[ Xamarin ] 解決從另一專案複製檔案無法編譯問題

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  • 2016-10-26

" xamarin forms initializecomponent does not exist in the current context ",在Xamarin.forms專案中從另一專案複製 *.xaml 檔案時,可能會出現這樣的錯誤,導致無法編譯,但事實上InitializeComponent() 方法是Xamarin.forms對XAML 頁面宣告定義進行初始化的函式,而編譯錯誤卻指向不認得此InitializeComponent()方法,以下就來說明要如何解決這個問題(筆者認為這是Visual Studio 2015 Xamarin.forms專案本身的缺陷)。

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[ Cordova ] 無法使用mobile service plugin結合azure PushNotification 的替代方案

Cordova App 要使用 Azure Notification Hubs服務,正常來說可以用透過 "cordova-plugin-ms-azure-mobile-apps"  + "phonegap-plugin-push" 這二個plugin來達成,詳細可以參考我放在github的範例(https://github.com/iangithub/Cordova-Azure-Notification-Hubs),但這幾天一位朋友告知好像無法正常運作,會有404錯誤,本篇提供另一個替代方案,讓Cordova App可以正常使用Azure Notification Hubs服務

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[ Cordova ] 如何修改 Bower 套件安裝路徑

Bower是前端套件管理員,其功能與後端領域大家所熟知的NuGet一樣,既然是前端套件的管理員,那麼在Cordova專案自然也有整合Bower,而預設上使用Bower所安裝的套件檔案並不會在Cordova專案的www目錄內,因此必須再多一道手續把套件檔案由bower_components目錄手動複製到Cordova專案的www目錄內,本篇教大家如何透過簡單的設定檔,讓Bower所安裝的套件檔案可以自動放到我們所希望的目錄裡

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[ IOC ] 如何在 Unity 設定檔使用 assembly

Unity 是Microsoft推出的IOC Container 套件,使用上除了在程式碼裡進行型別的註冊之外,也可以使用設定檔的方式來設定要註冊的型別,透過設定檔的好處是程式碼不用重新譯就可以抽換實作類別,以ASP.NET Web Sie 來說,會在web.config裡進行設定,多數情況下抽象型別會與實作類別的組件一樣置放在bin的目錄裡,然而在某些特殊或是不得不的情況下,組件會是註冊在GAC(assembly)裡,此時Unity的設定檔就必須稍微注意一下囉。

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[Cordova] 使用 Azure App Service - Mobile Apps 服務

Mobile Apps 是 Azure Apps Service 這個整合性服務裡的其中一項,或許大家先前可能聽過或用過 Azuer Mobile Service,其實二者的服務範疇是一致的,都是針對行動應用App提供服務,而預計未來將會以Mobile Apps來取代Mobile Service,既然是服務行動應用App,那麼本篇就來談談如何在Cordova App裡,透過[azure-mobile-apps-cordova-client]Plugin 來使用Mobile Apps。

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[ Cordova ] 如何在Cordova Apps 使用Application Insights功能

開發好的Mobile APP 及Web Site應用程式,上線後想知道使用者如何使用,想知道有沒有發生錯誤,以往都得靠開發者到處藏Log,不旦無法全面記錄更是件很麻煩的事情。現在Application Insights 可以針對Mobile APP ,Web Site應用程式偵測問題及追蹤使用者使用行為的一項服務機制(目前是預覽版)。現在以Cordova撰寫而成的APP,也可以借用Application Insights 來為您的APP加入追蹤監控的服務,並於Azure上隨時可以看到相關資訊,做為改善APP的參考依據。

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