若兩年後你的團隊還在 run Scrum,這說明了你們的 Scrum 不 Scrum。
-- Daniel Teng
Scrum Master 在前期或許偏重 Scrum 引導,後期就要嘗試引入一些有趣的變革。變革適不適用根本不是重點,重點是嘗試過,有問題再來修正就好~。而我發現自己最常引入變革的是 Retrospective Meeting 的部份,往往需要增添更多滋味,才能引發出更多的反思及反饋。但這次要談的是 Review Meeting 的新滋味!
這次上完 CSM 課程後,突然有個新的 idea,是不是能夠改變既定的 Review 型態,看看能出現什麼有趣的火花?
Story 是屬於全團隊的承諾,而非個人,若總是只關心自己的項目,這不是一個團隊該有的樣子。團隊,是 SCRUM 最核心的價值。這次的 Review Meeting,我讓組員骰骰子,用骰子決定每一個 story 由誰來進行 demo。其中發生幾個有趣的狀況:
- 不清楚該 story 具體是要解決哪個問題,Daily Meeting 曾經聽過,但也早已遺忘,不知該如何演示。
- 甚至完全不清楚該 story 是不是已經有完成。
- 負責同仁以為完成的項目,但卻被 demo 的夥伴找出了錯誤、盲點。
接著在 Retrospective Meeting 時,讓大家反思一下這次的 review 看見了什麼現象,也用圓點投票,看看什麼是大家都認為的問題。的確有幾個問題並不是我一開始有想到的。
老實說我自己很滿意這次的活動,並沒有使用粗糙的方式指出誰誰誰怎麼會不知道哪個項目的狀況。直接讓大家看見、發現問題,大家一同嘗試去解決。真正要解決的是問題,不是人。團隊也同意將這樣的 review 方式給保留下來,時刻提醒自己,我們是一個團隊。
但這次的導入也有點小小的狀況,就是鍵鼠會一直傳遞,流程有些微的混亂,改善這個流程列入下個 sprint 的 Action Item。詳細的方式我還在計畫中,亂數的因子仍會保留,但會盡可能降低傳遞鍵鼠的次數。
如果各位的團隊有存在這種自掃門前雪的狀況,或許可以試試這個方式。 : p