摘要:Visual C# 2005 - 如何製作多變化字體之向量字
本文將介紹如何使用 System.Drawing 命名空間中的 Graphics 與 Brush 類別來製作帶有向量效果的文字。
程式範例
圖表1
圖表2
圖表 1 與 2 的程式範例示範如何利用 Graphics 類別的 Shear、Transform、TranslateTransform 以及 DrawString 方法,來根據使用者所選取的刻度去調整繪圖字型大小,以便產生帶有向量效果的文字,程式碼如下所示:
SizeF textSize;
Graphics g;
Brush myForeBrush = Brushes.Blue;
Font myFont = new Font("Times New Roman",
(float)this.nudFontSize.Value, FontStyle.Regular);
Matrix myTransform;
float xLocation, yLocation;
g = picDemoArea.CreateGraphics();
g.Clear(Color.White);
textSize = g.MeasureString(this.txtShortText.Text, myFont);
xLocation = (picDemoArea.Width - textSize.Width) / 2;
yLocation = (picDemoArea.Height - textSize.Height) / 2;
g.TranslateTransform(xLocation, yLocation);
myTransform = g.Transform;
myTransform.Shear((float)nudSkew.Value, 0);
g.Transform = myTransform;
g.DrawString(txtShortText.Text, myFont, myForeBrush, 0, 0);