XNA 地圖編輯器(上)

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地圖編輯器通常是用來設計世界地圖或是遊戲的關卡,網路上有很多免費的地圖編輯器,像是Mappy、tIDE…其實操作起來原理都是一樣的,今天要示範的是tIDE。

地圖編輯器通常是用來設計世界地圖或是遊戲的關卡,網路上有很多免費的地圖編輯器,像是Mappy、tIDE…其實操作起來原理都是一樣的,今天要示範的是tIDE。

 

首先到官方網站下載回來安裝 (官方載點)

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安裝完畢開啟軟體

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先下載這張Tile Sheet回去,我們要用這個來拼出地圖 (下載)

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回到軟體畫面選擇 Tile Sheet > New

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按瀏覽選擇剛剛下載的Tile Sheet圖片

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每張小拼圖 Tile的大小為 32x32

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完成TileSheet載入後如下

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接下來要開始製作我們的地圖了,在Layers按右鍵新增一張Layer叫做background,大小設為 25x15 (手機全螢幕大小為 800x480像素,除以32)

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可以打開隔線方便編輯

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點選左下方的Tile就可以開始編輯了

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右手邊有編及輔助工具,畫錯了也有橡皮擦

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完成後如下

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接著我們就可以把完成的地圖存檔了

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檔案格式有 *.tide的tIDE專案檔、*.tmx Tiled XML檔、*.txt 文字檔…,我們選擇存成文字檔

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開啟文字檔可以看出 Tile 的 Id,下次修練會示範如何把這個文字檔載入專案並繪製出原來的地圖,如果大家想要存成.png檔可以用Mappy這套互相搭配使用。

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