正值 Microsoft Ignite 期間,LUIS 也迎來了不小的改版,除了操作介面的優化,最大的改變我個人認為是在設計 Entities 的部份,Intents 與 Entities 是 LUIS 的二大核心,Intents 負責語意意圖的判斷,而Entities則是語句內資料的擷取,有了正確的 Entities,Chatbot 的邏輯才能進一步往下走,因此 Entities 的設定技巧可以說是影響 Chatbot 舉足輕重。
2019-11-08
正值 Microsoft Ignite 期間,LUIS 也迎來了不小的改版,除了操作介面的優化,最大的改變我個人認為是在設計 Entities 的部份,Intents 與 Entities 是 LUIS 的二大核心,Intents 負責語意意圖的判斷,而Entities則是語句內資料的擷取,有了正確的 Entities,Chatbot 的邏輯才能進一步往下走,因此 Entities 的設定技巧可以說是影響 Chatbot 舉足輕重。
使用雲端服務有個好處是你隨時可以享用新發佈的功能,不過另一面也會面臨改版改介面的情況,以LUIS來說從2015年開始試用到現在,我已經看過3次不同的管理介面囉,就來看看這次改了些什麼
LUIS 全名 - Language Understanding Intelligent Service ,微軟所推出的自然語意理解服務,是開發Chatbot不可或缺的利器
在前一篇文章中針對LUIS的運用可以理解到意圖及關鍵項目(entities)的設計,是整個語意理解精準度的關鍵,一個LUIS App 目前最多可以定義 30個關鍵項目(entities),所以接下來我們來看看在LUIS裡針對自訂義關鍵項目(custom entities)的幾種設計方式。
最近Chatbot突然間火紅了起來,在幾次的交流及課程活動中,常被問到有關LUIS的一些相關問題(誤解?),索性就來寫篇關於LUIS的意圖(intents)及關鍵項目(entities)見解文(可能有不同見解或想法,歡迎交流)。