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sonic10690

研究小屋

2008-12-28

XNA-3DMAX匯出FBX檔案前需要注意的地方

  • 26748
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  • XNA
  • 2009-07-15

3DMAX匯出FBX檔案前需要注意的地方

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2008-12-25

XNA-製作血條與其功能

  • 15711
  • 0
  • XNA

XNA-如何製作血條與其功能

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2008-12-23

XNA-如何顯示中文?

  • 14944
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  • XNA

XNA-如何顯示中文?

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2008-12-22

XNA-矩形碰撞Rectangle Collision(程式範例)

  • 23821
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  • XNA

XNA中簡單的矩形碰撞的方法

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2008-12-21

XNA-XNA支援3D模型檔案,.X和.FBX檔有何差別?

  • 24541
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  • XNA
  • 2009-01-21

X檔和FBX檔的差別

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2008-12-19

XNA-如何實現碰撞偵測?

  • 16357
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  • XNA

摘要:如何實現碰撞偵測?

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2008-12-16

XNA-顯示2D圖片中的主要的部分

  • 6894
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  • XNA
  • 2009-01-09

XNA如何顯示2D圖片中的主要的部分

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2008-12-14

XNA-從Windows到Xbox360

  • 5491
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  • XNA

將程式傳到Xbox360上輸入裝置需注意的地方

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2008-12-11

XNA-播放聲音

  • 6274
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  • XNA

在XNA中如何播放聲音

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2008-12-09

XNA-2D和3D簡介

  • 6178
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  • XNA

介紹2D和3D的座標

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2008-12-08

XNA-顯示文字

  • 9518
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  • XNA
  • 2009-03-20

在XNA中顯示文字

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2008-12-07

XNA-2D貼圖

  • 15927
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  • XNA
  • 2009-01-04

在XNA中如何在螢幕上顯示圖片

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2008-12-05

XNA-程式執行流程

  • 4277
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  • XNA
  • 2009-01-21

摘要:XNA程式執行流程

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2008-12-04

XNA-簡介及遊戲開發流程

  • 14379
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  • XNA
  • 2008-12-29

XNA簡介及遊戲開發流程

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2008-12-03

XNA-程式主要架構

  • 5729
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  • XNA
  • 2009-03-20

XNA程式主要架構

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