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柯特的日常筆記

廢廢遊戲工程師。 人生持續奔走中

2016-08-31

Unity3D - 自定義選單與工具列

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  • Unity / 工作紀錄
  • 2020-08-27

在專案過程中有時候也許需要處理重複繁瑣的添加腳本動作,或是需要一個自動化的生成腳本

也或是程式碼又髒又雜,需要乾淨易懂的選單輔助你的心情愉悅

這邊簡單紀錄一些能增快處理效率與心情(x)的一些Editor功能

 

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Curt / 劉承諺

(゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌弌弌⊃

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