Try Catch Finally概述

  相信有很多人都知道Try-Catch這個東西,只要是寫在Try與Catch裡面的程式發生錯誤,就會跳到Catch的地方,最後就一定會執行finally區段(如果有寫的話).如此方便的做法,使用也相當的普遍,但也常被討論它的效能問題.

...繼續閱讀 »

共享目錄使用監控程式多了簡易Log功能

  Sharewatch這個小東西放出來有段時間了,最近有不少聲音希望能加入Log功能,目前是沒想到要怎麼樣去記錄,就先寫一個簡易的版本, 所以版次沒有跳很多,就多了那麼0.0.1,這個Log的記錄方式很簡易,就跟介面上 [目前狀態] 所看到的資訊一樣,只是多了一個記錄檢查時間點.

...繼續閱讀 »

上網速度最佳化調整 TCPOptimizer

  有些玩家可能玩到一定程度後,就會開始想要去"最佳化"上網的設定,例如調整MTU的值,或者是MaxConnectionsPerServer, MaxConnectionsPer1_0Server單伺服器最大連線數....等,但很多數據來源可能都是來自網友的提供,適不適合自己的環境就不知道了

...繼續閱讀 »

Internet Explorer 8 (IE8) 使用經驗

收集大家使用IE8的經驗,不論是好是壞,藉由大家的經驗交流,提供程式從業人員有更好的開發分析方向,公司也有很好的升級評估依據,任何一點小經驗,可能都有很大的幫助~

IE 8 一執行就有兩個iexplorer.exe在記憶體內? 這可不是中毒哦, 它們兩個可是各司其職~

...繼續閱讀 »

目擊Google街(景)車

  前一段時間才在新聞上看到Google街(景)車已經到台灣拍攝了,沒想到今天到新店時,剛好遇到Google街車正好在"取景",大老遠的看到它車頂上的傢伙就知道它是誰了,而且與新聞上的車子是同一款,顏色也是一樣的,二話不說馬上拿像機出來"互拍"一下.

...繼續閱讀 »