[筆記]智慧財產與專利策略
紀錄一下筆記
概念
技術可以分為下列兩項:專利、Know-How。
電腦軟體既可主張著作權,也可以申請專利。
1995年後軟體開始有專利。
軟體專利基本要素:輸入、運算及輸出。
研讀步驟:檢索→分析→迴避專利。
研發主管必須要有專利工程師的知識。
如果是非職務的發明,著作權歸發明人所有。
訴訟原告要舉證;舉證之所在即敗訟之所在。
如何把概念轉換為專利,專利轉換為產品為主要難題。
要將商標與專利整合。
專利
1. 屬地主義:在不同國家或區域的專利須個別申請,不在保護範圍即不保護。
2. 先申請主義:一個發明只能有一個專利。
3. 絕對新穎性:要全世界的資料比對,沒有相同的。(相對新穎性:是否在屬地內有申請)。
4. 實質審查:分為發明、新型及設計。
5. 公眾審查:任何人任何時間可以對專利提出質疑。
6. 如無可以進行任何動作:除法律明定禁止事項,其他都可以運作(採用正面表列)。
7. 刑罰:基本原則。
8. 合約上要註明相關權利義務,但不能違反法律。
9. 專利產品上沒有專利號碼不可以訴訟。
美國:周邊主義;德國:中心主義。
醫療方法不可申請專利。
材料可以申請。
看申請案號可以追出以前的案子。
專利種類
1. 發明。
2. 新型(不用審查,但要申請技術報告書才能訴訟)。
3. 設計。
分辨專利好壞
1. 編寫內容是否恰當(步驟越少越好)。
2. 能否變成產品。
3. 能否訴訟(能打贏的專利就是好的專利)。
各國專利面向
美國專利:應用。
國際專利:技術。
歐洲專利:商品。
日本專利:商業鏈。
申請審查時程
T:申請日(即可要求實審)。
T+18(月):要求實際審查。
T+36(月):實審不通過則成為公開資訊(Public domain)。
閱讀專利書步驟
1. 找冒號確認標的物。
2. 找分號分段落。
3. 找連接詞,看它是開放式或封閉式。
巴掌原則:大於巴掌的專利沒有甚麼用。
美國專利書看到[44]經審查未獲權之出版日期,就不用理它了。
閱讀專利書可以避免重複研究。
商標
商標與品牌為一體兩面;每十年就可以延展,前提是第八到十年要有使用紀錄。
一樣的商標可以在不同類別申請。
著名商標不須註冊:訴訟時由法官認定是否為著名商標。
著作權
不需要登記,創造完就產生。
台灣沒有數位著作權。
個人:死亡後五十年才消失,可以傳給下一代。
公司:發表後五十年。
重製:只允許建築及雕塑。
著作人:財產權、人格權;著作財產權人:財產權。
營業秘密
未公開資訊,比專利及Know-How廣很多,有經濟價值。
不能抵押。
連帶賠償責任。
管理機制最重要的是授權;不要隨意授權。
分析智慧財產
1. 那些智慧財產權對公司有影響。
2. 公司有那些制度控管。
3. 哪些東西需要管理。
4. 實施後是否有益處。
企業訴訟策略
1. 眼紅:想瓜分市場。
2. 企業鬥爭:大公司鬥小公司。
3. 忍著不告:將來一次告發。
訴訟注意事項
1. 先看專利有沒有在該地區申請。
2. 申請有沒有通過。
3. 銷售區域是否重疊。
4. 前三項都有的話考慮要破解對方的專利或者付錢給對方,沒有就不用理他。
其他
名詞解釋
FTO:Freedom To Operate。
PIUG:Patent Information User Group。
Tied-in:搭售。
Clean Room:
1. 新的技術由一組人利用還原工程等技術研究專利文件。
2. 將解讀後的結果交由另一組人進入與外隔絕的圍場進行研發。
3. 研發人員必須宣稱沒有看過該專利文件。
系爭:可能有爭論的任何標的。
Prior art:先前技藝。
Best Mode:實施是最好的。
網站
Ip.com:全世界蒐集免費技術。
USPTO:美國專利,ARP5與7可以公開。