{管理.1004.03}PM的口袋名單

{管理.1004.03}PM的口袋名單

如果您知道資源行事曆,那就知道資源指的是人機材,指的是金錢及時間,軟體開發團隊最大且最難管理及估計的資源就是”人”,身為PM我們又不像Torry一樣可以知道這個打者的打擊率,全壘打數…等,當然想要有MLB那樣完整的組織流程資產就更不用想了。分享以下幾個常用的工具; 表單的參數請大家自行調整,當然如果想拿來當薪水依據也行,但因此領太少的不要太砍我呀~

運用

(1) Delphi 專家判斷法: (tip:一定不能讓評審們討論喔)

(2) 加減乘除

(3) 評等表

 

技能成熟度分6個等級,

若是剛畢業者可全列為最低1級, 進入公司半年或一年後再進行評等.

若是有經驗者,可全列為最低1級,進入公司一季或半年後再進行評等.

<參考[Peopleware: 腦力密集產業的人才管理之道]一書>

 

星光大道評審人員至少3人

(1) 直屬主管(最好是功能組織主管) , 加權數: 4

(2) 資深員工 , 加權數: 3

(3) 自評, 加權數: 3

<請依據公司的文化特質調整加權數>

 

商業分析:

0

完全不會

1

需要人帶

2

文件即可

3

可獨立作業

4

協助他人

5

專家顧問

存匯            
外匯            
出口            
進口            
個金行銷            
企金行銷            
個金授信            
企金授信            
           

 

系統規劃:

 

0

完全不會

1

需要人帶

2

文件即可

3

可獨立作業

4

協助他人

5

專家顧問

NLB            
CLUSTER            
OOAD            
UML            
Network            
SOA            
Cloudy            
E-R Model            
           

 

程式語言:

 

0

完全不會

1

需要人帶

2

文件即可

3

可獨立作業

4

協助他人

5

專家顧問

HTML            
CSS            
JavaScript            
Java            
C# .NET            
VB .NET            
Perl            
XPath            
           

 

收齊評審的評分後,當然就是把 ( SUM ( 各項的分數 * 加權 ) ) / 10 , 然後就會出現這個人各項的投打成績了.

到了這裡有些人是不是就想把它加總,看自己的分數呢?請不要這麼做,因為你領的薪水也不會多一點,如果領太多,你也不會想告訴別人吧!!

 

PM口袋裡頭有張表後,可以用在

(1) 打造合乎成本效益的夢幻團隊

(2) 估算出專案的人事成本及合理報價

(3) 專案火在燒時,才找得到合適的人(前題是他有時間)

(4) 可在專案進行前,預知到一些風險及監控專案的重點

<以上假設不考慮人與人相處間發生的問題>

 

(1) 打造合乎成本效益的夢幻團隊

  每一個PM都希望能夠擁有10個小朱(借) 來開發專案, 但可能只過3天就把預算用完了, 所以一般是有資深有資淺, 當然如果不幸都是資淺, 只能說你要有很強心臟跟風險管理. 至於如何有效調配呢? 當然就是靠口袋名單了,

如: 專案A 建立 CRM系統 時間1個月 人事預算約60萬 需要人力如下:

PM : …

SA : 個金行銷, 企金行銷 …

SD : Windows 2003, SQL Server 2005 …

PG : C#.NET, Html …

 

這時先扣掉你的薪水, 假設月薪20萬元, 故只剩下40萬元預算 (以下不考慮資源衝突)

SA 1: 月薪10萬 , 等級A

SA 2: 月薪5萬 , 等級B

SD 1: 月薪20萬 , 等級A

SD 2: 月薪10萬, 等級B

PG 1: 月薪10萬, 等級A

PG 2: 月薪10萬, 等級A, 但不會寫C#

PG 3: 月薪5萬, 等級B

PG 4: 月薪2萬, 等級C

因為覺得SD 1超強可以Cover SA及PG的工作, 雖然貴但物超所值 , 所以一定要他加入, 扣掉20萬, 剩20萬元預算, PG 2 雖然很強但在此案完全用不上,直接丟掉.

所以最後團隊如下:

PM + SA2 + SD1 + PG1 + PG3 剛好60萬.

 

(2) 估算出專案的人事成本及合理報價

  需配合預估需求所耗點數, 然後加上buffer, 合理利潤及預計被殺價的空間, 之後的文章再分享囉

(Total size * 每一點的價格) * (1 + 誤差值) * (1+毛利率)  * (1+被殺價的空間) = 報價