[Silverlight+XNA in WP7]一個在XNA中畫出.fbx模型的例子

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  • 2012-02-27

1 .首先,要有一個模型
如果是想測試但手邊沒有fbx或x檔,又不想裝碩大的3D Max 或 Maya的話,可以去找Google Sketchup。

        1 .首先,要有一個模型

             如果是想測試但手邊沒有fbx或x檔,又不想裝碩大的3D Max 或 Maya的話,可以去找Google Sketchup

下面是試用版的開啟畫面,在這個畫面不用太緊張,他有試用期間,按下右下角的Start using SketchUp就可以

了。(Sketchup很簡單,可以看看他的影片就懂了)

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            看教學看出心得的話,應該可以在短時間內畫得出這種東西,然後選擇[File]=>[Export]=>[3D Model]

在跳出來的存檔視窗中輸入檔名,下面的檔案類型[FBX File *.fbx]。

  • 備註:如果連畫都不想畫,可以去Google 3D 模型庫找尋適合的模型,先調成適當的大小,再轉成FBX

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        2 .接著,將fbx模型匯入專案中。

            在方案總管中,找尋最下面的 [XXXXXXXXXXXLiBContent(Content)]在它上面按 [右鍵] => [加入] => [現有項目]

在你剛剛存檔的地方把.fbx檔案加進來吧!

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        3 .最後,開始將它畫到模擬器上吧。

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         4 .參考:http://msdn.microsoft.com/zh-tw/windowsphone/gg557515.aspx

                             http://msdn.microsoft.com/zh-tw/windowsphone/gg620050


例子載點:ModelShower.rar