《武俠》可以這樣拍,資料結構也應這樣教

一部顛覆傳統的武俠電影《武俠》,以前所未有的拍攝方式,視覺化展現每一個招式打入人體,內功竄入筋脈的人體變化 …而我們,透過動畫將資料結構程式執行過程中,每一行程式執行造成資料的移動以及變化效果,鉅細靡遺的展現出來…

「一個手無寸鐵的造紙工人,怎能打斃一個習武多年的閻東生 ?」,一部顛覆傳統的武俠電影《武俠》,以前所未有的拍攝方式,特效一拳一穴,一針一線地展示微觀的武俠世界,視覺化呈現每一個打出的招式,人體承受內力竄入筋脈造成的傷害與變化 …

而我們,透過動畫,將資料結構程式執行過程中,每一行程式執行造成資料的移動以及變化效果,鉅細靡遺的展現出來…

這一篇展示的 Flash 是《資料結構-使用 C 語言》一書中第三章,鏈結串列走訪的程式說明

其中的動畫隨著程式碼的執行,動態對應呈現程式的執行效果 ~~

透過此動畫效果將鏈結串列的資料走訪運算原理深刻的封印到你的腦海中

ch03_鏈結串列_走訪節點畫面中央的 Click to Play  按一下開始執行,點右下角全螢幕操作

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《資料結構-使用 C 語言》一書的全部內容,如這裏演示的 Flash ,不僅單純的資料運動效果,包含對應的程式碼執行,均以投影片完整呈現,我們希望這一系列的書籍,可以改變整個台灣的資訊科學程式設計教學模式,這個遙遠的夢想,需要大家的支持。

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:) 我開發「資料結構-使用C語言」一書輔助教學配件的心情

:) 今年夏天,不要再說你學不會資料結構了 ~~ 啊 :D