[譯文] 透過 Android App Bundle 格式發佈更小的 Android App

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/android-app-bundle/


Android App Bundle (.aab) 是一種能包含所有編譯程式碼與資源檔的 Android App 發佈格式,且不同於過去使用 apk 的發佈到 Google Play 的 app 上傳格式。Google Play 設計了一種稱之為 "Dynamic Delivery" 的新式服務模式,這可以讓使用者在下載 App 的時候只針對自己使用的裝置所需要的資源來下載,也就是說可以下載執行應用程式所需的必要項目即可。

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[譯文] 設定 Android 狀態列的背景與圖示顏色...

原文出處:
https://montemagno.com/setting-android-status-bar-background-icon-colors


在過去的幾個月中,我嘗試在 Hanselman.Forms app 中找出處理 亮色/深色 模式 theme 的處理方式。在好友 Kym Phillpotts 的協助下,我們終於能在 Xamarin.Forms 使用並能動態調整所有的狀態列處理。下面的結果就是應用程式允許使用者在使用 App 的時候可以自行選擇 theme 或是系統預設值。

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透過 AppCenter 佈署 App 給測試人員 - Android 篇(上)

AppCenter 除了很多好處之外,更是一個讓 App 在佈版上更為方便的平台。若是在開發團隊能導入使用的話,就能讓開發好的 App 在要佈署給測試人員時能更加的便捷。

本篇就來看看 AppCenter 在開發端這邊針對 Android 的環境設定,要如何做最基本的自動建置與更版,快速地讓測試人員取得新版本的測試 App 吧~~~

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Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (Android 篇)

平常在使用 Xamarin 開發 App 的時候,個人目前為止都仍比較偏好使用 Windows 上的 Visual Studio 做開發,所以在絕大部分的情況下 Mac 裝置就真的只是被拿來當作一台 iOS 的 "編譯" 與 "佈版" 設備。

但相信有很多捧友也會直接使用 Mac 上的 Visual Studio for Mac,直接用 Xamarin 做 Android 與 iOS 的相關開發的,所以本篇是來看看 Visual Studio for Mac 的 Xamarin 開發環境中,如何確認 Android 的開發部分設定是否正確。

那就來囉~~~

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Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (Android 篇)

接續前一篇介紹: Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - 第一次設定、授權啟用與延伸模組更新 之後,緊接著我們要來確認一下所安裝的 Xamarin 開發環境在 Android 的部分需要注意的一些細節,以便後續在開發 App 時不會遭遇太多環境上的問題。


一樣就不囉嗦,直接開始囉!

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Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - 第一次設定、授權啟用與延伸模組更新

在前篇: Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - 線上安裝 看到 Visual Studio 2019 啟動後,緊接著就是第一次使用的設定、授權啟用與延伸模組更新的部分。
(若您是已經有 Visual Studio 使用經驗,純粹只是想了解 Xamarin 開發的捧友,可以略過本篇文章)

 

不囉嗦,就直接開始囉!

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Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - 線上安裝

在 VS 2019 正式發表後,跟在 VS 2017 安裝 Xamarin 的 App 開發環境上增添了一些小異動,為了能讓使用 Xamarin 的新手能夠了解且順利的完成環境安裝,在此特別撰寫此文說明。

若仍有需安裝 VS 2017 的捧友,請參考之前在昕力大學發表的介紹文章: 使用 Visual Studio 2017 完整安裝 Xamarin 開發環境...

無論是 Community 版、Professional 版 或 Enterprise 版 安裝方式都類似。相關授權請點選連結查看授權條款,而功能上 Xamarin 開發時使用 Community 版就相當足夠的,那就開始囉!。

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在 Xamarin.Forms 使用 Material Design 讓雙平台 App 使用介面體驗一致化

自從 Google 在 2014 年左右提出了 Material Design 視覺設計以後,逐步地在自家的產品上推展與翻新相關服務的介面設計。

而 Material Design 視覺呈現概念也在 Android 7.0 之後開始使用,當然 Google 也沒忘記要給 iOS 平台 App 提供相對的 Material Design 視覺設計方式,只是對於原生 iOS 的開發者來說就相對多了比較多事情要處理,造成原生 iOS 開發的開發者就比較不願意再多做這件事。不過,說真的如果讓雙平台的 App 使用介面體驗一致化,對於使用者體驗起來的 UX 會比較好些。

那 Xamarin.Forms 呢?自 Xamarin.Forms 3.6 正式支援  Material Design 的視覺設計,讓各位都能輕鬆簡便的使用 Material Design 讓兩個平台的 App 視覺設計概念一致化。

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