在前一篇已經完成OpenXR Plugin 在 Unity 3D 的專案設定,接著就進一步來透過 "MRTK Project Configurator" 繼續完成專案的 MRTK 設定吧~~~

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若要使用 Unity 這套 "即時 3D 工具" 進行開發或是使用其 "3D 資產",勢必就得在 Unity 的官網上註冊一個帳號。
https://unity.com/

而進入到 Unity 的網站後…