零元學Expression Blend 4 - Chapter 42 五分鐘快速完成扇形變圓形動畫

零元學Expression Blend 4 - Chapter 42 五分鐘快速完成扇形變圓形動畫

 

有位網友jiokoi留言問我:是否可以用StoryBoard製作出一個圓從0度到360度順時針扇形的出現

 

我做了一個簡單的範例,順便分享給大家~

 

這是最後的成果:

看起來有雷達掃描裝置的fu~XD(誤)

 

 

直接開始吧!

 

01

拉進一個圖形->Pie

Pie通常會應用在圓餅圖上,但今天我們要拿來做動畫

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02

Shapes->置入一個Pie後,我們來看一下Properties->Appearance

預設的Pie,StartAngle為90度,而EndAngle為360度

(12點鐘位置為零度,順時針轉一圈,所以我們可以知道,90度為三點鐘位置)

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03

調整StartAngle以及EndAngle皆為0度

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04

建立一個新的Storyboard

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05

使時間軸在2秒時,調整EndAngle360度

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並且調整以下設定:

(A)點選A處,會出現Common Properties相關設定

(B)勾選AutoReverse則的動畫播放完後會自動到轉帶回到原點

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(C)RepeatBehavior->Forever,使動畫不停的播放

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06

最後,離開動畫編輯模式,並置入一個ControlStoryBoradAction

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設定動畫觸發條件Properties->Trigger->EventName->Loaded

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完成!

想看更多的動畫效果,可以參考Chapter 6 、Chapter 17、Chapter 18、Chapter 27

或是點選左邊的動畫分類。

 

附上本篇範例:

 

 

(若有任何錯誤的地方,請各位前輩或同好能不吝指教,小女子都會虛心接受;若是你喜歡我的教學,請給我點鼓勵,謝謝。)

 

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