摘要:Visual C# 2005:如何利用程式碼產生多變化字體之粗體字
本文要示範如何利用 System.Drawing 命名空間中的 Graphics 與 Brush 類別來產生帶有粗體效果的文字。
程式範例
圖表1
圖表2
圖表 1 與 2 是我們所撰寫之程式範例的執行畫面,它示範如何利用 Graphics 類別的 DrawString 方法,搭配使用者所選取的刻度來調整繪圖字型大小,以便產生帶有粗體效果的文字。相關程式碼列示如下:
SizeF textSize;Graphics g;
Brush myBackBrush = Brushes.Blue;
Brush myForeBrush = Brushes.Aquamarine;
Font myFont = new Font("Times New Roman",
(float)this.nudFontSize.Value, FontStyle.Regular);
float xLocation, yLocation;
g = picDemoArea.CreateGraphics();
g.Clear(Color.White);
textSize = g.MeasureString(this.txtShortText.Text, myFont);
xLocation = (picDemoArea.Width - textSize.Width) / 2;
yLocation = (picDemoArea.Height - textSize.Height) / 2;
for(int i = Convert.ToInt32(nudBlockDepth.Value);i >= 0;i--)
{
g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myBackBrush,
(float)xLocation - i, (float)yLocation + i);
}
g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myForeBrush, xLocation,
yLocation);