[Windows 8 App]動畫效果-------緩衝動畫(BounceEase)
BounceEase緩衝動畫可以實現彈跳運動的動畫效果
BounceEase類別的Bounces屬性用來設置彈跳次數
Bounciness屬性用來設置動畫的彈性效果
Bounciness屬性值越小在兩次彈跳間損失的高度就越小,意思就是彈性越強
屬性值越大的話,彈跳就會被抑制
下面透過範例來介紹BounceEase
首先,新增一個專案【BounceEase】,在【MainPage.xaml】中輸入以下程式碼:
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="storyboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="0:0:3" Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" Bounciness="2" EasingMode="EaseOut" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle Margin="60" PointerPressed="Pointer_Clicked" Fill="Yellow" Width="100" Height="100" >
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Grid>
上面的程式碼,與【BackEase】相似
不同的是,此範例是使用彈跳效果的BounceEase元素
並設置相關的屬性值
最後,在【MainPage.xaml.cs】中,為PointerPressed事件添加事件處理方法
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
storyboard.Begin();
}
執行專案顯示的畫面: