[意見調查]軟體開發相關課程-第一波彙整
各位親愛的朋友,目前針對軟體開發相關課程的意見調查我們已經經過初步彙整,回饋的意見非常珍貴,感謝各位,不過仍希望其他有想法的朋友在提供想法,您的意見不只對微軟安排課程有幫助,也對點部落往後繼續辦活動有助益,再請大家告訴大家,您最希望能參加什麼課程?
以下我們簡單摘要一下大家感興趣的課程大致上散落在以下幾項:
1.架構設計
2.測試
3.物件導向設計
4.團隊開發
5.軟體工程/ALM
6.其他
如果您對架構設計有興趣的,請不要錯過本次點部落聚會中流浪小風分享的隨插即用的架構設計-IoC&AOP經驗分享,當天熟悉架構設計的朋友們也會到場,像Ruddy老師、91哥等都會到,若想針對架構設計與測試做深入討論的,千萬要把握這次機會囉。
提議人 | 年資 | 建議課程 | 備註 |
kevingif | 2.5年 | 1.架構設計面 5.基礎精修班 6.系統面 | |
atalin | 7年 | ASP.NET 用Spring.NET 等運用/TDD | |
PetShop | 5年 | PetShop 架構說明(剛學.net的時候,聽過PetShop架構很有名,去下載回家,找不到入口點,如果有人分享這塊或是帶著學這個架構,對大家比較有幫助) | |
SlimeMeteor | 10年 | a. 基礎精修班 : .NET 4.0, LINQ, Entity Model ... etc. Q: 現在最想上什麼課? | |
topcat | 12年 | 1.如何尋找問題相關訊息 1.每個人都可能遇到問題,如何尋找相關訊息這幾乎是IT人必備的基本能力,但是如何找可以快速找到想要的答案就是個問題了 2.ASP.NET為例子,很多人對於Server Control的使用已經很熟悉了,但是對於OO卻沒概念,而沒概念,第一個問題就是看到MSDN看不太懂,另外就是人家用OO的寫法看不懂 3.MSDN裡面是很完整的開發線上資訊,但是如果是否會覺得MSDN不知道在寫些什麼??看不太懂呢?? 其他建議: 既然是點部落的聚會,是否來一節點部落使用教學與技巧分享呢?? 是否可以請點部落中,流量較高的部落格主,來分享一下經營部落格的心路歷程、文章撰寫技巧、如何運用點部落的功能等。讓其他的格主可以參考參考 | 提高流量的教學將商請小歐/MIS2000Lab協助 |
help | 5年 | 1.架構設計面 原因: 要寫出功能不難~要寫得漂亮就... 其他建議:來點冷門的吧~我也想學遊戲程式設計阿~現在大部分都是自學! | |
NO.18 | 7年 | 1.軟體設計與架構 2.實務面如何提升軟體品質管理與開發效率軟體相關理論很多,然而實務面常面臨現實因素,如何在實務面結合開發方法,提升品質與效率,此外面對需求的快速變化,就軟體產品設計的角度如何因應 | |
ciatrf | 5年 | 1.如何尋找問題相關訊息 | |
jon | 4年 | 團隊開發實務 | |
91 | 3年9個月 | 1.LINQ 來龍去脈跟實戰應用 | |
jeff-yeh | 5年 | 各種framework或工具的課程,例如Entity Framework、MVC、WCF、LINQ,希望也能帶到觀念、與過去方案的差異、實務上的應用、應用前後等等具備連貫性的課程 | |
流浪小風 | 2年 | 1. 架構設計面 2. 測試精修班 3. 軟工/ALM 1. 希望可以有機會了解在設計軟體架構時,是怎麼樣去進行一個軟體的評估或設計,而在設計的時候如何解決困難並且保持架構上的彈性,還有如何避免過度設計或是避免設計難以實作等,不讓設計過度的理想化,希望可以多了解前輩們進行設計上的經驗或心得。 2. 希望可以多了解到在進行單元測試或整合測試在真實使用情境上的各種案例,例如如何測試一個Thread Safe的容器,或是如何避免Out of Memory的情形等,可能會在真實系統上遇到的錯誤,又如何透過測試來避免這些問題。 3. 希望有機會可以聽到如何透過類似ALM或Issue Tracking System來幫助Co-work的經驗分享,實際在使用的時候是否可以改善作業流程並避免重複工作,或是使用之後反而造成困擾的地方,也希望可以接觸使用Scrum之類的開發方式的經驗分享。 其他建議: 希望可以和大家交流或分享在各種技術在真實系統上所應用的一些心得,或是有什麼反而困擾的地方,使用前後有甚麼樣子的改變,不論是好的改變或是壞的改變。 | |
ricoisme | 6年6個月 | 架構設計面 | |
小路 | 2年 | 1.架構設計面 4.如何實現分散式架構 | Layer / Architect 的resource,可以參考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee658109.aspx |
Jeff | 3年 | IT職涯規畫 | |
傳桶產業資訊室 | 請參考以前Microsoft .NET 技術代言人專區 | ||
余小章 | 1.語法優化:比如在什麼情況之下該挑什麼類別,該注意的事項?或是像在寫程式的時候該養成的好習慣。 2.測試部份:當程式完成後所需要的完整測試流程,各種工具的利弊及性能 3.團隊開發:一個完整的團隊開發所需的流程,比如如何協同作業及文件管理 | ||
platstar | 7年 | 1.架構設計面(切tier、鬆耦合、IoC/AOP in action) | |
Williams | 9年 | 1.團隊開發實務 |
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