消消樂 遊戲 javascrip版本 Part3(有修改!)

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  • 2015-12-17

摘要:消消樂 遊戲 javascrip版本 Part3

這是利用午餐時間做的(掩面←SV又為了寫程式懶得吃飯了XDDD)

因為只有短暫的時間,加入了"掉下來"的效果。

原理就是:

跟前面的比較,如果前面的是不用被消掉的,就把被點的和前一個一直交換。

所以請看程式碼:


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>TTD</title>
</head>
<script type="text/javascript">

var color = new Array(6);
for(var p=0;p<6;p++)
{
	color[p]=new Array(6);
}
var pic = new Array(6);
for(var q=0;q<6;q++)
{
	pic[q]=new Array(6);
}
function initial()
{
	color[0][0] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[0][1] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[0][2] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[0][3] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[0][4] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[0][5] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[1][0] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[1][1] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[1][2] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[1][3] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[1][4] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[1][5] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[2][0] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[2][1] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[2][2] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[2][3] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[2][4] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[2][5] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[3][0] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[3][1] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[3][2] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[3][3] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[3][4] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[3][5] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[4][0] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[4][1] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[4][2] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[4][3] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[4][4] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[4][5] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[5][0] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[5][1] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[5][2] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[5][3] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[5][4] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	color[5][5] = Math.floor(1 + Math.random() * 4);
	pic[0][0]="pic00";
	pic[0][1]="pic01";
	pic[0][2]="pic02";
	pic[0][3]="pic03";
	pic[0][4]="pic04";
	pic[0][5]="pic05";
	pic[1][0]="pic10";
	pic[1][1]="pic11";
	pic[1][2]="pic12";
	pic[1][3]="pic13";
	pic[1][4]="pic14";
	pic[1][5]="pic15";
	pic[2][0]="pic20";
	pic[2][1]="pic21";
	pic[2][2]="pic22";
	pic[2][3]="pic23";
	pic[2][4]="pic24";
	pic[2][5]="pic25";
	pic[3][0]="pic30";
	pic[3][1]="pic31";
	pic[3][2]="pic32";
	pic[3][3]="pic33";
	pic[3][4]="pic34";
	pic[3][5]="pic35";
	pic[4][0]="pic40";
	pic[4][1]="pic41";
	pic[4][2]="pic42";
	pic[4][3]="pic43";
	pic[4][4]="pic44";
	pic[4][5]="pic45";
	pic[5][0]="pic50";
	pic[5][1]="pic51";
	pic[5][2]="pic52";
	pic[5][3]="pic53";
	pic[5][4]="pic54";
	pic[5][5]="pic55";
	for(var i = 0; i < 6; i++)
	{
		for(var j=0;j<6;j++){
			switch(color[i][j])
			{
				case 1:
					document.getElementById(pic[i][j]).src="red.png";
					break;
				case 2:
					document.getElementById(pic[i][j]).src="green.png";
					break;
				case 3:
					document.getElementById(pic[i][j]).src="blue.png";
					break;
				case 4:
					document.getElementById(pic[i][j]).src="yellow.png";
					break;
			}
		}
	}
}
var element=0;
var isSame = new Array(6);
for(var t=0;t<6;t++)
{
	isSame[t]=new Array(6);
}
var row=0;
var col=0;
function clkPic(obj)
{
	element=obj.id
	var strrow=element[3];
	var strcol=element[4];
	row=parseInt(strrow,10);
	col=parseInt(strcol,10);
	for(var o=0;o<6;o++)
	{
		for(var g=0;g<6;g++)
		{
			isSame[o][g]=false;
		}
	}
	isSame[row][col]=true;
	//Three to disppeared
	cnttop(row,col);
	cntleft(row,col);
	cntdown(row,col);
	cntright(row,col);
	
	var isThree=connect1+connect2+connect3+connect4;
	if(isThree>=2)
	{
		disppear();
	}
	//restart
	for(var o=0;o<6;o++)
	{
		for(var g=0;g<6;g++)
		{
			isSame[o][g]=false;
		}
	}
    connect1 = 0;
    connect2 = 0;
    connect3 = 0;
    connect4 = 0;
	isThree = 0;
    row = 0;
    col = 0;
}
var tempSame = new Array(6);
for(var h=0;h<6;h++)
{
	tempSame[h] = new Array(6);
}
var tempColor = new Array(6);
for(var f=0;f<6;f++)
{
	tempColor[f] = new Array(6);
}
function disppear()
{
	for(var y=0;y<6;y++)
	{
		for(var s=0;s<6;s++)
		{
			if(isSame[y][s]==true)
			{
				var idis=pic[y][s];
				//document.getElementById(idis).style.display="none";
				document.getElementById(idis).src="empty.png";
				//ToDrop
				dropt(y,s);
				
			}
		}
	}
	for(var b=0;b<6;b++)
	{
		for(var l=0;l<6;l++)
		{
			if(isSame[b][l]==true)
			{
				document.getElementById(pic[b][l]).src="empty.png";
				color[b][l]=8;//not any of the colors
			}
		}
	}
}
function dropt(rows,cols)
{
	
	
	if(rows>=0)
	{
		var pres=(rows-1);
		if(pres>=0)
		{
			//test if the pre is False
			if(isSame[pres][cols]==false)
			{
				//change the pre and that be clicked
				//temp=a;
				//a=b;
				//b=temp;
				for(var d=0;d<6;d++)
				{
					for(var z=0;z<6;z++)
					{
						tempColor[d][z]=color[d][z];
						tempSame[d][z]=isSame[d][z];
					}
				}
				isSame[rows][cols]=isSame[pres][cols];
				isSame[pres][cols]=tempSame[rows][cols];
				color[rows][cols]=color[pres][cols];
				color[pres][cols]=tempColor[rows][cols];
				//Then show the result
				switch(color[rows][cols])
				{
					case 1:
						document.getElementById(pic[rows][cols]).src="red.png";
						break;
					case 2:
						document.getElementById(pic[rows][cols]).src="green.png";
						break;
					case 3:
						document.getElementById(pic[rows][cols]).src="blue.png";
						break;
					case 4:
						document.getElementById(pic[rows][cols]).src="yellow.png";
						break;
					case 8:
						document.getElementById(pic[rows][cols]).src="empty.png";
						break;
				}
				//document.getElementById(pic[pres][cols]).src="empty.png";
				//color[pres][cols]=8;//not any of the colors
			}
			
		}
		return dropt(pres,cols);
	}
}
var connect1=0;
function cnttop(rows,cols)
{
	if(color[rows][cols]!=8)
	{
		var tops=(rows-1);
		if(tops>=0)
		{
			if(isSame[tops][cols]!=true)
			{
				
					if(color[tops][cols]==color[row][col])
					{
						isSame[tops][cols]=true;
						connect1++;
						cnttop(tops,cols);
						cntleft(tops,cols);
						cntright(tops,cols);
					}
				
			}
		}
	}
	else
	{
		document.getElementById(pic[rows][cols]).src="empty.png";
	}
}
var connect2=0;
function cntleft(rows,cols)
{
	if(color[rows][cols]!=8)
	{
		var lefts=(cols-1);
		if(lefts>=0)
		{
			if(isSame[rows][lefts]!=true)
			{
				
					if(color[rows][lefts]==color[row][col])
					{
						isSame[rows][lefts]=true;
						connect2++;
						cnttop(rows,lefts);
						cntleft(rows,lefts);
						cntdown(rows,lefts);
					}
				
			}
		}
	}
	else
	{
		document.getElementById(pic[rows][cols]).src="empty.png";
	}
}
var connect3=0;
function cntdown(rows,cols)
{
	if(color[rows][cols]!=8)
	{
		var downs=(rows+1);
		if(downs<=5)
		{
	
			if(isSame[downs][cols]!=true)
			{
				
					if(color[downs][cols]==color[row][col])
					{
						isSame[downs][cols]=true;
						connect3++;
						cntright(downs,cols);
						cntleft(downs,cols);
						cntdown(downs,cols);
					}
				
			}
		}
	}
	else
	{
		document.getElementById(pic[rows][cols]).src="empty.png";
	}
}
var connect4=0;
function cntright(rows,cols)
{
	if(color[rows][cols]!=8)
	{
		var rights=(cols+1);
		if(rights<=5)
		{
			if(isSame[rows][rights]!=true)
			{
				
					if(color[rows][rights]==color[row][col])
					{
						isSame[rows][rights]=true;
						connect4++;
						cntright(rows,rights);
						cnttop(rows,rights);
						cntdown(rows,rights);
					}
				
			}
		}
	}
	else
	{
		document.getElementById(pic[rows][cols]).src="empty.png";
	}
}
</script>
<body onload="initial()">
<div align="center">
<table width="480" border="0">
  <tr>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic00" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic01" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic02" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic03" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic04" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic05" onclick="clkPic(this)"/></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic10" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic11" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic12" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic13" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic14" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic15" onclick="clkPic(this)"/></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic20" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic21" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic22" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic23" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic24" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic25" onclick="clkPic(this)"/></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic30" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic31" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic32" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic33" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic34" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic35" onclick="clkPic(this)"/></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic40" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic41" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic42" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic43" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic44" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic45" onclick="clkPic(this)"/></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic50" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic51" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic52" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic53" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic54" onclick="clkPic(this)"/></td>
    <td><img src="blue.png" width="80" height="80" id="pic55" onclick="clkPic(this)"/></td>
  </tr>
</table>
</div>
</body>
</html>

 

一樣是不負責任的全上xddd

重點就在於在disppear()裡面增加的dropt (其實是droped,因為念法是那樣就這樣拼)。

這樣似乎很完美,但是你就發現:

剛剛說"瘦身"是個問題,但其實,"瘦身"才是正確的操作。

於是接下來我們要還原瘦身,並且讓他的TABLE(表格)連在一起。

因為有時候,

我們會消到一整列都沒有,那麼右邊的就要往左邊合併。

 

哇!快完成了,大家繼續努力!

已經修改bug!

現在的操作就是可以點、消、掉下來!
接下來就是"瘦身"以及判斷結束囉!

p.s.雖然姊姊看了覺得不太滿意,我會先做好姊姊要的再看看要修改什麼喔~