[ Blend for visual studio 2012 ] EP4. 屬性欄位筆記(下)

[ Blend for visual studio 2012 ] EP4. 屬性欄位筆記(下)

好的這次繼續上一篇的介紹

嗯?你說上一篇是哪一篇?

[ Blend for visual studio 2012 ] EP3. 屬性欄位筆記(上)

 

這次要介紹的一部分是版面配置

 

1

 

 

都是英文很困擾對吧,其實只要每個都去按按看就會知道是甚麼功能了喔!

 

1.

首先「Width」是寬度  Height是高度 可以用上次放上去的按鈕試試看

2

 

2.

Row、「Column」

這兩個的功能是能夠調整按鈕需要在哪一個Grid格子裡面

 

RowSpan、「ColumnSpan」

這兩個的功能是可以控制物體能夠跨越幾個Grid格子

3

 

3.

Zindex

好的這個功能呢,就是當有一推物件疊在一起的時候,這個數值越高,他就會在越前面,就會越優先排在前面

我將最底下的紅色按鈕的Zindex調到1,他就會往上一層前進

4

 

4.

「HorizontalAlignment」 

這個的功能就是水平的「靠右」、「靠左」、「靠中心」、「靠左右相等」

「Vertical Alignment」

這個的功能就是水平的靠上」、「靠下」、「靠中心」、「靠上下相等」

 

好的做到這裡可能有人發現,奇怪了我用靠右為什麼都就是和右邊有一點距離

原因就在我們要介紹的下一個

5

 

5.

「Margin」 他的功能就是控制邊界,物件與物件之間,他們的距離,總共分為四個,「上」、「下」、「左」、「右」

用一張圖來解釋的話就是這樣!(這個在網站製作上面已很常看的到喔)

6

 

好的接下來就是另外一個部份了! 轉換

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看到上面那張圖,轉換分為兩大部分

一個是調整轉換偏向2D的部分

一個是讓2D的物件看起來像3D的部分

 

先看上面的部份吧!!

8

他總共分成6種功能

「平移」、「旋轉」、「縮放」、「扭曲」、「中心點」、「翻轉」

因為都是很簡單的功能,所以我建議各位能夠自己試試看!!

 

再來是下面的部份!!

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他總共分成4種功能

「旋轉」、「旋轉中心」、「全域位移」、「區域位移」

 

旋轉 它分成X、Y、Z三個值,所以轉動起來會像3D一樣的動

 

旋轉中心 設定要以哪一個地方為旋轉的中心點

 

全域位移 這個就是你選擇的物件裡面的全部物件都會跟著一起移動,像是選取整個Grid的話,使用全域移,裡面的物件就會跟著一起移動

 

區域位移 使物件依照區域座標空間移動的量

 

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好的到這邊為止有沒有比較了解Blend右邊的屬性了呢?

 

如果有錯誤的地方請多多指教小弟!!