IADP SDK 資源

擁有了 IADP 帳號 (如果你還沒申請帳號,請看[ IADP Member 帳號申請程序 ])就可以開始動手開發了,這一篇幫大家整理一下相關相關SDK資源。

...繼續閱讀 »

Windows Phone 7 開門 7 件事

在 MIX11 大會中帶來令人欣喜的消息 -- 確定今年繁中版的Windows Phone 7 一定會出現,我想應該有很多潛在的開發者已經躍躍欲試,所以為大家整理一下關於進入Windows Phone 7開發的七個主題。

...繼續閱讀 »

Intel AppUp developer program 簡介

Intel AppUp developer program (以下簡稱IADP) 在國內大概還不為人所熟知,因為這是Intel滿新的嘗試與計畫,事實上大約是在2010年9月才剛正式上線。基本上IADP和 Microsoft App Hub、Apple iOS Developer Program 以及Andriod Developers 功能雷同,都是提供一個平台給予開發者能夠將所開發的程式發佈到該所屬軟體市集。

...繼續閱讀 »

[Windows Phone 7 App] Ball Puzzle

這是我的第一個Windows Phone 7 作品,是一個簡單的拼圖小遊戲,我將它改變成數字球的型態呈現,也可以當成教小朋友認識數字的一種遊戲。 這個小遊戲的程式結構很簡單,而且同類的遊戲也很多,但大多以圖片形式呈現,遊戲規則就是當球的相鄰格子是空格時則可以移動球,直到所有的球都在正確的位置為止。

...繼續閱讀 »

Windows Form Designer

Visual Studio 提供給 Windows Form 開發者一個非常方便的視覺化工具來安排圖形化使用者介面的展示,在大部份不太複雜的狀況下只要拿滑鼠拖來拉去的就可以安排好你所想要展示的畫面,但究竟這些個控制項的定義是存放在哪裡?答案就是Form Desinger檔案。

...繼續閱讀 »

讀書與上課

或許是網際網路太發達且資訊已經多到爆炸,也許有人覺得要對一門電腦技術精通只要上網查查資料、看看別人的部落格就有機會達成這樣的目標。我不否認應該有少數這樣具有特別天份的人,這類的人多半對於知識的組織與吸收是有獨到之處,不過這也意味著大部份的人走這條路通常都會進到死胡同,很快地將會遭遇許多技術瓶頸的挑戰。

...繼續閱讀 »

Split的弔詭

Split有一些令人覺得很奇妙的特質,這篇文源自於MSDN論壇上的一個發問 :【請教】關於 SPlit 跟 陣列長度 ,就寫個小文章來解釋一下。

...繼續閱讀 »

兒時記趣

因為小朱寫了一系列『如何學習寫程式』的文章,讓我靈光一閃想來寫寫和電腦最初邂逅的回憶,這是很古早的記憶,有些內容其實已經滿模糊了,文中有些年份可能會有點錯誤。

...繼續閱讀 »

回覆關於Serial Port通訊的問題

有位網友在我之前的文章回應了一個問題『從網路上及書籍收集到現在,針對RS232於外接裝置的通訊都是採取timer的機制實現詢問或控制的效果。但用此方法是無法有效實現在一定時間內增加詢問的次數。請問有什麼方法可以控制整個輪詢是在ms等級的實現?』因為這問題實在太大哉問了,在回應中恐怕沒法講得齊全,而且可以趁機多寫一篇文章,所以就另闢一篇文來談談這個問題。

...繼續閱讀 »

答「路人甲」書

這篇文章的靈感由來是在Jeff Yeh的部落格上某篇文章的回應,有人抱怨論壇的回答只是貼一些連結而來,題目上的「路人甲」只是藉該文回應者的名稱一用,泛指抱怨論壇回答者之人,並無特指某人之意,依照敝人的往例,如果路人甲們看了文章不爽也不用回應了,請先捫心自問檢討自己的態度才是王道。

...繼續閱讀 »

卡到陰事件簿歡樂團圓大結局

承上篇[X64 , Access MDB 與 卡到陰],如果不知道前因後果的人可以去看一下,雖然我很嘴硬地說沒有要說明技術性的問題,而採用暫時性方案 (也就是乾脆直接裝在System Volumn下) 解決,不過實際上自己是非常想要找出真正地原因與解決之道。

...繼續閱讀 »

X64 , Access MDB 與 卡到陰

這一陣子在寫一個指紋機的考勤軟體,由於考慮到這軟體必須要使用者自己安裝,並且沒有多人操作的需求,所以就決定使用Access 2003的mdb檔來當做資料庫,也因為這樣整個程式只能編譯成X86版本,沒想到苦難就這樣開始了。

...繼續閱讀 »