摘要:XNA 3.0 Beta Release
眾所期待的XNA 3.0 Beta版已經於本月16號正式推出
XNA 3.0增加並強化很多功能,像是遊戲平台的部分除了以往的PC以及XBOX360以外,此次還新增了微軟數位媒體裝置ZUNE
本次XNA 3.0支援最新的開發工具Visual Studio 2008 C#,並且支援C#3.0的語法
XNA 3.0並不會與2005 C#產生任何衝突,所以你可以保留你的XNA2.0以及VS 2005
眾所期待的XNA 3.0 Beta版已經於本月16號正式推出
XNA 3.0增加並強化很多功能,像是遊戲平台的部分除了以往的PC以及XBOX360以外,此次還新增了微軟數位媒體裝置ZUNE
本次XNA 3.0支援最新的開發工具Visual Studio 2008 C#,並且支援C#3.0的語法
XNA 3.0並不會與2005 C#產生任何衝突,所以你可以保留你的XNA2.0以及VS 2005
安裝XNA 3.0,他所吃的環境為VS2008不需要更新Service Pack就可以順利安裝沒有VS 2008的使用者,也可以去下載Express版本
Download Visual C# 2008 Express Edition
如果你先前有安裝過XNA 3.0 CTP版本,請記得要先將他解除安裝
(開始->程式集->新增移除->解除Microsoft XNA Game Studio 3.0 (CTP))
準備好以後現在你就可以開始安裝XNA 3.0
Download XNA Game Studio 3.0 Beta
XNA 2.0要轉換成XNA 3.0也是非常的簡單,只要在VS2008的環境底下打開XNA 2.0的專案,在根據精靈指示轉換專案格式即可。
至於使用XNA 3.0 CTP版本的使用者,可以在安裝完畢以後讀取readme根據上面的指示修改專案屬性。
要開發ZUNE上面遊戲的使用者,需要將ZUNE的防火牆更新到3.0,才可以順利的上傳遊戲。
本次XNA 3.0 Beta特點:
1. 新增Name Space -> Media,可以播放圖片或是音樂,windows部分可能需要先用windows media player先收尋音樂過後才可以搜尋音樂,這個功能目前是專門為Zune設計的成分比較多。
2. 新增很多函式,color的部分新增四個格式,同時color提供lerp函數,可以以內差的方式設定顏色值。
3. FBX檔案格式支援改進。
4. SoundEffect增加,可以讓你更方便增加音效。
5. 要請同好一起遊戲的部分。
6. 增加試用版模式,可以輕鬆開發初體驗版遊戲。
7. 網路部分增加動態連結加入。