[嘀咕]老闆,我不想帶人

[嘀咕]老闆,我不想帶人
曾經有聽過一些朋友說他希望能擔任專業職,因為他不想帶人,我跟他分享我的看法,我說帶人跟管理原則上不能直接畫上等號,管理職務有很多的行政工作要處理,包含會議、報告、考評績效、獎金、行政責任等,而帶人可能就單純多了,主要著重要帶領其他人員共同完成任務,他可能是個專案,你帶領不同職能的人來進行工作;也可能是個小任務,由你帶著新進人員共同完成,這都是由你主導的工作,這就是在帶人。

我想大家應該都知道,管理職是看機會,位置就那麼多了,能升上去的人自然也是有限,而擔任管理職務,理所當然的你就必須要帶人,要管理人,要引導人來共同完成目標,有很多人不喜歡也不適合擔任管理職務,若不是被逼迫,我想有蠻多的IT朋友們還是希望能一輩子擔任專業職務,也就是不用做管理工作的職務,若公司能對這類的人員給予一條明確的職涯路徑,那管理/專業的雙軌發展制度就可成型。

曾經有聽過一些朋友說他希望能擔任專業職,因為他不想帶人,我跟他分享我的看法,我說帶人跟管理原則上不能直接畫上等號,管理職務有很多的行政工作要處理,包含會議、報告、考評績效、獎金、行政責任等,而帶人可能就單純多了,主要著重要帶領其他人員共同完成任務,他可能是個專案,你帶領不同職能的人來進行工作;也可能是個小任務,由你帶著新進人員共同完成,這都是由你主導的工作,這就是在帶人。

當有人跟我說他不適合帶人,沒辦法帶人時,我的回答總是相同的:「不管你要不要往管理職走,你是一定要帶人的。」,我的意思是,如果你想做更高階的工作,你總是要適時地將你已經非常熟練的工作交給其他人來處理,例如你已經寫程式寫了4年,單純的Business logic撰寫你早已經非常熟練,對於程式的分層也已熟透,再撰寫類似的東西對你來說成長性非常有限,這時候你要補強的反而是整體架構設計,如何設計出擴充性、執行效率、更安全的系統,你要花更多的時間在設計與規劃,而將對你來說較簡易的工作內容交給資淺的同仁,並引導他在你規劃好的架構下進行程式撰寫,你如何凸顯出更高的價值,就看你如何完成更有效率的完成更重要的任務。

當你只有一個人時,1-10等的怪你都要自己殺,玩過RPG遊戲的應該都知道,一隻1等的怪也要花費你一次的攻擊機會,這時候10等怪有可能就對你發動了攻擊,如果你專心對付10等怪,把1等怪交給初出茅廬的夥伴,這樣子大家都能練到等,也可更有效率的攻敵,在工作上也是相同的,你就是隊長,你就要安排隊伍裡的工作,帶1個人有帶1個人的工作分配法,帶5個人也有5個人的分配法,你的角色某種程度就像是個專案經理,是的,對我來說專案管理的技能本來就是每個人都需要具備的,這就是我寫一系列專案管理與基本功文章的目的,在你的工作上你就是專案經理,你就該控制好工作的範圍、時間、成本,並妥善的運用資源來做事,這就是你的當責。

看到這邊,我想大家可能仍有這樣的疑問:「分配工作是我主管的工作,他會將工作分配給適當的人,我做好我的工作就好了。」,如果你有這樣的疑問,那我可以說你很幸運,因為一切有人幫你打點好了,你專注工作就好;但同時你也很不幸,因為你只能依著主管安排好的工作執行,有許多工作內容你都無法接觸到,甚至錯過一些成長的機會,這非常可惜,如果你也曾經有過不想帶人的想法,我會建議你參考一下本篇的觀點,一個念頭,可能會影響你的成長與發展。

游舒帆 (gipi)

探索原力Co-founder,曾任TutorABC協理與鼎新電腦總監,並曾獲選兩屆微軟最有價值專家 ( MVP ),離開職場後創辦探索原力,致力於協助青少年培養面對未來的能力。認為教育與組織育才其實息息相關,都是在為未來儲備能量,2018年起成立為期一年的專題課程《職涯躍升的關鍵24堂課》,為培養台灣未來的領袖而努力。