其實,我對這些一點都不關心,唯一讓我在意的是,經過 Apple 產品的洗禮,開發人員該如何面對軟體應用朝向行動領域發展的未來 ?
《隨筆》後賈伯斯時代來臨,科技世界的未來 ?
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- 2011-08-27
其實,我對這些一點都不關心,唯一讓我在意的是,經過 Apple 產品的洗禮,開發人員該如何面對軟體應用朝向行動領域發展的未來 ?
如果生產的產品,連免費都沒人要,這個行業還有什麼未來?
Google 併掉 Motorola 這步棋,儘管可能讓 Android 在專利侵權控告這場戰役活下來,卻也可能付出盟友倒弋的代價…習慣了 .NET 平台,卻錯過了 Android 的開發人員,這一次應該可以好整以瑕的準備迎接 Silverlight 榮景了 XD
PC ,已經不流行了 …幾天前,連最早參與 PC 設計的科學家 Mark Dean 也告訴世人,沒想到能活著目睹 PC 的沒落,連他自己使用的電腦已經改成平板型裝置
接下來手上有一批「資料結構-使用 Java 」的書還想要送給讀者,如果有需要的讀者,必須要自付郵資才能索取 ...
工作室至今出版了不少圖書,其中有一系列是提供學校教學之用...為了方便展示,因此特別建立一個 slideboom 帳號,逐一將其中的精采投影片內容上傳,目前已上傳有C語言資料結構的部份內容,後續將繼續上傳其它的書籍精彩內容。
這篇文章貼了兩個投影片的示範:包含圖形表示與排序,請自行觀賞。
這是「資料結構使用 C 語言」的最後一篇投影片展示了,後續將展示其它主題的書籍投影片.。
用程式直接表示二元樹比較複雜,將其轉換成為陣列結構進行儲存,可以變得比較好處理,這個動態投影片示範相關的轉換程序。
這種充其量算是加了「咖啡味道」的糖水,其實還蠻難喝的~~但我還是會喝,雖然頻率很低,但就是會喝…
是說從當年的 Ajax 坐上第一名的位置之後,小弟的書就再也沒有上過這首頁的前五名了,在這個行動裝置的時代,短時間內看來也沒有其它類書籍有辦法撼動手機 app 霸主的地位…不過,今年秋天,工作室即將推出的重量級高價技術圖書,我們立下了這個目標,希望可以打破這個局面
環狀佇列是一種循環式的佇列,它可以避免因為資料搬移不當而導致佇列空間浪費的問題…未來工作室將整理相關動畫,並以網頁技術進行重製,以提供完整的教學內容,逐步將整個資料結構的完整課程上線 ~~
Tech.Days Taiwan 2011 主題課程公佈了,涵蓋了微軟的各種產品,而身為一名開發人員,最重視的當然還是與開發有關的「開發工具、開發語言及 Framework 」這一項主題課程
儘管陣列是最基礎的資料結構,對於程式設計的初學者來說,在學習的過程中,還是必須透過想像於腦海中組織陣列的架構與其中資料的組成,在這個動畫當中,我們將程式透過索引存取陣列元素的過程,逐行對照以實體的資料移動將其展現出來,相信對初學者的學習會很有助益。
不僅僅是資料結構,我們開發的 Visual Basic 程式設計學習教本,同樣針對所有的內容,實作了動態的投影片,以幫助教學理解,這一篇展示的是其中類別設計的一小段,透過動畫,將類別建立以及物件方法呼叫、最後的執行結果,動態的程式流程逐一搭配執行過程展現出來。
資料結構比較基礎的幾種運算,包含鏈結串列、堆疊以及佇列,這三種運算亦被廣泛的運用在各種程式設計當中,堆疊與串列在之前的文章已經展現了動畫效果,因此這一篇就來看看佇列吧… :)
所以發展 ASP.NET 與 PHP 的這些天才,幫廣大的開發人員直接作掉這部份,讓開發人員只要開發就好,轉換的事就不要去擔心了
這當然是好事,問題是,一旦想要進行細膩的 UI 控制,事情往往就變得很麻煩,而開發人員接下來就是 JavaScript 、flash 、Silverlight ,十八般武藝全用上了
一部顛覆傳統的武俠電影《武俠》,以前所未有的拍攝方式,視覺化展現每一個招式打入人體,內功竄入筋脈的人體變化 …而我們,透過動畫將資料結構程式執行過程中,每一行程式執行造成資料的移動以及變化效果,鉅細靡遺的展現出來…
這一段心情,我寫在「資料結構-使用C語言」一書的序當中,這裏截出來與大家分享… 當然,我們最引以為傲的便是幾百頁精良的動態投影片了,在這篇文章中的截圖只是其中的兩三頁,因為有點忙,這兩天轉成 FLASH 再分享上來,它們都是動態的,屆時網友親自操作時應該能體會其中細膩的設計以及良好的視覺效果 ,最重要的是,這不是精華,因為其它數百頁均是以此規格製作 ...
後來我作了一個決定,就是將整本書的內容完全動態化,將資料運算的過程全部畫給你,總不好說看不懂了吧 ~~變型金剛那麼複雜的變型畫面都能輕易理解了,只是球體、磚塊的資料結構根本是小巫見大巫 ~~今天,我們來看第一篇最簡單的堆疊,以下就是成果 ~~
暑假過後,我將帶著全新作品回來與大家持續交流 ~~ 這也是我下半場人生最重要的戰場