接拖曳至頁面中使用,有沒有想過我們也可以開發自用的控制項呢?本文將本文以 VS2008 為開發工具,VB.NET 為開發程式語言,來說明如何建立「伺服器控制項」專案,以及如何測試開發階段的的伺服器控制項。<br /> <strong>一、建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案</strong><br /> 首先執行功能表「檔案\新增專案」,在專案類型中選擇 Visual Basic -&gt; Web,選取「ASP.NET 伺服器控制項」範本,在名稱文字框中輸入專案名稱,也就是組件的檔案名稱,我們輸入 Bee.Web 為專案名稱,組件檔案為 Bee.Web.dll,按下「確定」鈕即會建立新的「ASP.NET 伺服器控制項」專案。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_1.png" alt="" /><br /> 在新建立「ASP.NET 伺服器控制項」專案中,會預設加入一個伺服器控制項類別(ServerControl1.vb),這個伺服器控制項已經事件幫我們加入一些控制項的程式碼。目前暫不做任何修改,直接使用此控制項來做測試說明。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_2.png" alt="" /><br /> 接下來執行功能表「專案\Bee.Web 屬性」,設定此組件的根命名空間,一般慣用的根命名空間都會與組件名稱相同,以方便加入參考時可以快速找到相關組件。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_10.png" alt="" /><br /> 我們先儲存這個「ASP.NET 伺服器控制項」專案,指定儲存位置,按下「儲存」鈕。整個專案相關檔案,會儲存在以專案名稱的資料夾中。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_3.png" alt="" /></p> <p><strong>二、加入測試網站</strong><br /> 不要關閉目前「ASP.NET 伺服器控制項」專案,執行功能表「檔案\加入\新網站」,選擇「ASP.NET 網站」,會在方案中加入一個網站,來測試開發階段的伺服器控制項使用。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_5.png" alt="" /><br /> 在測試網站加入參考,選擇「專案」頁籤,此頁籤中會列出該方案中其他可加入參考的專案,選取 Bee.Web 專案,按下「確定」鈕。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_6.png" alt="" /><br /> 先在 Bee.Web 專案中執行「建置」動作,然後切換到測試網站的頁面設計,工具箱中就會出現 ServerControl1 伺服器控制項。這個控制項就可以直接拖曳至頁面中使用,這個控制項只是單純 Render 出 Text 屬性值,你可以在控制項屬性視窗中,更改 Text 屬性值為 &quot;測試文字&quot;,就會看到這個控制項顯示 &quot;測試文字&quot;。將測試網站設為啟動專案,按下「F5」執行程式,就會看到該控制在執行階段的結果。<br /> <img src="http://files.dotblogs.com.tw/jeff377/0810/166fb54653d6_12877/image_thumb_12.png" alt="" /></p> <p>備註:本文同步發佈於筆者「ASP.NET 魔法學院」部落格<br /> <a href="http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/02/5562.aspx" target="_blank">http://www.dotblogs.com.tw/jeff377/archive/2008/10/02/5562.aspx</a></p> ]]></content:encoded>                                <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeff377</dc:creator>                <pubDate>2008-10-02 23:16:29</pubDate>                                                                                                                                            </item>            </channel> </rss>