摘要:Visual C# 2005 - 如何製作多變化字體之浮雕字
本文將示範如何利用 System.Drawing 命名空間中的 Graphics 與 Brush 類別來製作出帶有浮雕效果的文字。
程式範例
圖表1
圖表2
圖表 1 與 2 是我們所撰寫之程式範例的執行結果。我們主要使用 Graphics 類別的 DrawString 方法,並根據使用者所選取的刻度去調整繪圖字型大小,以便製作出帶有浮雕效果的文字。程式碼列示如下:
SizeF textSize;Graphics g;
Brush myBackBrush = Brushes.Blue;
Brush myForeBrush = Brushes.White;
Font myFont = new Font("Times New Roman",
(float)this.nudFontSize.Value, FontStyle.Regular);
float xLocation, yLocation;
g = picDemoArea.CreateGraphics();
g.Clear(Color.White);
textSize = g.MeasureString(this.txtShortText.Text, myFont);
xLocation = (picDemoArea.Width - textSize.Width) / 2;
yLocation = (picDemoArea.Height - textSize.Height) / 2;
g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myBackBrush,
xLocation + (float)this.nudEmbossDepth.Value,
yLocation + (float)this.nudEmbossDepth.Value);
g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myForeBrush, xLocation,
yLocation);