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這是事件與委派的系列文章,閱讀之前請參考文末前兩篇:
事件本身代表某種動作被執行時,所產生的信號,應用程式根據信號提供適當的回應,事件由類別物件所產生,其他物件或方法處理器因此被通知處理所觸發的事件,而其間的關聯則透過委派物件來完成。
建構應用程式的事件機制,首先必須定義實作事件所需的委派類別,宣告事件,然後定義處理事件的方法,當事件被觸發的時候,委派物件所參考方法則執行以回應事件,撰寫事件處理程式所需的一般步驟如下 :
- 宣告委派類別 。
- 定義 System.EventArgs 類別的衍生類別,儲存事件相關資訊。
- 於可能觸發事件的類別,使用關鍵字 event 宣告事件。
- 定義事件處理程式之方法成員。
- 使用委派物件封裝方法成員。
- 引用委派方法處理觸發事件。
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