摘要:[Unity] 怎麼清下載的 Cache?!
[出處]
http://bbs.9ria.com/thread-265889-1-1.html
[內容]
有時候 Unity 一直下載一直下載,
Client 端的 Cache 就會塞爆了,
那麼怎麼做清理呢?
官方提供的方法是
Caching.CleanCache();
不過這個會全清掉,
那麼如果只是想要清指定的呢?
目前看來是沒有的,
不過有另一個方法可以控制 Client 的暫存大小
Caching.maximumAvailableDiskSpace = 200*1024*1024;
大概這個樣子就會限制只使用200MB左右的大小
記錄一下,
最近剛好在弄AB的部分,
可以來做點使用
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鸞鳳翎毛雨壓垂,
此時應被雀輕欺,
忽朝一日雲霄霽,
依舊還教振羽衣。
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