幾何外部的 UIElement 會在呈現的配置中以視覺化方式裁剪。 幾何不一定要是矩形。
裁剪區域是幾何的「外部」。 換句話說,如果幾何是用來做為 Path 而非裁剪的資料,所顯示 (未裁剪) 內容的幾何區域即具有 Fill 屬性。
裁剪區域是指落在幾何覆疊外部的任何區域。
對於複雜的幾何而言,區域的裁剪與否會受到幾何的 FillRule 的影響。
開場白不知道怎麼寫....那讓我們直接進入主題吧!!!!!!
01
在畫面上先後置入Rectangle以及Ellipse,並且使之有部分的交疊
接著,在Rectangle上點擊右鍵->Path->Make Clipping Path
出現Make Clipping Path的對話視窗
選擇要被路徑剪裁的物件(Choose the object that will be clipped by the path)->Ellipse
來看一下結果:
以及XAML:
1: <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
2: <Ellipse Fill="#FF0D00AF"
3: HorizontalAlignment="Left"
4: Margin="38,212,0,115"
5: Stroke="Black"
6: Width="153"
7: StrokeThickness="0"
8: Clip="M75,-129 L493,-129 L493,91 L75,91 z"/>
9: </Grid>
02
我們直接做另一個是從Ellipse截掉Rectangle的操作,來比較差異
在Ellipse上點擊右鍵->Path->Make Clipping Path->Rectangle
出現Make Clipping Path的對話視窗
選擇要被路徑剪裁的物件(Choose the object that will be clipped by the path)->Rectangle
來看一下結果:
以及XAML:
1: <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
2: <Rectangle Fill="#FFFF00AF"
3: Margin="214,62,56,222"
4: Stroke="Black"
5: StrokeThickness="0"
6: Clip="M59,193 C59,228.34622 25.869072,257 -15,257 C-55.869072,257 -89,228.34622 -89,193 C-89,157.65378 -55.869072,129 -15,129 C25.869072,129 59,157.65378 59,193 z"/>
7: </Grid>
看出差異了嗎?
沒有的話沒關係,看下去就知道!
03
左邊為由矩形路徑截掉的圓形,右邊為由圓形路徑截掉的矩形
以上在MSDN的解釋如下:
幾何外部的 UIElement 會在呈現的配置中以視覺化方式裁剪。 幾何不一定要是矩形。
裁剪區域是幾何的「外部」。 換句話說,如果幾何是用來做為 Path 而非裁剪的資料,所顯示 (未裁剪) 內容的幾何區域即具有 Fill 屬性。
裁剪區域是指落在幾何覆疊外部的任何區域。
對於複雜的幾何而言,區域的裁剪與否會受到幾何的 FillRule 的影響。
如果以圖片說明:
以上對Clip的介紹,到此告一個段落~
下回介紹進階的使用並實作,請期待"Chapter 38 如何使用Clip修出想要的完美曲線(下)"
(若有任何錯誤的地方,請各位前輩或同好能不吝指教,小女子都會虛心接受;若是你喜歡我的教學,請給我點鼓勵,謝謝。)
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