[RIA][程式語言] Welcome to RIA–3.How to build RIA?

相信大家撐到這第三篇應該躍躍欲試,迫不及待的想開始進入RIA的世界了吧,這邊就簡單的為大家介紹一下目前RIA的兩大龍頭的基本資料和相關工具。

 

相信大家撐到這第三篇應該躍躍欲試,迫不及待的想開始進入RIA的世界了吧,這邊就簡單的為大家介紹一下目前RIA的兩大龍頭的基本資料和相關工具。

  • Flex、AIR
    • §目前版本:4.0
    • §使用語言:ActionScript 3.0、MXML
    • §主要使用工具:Flash Builder 4.0
    • §輔助工具:Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Flash Catalyst CS 5.0
    • §執行平台:
      • Flex:Flash Player
      • AIR:AIR Runtime
    • 優點:
      • 對熟悉Flash及AcitonScript的人比較好上手
      • 可以引用Flash編譯出來的元件或動畫
      • FlashPlayer普及率較高,且跨平台程度目前高於Silverlight

 

  • Silverlight、WPF
    • 目前版本:4.0
    • 使用語言:C#、VB.Net、XAML
    • 主要使用工具:Expression Blend 4.0
    • 輔助工具:Microsoft Expression Studio、Visual Studio 2008(2010) 、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator
    • 執行平台:
      • Silverlight:Silverlight Runtime plug-in
      • WPF:.Net Framework 3.0+
    • 優點:
      • 整合微軟平台的絕佳首選
      • 提供更有彈性的OOB執行模式
      • 對完全沒經驗的人較好上手
      • 內建控制項較多
      • 技術方面資源較多
      • 支援Windows Phone 7應用程式的開發

 

其實以上相關所需的工具,在網路上幾乎都能下載到試用版,這邊就為大家準備好連結,有興趣的朋友就可以自行下載試用看看喔!!