XNA平台使用Texture2D來管理2D圖形,Vector2結構定義2維空間座標,SpriteBatch類別來顯示2D圖形,
包括遊戲背景、遊戲人物、遊戲狀態…等,現在就讓我們練習以這些類別來顯示2D圖形。
2011-10-24
XNA 顯示2D圖形
- 2625
- 0
XNA平台使用Texture2D來管理2D圖形,Vector2結構定義2維空間座標,SpriteBatch類別來顯示2D圖形,
包括遊戲背景、遊戲人物、遊戲狀態…等,現在就讓我們練習以這些類別來顯示2D圖形。
XNA跟以往的視窗程式不同,視窗程式是以事件驅動為主,並且有很多控制項可以使用,而XNA則是以遊戲迴圈為主,所有的圖形、文字是用SpriteBatch類別繪製。
XNA Game Studio 4.0開始支援使用Visual Basic語言來開發Windows Phone遊戲了,讓我們一起進入XNA的世界吧。