判斷兩數是否很接近(相等)時使用。
bool isCloseEnough =
Mathf.Abs(spawner.transform.position.y - transform.position.y) <= Mathf.Epsilon;
if (isCloseEnough)
{
Debug.Log("相等");
}
判斷兩數是否很接近(相等)時使用。
bool isCloseEnough =
Mathf.Abs(spawner.transform.position.y - transform.position.y) <= Mathf.Epsilon;
if (isCloseEnough)
{
Debug.Log("相等");
}