簡單紀錄一下如何透過Unity提供的PostProcessBuild Attribute功能,
設定臉書SDK 串接登入功能所需的Info.plist設定值
Unity - Facebook iOS 登入權限設定
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簡單紀錄一下如何透過Unity提供的PostProcessBuild Attribute功能,
設定臉書SDK 串接登入功能所需的Info.plist設定值
這篇是紀錄一個因緣際會下不斷查找Unity開發,如何在移動裝置上取得使用者國別
其中實現的階段性方向、過程,及結果的紀錄