摘要:最近在幹嘛呢?
最近XNA除了之前的問題以外,為了專題也是要有所前進(進め!!!笑いWwwwwww)
專題主要運用XNA設計出現在的遊戲XD
所以在網路上尋找一些東西
像是引擎的製作阿
這邊就想問囉,繪圖引擎是甚麼呢XD?
之前聽過一個獎座,讓我不經好奇甚麼是繪圖引擎...
基本上簡單來說,呈現出整個遊戲畫面的程式集合,就是繪圖引擎
這種回答很籠統,也很隨便...因為範圍太廣了
所以我就在網路上找一下,引擎的製作,順便TRACE一下,看看一個引擎怎麼被做出來的
QuickStart Engine這個引擎,運用XNA2.0來製作,是一套OPEN SOURCE的程式
執行成果就是,模擬第一人稱視野,在山丘中走動,運用HLSL的陰影呈現,還有簡易的物理引擎
對於新手來說非常方便
(僕は初心@!?)
所以我現在也在研究中XD
由於最近比較忙,現在就靠組員了XD
大家如果有TRACE的話,可以放上來參考看看唷XD