[Visual Studio & Xamarin] 開發架構(二)-Repository與Entity Framework

[Visual Studio & Xamarin] 開發架構(二)-Repository與Entity Framework

開發架構是我覺得很重要的一個環節,也聽過許多前輩各種不一樣的開發架構概念。每種想法概念都個有長處,很難比較出那種是一定最好的。

所以我認為就是選擇最適合你,用起來順手,專案能順利的完成與驗收就是一個屬於你的最佳解。接著來延伸上一個章節關於IOC反轉控制研究的部分,要討論的是軟體架構設計中的系統邊界物件(Repository)與Entity Framework的結構。

 

在iOS與Android的開發架構都是依循著MVC的架構,不過在細節與實作上方式都不一樣。在微軟的MVC網頁中,我個人覺得有些部分是滿不錯

,像是習慣取代配置的檔案分層方式。所以我把一些結構概念加進了iOS與Android,幫助我在開發時的專案結構規劃,

這邊就分享一下我的作法給大家參考。下圖是我用在iOS還有Android開發上的架構,不論是使用Xamarin或者是Xcode的原生開發,都可以

使用上這樣的結構。不過在開始講下列架構前,在這一篇我還是先用一個Entity Framework來簡單表達系統邊界的開發方法,後面的章節再進入

到Android或者是iOS上。

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前置準備,建立一個SQL Server資料庫。

我在SQL Server裡面建立了一個Test資料庫,在Test資料庫裏面建立了一個Table1資料表

裡面的資料欄為如下:

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1. 新增一個主控台應用程式,命名為Repository_Entity

2.建立一個Entity Framework的資料模型的資料來源。

在專案中選擇[加入新項目],然後建立一個ADO.NET 實體資料模型。

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2.1在選擇模型內容,選擇從資料庫產生。

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2.2然後選擇要連接的資料庫,選擇在我的SQL Server環境中的建立的Test DB。

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2.3模型物件選擇Table1資料表。

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3.建立類別圖表

加入一個類別圖表的新項目。

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3.1建立DataAccess Object interface 邊界物件,並且宣告IQueryable<Table1> GetData();方法

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namespace Repository_Entity
{
    public interface DAORepository
    {
        IQueryable GetData();
    }
}

 

3.2建立DAO物件並且實作DAORepository介面

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namespace Repository_Entity
{
    public class DAO : DAORepository
    {
        //建立TestDB的Entity物件
        TestEntities TestDB = new TestEntities();

        //實作GetData()方法
        public IQueryable GetData()
        {
            var Result = from x in TestDB.Table1
                         select x;
            return Result;
        }
    }
}

 

3.3建立Factory物件,宣告GetDAO()靜態方法讓它回傳DAORepository型別的物件

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namespace Repository_Entity
{
    public class Factory
    {
        public static DAORepository GetDAO()
        {
            return new DAO();
        }
    }
}

 

3.4到主控台應用程式去呼叫Factory物件來取得DAO物件,然後操作對資料庫做查詢的操作


namespace Repository_Entity
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //呼叫Factory.GetDAO();方法來傳入DAO物件
            DAORepository daoobj = Factory.GetDAO();

            //取得GetData()方法回傳的IQueryable 
            var test = daoobj.GetData();

            //使用Foreach來列出IQueryable 物件內容
            foreach (var r in test)
            {
                Console.WriteLine(r.test01 + "\t" + r.test02);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

4.編譯這個程式,可以看見主控台列印出資料庫裏面的資料了。

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以上完成了用Entity Framework與Repository來實作系統邊界的概念,這個概念建立起來後,

後續就可以開始把這個結構概念導入進行動裝置的開發上。

若有任何建議,再請多多指教!

 

參考資料:

[Architecture Design] 系統邊界設計

http://www.dotblogs.com.tw/clark/archive/2012/07/30/73721.aspx

[Architecture Design] 3-Layer基礎架構

http://www.dotblogs.com.tw/clark/archive/2013/11/02/126491.aspx