Unity - 取得裝置剪貼簿

需求及情境

當遊戲內需要提供玩家複製畫面上的資訊,以供客服回報 或是 社群分享等的所製作的小工項
舉例來說,像是遊戲中常見的玩家ID、,或是聊天頻道內的延伸功能等,都有可能使用到系統剪貼簿的功能

又因為版本迭代的升級風險 及 專案開發期在使用的版本不同
會造成取得系統剪貼簿的做法不同,以下簡單做個紀錄

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Unity3D - Mac 變更Mono-Develop主題與字型

有些人或許會覺得Mono-Develop的編輯器看上去陽春,但大多數的開發需求其實他都能滿足

有些人可能習慣Visual Studio做為開發工具,但卻常常因為安裝環境完之後就幾乎塞爆硬碟空間

Windows 上況且如此,目前微軟在Mac 上目前也只有Visual Code,在方便性上對於Unity反而相對沒有預設的Mono友善

那既然沒有一定要取代,我們何不讓編輯器看起來賞心悅目一點?

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