一個極小的浮點數

判斷兩數是否很接近(相等)時使用。

Mathf.Epsilon

bool isCloseEnough = 
     Mathf.Abs(spawner.transform.position.y - transform.position.y) <= Mathf.Epsilon;

if (isCloseEnough)
{
     Debug.Log("相等");
}