C# Online ! 第八篇:『變數』一定要有『型別』,常用到的『型別』有哪些呢?

C# Online ! 第八篇:『變數』一定要有『型別』,一定會用到的『型別』有哪些呢?

第七篇略概的介紹了變數以後,這一篇就要跟各位初心者介紹變數一定要有的『型別』嘍!!本篇跟上一篇可是互相呼應的,所以直接看到這一篇的初心者朋友,可以先看一下第七篇『變數到底是什麼!!?』,才不會"霧煞煞"喔,『型別』可以說是無限多種,加上可以自訂型別,所以再複雜的型別都有,各位初心者朋友們,我們一樣從入門開始,接下來會介紹給大家幾個簡單型別,而這些簡單型別,可是寫程式幾乎一定會用到,也會常常出現的唷!!

先跟大家介紹一下簡單型別的主要功能:

所有的簡單型別 (是 C# 語言所不可缺少的) 都是 .NET Framework System 型別的別名。例如,intSystem.Int32 的別名。

運算元皆為簡單型別常數的常數運算式會在編譯 (Compilation) 時期評估。

簡單型別可以使用常值 (Literal) 來初始化。例如,'A' 是 char 型別的常值,而 2001 是 int 型別的常值。

這邊有提到int這個型別,就跟大家先介紹一下int這個簡單型別吧!

int

帶正負號的 32 位元整數

-2,147,483,648 至 2,147,483,647

簡單的說,int 這個型別就是指數字從 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之間的整數,所以當我們宣告一個變數它的型別是int的時候,就代表這個我們要給變數的時候,必須是在-2,147,483,648 到 2,147,483,647 之間的整數,這也是型別的特點之一,因為有型別,讓我們可以更快速的知道該給予變數的必須是什麼樣子。(例如看到某變數的型別是int,就會知道要給它的值是整數,而不會給它一串文字。)

接下來給大家介紹,整數類資料型別:

型別

NET Framework System型別

允許值的範圍

正負整數

int

System.Int32

-2,147,483,648 至 2,147,483,647

帶正負號的 32 位元整數

sbyte

System.SByte

-128 至 127

帶正負號的 8 位元整數

byte

System.Byte

0 至 255

不帶正負號的 8 位元整數

short

System.Int16

-32,768 至 32,767

帶正負號的 16 位元整數

ushort

System.UInt16

0 至 65,535

不帶正負號的 16 位元整數

uint

System.UInt32

0 至 4,294,967,295

不帶正負號的 32 位元整數

long

System.Int64

-9,223,372,036,854,775,808 至 9,223,372,036,854,775,807

帶正負號的 64 位元整數

ulong

System.UInt64

0 至 18,446,744,073,709,551,615

不帶正負號的 64 位元整數

char

System.Char

U+0000 至 U+ffff

Unicode 16 位元字元

除了整數類資料型別,還有一些常用的內建型別:

bool

bool  System.Boolean 的別名。它是用來宣告儲存布林值 true 和 false 的變數(看到某變數的型別是bool,就會知道要給它的值是true 或者是false ,而不會給它一個數字。)

string

string 型別表示零個或多個 Unicode 字元序列。string 是 .NET Framework 中 String 的別名。(看到某變數的型別是string,就會知道要給它的值是字串。)

介紹了這些簡單型別後,小弟先舉個簡單的例子,各位初心者朋友們看了應該會更清楚:


/*先給變數型別與名稱,所以底下可以看到變數的型別是int,
x則是變數的名稱。*/

// <type>  <name>
     int     x    = 1; // 先把1這個值給 x(變數)。
 
     x = 2;            // 現在x(變數)的值變成2了!

 

看了這個簡單的例子,有沒有對於變數與型別更清楚了一點呢?

這邊還要跟初心者們簡述一下C#的型別,C#的型別共分為三種類別,分別是以下三種:

  • 實值型別
  • 參考型別
  • 指標型別

實值型別 (Value Type) 的變數會儲存資料,而參考型別 (Reference Type) 的變數則儲存實際資料的參考。參考型別也可視為物件。指標型別 (Pointer Type) 只能用於 unsafe 模式。先讓各位初心者知道有這三種型別,如果有初心者朋友想知道更詳細的相關資訊,可以參考MSDNC#型別,關於比較深的型別觀念,小弟往後會更詳細的在文章裡與大家分享心得。

後記:

跟我一樣是剛開始學習C#的初心者朋友們也許會覺得碰到變數與型別,好像進入越來越複雜的領域了...各位初心者朋友,千萬別害怕,因為對於等級高的資深前輩們來說,這些東西對他們來說,可是基礎中的基礎,所以我們一定要在剛開始學習的時候,把基本的觀念搞懂(搞懂以後才等於是打通任督二脈呀XD),如果覺得小弟文章內有那些地方會讓您看的「霧煞煞」,歡迎提出來一起討論唷,也希望各位高手前輩們可以不吝賜教給我們這些初學C#的初心者朋友們在剛開始學習的時候有更正確的觀念。

 

希望資深的前輩們或是跟我一樣剛開始想學習C#的初心者,可以給我一些建議跟鼓勵! 謝謝呀 ~

(本文中相關內容有參閱、引述MSDN)

 

 

 

 


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